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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

実際にプレイしてみて理解したこと

不器用者さん

仮に、1人2万円分のガチャを、50人回したとしたら、
100万円の黒字です。

この黒字を出すために、運営は、強い新機体をどんどん
アップデートし続けています。
現に、ジムやザクIなどの初期機体は、ほぼ全く戦場で付いていけません。

言ってみれば、このゲームは、この50人にガチャを回させるための商売です。
言い換えると、ガチャが回らなくなると、このゲームはサービス終了。
この50人はこの仕組みに、いつ気づくのでしょうか。

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いや、気づいていると言うのなら、一体何のためにお金を払っているの
でしょうか。単にゲーセンの代わりなのかもしれませんが。

しかし、熱中できるのは一種の才能らしいです。

それこそコアなメンツで、そのお金を使って、
ガンダム・ザクを実際に開発するか、または、横浜の等身大のを改良
してみたらよいのではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2020/12/23

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なんか久しぶりにこのサイトきたら☆多いレビューに限ってテンプレ文章多くて草
ク.ソゲーだという評価は人によるだろうけど、このゲームをまともに知らない人でも、「ガンダムオンラインはク.ソゲー」って広まってる状況です。非常にまずいですね。
まぁ私は数年前にもうやめてしまった為バランスがどうのこうの言えませんが、暴言とか煽りとかはガンダムゲーならどこもそんなもんですよ。連邦が強いのだって何年も前のガンダムゲーもそうでしたし。機体性能がおかしいのはご愛嬌。たぶん。
問題はNPCが多数というところでしょう。そこが問題だと思います。そこまでして誤魔化す気力があるのならもっとバランスの改善とか、マシなことに気力を割いた方がいいのでは?

プレイ期間:1年以上2016/07/31

他のレビューアーの方々がガンダムオンラインは課金ゲー!10万単位で課金しないと活躍できない!なんて言ってますが、ン万単位の課金者なんて都市伝説!無課金で暇つぶしにやるものでしょ?
こんなクソゲーに課金するヤツなんて居るわけねーwと思っていた時期が私にもありました。

ケンプファーですかねあの青いの。
こないだ、あれの2丁バスの1丁目で自機素ジムのライフが1420→550(威力860)程度に減ってビックリしました。
ロケシュスキルLv4の重課金ケンプファーに無課金素ジムが一瞬にして溶かされましたとさ。

・・・とまあここまではいいのですが、問題はここから。

特性を上げるには設計図と言われるアイテムを数枚集めなければなりません。
150個カプセルの入ったガチャを廻していく方式ですが、当たりとされる金は1枚、銀は4枚しか入っていません。運良く32400円で100回程度ガチャして5枚の金銀設計図を入手しても、スキルがLv3→Lv4にはなりません。
金設計図より開発した機体はスキルLv3、銀設計図ではLv1が付与されます。
設計図を生贄にして経験値を得る仕様ですが、金は100pt銀だと50pt、Lv3→Lv4には経験値が400pt必要です。
当たり5枚で300pt(金*1=100pt、銀*4=200pt)、特性を上げるにはカプセルを補充してまだまだガチャるしかありません。
あと30回程度(10000円)ガチャして運良く金図を入手したとして、やっと特性が上げられますw

上記はかなり運のいい例を挙げましたので32400円で設計図ゼロなんてことも十分有り得ます^^;

ガンダムオンラインのケンプファー1機の機体特性をLv3→Lv4にするのに4万円↑入れなければなりません。湯水のように諭吉を入れ、最新の強機体を追っかけ続けらなければ活躍なんてできません。
次は0083シリーズの連邦:GP01、ジオン:カーベラテトラあたりですか?さぞかし高性能なことでしょうw

「あーケンプファーつえーな、俺じゃ敵わないや(ゝω・)テヘペロ」
「暇つぶしも出来て眠くなってきたからそろそろ寝るかー」程度にこのゲームは無課金プレイするか、一番幸せなのは一切触れないことだと思います。

