最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規 復帰勢には厳しいね
にっくさん
元両軍大将だが今までの戦い方はもう通用しない
昔もまぁまぁの芋具合だったが今は上も下のどの戦場も他ゲーならキックされるレベルの芋だらけ
高火力武器持って芋ってキル稼いでるのばっかで前に出るタイプは完全に餌状態
やっててストレスしかたまらないしまずつまらない、まぁ芋ることしか出来ないプレイヤーにとっては天国と思う
まず狩られる危険性がほぼない、以前なら芋ってるタンクとかは格好の餌だったなぜなら強襲が前でぶつかるから芋ってる奴の周りにいるのは芋と支援だけだった
今はタンクと一緒に強襲が芋ってる状態
新規にも厳しい仕様になってる
GPガシャ廃止で機体が手に入りづらい
500万GPとかまず貯まらないからレンタル構成or低コスor高コス銀図みたいな構成しかできない
以前ならGPガシャで運良く金図ゲットしてDXの高コス金図当てるまでのつなぎにもなってたし特性上げて結構戦えてた
今はザクジムの設計図すら大切に持っとかないといけない状態、昔は簡単に手に入るから普通に売ってたものを。。。
ストレスなく遊びたいなら課金必須、課金すりゃ店売りの設計図に頼らなくていいからGPも貯まると思う
イベントがしょぼい
EXいべとかやる価値が無い 自分がいくら頑張っても負けたら報酬がしょぼいコンテナからもドロップ無しだからほんとやる価値が無い
古参のうまかった大将のほとんどがやめてる現状が全てを物語ってる、、あぁサービス終了はまずないからこれからもつまらない芋プレイヤーによる芋りあいが続くだろう
プレイ期間:1年以上2016/04/30
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モウ・キガ・クルーゼさん
†今のPがとにかく最悪
↓こいつがジオなどという破滅的な機体を投入し、DP制で凸を潰し、
↓階級制というガンオンの「聖域」であり「安全装置」をぶっ壊した。
↓おかげでゲームバランスは完全崩壊。チャットは無言か荒れ放題。
↓ぶっちゃけ、このゲームの魅力の半分はチャットだったと思う。
↓ある程度安定した階級でワイワイやっていたころはマジで神ゲ―だった。
↓今はほとんど無言で一方的にやるかやられるかだけ。後は愚痴と中傷
↓あんなに神ゲ―だったのに今ではもうクソの山・・・
↓運営さんにはこの言葉を贈りたい
↓
↓「正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ!
† もはや止める術など無い!」
プレイ期間:1年以上2018/06/19
とうふさん
大破寸前なのに追加で攻撃をいくらヒットさせてもダメージが突然全く通らなく奴や機体から大量にモロ煙吐きながら(目を疑い何度見ても)本拠点めがけて格闘ダッシュ移動し続けてるアホがいたけど何でもアリだなぁこのゲーム・・・機体や武器をいくら強化したところで特定のパイロットは容認してるのか知らんが設定が∞みたいなもんだから何の役にもたたないし、すき放題不正変更した設定を披露するパイロットの偏った一方的な戦局がほとんど・・
酷いとは聞いていたけどそれどころかこんな無茶苦茶な環境状態で消費者から課金ガチャ売りつけるのは詐欺としか言い様がない
ルールや設定といったものが完全に崩壊してるこのゲームを流石にこれ以上やり続けるのはバカバカしく時間の無駄にしか思えないので消去した
プレイ期間:3ヶ月2018/03/30
123さん
マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/06
ツーダイレクションさん
テスト段階から参加し、今日までやってきましたが本日をもって引退しました。
紆余曲折あったのは皆さんが述べている通りですが、それでも何とか今日まで
やってきました。
しかし、ここ最近の(アップデートを控えておざなりなのか)マッチングの酷さに
心が折れました。
連隊こそ私のような野良を好んでプレイする者にとってのとどめの一撃でした。
最早、失った時間は取り戻せませんがある意味辞められて良かったのかも知れません。
ゲームが始まると同時に最悪20分もの間、虐殺を目の当たりにしなければならないのは
私には耐えられませんでした。
長い間、ありがとうございました。
残念なことですがこれから先、『バンダイナムコ』のゲームには恐らく
手を出すことはないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
ガンオンさん
まず評価1の糞レビュー連中は皆准将以下の低階級
下手くそすぎてキルされまくりの憂さ晴らしのために
自分がキルされるのは全て重い蔵やらチートやらNPCが
原因であると捏造じみた言い訳にしてるだけ
まあ実際チートはある様だが、それらしきものは
遭遇したことはないので、どの程度の規模なのかは不明
で現状は..他レビュアーの意見通り火力インフレワンパンジオゲー
しかも大型アプデでまさかのジオ強化
アプデで格闘空振り硬直でジオ弱体化とも考えられるが、
そこまでの硬直はないだろうな
って事でアプデ後も最悪のジオゲー継続だろう
更に勝敗が階級判定に影響して
敗北すると判定マイナスになるため
高階級はジオによる連帯横行ゲーとなるでしょう
将官戦場に出荷される佐官にはクソゲーかもね
まあ高階級でもジオゲーなので糞の部分が多いが
それでもキャラゲの側面は完全に死んでおらず無課金でも
長くやれば良い機体は手に入る(アプデ後は入手難易度はあがるかも)
まあ人は減ってるし新規なんていないだろうし
運営も終了までのタイムリミットは把握してるのかも
もって後1年半くらいなんじゃない?(妄言)
それが予測の期間で終了するのか..
