最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さすがバンダム
バンダイさん
ここまでヒドイとは
Bテストのときからやっているが 本当にヒドイ 評価1も上げたくない
アップロードする度に色々バグが発生する・・ もはや恒例行事
いつも水曜日はメンテの後バグ発見またメンテ
自分が一番耐えられないと感じたのは「プレイヤーの質」
プレイヤーの多くが「ゆとり」教育を受けてきた若者
繰り返される罵倒 溢れかえるほどのチーター
運営は「チーター」を放置しています。
このゲームは 新しい課金強機体の設計図をだすために 今まで最強だった
機体を弱体化します 連鎖していますテストプレイのときから全く同じ
強化にはマスチケなる物が必要なのですが 機体強化一個215円 ×30 武器強化215円×30
合計で1機体強化するのに 1万2千円以上かかり 運営が新しい機体を出すために弱体化しますww
無料ガチャで設計図が当たる確率が0.05%以下何故分かるかといえば運営のミスでゲーム内である特定の方法をするとガチャの確率が出るというバグが発生しましたすぐメンテになりましたがねw
さらに 今INしてる人数がわかるのですが 7千人以上いる場合でも
さっきと同くプレイした人が人が大量にいます IN率は嘘 です間違いなくw 金もうけのことしか運営は考えていません
プレイ期間:半年2013/05/10
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ksgさん
最近はチートを隠そうともしない人増えましたよね。
盾無しなのにD格3往復しても死なない強襲とか、残りミリで急に無敵になって飛んでいくやつとか。
そこまでいかなくても、ゲーミングマウスで連射とか当たり前ですもんね。
何のためにフルオート武器は単発武器より弱めの威力にしてるんでしょうね。
FPSやTPSなんかの対人系は、こういう不正行為を取り締まるのが一番大事なのであって、ゲームそのものはある程度完成されてれば細かなバランス調整とアバター追加だけでもやっていけるんですよ。
クソマップや課金を強制するバランスブレイカーなんてのは新要素とは言いません。
同じ50VS50のFEZっていう、不正行為を見逃し続けて余計な新要素を入れて崩壊した前例もありますしね。
プレイ期間:半年2015/07/18
戦場の絆さん
とにかく機体を持っていないとデイリーチャレンジの達成すら難しい。
拠点を踏めデイリー(とっくに味方が踏んでいる)
小隊関係のデイリーは、身内部屋の人ばかりで入室したら蹴られます。
小隊デイリーは踏める機体を持っていないと、寄生虫扱いされ蹴られます。
拠点攻撃デイリーも課金機体が無いとクリアできません。
RANK30以上無いとモジュも育たず敵の餌、ベテランの味方は下手な味方の後方でマシンガン垂れ流して連続キルを得ているゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/12/11
形のいいウンコさん
このゲーム9年間サービス続いたんだけど、9年間で色々な出来事があったな、アップデートしながらガンオンは進化してきたんだけど、いいアプデと悪いアプデがあったな、ただサービス終了するってのが決まってからのアプデは本当に良かったカスタムマッチってのが楽しかったし個人的にはグフカスがいい調整入ったんだよ、もうガンオンサービス終了して何か月か経つけど、ガンオンやりてーってなるんだよな
プレイ期間:1年以上2022/07/17
課金50万必須さん
ジオという最強機体をそろえる為にまず50万円課金します。ガチャ回します。
後は格闘ボタンをポチポチおして相手をハメ殺すだけ。
3日で飽きます。格闘は一発当てれば死ぬまで逃げれません。
無課金者はハメ殺されるだけの役割です。
50万円払えて糞ゲを遊ぶ趣味の方だけお楽しみ下さい。
プレイ期間:1年以上2017/03/25
たかさん
DXチケット、50枚でようやくケンプファー当たりました。
無課金だと本当にキツかった。。。
ガーベラテトラが1回で当たったのは、本当にラッキーだったと思い知らされました。
ようやくテトラとケンプファー、その間にブルーディスティニー2号機、高機動型ゲルググと充実してます。あとは、リックドムⅡ、グフフライト。。。アッガイ、ゴッグもいるし。倉庫拡張がないと追いつきません。
普通にやってて、どんどん機体が増えて楽しいです。
ようやくあてたのでしばらく、ケンプファーで遊ぶことにします。
