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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,002 件

バランスが本当に酷い 終わっている

ガンダム好きさん

他の方が勢力バランスの歪さや、課金に対する酷さをかなり書いてくださっているので省略・・・ほんと酷いです

私はTPSとしてのバランスのひどさについて書こうと思います
アプデの予定にようやくヒットボックス問題を改善すると明言されました
これ自体はやって当然なので問題ないのですが、そのヒットボックス問題がいつからあるのかというと・・・
なんとα1テストにまで遡ります
そこからずーーーーっと放置してきたのですこの開発は
それだけでも酷いのですがヒットボックス以外にも、大したデメリットもないのに転倒しない機体、あからさまに弱すぎる機体、ワンクリックで即死級のデバフを広範囲にばら撒ける機体、ワンクリックで広範囲にウザイデバフをばらまける機体

ざっと書きましたがこんな機体がまだまだあります
TPSやFPSを遊んでる方は「は?ありえねーだろそんなのw」と鼻で笑うかもしれませんが

そんな奇跡の糞ゲーがガンダムオンラインなんです

プレイ期間:1年以上2017/07/15

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無駄な

酷いねさん

やるだけ無駄なゲーム。

運営が酷いとしか言えません。

ガンダムでなければ誰もやらないでしょう。

感覚的にはお人形で遊んでる感じ?
かなり幼稚で意味の無い仕様。

マップも取り敢えず複数ありますがどれも結局同じ。
100人だろうが何人でやっても同じ。

最近やったゲーム中では最低ランクでした。

アンインストール確定。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/03

課金システムついて述べたいと思う。

1)課金ガチャのレアが出ない!
10万払ってもほしい機体が手に入らないと良く聞く。自分はそこまで酷くなかったが本当に当たらなかった。
色々なメディアを使い、他のゲームに比べ確率が良いと振れ回っているが、
そもそも確率を表示してないため何でも書けるし、どこと比較しているのかわからない。
内部でこそこそ数字をイジることはことも可能であるわけだし。
そして、課金ガチャ出るのは、レンタルMS、初期MSのレア設計図等、
ゴミと言われるいらないものばかりだ。

2)課金強化で表示される確率が本当に正確なのか疑問に思う。
強化確率は80%、70%と表示されているが、連続6回このような確率で強化失敗した時は、モニタを殴りそうになった。
一度リセットをしたが、同じような事が起こったため、腹が立ってメールをしたものの返答無し。
露骨に確率をいじるのは、運営が攻撃力のインフレを認めているからではないのか。
そもそも金払って見習いメカニックに強化させるとかありえないと思うが。

3)強化した後にすぐに仕様変更されて課金無駄になる。
どんどん仕様変更してお金を掛けさせようとする魂胆であろうか。
課金した後に、告知なしに仕様変更とかされたのでは、ユーザの不満は溜まる一方であろう。
企業として誠実さの欠片すら感じられない、ゴミのような評価になって当たり前。

4)今回のアンケートで機体のバランスをとるようだが・・・。
そもそも課金者と無課金者の溝は埋まるはずがない。
課金ガチャ費、その後の強化費を考えると、相反する考えが共存するとは思えない。
課金者は金を払って、自分のほしいMSをガチャガチャしている。
それが出る保障すらない、課金者のMSが強いのは当たり前なのだ。

このゲームの評価を見ても、このゲームの先行きは暗いとしか書けない。
そもそもどのように運営していくのか、ロードマップすら作れないお子様が運営に携わっているのであろう。
いや企業の本質そのものがこういう結果に現われているのかもしれない。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/12

終焉

チャパ王さん

もう駄目でしょうねこのゲーム。
バランス劣悪で、何の真新しいこともないまま終わるでしょう。
運営のすべきことは山積み!・・・が、なにもしない!
座談会もどうなったんでしょうかねぇ
ユーザーの声が届かない、聞かない。
ので、何をすればいいのかわからない、バランスがとれない!バグだけ出る!直した!直せない!
つまらなすぎて数日やめたらすっかりやる気が失せました。
バイバイガンオンワールド

プレイ期間:1年以上2014/08/13

何の恨みがあるか知らんけど特定の人物が粘着してクソレビューつけるの多すぎ。
あることないこと憶測でデタラメ書きすぎ。
★2~4以外のレビューは読む価値ないのでスルー推奨。
って書くとこのレビューが2ページ目にいくまで★2~4が増えるんだよね。
(過去のレビューで検証済)

ゲームの内容はキャラゲーなので、好きなMSがあれば結構楽しめる。
ただ、サンダーボルトのMSが実装され、火力のインフレにかなり拍車がかかった。
初心者はわけもわからぬうちに消し炭にされるだろうが、好きなMSがいるなら、手に入るまではがんばってほしい。
あと、51VS51の大人数だが、実力が拮抗していれば、個人の力で逆転することも逆転されるのを防ぐことも十分できるのが面白いところ。

