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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

チート使おうが廃課金しようが結局運営のBOT次第ってどうなん

乙ガンダムさん

超絶NPCの存在は知っていたが、人間には、驚き、怯み、動揺、調和、そういう感情があるから変なプログラムをいくら組みなおしてもばれるのがオチだろうな。
そんな誤魔化しに時間をかけるなら一つや二つユーザーのアイデアを実現したらどうですだろうと思う。
Zガンダムもハイザックも実装されたが課金したいと思う要素がない。
その前に超絶NPCや棒立ちNPC相手に本気になれる奴いるの?って話。
ガンプラは機体出せば売れるかもしれないけどこれってゲームですから。

プレイ期間:半年2016/05/20

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そろそろサービス終了でいんじゃねぇ?

ご注文はハゲですか?さん

NPC多さにはあきれかえる・・敵機と遭遇してマシンガンで届く近距離であっても先に別の目的命令があれば完全無視・・試しに目の前で座ってやっても平気で通り過ぎていくのには、笑った おまけにぴったり横並んで追尾しても攻撃してこない・・なんですかこのゲームは?
繰り返し動作やいかにも決められた手順に沿ったあまりにも単調すぎる法則性丸出しの動作なので狙撃機使ってるとよくわかる・・
そもそもログインしている人の階級の割合にバラツキがあるはずで総合的に考えて短時間でマッチングが成立するのは矛盾しすぎていて 特に深夜など検証すればあの人口で短時間でのマッチング成立はありえない
収拾がつかない手をつける事すらできないまで崩壊しまくってるゲームなので経営の観点から見ると今後の企業利益を考えれば採算に見合った利益を生める要素はなく損益計上となるだけのやっかいものでしかなく終了しか道はないと思う

プレイ期間:1年以上2016/07/06

アップデートは微妙でした

アップデート微妙さん

被弾面積、盾持ち機体の数この2つの基本仕様をまったく変えないままDPを
入れたのでジオンは更に勝てないようになっています。
しかも勝敗で左右するクソ階級システム導入で降格がすさまじいスピードで起こります。
DPに有効な武器がマシンガン等の連射武器である為に前線ではマシンガンオンライン化。
そしてジオン機体は被弾面積が大きい為に速攻で怯みが発生し撃破。
連邦はどうかと言えば盾がある分ジオンよりは生存率が高く、大規模戦後半になるとその差が顕著にでてきます。

レビューなんてするようなものは全て語られています。
いい点は数多くのMSがある事、ガンダムである事
悪い点は運営が猿以下の脳みそしかもたないクソ、基本仕様がすでに連邦有利(公平でない)

今回のアップデートは「再生」と言ってますが結局はデフレ武器がマシンガンになっただけで
あとは何も変わっていない。
しかも兵科毎に特色をだすと言っておきながらのまったくやっていない大嘘仕様。
陣営格差はさらに広がり、新階級システム、新ガチャ等のシステムがすべて最悪。
ゲームのアップデートは大嘘、システムには改悪とやることなすこと全てクソにする。
これも踏まえて評価は★1(本当はマイナスです)

プレイ期間:1年以上2016/11/12

2年前にガンオン卒業したが、オープンからまだやっているプレイヤー、ハハハ笑えてくるねまあ課金100万円以上もしていて、辞めるに辞められないのだろう(笑)ちなみにオレは過去総額5000円ぐらいしたが、毎回毎回出るDXガシャに新機体獲得の為に金をつぎ込んできた輩ザマア、ガンオンは今現在プレイヤーは過疎しまくって人いないのだろ(笑)、もう皆辞めた方がいいよ今まで高額をつぎ込んできたプレイヤー共、後悔しながら引退しなよ!ハハハ( ´,_ゝ`)

プレイ期間:1年以上2016/10/27

UCでは最大52vs52と書いてあり「人」とは書いてないので、全部が人間でない可能性がある。可変機も出せない運営なので、最初からその可能性が高い。1年位前だろうか、メンテナンス前に運営が設定ミスをして、ユーザーの名前をしたNPCが殆どだった事があり、疑惑から確信に変わった。当時のNPCは目の前で邪魔しようが狙撃をやめもせず黙々と撃っていて明らかにわかる代物だったが、改良を重ねた結果、邪魔をすると、地雷を撒いたり誤魔化すようになっていた。今はNPCの噂が広まったせいかNPCの割合を減らしてマッチングを長くした様に感じるが、子供みたいに嘘がばれそうになったら、その都度、プログラムの改変をする。そんなプログラムを組む前にやることが他にあるだろうと思う。


