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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

Z始動!(これ何回目?w)

パナマ文書(バンナム)さん

人口現減少の歯止めにZプロジェクト2を始動するらしい。
一応大型アップデートになるのかな?
ことごとくユーザーの斜め上をいく過去の大型アップデート
トーナメントのようなイベントを常時開設出来ないほどサーバーも縮小しもはや風前の灯
人口減少も隠し切れずイベントはケチる一方でかわりにNPCを増産
今回もまた斜め上をいくのだろうか
成果が出なければ突然のサービス終了も
運営にとっても重課金者にとっても雌雄を決する戦いになるであろう
是非見守ろうではないか!

プレイ期間:1年以上2016/04/09

他のレビューもチェックしよう!

まず、星~3評価の方々へ、特に1年以上のプレイ歴のある方
1年以上やっててそんなにへたくそならどんなゲームでも無理だよ。TPS、FPSを今すぐ止めれ。

次にチート、BOT多すぎとか言ってる方々へ。
本当に?朝昼夜全ての時間帯やってもチートとの遭遇は極々まれ。一年前は完全放置糞運営だったが半年前あたりからはきれいさっぱり見かけなくなった。もう一度プレイしてからレビューは書き込もう。本気で会社潰したいならな。

次に、無課金の死にゲーという方々へ。
私は無課金将官です。GPガシャ時代もといDXガシャ(課金ガシャ(無課金でも最低月11回分(内容:DXチケット一枚につき設計図150枚のうちどれか一枚を入手、この11回分というのは、「10回連続で引く」を選択すると、一回分ボーナスで11回引ける)。中身は引いた分減る。そのほか無課金で月最大23枚手に入ります。正直これだけでも運がいいときは目玉機体を引き当てられます。私はそうでした。)上限なし時代からやってきました。
確かに無課金、初心者は死にゲーかもしれません。マッチングがおかしいですから。そこは認めます。星をひとつ下げましょうかね。
無課金・初心者の方へ、支援機に乗ってください。初期配布の支援機体4機編成でさえ、余裕でその試合のトップとなれます。冗談抜きです。試合の流れも覚えられます。階級が上がれば上がるほどめちゃくちゃ重要なスキルです。前線は中・上級者に任せましょう。正直、現在のマッチングで初心者が前線に出ることはお勧めできません。
150分の1の確率で目玉の金設計図を当てるリセマラができます。どうしても前に出たいんだという方は、ジオンではガーベラテトラ、連邦ではガンダムNT-1を当てましょう。この両者はどちらも銀設計図でも、完璧なパフォーマンスで活躍できる機体ですので、実際は150分の5の確率で入手可能。リセマラをするには良心的な数字ではないでしょうか?
リセマラはDXチケット入手までの工程をスキップできます!やったね!!
最後に、プレイ歴3ヶ月未満のほぼエアププレイヤーの書き込みは信用しないでください。ただの負け犬の虚言ばかりです。そっとしてあげて。

以上、つたない文章で長々と失礼いたしました。
PS:バイト君お疲れとか思われるとうざいから一応言っとくけどバイト君じゃないよ。学生よ。でもWIKIのバイト君はお疲れ。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

課金しないなら楽しめる

ニックネームさん

 良いところ
・ ガンダムを知らなくても楽しめる
・ 色々な兵装があるので自分にあったプレイが出来る
・ 絶望的にハンドスキルがなくても、指揮官というのになれば敵指揮官と50人の上司となって1vs1ができる
・ 連邦とジオンの両方を無料で楽しめる

 悪いところ
1) 課金の確率が絶望的に悪い
2) 戦闘時間20分でもマップによっては2分くらいで終わることもある
3) 臨時メンテナンスが頻繁(特に定期メンテナンス後)
4) 格差マッチングがひどい
5) 弱い陣営と強い陣営の差が大きく強い陣営の待ち時間が10分以上あることもしばしば

 悪いところの見方を変えると
1) 数千円位なら課金してもしなくても一緒(多くの人は1ゲームにそこまで思い入れはないはず)
2) 戦闘後に報酬があるので回転が早い
3) メンテナンス後にお詫び報酬があるのでメンテナンス後数時間しなければ嬉しい。
4) 300人ずつ入るとして、連邦将官30人佐官70人尉官50人、ジオン将官10人佐官40人尉官100人、だった場合に運営で格差マッチングを解消できるだろうか? これを解消しようとすると勝利陣営の将官はとんでもない待ち時間を要求されるのではないだろうか?
5)サクサクしたいときと待ち時間にネットサーフィン等したいときの使い分けがしやすい

 要するに
レビュータイトル通り課金しないなら楽しめる

お金出してないなら文句を言ったり、あまつさえネガキャンしてはいけないと思う。
運営は一応商売であって、プレーヤーのボランティアではないのだから。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

戦場で上から目線で文句を言ってるのは間違いなく運営バイト。
指揮画面でプレイヤーの行動をチェックしそしてNPC操作。
文句を言うプレイヤーがいたらすぐさまバイトがNPCを操作。

2chで連邦がージオンがーって言ってるのは工作員。
陣営煽りでユーザーを煽るのなんの。

配信で盛り上げ()てるのはほぼサクラ。
プレイ動画に声を乗っけただけのバイト女声優。
ガンオンコラボPCを宣伝してシャアのコスプレをするあの人はガチ。

人口表示減った数字以上に加算させて山盛り表示

金儲けだけのアップデート調整
マスチケ1枚だと確実に失敗するけどマスチケ5枚で成功率100%
だからたくさん購入してくださいねと言わんばかりの糞アップデート
新機体を売る為に平気で過去の機体を弱体化する糞アップデート


