国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

クソゲ

イノさん

ビーム優遇で連邦の断然有利なゲームです。
プロトタイプガンダムの硬さと機動力よ攻撃力の高さやチャージビームショットの当てやすさなどがありジオンはチャージショットがあってもリロードに時間がかかります。
その点連邦は連射ができ、チャージ一発あたると空中では転倒、地上ではのけぞります。
正直 もって1年かと

プレイ期間:半年2013/05/24

他のレビューもチェックしよう!

おもしろくない

ビリーさん

他の戦争系対戦ゲームでもやや強すぎるとか弱すぎるってありますが
このゲームそんなの比にならない程おかしいです

性能差がありすぎ、手に入る機体とタイミング等が運絡み過ぎでいつになったら使えるの?状態。強化もするとなるとため息が出ます
色々な機体や武器があるけど好きに使えるわけじゃないので実際には他のゲームより自由度が低いと言えるかもしれない

プレイ期間:1ヶ月2014/12/21

運営は嘘つきの集まり

バンナムは日本の恥さん

さくらバイトの煽りや工作員の評価が支離滅裂w
まず大将らしき人の書き込みだけど、100人居る中でどっちが勝つなんてそうそう決まるもんじゃないのですよ。
大佐以上はチームが負けたら個人評価もマイナスになる仕様だし、何戦もやればやるほど大将維持なんて出来るわけが無いの。
大将とかいってる☆5は工作員確定
そこまで嘘をついてまで課金させたいのかねえ・・・
金の亡者でも守銭奴でも何でもいいけど、あとで売り上げに影響してくると思うんだけど。

バンナムはカジノ向けゲーミング機器に手を出してるみたいだけど国外でも問題起こさないでくださいよ?

プレイ期間:1年以上2016/11/12

運営さんに言いたい

じょじょさん

調子こいてる腕の良いプレイヤーをフルボっこするために時々圧倒的な差のマッチングが組まれるが、その試合に限り何故かまわりは殆どNPC
挙句の果てにNPCが一言
「二等兵より下の人はなにやってたんですかー」
その前に将官戦場になんで二等兵が居るんだよって突っ込みたくなるw

そして試合中圧倒的に一位だとハンデだか運営の他のユーザーへの配慮だかは知らんが頭上に爆撃やら砲撃が降り注いでくる、的確に
むかつくから味方プレイヤーも巻き添いにしてるが、それはそれで面白い

運営は北風と太陽を100回以上読め
悔しさで課金する奴や課金しても二度と戻ってこねえよ
へんなプログラム組むな

次はユニコーンだかなんだか知らんけど何が変わるのやら・・・
やれやれだぜ

プレイ期間:1年以上2015/08/15

1分で分かるこのクソゲーの現状

もうやめたけどさん

せっかくなので解説する1分で分かるこのクソゲーの現状

実質のレーティング制度が無いので低階級狩りしまくり
課金機体最強のクソバランス

→大半が萎えてやめる

→初心者狩り同士が共食いを始める

→当然過疎る。新規はアンチと化す。

→運営が業者をやとって評価レビューサイトの検索順位を弄る。

CMうって騙して新規を勧誘しても
結局内容がアレなので、アンチが増えるだけだと思うんですがね。
有名どころのFPSやってたほうがマシです。

プレイ期間:1ヶ月2017/12/28

時間の無駄です

もきさん

一言に尽きます。
時間とお金がもったいないので
このゲームはやらないでください。
戦力のバランスなど本当にテストしているのかと思うような感じです。
修正ばかりでいつ完成品になるか分からないゲームなのです。
というか終わりそうなゲームですね・・・。

プレイ期間:半年2013/07/07

DPは攻撃側優先なので、明後日の方に飛んでいったビームでやられる。
視野角が3段階あり低スペPC用視野角だと敵が凄くゆっくり動くので、ビーム射撃が当て易い不公平がある。