プレイ期間:半年2014/05/21

ガンオンさいこー

かがやけ!さん

楽しいです
今はジオンのガーベラ・テトラがぶっちぎりで強くて、即死ビームで一方的に相手をキルしまくれます
文句言ってる人もいますがジオンでやればいいだけです
テトラの前は連邦のガンダムピクシー(フレッド機)とかいうのが超速移動で拠点殴って猛威を振るってましたしね
陣営バランスをわざと崩すのが方針らしいんで合わせて勝ち馬に乗れば楽しく遊べます

プレイ期間:1年以上2015/12/31

自動集金装置

集金装置さん

一見チートだと思うパイロットでもよく見たら単なるプログラムだったというのがこのガンダムオンラインというゲームです。大手改造TOOL販売業者が逮捕されてからすでに2年、アップデートは滞り、一般の人はチートTOOLが使えなくなってるにも関わらず、何故一向にチートが減らないのか?

以前、夜間メンテナンス時に運営の凡ミスですべてのキャラが魂の抜けた状態になっていたことがあり、ユーザーに化けているNPCがいるのを確信して以来、注意深く観察しするようになった。

たどり着いた答えは一般ユーザーがチートだと思って通報したのが運営のNPCだったという笑えないオチである。

ルームでユーザーになりすました運営のNPCの話題なんか出したら運営常駐パイロットがチートだろ?見間違いじゃない?ラグのせいだよね(最近の傾向としてすべてラグのせいにしてるようです)と、全否定するでしょう。それでもしつこく言うならばいきなりサーバーから落とします。確かめたい人はネカフェで新規アカウントを作って実行してみてください。

詐欺だとおもったらまずは消費者庁へ

プレイ期間:1年以上2016/05/28

低階級戦場では初心者狩りが蔓延し
高階級戦場ではジオの数で勝敗が決まるクソゲー
連帯などとあたり蹂躙されこんなクソ戦場で戦っていられるかと
試合を辞退したらGPを取り上げられて
一定時間戦場へ出ることを許さなくするクソペナルティシステム
限定戦という機体を固定して戦うモードが稀に開催されますが
楽しいのはそれだけです。
機体性能に頼り切って高階級に居座るクズは限定戦で糞雑魚になるので
そいつらを丁寧に蹂躙して差し上げろw
逆にいえばそんな糞雑魚が大将を維持できるレベルでぶっ壊れな機体があるのが
そもそも対人ゲームとして間違っているんだよなぁ…
FAZZ、ガーベラ、ジオあたりがあれば今から始めても
大将維持余裕なんじゃないっすかね(鼻ホジ)
ユーザーのマナーもマキブ動物園レベルで低いし
脳が池沼なやつが多すぎる
血迷うな、このゲームはクソだ。
淫夢4章見る方がまだ有意義と思ってしまう日が来るとは思わんかったわ
うんこの擬人化野獣先輩も驚きのクソさ
むしろうんこに失礼と思えるほどのクソさ
ここまで言ってもやりたいなら好きにして、どうぞ
どうせ初めて数分で飽きるよ

プレイ期間:1年以上2017/07/17

機体性能とかそう言うのに今更口出しはしませんが、
wikiでは両軍を煽りまくってて憎しみがひどいことになっています。
運営はプレイヤー目線で仕事せず課金者の要望を取り入れる形なので
理解不能な要素が追加されることが多々あります。

バランスに関しては正直最悪なのでゲームとしては終わってますね。
wikiのチャット欄はすでに死んでいるので見ないようにしましょう。
あくまで上の方だけ見てればいいです。下の方は吐き気がするほどの泥沼討論してますから。

PPシステムという負けたら降格するというシビアなシステムが憎しみを増大させています。
もうマイナスなんてなくして大将になったらそれで引退くらいの割り切ったゲームにすればまだ互の煽りなんて減るでしょうにこのままじゃストレスフルオンラインでしょうね。

対人ゲームならば想定できる問題ですがこの運営に対処するような能力も気概もないから期待はできないですね。もうすぐガンダムが出るので最後に課金させまくってそのままサービス終了となるのがオチでしょう。今からやっても遅いのでやらないことをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/06/28

悪魔を憐れむ歌(佐藤P)

