最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マルチ商法型課金装置
パナマwさん
無課金です
大佐で必ず1-3位
准将ではどんなに好成績でも必ず降格
これを10回以上ループします
数字以上におかしな事が沢山ありますよこのクソゲーはwww
おかしな階級分けをしているのは一目瞭然
負けるときは敵が硬く勝つときは敵が軟い
負けるときは砲撃じゃんじゃん落ちてきて遠くから確実に当ててくる
こんな馬鹿げたゲーム無いでしょう
大佐で毎回1-3位ぶっちぎりスコアなのに准将行くと必ず降格ってw
こうなってくるとユーチューバー装ってるガンオン配信動画も臭いよね
毎回コメントは同じ人だしね
新規でやるとわかりやすい
きっとこういうことだろう
課金するかしないか初期の段階で見極めて
鯖の負担になる金にならない無課金勢は強BOTだらけ隔離部屋
大々的広告を謳っておいてそれはないでしょう?バンナムさん
プレイ期間:1年以上2017/06/07
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タチサレさん
ガンダム好きにも勧められない。
暇潰しの時間としても勿体無い。
運営すら最期を迎えたいのでは?
と思える程に先の無いゲーム。
無課金でも上位は目指せるが、
時間がかかる。
課金したとしても、無駄になる
ことが多く、質が悪い。
どちらにしても、時間と金銭を
かける程の価値が無い。
内容の割に高いスペックと良い
回線を求められる。
ゲームの内容で誉められるのは
ガンダムっぽいこと。多少なり
爽快感は得られることの2点。
機体のカスタマイズのストレス
が溜まりやすい劣悪さ。
ほぼ一つだけで代わり映え無い
無駄に長いだけの戦闘内容。
真上真下に射てない、落下する
=ほぼ詰み。等のむず痒さ。
地上と同速で落ちる水中、原作
を大幅変更、改悪して生まれた
オリジナル壊れ武器、機体性能
の謎設定、ユニコーンを売りに
開始ムービーでユニコーンVS
シナンジュを映しておきながら
両機体とも無い等の意味不明さ。
新機体、マップ、新機能を主に、
確認不足からバグやら誤作動が
多く、修正等の対応が遅い。
もしくは何らかの理由をつけて
適当に放置する傾向にある。
改善の為の努力はしないのだが、
裏工作には懸命な努力が伺える。
バレバレな所に運営陣の程度が
見てとれるのは愛嬌なのか。
通常アカウントではあり得ない
ログイン経歴を持つものが多数。
そもそも、ログイン人数に対し、
戦闘開始までが遅い、毎回ほぼ
同じ面子、不可解な動きをする
敵味方など、薄々感付く要素は
昔から多々あった。
最近では運営擁護アカウントが
目立つようになり、人がいない
ことがよくわかる。
不満点はこの他にもあるのだが、
言い出してしまうときりがない。
被虐を良しとする方々には是非、
私と同じ痛みを味わってほしい。
Zになった今も特に変わらない。
イベントも使い回しが多いなど、
やる気を感じられない。
完全に失敗作だが簡単には撤収
できないのも辛いところ。早く
終わらないかなぁ。という声が
運営からも聞こえてくるようだ。
数年間はガンダムのブランドで
保っていたが、もう限界。
高級素材で失敗料理を作り出す
ことに関しては、流石バンナム。
プレイ期間:1年以上2016/05/18
四角さん
過去に時間帯にもよりますが、多いときには戦場に9割のBOTが溢れかえってました。
今では割合を少なくしたものの半分くらいのBOTが混ざっているかと思われます。
BOTも年々進化しており、狙撃機の前に立って視界を邪魔をするとBOTかどうかを判別できたのですが、当初は視界を遮っても延々と打ち続けていました。そして日が経つにつれ地雷を撒く様になり、更には帰投するようなプログラムに変更されてました。稀にユーザーの時も有りましたがwww
こういったレビューや掲示板等で騒がれると指摘された箇所をステルス修正してきたわけですが、しかし、いくら進化しても所詮はBOT、おかしな動きが目立ちます。遠くから確実に当ててくる狙撃や、ピンポイントに落としてくる砲撃、頭空っぽの単調な撃ち合い・・・
そして極めつけは独り言の指揮www
その時間は深夜帯だったので回りもBOTだらけで、誰も反応することなく
始終独り言。さすがにこれは笑えました。核をもって壁に嵌ってウロウロするBOTも見かけました。本来バイトプレイヤーがそれを直すのでしょうが漫画でも読んでたんでしょうね。5分くらいウロウロしてましたwww
最近BOTが多い戦場では拠点凸を見ることが少なくなりましたし、雪合戦が当たり前になってるようなので、もしかしたら予算の関係でサポートする人員を減らされたのかもしれませんね。いずれにせよ落ち目なのは間違いないです。
私がプロデューサーなら時間帯によっては25 VS 25にしてBOT無しにしますけどね。そうする事で待ち時間も減りますね。そういう頭はないんでしょうね。
なぜって?