ほんと金儲けのために隙がないな()
守銭奴が作る糞ゲームは八百長サッカーと同じ
審判はもちろん運営

プレイ期間:1年以上2017/07/19

このゲームはイキリチートのクソばかり こんなサイトに沸いてまで雑魚!雑魚!とバカの一つ覚えかの様に吠えたくるサイコっぷりをみてわかるかと思いますがゲーム内でもNPC相手に顔赤くして吠える精神年齢が小学生低学年レベルのアホなクソキチガイが多い またゲーム運営も知能が低い連中の寄せ集めなのかこのサイトで叩かれるとそれに反応するかの様にHPで「違反行為について」とやってますアピールしだすわでバカ丸出し・・・しかも「違反行為」ってそれお前ら運営の事じゃん!とツッコミを入れたくなるマヌケっぷりは、学歴もない頭のわるいクズ連中が多い運営であることが想像できる 総合的にこのゲームはわかりやすく評価すると やる価値一切ない!という言葉に尽きます

プレイ期間:3ヶ月2019/01/15

宣伝

バンナム社員さん

弊社が開発した画期的新システム。
それは各プレイヤーの弊社への貢献度を基準にアカウントごとに優劣をつけ、常に連邦軍(優)VSジオン軍(劣)または連邦軍(劣)VSジオン軍(優)となるようにマッチングし、オンラインゲームを運営するうえで各社が頭を悩ませてきたゲームバランスが、あたかもとれているように錯覚を与える新システムです。
興味を示された方は、下記までお問合せください。

株式会社バンダイナムコホールディングス
NE事業部 マーケティングDV NE事業推進部

プレイ期間:1年以上2017/02/06

今年いっぱいで卒業します

佐藤のご飯さん

ガンダムオンラインは6月から始めて現在S連で両陣営大佐でプレイしているが、人も減ってきた事だし大規模戦待つ時間も長いし、他のレビューで書かれていたNPCについては戦闘を楽しみたかった私にとっては相手が人だろうがNPCだろうがどうでもいい事で、とにかく過疎ってきて対戦を待つ時間がもったいないのでちょうど今年も後少しなので、このゲームはもう少しやって今年いっぱいで卒業しようと思う、因みこのゲームには課金はしてない、ゲーム自体は面白いが問題を上げるとするとユーザーの事を全く考えない運営と馬鹿プレイヤーのせいで人がどんどん辞めていっている事が問題だね、まあ来年でこのゲームはサービス終了すると思うがねこのままだと、もしそうなったら重課金者にとっては...じゃねバイバイ。

プレイ期間:半年2017/12/14

将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw

プレイ期間:1年以上2015/06/02

詐欺ゲー

白詐欺さん

一位を連続で取ったあとの戦場は酷いです
そのおかしな現象を書きます

1、周りに味方が居るにもかかわらず狙い済ませたようにワザワザこちらに切り付けてくる敵
2、絶対に狙われそうもない場所に居ても砲撃が的確に落ちてくる
3、敵の狙撃率が普段と比べ物にならないくらい高い

平たく言えば戦場の何割かはコンピューター管理されてるユーザーだと感じました

連続で1位を取れるくらいの腕前ですしトーナメントでも1位の腕前です
ちなみにスペランカーも1面はクリアできます()


プレイ期間:1年以上2016/03/03

4ヶ月前くらいにはじめて、プレイ期間が浅いですが、
言葉だけで「ガンオンは定期的に壊れ機体をガチャで出して儲けている」と
聞いていたのを、今回現実に経験しました。

今まではユニシナが最強でした。ユニシナだけでいいじゃんってくらい。

が、今回ハイニュー、ナイチンというコスト400機が新ガチャで来たら

「ハイチンだけでいい」って急激に変わりました。

今まで最強だったユニシナのビームマグナムやロケットバズーカが、
ハイチンには「豆鉄砲」にしかならず(アーマー値が鬼高い。特殊機体の為よろけ・転倒も起きない)、ハイチンが撃てばユニシナでも一瞬で溶ける(撃破)強さ。

今まで覇権を取ってた機体がこのザマです。
(その他機体に至ってはもちろんゾウ(ハイチン)とアリの差です)

自分はビギナーなので将官プレイはできてませんが、ニコ生で将官プレイヤーを見ると
今まではユニシナだけだったのが、もうハイチンのみに変わってました。

こんな滑稽なバランス崩壊ゲームが2019年の今も現役なのかとびっくりしました。

プレイ期間:半年2019/01/13

他のFPSやTPSのメーカーから笑いものにされるほどシステム破綻がすごい。
想像以上で正直びっくり。ヘタすると同人ゲーより開発レベルが低次元。

そしてゲーム自体は冗談みたいな代物。両軍とも部屋によって若干の差異はあるものの
バカの集いという印象を受けた。最近は指揮官代理なるシステムがあるが誰でも代理に
なれてしまう都合上、知識や経験の乏しい奴がこぞってやっている印象。
指揮官に慣れた連中はほとんど自分からは代理はしていないんだな当然だわ。

おかげで最近は代理=戦犯でOKな風潮。事実代理をしているプレイヤーのほとんどが
名声値2桁レベルそら崩壊するわな。これ又開発の無能さを感じる。

課金に関しては対戦系のゲームで、攻撃力・守備力・回避性能・陣営バランス等に関わる部分で課金させてる時点でOUT。有能なメーカーはこんな開発はまずしないw

しかもその入手したアイテムをトレードしたりもできない銭ゲバ運営すごいねw
ひたすらに自分達の儲けに影響がでることは絶対にしないこの方針。


プレイ期間:半年2014/11/13

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