深刻な過疎により予測を上回る早期終了となるのか
とにかく斜め上を行く運営なので、このゲームの行く末に
何の期待もないですが、現状をそれなりに楽しみます
とにかく..
ゲームは程々の時間で尚且つストレスを貯めないレベルで楽しみましょう
でないと星1の連中みたいにクソクソ言いながらもゲームから
離れられない人になっちゃうよ
プレイ期間:1年以上2016/11/08
チャックノリスさん
勝ち負けで決まる階級審査となっておりますので階級は運なのです。チームが負ければ個人評価Sでもマイナス。これで大将の人はよほど運が良いのでしょう。
ただし、これらは運営側で操作してなければの話。
准将あたりをウロウロしてる人は、連勝後は戦略など皆無、近づけば2、3発で仕留められ、その癖こちらの攻撃はミリで生き残ったりと不自然かつ圧倒的戦力でコケにされます。複数の方があり得ない挙動する奴や人の動きではないと仰ってますが本気でそんな感じ。
運階級なのにイカサマレビューアが准将以下を馬鹿にする理由は一つ。
悪意のあるミスマッチで罵倒し、反対に部隊に潜む集金誘導員に親切にし、そのうち万単位でお金を突っ込み、推奨PCのマージン目当てで買うように誘導され、運営の懐だけ潤う。買ったところでカクカクなど直る訳も無く、そして気付いた頃にはやめるにやめれない廃人となる。
私の友達がそうでしたのでこれ以上泣き寝入りの人を増やさないでほしい。
その友達は洗脳が解けて晴れて今ではアンチです^^
プレイ期間:1年以上2017/04/10
おつさん
新規が増えないと言うので、自分が新アカ作ってやってみた
もうね、何もできずに死ぬだけ
金なくて、強化できず
強化したところで、弱っちいMSなので強化意味なし
これ、アカンヤツヤ
新規さんへ
狩られるゲームです お勧めできません
狩られるのが好きなら やってみればいい
お金かければ、すぐ強くなれる
(銭)で殴り合い宇宙
プレイ期間:1週間未満2019/04/30
ryuruさん
先ず目に付くのはチートユーザーが多い。マウス搭載の連射マクロのせいで連射式武器の意味が無いラグい。HPに書かれているような高性能のPC必須は意味を成さない、高性能でも十分重い。土日、平日のゴールデンタイム以外の時間だがコンピューター制御の中身の無いプレーヤーが目立つ。補給艦がすぐ近くにあるのに自分が設置したリペアポッドで回復する等、お馬鹿なNPCとか見るに耐えない(汗)過疎のせいで導入しているのかもしれないが分かる嘘ならつかない方がいい。先日、新機体のガーベラ・テトラのサイレント修正の騒ぎがあったようだが分かる嘘をついてきた結果がそのままユーザーに表れたのではないかと私は思う。ゲーム内容だが一進後退を繰り返す飽きゲー、勿論NPCには恐れ慄きなど皆無、全く持って面白くは無い。ちゃんとした51v51なら面白いかもしれんが。改善も望んだが前途はないようだ
プレイ期間:1年以上2015/07/22
チートMS初期ジムさん
下でも書かれていたように初期ジムのゾンビアタックとジオの凸でアホでも勝てるし
ポイントも取れるのが今の連邦。
逆に言えば連邦で負けるなら相当下手ってことです。
初期ジムを下方修正しないとどうにもなりませんね。
ゲルググ並みのBRで低コスト。
すぐに復帰できて捨て身で高コストMSを落とせばいい。
ジオンはそれだけで戦場に出てるMSがどんどん減っていく。
逆に連邦は元々の被弾面積の小ささと盾で戦場生存率が高くマップ上が連邦だらけ。
こんなんでジオンが勝てるのかって言うの!
本当マジで死ねよ佐藤!
評価はマイナスポイントだ!
★1すらもったいない!
いいとこは皆無!
悪いところはこのゲームの基本仕様自体。
大体基本仕様で優劣つけて対戦ゲームになるかって!
このゲームの正式サービス前にわかる事だろうが!
その後も事あるごとに被弾面積の問題は散々ユーザーから疑問視されてるのに
まったく意に介さない修正ばかりで結果連邦ばかりが優遇されていく。
ここで連邦優遇じゃないとか言ってるやつは一度ジオンでプレイしてみろ!
どんだけ連邦が優遇されてるかわかるわ。
マジでこの佐藤は能無しだわ。
プレイ期間:1年以上2016/12/31
サイコロさん
テスト段階からこれまでずっとこのゲームをやってきましたが
ついに卒業しました。
色々様々な問題点を指摘されながらも自分自身、楽しい部分もあり
やり続けてきましたが今現在のまさに“格闘ゲーム”と成り果てたことが
私にとっての決定打となりました。
度が過ぎていると思います。
“バズーカゲー”が終わったと思いきや・・・なぜ運営様はいちいちその
改善が毎度“0か100”なのですか?
辞められたのを機会にもし運営様がここを見られていることがあるのなら
と考え短く言わせてください。
①マッチングをいい加減なんとかして下さい。
②重撃機はいつまでいらない子なのですか。
③レースMAPではない陣取り合戦となるMAPで初動、重要な中央拠点を9割方
どちらかの陣営が奪うことになっている現状をどのようにお考えですか。
以上、愚痴でありました。
かなりの古参として長い月日プレイしてきた身ながら今後、バンダイナムコ様
のゲームをその内容問わず手に取ることは無いと思います。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
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