それは彼らが無能ですから。
プレイ期間:1年以上2016/01/22
キム・ナンカンさん
南館怜ことキム・ナンカンは北朝鮮とつながっていて
ガンオンで儲けた金をちょろまかし、北朝鮮に援助しています。
中国でガンオンをはじめたのもそこいら関係で都合が良いからでしょう。
課金はオススメできません。出来ればプレイしないことをオススメします。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/24
苦悩戦士ガンダムさん
チート、マクロが完全放置されたゲームなので、ゲーム内では当然あたり前のごとく見かけます 階級は、戦績が蓄積されて行くにつれて階級が上がっていくものでは、なく 一週間単位での戦績をもとに評価し階級が決定され、リセットされてしまうので 階級を上げるためには、一週間、相当量のPLAY時間、参戦数が物理的にも毎週必要となり続け、高い階級=いくらでも時間のあるニート、といった証になり 自らニートを晒す事となりわかりやすい区別だと思う ゲーム内は、チート、マクロが大量に放置されている上 意味不明なループ行動を続けるNPCも参戦するなどルールといった概念の存在しない完全に崩壊しきったゲームで、宣伝や表記、表示等で51vs51と歌い集客行為を行っている中 人数合わせにNPC投入するなどと詐称行為を行い、実質(?vs?)で偽った内容で運営し利益を得ているのは商法的にも問題性があるように思う、他にも問題性を感じる部分が目立ち法律的にたたかれサービス終了も時間の問題では、ないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/10/21
くちどけさん
バズーカと榴弾ゲームになりました
バズーカの威力が全体的に上がり敵の転倒が狙いやすくなりました
前まではそこまで転倒しなかったのでバズはあまり脅威には感じてなかったのですが積載というちょっと面倒な項目が+100あっても爆風で転びます
ころんだらどんな強い機体でも袋叩きにされ終わります
またラグがひどくなりました
前にも格闘が異次元から届くといわれラグ問題がありましたが
最近はバズーカ・榴弾・迫撃砲がいきなり近くで爆破し転倒するということが多くみられ「何で転んだの?」ってことも多々あります
また迫撃砲は警報がなるのですが警報がなっていないのに降ってくることもあります(これに関しては前に修正してるはずなんですが未だになってます)
このことから強襲機体(最前線で戦う機体)より重撃機体(バズーカなどを多く持つ機体)や砲撃機体(榴弾や迫撃砲など爆発物を使う機体)の出撃数が増えているように感じます
運営は何をしたかったのかわかりません
個人的には強襲機体の性能を全体的に強化してでもいいのでみんなに強襲機体を乗らせるようにしてほしかったです
今から始めたいと思っている人はやめといた方がいいと思います
それでもやるなら3月に初心者向けの企画が始まるみたいなのでそれまで待ってみるか重課金をおすすめします
プレイ期間:半年2014/02/07
課金したら負けさん
クソゲーをさらに凌駕する究極のゴミ。
課金機体1機手に入れるために必要な金額は、金の設計図が必要なので1回300円のDXガシャコンを150回しますので4万5000円必要。
運よく50回目で出るかもしれないが最悪MAXかかると想定し、4万5000円とする。機体特性が3種類あり、これも選べなくて運なので3倍の13万5000円。この時点でクソゲー確定。
マスターメカニックチケット1枚200円。機体の強化MAX30回なので6000円。
武器の強化をするのに1つの武器10回、チケット200円なので3種類の武器強化に使用で6000円。
ここまでで合計14万7000円。
さらに特性強化をします。最初レベル3の特性を5まで上げるには、金の設計図12枚必要なので54万円。
合わせると68万7000円。
廃課金者ニートのデッキ構成を見ると性能が良い課金機体が3つあることが非常に多い。