敏腕評論家さん

この悪評高いゲームとも呼べない集金アプリもサービス開始から6年経過し、ご多分に漏れず6周年感謝イベントというものを催しているのですが、

全てお金絡みで、6周年、日頃の感謝のイベントとは名ばかりの課金促進で開いた口が塞がらない。

ボーナス商戦、お年玉回収に向けた新課金キャラクターの前口上じみてて、芝居がかったプレゼン、過去に販売した今では狂気に満ちたpay to winの貫徹、数値インフレ、コロコロ変わるゲーム対戦ルールで使い物にならなくなった(ならなくされた)キャラクターを再販売するガシャ、その他金絡みのコンテンツばかり。

色々なオンラインゲームをプレイしてきましたが、1周年記念、5周年記念ともなると、どのゲームもプレイヤーとして、サービスの受け身として感慨深いものがあり運営様の躍進を自身の事の様に嬉しく思うもので、また、日頃の感謝と運営様からのそのゲーム内での課金で数万円相当の配布物が戸惑う程、潤沢に頂ける度に¨プレイしていて報われた¨と思うものなんですが。

愛すべき良質なオンラインゲームは時の流れとともにサービスを惜しまれながら終えていった。

ガンダムオンラインが終わる時は運営に対する訴訟位だろう。

プレイ期間:1年以上2018/12/15

新機体のゼータガンダムとバウが実装されましたが、どちらもコスト380の資格が無い産業廃棄物でしたね。最近の新機体は全てそうなのですが、後から調整する前提で明らかに弱い状態で実装しているとしか思えません。

380というコストは、言うまでもなく重いです。一度やられたら本当にしばらくの間出る事は出来ません。そのリスクに見有った性能が無ければデッキに入れる価値は全く無い。中コストの遊びで入れられる機体とは感覚が全く違うのはある程度プレイすれば誰でもわかる話です。

にも関わらず、超有名機体のゼータガンダムですら何を恐れてか微妙性能で出す始末です。バウに至っては更に弱いとの評価ですが、運営は何を考えているのでしょうか?特にジオンなんかコスト380が両機体ともに主役を張れない性能ですし、運営の脳内には何が入っているのか一度カチ割って見てみたいくらいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

非常にもったいないゲームです

ありがとうKIK君さん

非常にもったいないゲームです。

50vs50同時対戦、(元々は)広いマップ、(元々は)いろんな兵科のMSが使えて
自分だけの1年戦争を戦える最高のゲームだった。

素材はいいのです。しかし調理がまずかった。

ユーザーインターフェイスなどもパッド完全対応、多様なアバター、
チャット機能、ロビー、至れり尽くせり。ここまで良くできたゲームはなかなか無い。

しかし問題は「中身」。

バンナムオンの社運を賭けたゲームだったはずのガンオン
ついに連隊や悪質プレイヤーの問題に対処できなかった。

そしてバトンはK氏へ。終焉へと大きく動いた。

私は残念でならない。これほど良くできた、しかもガンダムのゲームなど
探してもどこにもない。100人対戦、特色あるマップ(今となってはほぼすべて壊されてしまったが)、原作のエースたち(いまではただのボーナスバルーン)
本当に楽しいゲームだった。非常にもったいない。

できることならどこか外国資本であっても誠実な運営の出来るところに売却、
譲渡して欲しい。彼らの手の中で闇に葬られるよりはもう一度、どんな形であれ
ガンオンに輝いてほしい。切に願う。

プレイ期間:1年以上2020/09/22

攻撃速度や攻撃速度やリーチなどっといった中身を
すべて統一しても個性がないと叩かれるし
バランス調節をどう傾けても全員を納得させるものはできない。
カプコンのVSシリーズも同じく、数値入力の際はかなり迷走しただろう、
作り直す機会あらばコストや仕様をバンバン変更したからな。
要は連邦ジオン関係なく1個人が課金やチートで
飛びぬけて強ければその時点でアウト。
このゲームが高評価を得るには課金システムの廃止しか存在しない。
商売だから無理だねぇ(笑)
とっくにしぼんだボール(運営)にこれでもかとパンチを繰り出しても
ネトゲの構築や運営はほぼ間違いなく韓国人、
叩けば叩くほどその反動はプレイヤーに還る。
ここで鬱憤を晴らすのも悪い事ではないが
心はマリだよカイジ君。しぼんだら温めてやろうぜ。

プレイ期間:1週間未満2014/01/11

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