ジオを持っていなければ凸れない、その後は味方を盾に射撃を垂れ流すだけでゲーム性は無い。

勝敗に重きが置かれ、味方次第で1週間で大将から大佐へ降格。

将官戦場はとにかく重い。

デイリー2勝なんて2勝するまでに9戦しなければならない事も多々ある。
1試合20分永すぎる。
ジオを持っていないと拠点ダメージデイリーがクリアできない。

ガンダムの戦艦主砲並みのビーム兵器を要する原作設定が、初期ジムビームライフルより弱いと言う謎仕様。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

核を持って負け試合の終了5秒前に自軍に置きます。
(5秒しかないのでもちろん爆発する前に試合は終わります)
BOTが「ちょっとまw」「マジ?」「核自軍に置いた奴いる」
あらかじめ自軍に核を置いたらそんなような会話が並ぶようにプログラムされてます。

呆れてものも言えません。

運営のバイトが試合中煽って怒りで課金させるだけの集金装置確定です。

プレイ期間:1年以上2021/10/09

内容はほかの方が書いてある通り。
連邦贔屓は今に始まったことではないがここ最近は特にひどい。
その惨状を運営にクレームとして入れてもテンプレ回答がくるだけ。
内容としては「運営としてはそのような事はしていない」の一辺倒。
「運営が意図していなくても結果として贔屓になっている」とクレームを再度送っても
上記と同じ回答がくるだけなので意味がない。
ここの運営は自分たちの結果に対してユーザーからのクレームがきても自分たちは
悪くないと逃げるだけなのでなんの発展も改善もないと思われる。
今から始める方は連邦で始める方が勝てます。
ジオンの方は見切りをつけて連邦に鞍替えした方がいい。
同軍戦オンリーの「連邦オンライン」になるがそれが運営の望んだ姿なので仕方がない。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

過去の評価でもあるように運営がとにかく酷いです
ゲームのシステムが好きで2年プレイしましたが
運営が余計なことばかりする
集金といわれてもおかしくないくらいです
最強機体やゲームバランスを壊す機体を実装して1ヶ月後辺りで極端な下方修正を行い
雑魚機体にしたり
ゾゴックのミサイルが全然当たらなくなって下方修正を境に自分は乗らなくなりました
片方の陣営だけに水中ダメージアップを実装して高階級で機体がそろってる環境だと一方的な虐殺戦場 半年後辺りで修正
360コスト実装で極端な機体を出して片方は初動本拠点殴るゲー もう片方は防衛ゲー
作戦が偏ってつまらなくなる 修正無し
その機体が強すぎたけど下方修正をしたくない運営はソレに対抗できる機体を実装
ジーライン(ライトアーマー)通称GLA
強すぎてロックオンを強化してロックオンして撃つだけで相手は攻撃を避けられず倒されるつまらない戦場 2ヶ月半後修正
他にもやばいことばかり
最近だとフレピクとナハトの空中格闘移動なんかですね
本拠点防衛をすり抜けて防衛対象をボコボコ
一人そういう人がいるだけで戦場がひっくり返る
その機体を下方修正したくない運営は格闘全体を下方修正 結果弱い機体もさらに弱く
もうダメです
自分は格闘好きで弱い強いにかかわらずいろんな機体でコンバットカスタムを作ってレベルを5まで上げて居たのに全部格闘中爆風をもらうとコロコロ転倒
転倒対策で積載を200↑確保してたのに台無しです
運営はお詫びを配りたくないという理由で
直接下方修正をせず
周りを巻き込んで相対的弱体など繰り返します

プレイ期間:1年以上2015/04/01

基本的に運営の介入あるから。

バンナム社員見下そうさん

ユニコーンよりシナンジュの方がかなり強いよ。
ユニコーンを倒せるの機体はサザビーもいるし。
大体、ガンオン運営はサービス開始当時からジオニストなんで
ジオン民が連邦に対してクレーム入れると即対応してくれますね。

逆に連邦民からだとほぼ無視。
両方やってるけどサクッとジオンで勝てる。
ガシャもジオンでやると早い段階で金設計図が来るのもジオン特権。

連邦では殆ど勝つことがないので今はジオンでやってる。
対ユニコーン機体が沢山いるし、運営スタッフはジオン機体で無双してるし
こちらは強襲機だらけなのに相手に砲撃が止まないくらい凄いし
とにかく運営一押しのジオンでやる方がお得。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,542 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!