3機作るには3倍なので206万1000円。
非常につまらない、いわゆる糞マップが多いゲームであり
しかもこのゲームなんとマップが選べない。ゴミマップが当たってしまったら放置するしかなく時間の無駄になるので途中退出します。
なので自分がシャングリラサーバーの連邦で作った場合、フランチェスカの方も作らないといけませんね。
両サーバーで合計412万2000円。
ところがどっこい、チャットで暴言してくる奴もいればメール機能を悪用し「おめーのKD比ガバガバじゃねーかwwwこの下手糞が」
などとストーカー行為を働く者も居ます。もちろん運営は対処しないので逃げないといけませんね。
では両サーバーのジオンも作ろう。合計824万4000円。
実装した後に機体の性能を予告無く大幅な下方修正など
集金体制が非常に悪質なこのゴミに、金を1円でも課金したら負け。
プレイ期間:半年2014/01/12
げ~ま~さん
まずこのゲームは課金者と無課金者の差がほぼ無いのですが、
ある程度うまくなってきていざ活躍しようとするとやはり課金が必要です。
そこで課金を一度してみるとガチャの理不尽さに気が付きます。
1試合のトップ10プレイヤーが乗っているような機体に乗るには万単位の課金が必要なんだなと。
なので今無課金のプレイヤーはプレイボーナスでちまちま頑張ってたまにガチャしてラッキーを狙うのが得策だと思います。
もちろん新規プレイヤーにはおすすめをしません。
運営がかなりプレイヤーから金を搾り取ることを考えているので、快適なプレイは難しいです。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/29
急にサービス終了しそさん
やる価値は一切ない。ゲームとすら表現したくない。
他ゲームのシステムをガンダムに置き換えただけのゲーム。
とはいえ、元のゲームの出来が良く、ガンダムというブランドとの相乗効果で、
本来ならば、長く愛されるゲームになる筈だった。
…佐藤Pが来るまでは。
それから猛スピードで全てが狂い始めた。
例えるなら、世界中から高級食材をかき集めて、
何ができるかと思ったら産業廃棄物。それを得意気に高額で提供するレストラン。
こんなお店に貴方は入りますか?
常に500位キープという成績と、他の方のレビューがそれを物語っています。
これは連邦が必死に抵抗するジオンを一方的かつお手軽に殲滅するシミュレータ。
連邦は作業すぎてすぐ飽きる。ジオンは理不尽に破壊され続けて嫌になる。
何故かというと、連邦(ヒーロー)が大好きな佐藤Pが、
クリーンな対戦を求める両軍のユーザの想いを完全に無視し、
連邦の強化とジオンの弱体化を徹底して推し進めた。
サポートを通じての苦言には、ユーザの総意ですとのテンプレ回答でとりつく島もなし。
運営の言うユーザとは誰の事なのか。
連邦は小型、高速、高耐久、高火力、長射程に高速連射で命中率も高く、
継戦能力もあり、長距離移動や高低差にも強い。
扱いが簡単で、一人連携もやりやすいというのがあったが
特にここ最近は暴走がエスカレートしていて、連邦にのみ
・相手を行動不能にして一人コンボで安全・一方的に相手を破壊するバーザム
・既存機体をすべて置き去りにする超高速移動が可能なハンブラビ
・敵の配置を丸裸にし、味方の体力を一瞬で全快にするEWACネロ
・高火力で広域範囲攻撃のFA-ZZ
といった環境破壊を連続して起こし、完全に公式チート状態になっている。
これでも氷山のごく一角という恐ろしさ。
あまりに性能が違いすぎて、連邦の機体に本拠点にまっすぐ向かわれたら
ジオンの機体では追いつけないし防げない。
こんな状況なので連邦は適当に敵本拠を攻撃すれば、ゲージで圧倒的優位になる。
つまるとこ、連邦は佐藤Pから与えられた機体をちゃんと使えば
ジオンの構成、実力関係なしに100%勝てるところまで到達してしまった。
それでもジオンが勝ちを拾えるのは、連邦側の機体運用が原因としか思えない。
戦略勝ちすら、それを丸裸にできる武装が連邦にのみ実装されているので