プレイ期間:1年以上2016/07/25

チート多すぎ

チート多すぎさん

何も操作してないのにロックを外される
残りミリまで削ったらダメージが通らなくなる
特定の相手にロックされると急にラグが発生する

いくらメールしても運営が対処しないのでどんどん書き込んでいきますねー

プレイ期間:1ヶ月2016/07/23

勝てばストレス発散できて楽しいが
負けたらストレスたまるゲームです
しかも負けだしたら止まらないwww
一日中負け続けますww
おかしすぎるバランスですよ、勝ちだしたらずーっと勝てるしwww
ある意味勝率は五割なのかもしれないけど、バランス悪すぎる
ギャンブルと同じで負けると勝つまでやめれない衝動に駆られるけどやっぱりかてませんw
結果勝率悪くなって負けこします

30戦2勝と30戦20勝の経験がありますw

プレイ期間:1年以上2017/08/02

そこらに溢れてるFPSやTPSを遊んでる方は5%程のDPS差や僅かな弾の散り、
爪楊枝ほどのヒットボックスの大きさであの武器は産廃だ、あのキャラは罠だ等と評価されていると思いますが
このゲームは当てやすい上にDPSが従来の武器に比べて50%以上上という武器が定期的に登場します。
驚きですね。
そんな武器を実装すれば当然その機体だらけになってそういった武器を持ってないキャラはゴミと化します。
1年暴れさせた後唐突に弱体させてゴミにして無課金者の怒りを鎮めます。
そして数か月たつとまた壊れ機体を出します。
基本的にこれを繰り返して金をとってるゲームです。
これに騙されて弱体調整後絶賛している信者を観察するのもなかなか面白いです。
彼らは半年前以上の記憶がないので優しく現実を教えてあげましょう。
ただし彼らは単純に脳障害というよりその辛い現実を封印して精神を保っている精神障害の方が近い方なので、まず間違いなくファビョりますが病気の方なので優しく教えてあげてください。
同じ高さで殴り合うと精神病は伝染する恐れもありますし高い位置から観察した方が面白いです。

モーションも専門学生が作ったと言われても驚かないお笑いモーションが多く(特にダッシュ格闘)馬鹿みたいなゲームなので笑えるのがゲーム内容の中では唯一の長所です。
連邦でやると特に不細工なガンダムタイプの顔面が出撃時にドアップで表示されるので笑えます。
ひとしきり笑ったらアンインストールすれば30分は暇をつぶせる優良コンテンツだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/29

時々やりたくなる

慈愛の兜さん

まず、私は人の評価にケチつけてる人の神経の方が気になりますがね。ゲームなんて多種多様、様々なジャンルがあります。 RPGやらシューティングやら、そのゲームに関しての感じ方も個々の差があるのですよ? それを自分が嫌いだからという理屈で否定したりするのはわがままな子供と同じです。

長い前置き失礼しました 自分はこのゲームをサービス開始当初からやらせていただいております。 無課金なりにも未だに困ったことはありません。 中には新機体が強すぎてつまらないだとか課金前提のゲームじゃないかなどという意見もありますが、私のようにお金を落とさなくても楽しめるゲームです。無課金の方にも優しくイベントなどで課金ガチャを引けるチケットを手に入れることが出来ますし、機体性能の差はプレイヤーの腕でなんとでもなります。(最近出たジオンのあいつ以外は) しかし、現状新規参入に厳しい状況なので最初の方は気楽にやるのが良いと思います。 少々過疎り気味ですし、クソゲーなんて言われてますがなんだかんだ自分はこのゲームが好きです。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

頭おかしい

クソ運営さん

はっきり言ってこのゲーム最悪です
今までの機体をほぼ産廃にする強機体の実装
勝ち負けは味方の強機体の数でほぼ決まったようなものです
対策はありますがほぼ物量で押し切られます
大型アプデがありますが内容が転倒値を設置するといったものでがっかりしました
現状の火力インフレは何も変わりませんね
ただ単に転倒せずにやられるだけですから
大型アプデ後に少しやるつもりですが本当に何も変わらなければ見限ります

プレイ期間:1年以上2016/10/16

Z始動!(これ何回目?w)

パナマ文書(バンナム)さん

人口現減少の歯止めにZプロジェクト2を始動するらしい。
一応大型アップデートになるのかな?
ことごとくユーザーの斜め上をいく過去の大型アップデート
トーナメントのようなイベントを常時開設出来ないほどサーバーも縮小しもはや風前の灯
人口減少も隠し切れずイベントはケチる一方でかわりにNPCを増産
今回もまた斜め上をいくのだろうか
成果が出なければ突然のサービス終了も
運営にとっても重課金者にとっても雌雄を決する戦いになるであろう
是非見守ろうではないか!

プレイ期間:1年以上2016/04/09

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