最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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チート多すぎ
チート多すぎさん
何も操作してないのにロックを外される
残りミリまで削ったらダメージが通らなくなる
特定の相手にロックされると急にラグが発生する
いくらメールしても運営が対処しないのでどんどん書き込んでいきますねー
プレイ期間:1ヶ月2016/07/23
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連ポークさん
ジオとはテクニックを全く必要としない脳筋ゴリ押し格闘機であった。サブ・マニピュレーターで最大3000ダメージを防げる他、覚醒を使うと耐久値が全回復し、全ての性能が上がる糞仕様。この機体が実装された事により、初動拠点凸はほぼジ・Oで埋まる事となる。
そして、ジ・Oという機体が実装されたことによって、既存のMAPにおける戦況が変わりつつあると言う点も言及する必要があるだろう。いままで、特定の場所では、お互いに安全地帯からバズーカや榴弾を打ち合う「雪合戦」「玉いれ」と言われる現象がしばしばみられたが、最近ではジ・Oによって、ポッド周辺で補給している機体が無残にも蹂躙され、抵抗むなしく散っていく光景がよくみられる。引き殺されてしまったプレイヤーは皮肉にもこの事を『交通ジオ』と呼んだ。
未だに『交通ジオ』は各地の戦場で起こり続けている。
プレイ期間:1年以上2017/05/13
貧弱新弱貧弱~!さん
たかがどでもいいクソゲーなのに 必死に文句ばかりぐだぐだと吠えるアホがいる キチガイっぷり自ら披露するマヌケチャット見ればわかるが、クソゲーのしかもNPC相手に顔赤くして必死になって吠えてる奴がいる時点で頭のおかしな連中が多いと思ってよい
52VS52ってデタラメもいいところNPCわんさかいるわ チート、ラグ歓迎のゲーム・・(HPわずかの瀕死状態なのに弾全て撃ち込もうが一切ゲージ減らない突如無敵になる奴や リロード間弾数が大幅、明らかに矛盾しまくってる奴など設定もクソも関係ない)
また、あまりにも一方的な戦場だった時に実質活動してる自軍の数かぞえたら終了までどう考えても20人も満たない数えられる人数のみで戦っているのにはあきれ返った・・ 設定、バランスもクソもないウソだらけのゲームです もし、やるなら適当にするのが一番で課金は価値としてゴミ以下の詐欺級なので投資する必要は全くない損をするだけです 推奨PCもデタラメでCpu i7-7000番台Gpu Gtx1080使おうがサービス提供する側のサーバーが安物ゴミサーバーでラグなどの不正外部ツールの使用をここまで放置しまくっていれば過疎して人口少なくてもゲーム環境がクソ並みに酷いのはあたりまえで推奨PCなんてウソもいいところ・・なので、どうでもいい捨てる様なPCでいいと思います
プレイ期間:半年2017/01/12
タタミ(NPC指揮官)さん
深夜帯に局地やると人じゃないってすぐわかるねどうせNPCでしょ
戦略性皆無皆動きバラバラ
話しかけようにも終わった時点で周りが速攻いなくなるので話すら出来ない仕様w
局地に人を回せないほど予算もスッカスカなんですね
サイコザク?ジオ?そんな機体マニアしか知らないし
森のくまさん?なんだそりゃw
斬って回復とか馬鹿なの?それ韓国人の発想ですよねwww
そりゃ誰も課金しないですよ
愛着もない機体で俺ツエーしたところで虚しいだけだし
斬って回復なんて修理してる気分にもなれないw
ガンオンの運営ってほんとガンダム知ってるんですかね?
過疎りすぎてそろそろニューガンダム投入ですか?