しかし、あらためて武器を実装、強化してみて、、、本当に強い。シュツルムファスト、2連続打ち、バズーカ2連続打ちって。。。
ショットガンも強いし、テトラ含めていい試合が出来そうです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
ライムさん
基本的にフェアな状態で戦うはずですがこのゲームは基本的に連邦軍が使うユニットのほうが瞬間高火力、高装甲、高機動性、全地形対応すべて揃っており、敵になるジオン軍は瞬間低火力、中装甲(シールドの関係)、高機動性、水陸限定、宇宙に弱いに現在なっているので公式性能チートによる戦いで決着がついてるのが多いです。
また連邦とジオンのビームサーベルの範囲が連邦は何もないところまで当たり判定有り、ジオンは正面のみ。
いろいろと謎な対戦ゲームなので面白くないのでガンダム愛好家な方はやらないほうがいいかもしれません。人気があまりないので一年戦争を舞台に1年でサービス終了する可能性がある。
サービス終了し同じ構成でZガンダムオンラインとか出してくる小汚い可能性も無くもない
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
五味運子さん
火力インフレがとまらず、FPS並みに即死
にもかかわらず長時間のクールタイムがある
そのため、いかに味方の後ろで死なないようにスコアを稼ぐか
というだけになっている
マッチングも適当でプレイヤーの力量差がある試合ばかり
クールタイムのために不利側は機体をだせなくなり
有利側が圧倒的に有利になる
以前はレースといって拠点をさっさと割ってすぐに終わる試合も
あったが、運営が20分時間いっぱいやらせたいらしく
マップを改悪し続け、今は基本20分やらされる
不利側は20分ひたすらストレスを受け続け、ひたすら苦痛
やるだけ不愉快なのでまったくおすすめできません
1点つけましたがよくて0点
大きくマイナス点
高額設定のガチャもあいまって日本ゲーム史上に残る汚点でしょう
プレイ期間:1年以上2018/02/05
運営本当に馬鹿じゃね?wさん
運営は何も学んでない。今回MAP修正にも顕著に現れたのである。
ユーザーが望んでいることは、特定のMAPで右側不利、左側不利がある、
戦略性がなく開始1分で勝負がきまる、それを是正してほしいという内容だった。
MAP選択制にした時、明らかに人が集まらない、抜ける等の
ユーザーの意思が示されたにも関わらず、何故?というリサーチが足りないのだ。
例を挙げるのであれば、ジャブロー3拠点の左側MAP(裸拠点)、
オデッサ沿岸部の左側(グレによる拠点遠距離攻撃)である。
かれこれ私は、糞MAP修正しろとメール爆弾を送りまくった(運営には届かなかったが)
しかし運営は、システムの変更による失敗してはじめてやっと重い腰を上げたのである。
ただし、リサーチをせず適当にMAPを変更して修正した振りをするため、
戦闘から抜ける原因が解決されないのだ。
20(ジオン)VS(連邦)の一方的な狩りが見られなくなっただけマシであるが、
抜けたPC代わりにNPCがMAPに闊歩する姿がよく見られるのである。
我々ユーザがこのゲームは運営と開発がゴミであると書かなければならない。
我々ガンダムファンは、ガンダムというプラチナコンテンツを
ここまでコケに出来る運営と開発に裁きの鉄槌を下すべきなのである。
プレイ期間:1年以上2013/12/09
ちょんぼさん
ガンダムと言うキャラゲーでありながら、非常にバランスよく纏まった良作だと思います。
大規模戦と言う事で、様々な機体が闊歩し、戦っている様子を眺めているだけでも、楽しめるかと思います。
課金に関しては今の所は大きな不満は無いですが、今後どうなっていくのか心配な部分もあります。課金機体や課金をして強化した機体はやはり強力で、今後それらも踏まえたバランスの調整がどのように行われていくかは、開発や運営の手腕に期待したい所です。
キャラクターゲームでありながら、操作していて不満を感じることはあまりなく、高い水準でシンプルに纏められている良作だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
チート多すぎさん
何も操作してないのにロックを外される
残りミリまで削ったらダメージが通らなくなる
特定の相手にロックされると急にラグが発生する
いくらメールしても運営が対処しないのでどんどん書き込んでいきますねー
プレイ期間:1ヶ月2016/07/23
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