問題にならない。ジオンだけ目隠しして戦っているも同然の状態。
それでもまだ物足りないとばかりに、大型バランス調整は全て連邦有利に調整。
ユーザの期待を裏切り続けた。
今もまだ、環境破壊級の機体を連邦にのみガンガン垂れ流している。
生放送でも、ジオンの話をしているときのテンションの低さと、
連邦の話に変わった時の生き生きとした顔が全てを如実に物語っている。
ユーザがまだ多かったころに、総出で佐藤Pの解任要望を出して置くべきだった。
しかし1年以上も彼を野放しにしてしまった結果、
連邦は公式チーターと言ってよいレベルに達し、
ジオンは相手がよほど弱くない限り勝ちは無くなった。
有料ガチャで引ける機体も、
価格が同じなのに、連邦には強機体、ジオンには産廃地獄。
ジオン側に連邦の劣化ミラーを実装する場合、
ジオンにはもったいない性能なので、
ガチャの新機体2つのうち片方に超産廃を混ぜて抱き合わせでガチャらせた。
実際にあった例(下記を全て満たした機体が実装された)
・使いまわしのグラフィック
・他の低コスト機体の武器から、機体と相性の悪いものを装備。
・すぐダウンして動けなくなるが、耐久だけは高い「サンドバック」化
・これでまさかの高コスト
目玉が連邦の劣化コピーでもジオンにはかなりの高性能機だったので
産廃以下の機体が抱き合わせでも買う人は買った。
こんな惨状でもまだ、
来るはずのない改善を信じて残っている我慢強いユーザだけが
残っているだけなのでアクティブも絶賛減少中。
バランス調整が近々予定されているが、佐藤Pの仕事なので
連邦の超強化とジオン弱体化パッチとなるのが確定済。
こんな状況なので、サービス終了も遠くないと思っている。
「まとめ」
ガンオンはPに恵まれず
「良システムにも拘らず、名ゲームになれなかった残念作」として
佐藤Pの名前共々名を残すでしょう。
あとに残るのはバンナムと、ガンダムブランドのマイナスイメージ。
これは、バンナム自体にも佐藤Pを選出し、野放しにし続けた責任があります。
甘んじて受け入れてもらうしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
集金装置さん
一見チートだと思うパイロットでもよく見たら単なるプログラムだったというのがこのガンダムオンラインというゲームです。大手改造TOOL販売業者が逮捕されてからすでに2年、アップデートは滞り、一般の人はチートTOOLが使えなくなってるにも関わらず、何故一向にチートが減らないのか?
以前、夜間メンテナンス時に運営の凡ミスですべてのキャラが魂の抜けた状態になっていたことがあり、ユーザーに化けているNPCがいるのを確信して以来、注意深く観察しするようになった。
たどり着いた答えは一般ユーザーがチートだと思って通報したのが運営のNPCだったという笑えないオチである。
ルームでユーザーになりすました運営のNPCの話題なんか出したら運営常駐パイロットがチートだろ?見間違いじゃない?ラグのせいだよね(最近の傾向としてすべてラグのせいにしてるようです)と、全否定するでしょう。それでもしつこく言うならばいきなりサーバーから落とします。確かめたい人はネカフェで新規アカウントを作って実行してみてください。
詐欺だとおもったらまずは消費者庁へ
プレイ期間:1年以上2016/05/28
アルテマさん
ストレスたまります
どんなに腕があってもチート使ってるやつにはボコられます
しかもそんな奴が将官にかなりいてどうにもなりません
機体性能を自由にあげて高火力バズを喰らっても転倒しない
オートロックで振り向きザマに空中の機体にバズを当ててくる
などなど腕のない奴がチートを使って楽しむゲームと化しています
そんなものに課金する気も起きません
チートを使う奴もクズだけどそれらの対策一向にしない運営はもっとクソです
はやく爆発してください
プレイ期間:1年以上2014/03/26
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