あ、今投入しても誰も課金しませんよw
だってゲーム自体が糞ですから
プレイ期間:1週間未満2016/08/08
過疎は本当ですねさん
眠れないので朝4時という、とんでもない時間にログイン。
4:05の時点でフランチェスカの接続人数550人。
NPCに関していう方もいますが、正直わかりません。尉官ですが。
将官や佐官の階級だともしかして皆さんが言っているように
NPCが一定数居るかもしれません。
過疎に関しては間違いないと思います。
運営の日本語が世間一般の感覚と違います。
「まもなく」と言っておきながら実際は10分以上待たされます。
深夜、早朝という人の集まりにくい時間ではありますが、
コンテンツが大規模戦と局地戦のたった2つだけなのに
15分待ちや20分待ちはおかしいです。
局地戦は過疎すぎてマッチングしません。ガチ勢しか居ません。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
アサシンさん
このゲームは格ゲーです。
ブンブンすれば余裕で万年佐官だった私が中将です。
将官戦場でもブンブンです。格闘機を持ってないとただのえさです。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
みーさん
当初は大規模人数ゲームで楽しんでいたのですが
どんどん、バランスがとれなくなり課金ゲーと化しています。
現状は、課金で強機体を手に入れられないと、養分またはゴミ扱い
その機体は1/150(3/150)の程度の確率で一回324円かけてやらなければなりません。
更に強化にも課金が必要なため数万円かけないと養分のままです^^
バンダイナムコのことがものすごく嫌いになる素晴らしいゲームですよ
プレイ期間:1年以上2014/06/09
ガンダムがザクに負けるのはおかしい?
ご安心ください。そんな方にために
どんなへたくそが操縦しても、ゲロビ以外にはまず落とされない
無敵機体アレックスがございます。ガチャ確率操作で四万円以上課金のお客さまのみが使える
スペシャルプレミアムMSでございます
ゲロビの2倍以上の射程から、ノータイム切り替えコンボで、わずか0.5秒。
どんな機体も溶かしきる事が出来ます。
ガーベラとちがい、攻撃中に他の敵に落とされる心配もなく、ご安心して無双していただける一押し商品になっております
お勧めの使い方は、仲間のフレピクが盆踊りで好き放題敵を撹乱、注目を集めたところでフレピクを狙う敵を一網打尽 でございます
ゲロビではフレピク盆踊りを捕らえきるのは至難。そこを横合いから貴方のアレックスで一方的に蹂躙すれば、ノーリスクで最高コストを借り放題でございます
プレイ期間:1年以上2015/08/19
戦術は死んださん
既に他の方も書いていますがここ数ヵ月で悪化した点を3点ほど列記させていただきます。
1:MAPの改悪
ガンオンの売りの1つは51vs51の大人数で戦えることにありますが、その人数にたいしてMAP内で主戦場となる場所が狭すぎるという問題があります。
MAPによっては自軍本拠点から敵軍本拠点までの道が1ルートしかなく、そこをレーダー等でカバーされると裏取りすらままなりません。
つまり改悪されたMAPによっては押し込まれたが最後、揺さぶりをかけて前線を押し戻すことすらできなくなってしまうのです。
2:モジュールの弱体
モジュールとは機体に装備することで様々な追加効果(ビーム耐性やリロード速度向上など)を得られる装備アイテムです。低コスト機体ほど装備できる枠は多く、高コストの場合は少ないです。
モジュール装備のデメリットは機体が撃破された際の再出撃までの時間の増加です。積むモジュールが多いほど再出撃までの時間増加も大きくなります。
このモジュール装備時の再出撃までの時間が最近の調整で「多数モジュールを積んでいた場合は今までより更に多く、モジュール数が少ない場合はやや少なくする」という形になりました。
この調整によって、今まであった低コスト機をモジュールで強化して高コスト機と戦うというプレイングがとても難しくなりました。
プレイの幅が運営によって狭められているのです。