プレイ期間:1年以上2015/10/31

もうなんでもあり

やーめたさん

このゲームはもう何をやってもいいゲームです
チート?やらないやつがバカなんじゃ?な世界
運営は何をやっても一切取り締まることは無く
大事な情報はすべて非公開
運営はユーザーから逃げ回って一切顔が見えない放置

プレイ期間:半年2015/09/03

両機

両機さん

百式がーテトラがーと交互に同じ人が何度も投稿してるみたいですが
どちらも糞なので一切触らないほうがよいです。
投稿してるのは工作員でしょうし。
ゲーム内でも百式がーテトラがー
ジオンがー連邦がーと騒いでますが
考えてもみてください。
ゲルググのパイロットはシャアで
百式のパイロットはシャアじゃないですか
もうジオンも連邦も関係ないすべてがぐちゃぐちゃの設定で
やる意味がないんですよ。



プレイ期間:半年2016/05/15

昔からさんざん言われていますが、ここの開発はゲームバランス調整能力が致命的に低いと思います。
数百種類というMSが実装されているにも関わらず、戦場に居るのはその1割どころか5%にも満たないでしょう。
いつの環境も、バランスを破壊する数種類の強機体が必ず居るんです。

面白いところは、ある強機体が弱体化されると、すぐさま新たな強機体が実装されるか、
もしくは既存の人気機体が超強化をもらって新たな強機体枠に入るんですよね。
意図的にバランスを崩して、強機体を入れ替えて課金を煽っているのかと疑ってしまうレベルです。
もしそうであれば、今後もこのゲームが良バランスになることは無いという事です。

プロデューサーが変わってもずっとこの流れなので、もう期待しないほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/10/09

今年こそもうダメなんじゃないかと言われながら、三月末を迎え、7年目突入が確定しましたね
採算でいうなら、全くの大赤字のハズなんですが、なぜか続いてますね。
今年度は、ユーザー数も課金率も圧倒的に上回っていた海外版の方が、先に終了してしまいました
ここまで来ると、どうやら、バンナムグループの中でも、バンナムオンラインは通常の営利活動とはかけ離れた、別の役割を持った組織と言うことなんでしょう

恐らく、一円の売り上げが無くとも、ユーザーが一人もいなくとも、バンナムオンラインが潰れることも、ガンオンが終わることもないのでしょう
バンナムオンライン特有の役割がある内は

プレイ期間:1週間未満2019/03/31

ログイン後のメニューには、局地戦や機体カスタマイズなど色々ありますが、局地戦は何時間待っても始まらないのが常です。
イベントは獲得ポイントと必要ポイントとがどんどん乖離してきているので、滅多に確認する機会がありません。
機体カスタマイズも最大回数強化した後は、何の為に必要なのか不明なエネルギー回復以外に開く機会がありません。
設計図購入開発も金と銀とで違いが大きすぎる上に金設計図が500万GPもするので、かなりやり込んでても2,3ヶ月に一度ぐらいしか機会がありません。
ログインしても、大規模戦参加ボタンを押すしか選択肢がないゲームです。

マップは参戦が決まってからシステムが勝手に決めるので選べません。
参戦しても同じマップが4連続なんて事がよくあるので、きっと乱数生成のプログラムがまともに機能していないのでしょう。
他のゲームならばマップや人数や参加条件をユーザーが決められるカスタムモードやCo-op(対NPC協力プレイ)など遊び方が色々あるのに、ガンオンほど選択肢の少ないゲームは珍しいですね。

不満点はまだまだ他にもありますが、特記したいのは
部隊加入ボーナスの開発成功率で、「(10%アップが)適用されています」と表示されているのに、適用後の数値が5%になる事があります。
ボーナスがなければきっと「成功率=マイナス5%」なんでしょうね。

CGとはいえ動くモビルスーツが見れるのは良い点です。
ただそれだけですが。

プレイ期間:1年以上2017/06/04

前は勢力ゲージがありましたが、なくなりました。
どちらか一方が極端に強い状況であるのは容易に想像できます。
両軍のプレイヤーの勝ち数やランカーバトル結果を見る限り、
ジオン軍の圧勝です。それゆえに、
このゲームはもう「連邦のガンダム」を名乗るべきではないと思います。
戦場は「ジオンザクのオンライン」です。

ゲーム内ではジオンのほうが人気です。
つまりこのゲームは、おそらくジオン重課金者によって
支えられているオンラインゲームです。

もう一度言います。表向きはガンダムオンラインですが、
実際の中身はザクオンラインです。
いっそのことザクオンラインに名称変更して、
表紙もザクメインでいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2020/01/07

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