3:最高の索敵能力機を片軍にのみ実装
戦術が死んだ最大の要因です。
簡単に言うと、連邦軍にのみMAPの端から端までの情報を得ることができる武器を持った機体が実装されました。
これにより、一発逆転用兵器の運搬、それにともなう陽動・準備等が全て連邦プレイヤーに筒抜けになりました。
手札を公開した状態でポーカーをやっているに等しい状態です。
1で述べたように敵軍の侵攻ルートがある程度絞れている状態でMAP・作戦を丸裸にされたら戦術など無いも同然です。
これらのせいか現在相当過疎が進みゴールデンタイム以外でのマッチングに5分10分は当たり前のレベルです。
自分の好きな機体でガンダムごっこがしたいという方以外にはあまりおすすめできません。
プレイ期間:半年2017/12/07
萎えたさん
機体バランスってあるけど
連邦>>>ジオン ですよね
連邦は硬くてなんであんなにヒュンヒュンいけるんでしょう?硬いなら重くて機動力落ちると思うんだけどw
連邦もジオンもやってますが連邦のほうが機動性はいいです連邦のビームライフルはかすっただけで当たり判定、ジオンは完全に当てないと当たり判定もらえない感じ。
火力についてもおかしいくらい連邦有利です
連邦の強機体は無課金で手にはいります。つまりゲーム内通貨でできるガシャコンを回せば誰でも一円も使わず手に入ることができる。まぁ出る確率は低いですがゲーム内で最強の機体は連邦にあると思います。はっきり言ってグフ以上の機体です。
グフ使ってグフ最強って言ってるならわかるけどグフ使ってないであれチート機体て言ってても意味わからんwあれはプレイヤースキルを求められます。
逆に連邦の強機体はスキルがなくても機体が硬いので突っ込んでシュンシュンとスプレーガン撃つだけの簡単なお仕事です。
課金については消費税がはいる、これ最悪です。
更に課金して買ったマスチケでも失敗を引くことが多々あります(失敗率1ケタ台で失敗を引くなんて朝飯まえです)DXガシャコンで当たり機体を引くことは難しいです。
たぶんここで文句言ってる人って課金してない人だから思い込みで書き込んでるんでしょうがあの確率は飾りです。
ランダムマップになったのにやたらと鉱山とジャブローが多く出現する。まぁ運営が提示する数値は信用ならないってことです。
両方をプレーして思った感想です
最後に…菜種とプレイヤーは絞るほどよく取れるそうですw
あと1カ月もしないうちに萎えそうなのでこのゲームやめるつもりです
プレイ期間:1ヶ月2013/02/07
こくじんさん
連邦のMS機体が超優遇されまくってる超クソゲーです。
現在は主に連邦のプロトタイプガンダム、初代ガンダムが超チート性能の状態です。
二刀流の格闘範囲が異常なまでに広く「異次元格闘」と呼ばれてるほどの酷さです。
さらに最近実装された初代ガンダムは、プロトタイプガンダムとCOSTが同じなのに
シールドは硬すぎるわバズーカ2丁撃ちできるわ、もうメチャクチャです。
WDという連邦の機体もCOSTの割に強すぎるチート性能です。
「何から何まで連邦が優遇されている状態」な上に
ジオン側にギャンとゾゴックが実装された時、「ネガ連邦」と言われる人達が騒いだせいで
ギャンとゾゴックが即座に弱体化されました。課金して手に入れた人達は
「これは完全な詐欺だろ」
と大騒ぎして、訴訟にまで発展しかねませんでした。
さらにAM3:00過ぎ~になると、大規模戦闘のマッチングが旧マッチング仕様になり
階級差が無くなるので、連邦の大勢の将官vsジオンの佐官、尉官のむごい格差マッチングになります。当然一方的にやられてゲームになっていません。
↑こういった事を運営側は全く改善せず、サービス開始当初の接続ユーザーと
今を比べると5分の1以下に接続ユーザーは激減しました。
課金で摂取するやり方がエグすぎる、マッチングは今の新マッチング仕様に
するまでが遅すぎた、連邦の機体を毎回優遇しすぎ、
などなどの事にあきれてユーザーが減りすぎたという感じです。
プレイ期間:1年以上2014/01/06
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