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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

実際にプレイしてみて理解したこと

不器用者さん

仮に、1人2万円分のガチャを、50人回したとしたら、
100万円の黒字です。

この黒字を出すために、運営は、強い新機体をどんどん
アップデートし続けています。
現に、ジムやザクIなどの初期機体は、ほぼ全く戦場で付いていけません。

言ってみれば、このゲームは、この50人にガチャを回させるための商売です。
言い換えると、ガチャが回らなくなると、このゲームはサービス終了。
この50人はこの仕組みに、いつ気づくのでしょうか。

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いや、気づいていると言うのなら、一体何のためにお金を払っているの
でしょうか。単にゲーセンの代わりなのかもしれませんが。

しかし、熱中できるのは一種の才能らしいです。

それこそコアなメンツで、そのお金を使って、
ガンダム・ザクを実際に開発するか、または、横浜の等身大のを改良
してみたらよいのではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2020/12/23

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大型アップーデートと聞いて久しぶりにプレイしましたが…ひどいの一言しかありません。具体的な内容はすでに投稿されているので省略しますが、新規の方にはいっさいおすすめできません。このゲームをプレイするくらいなら、TF2がおすすめです。

プレイ期間:1週間未満2014/05/13

相変わらずチート祭りの腐ったゲーム、先頭不能寸前の瀕死状態からダメ通らなくなる奴(LBRチャージMAXで打ち込んでもダメでした)ダッシュ格闘で4回斬り付けても戦闘不能にならない奴(酷いのだとどうみても明らかに相手は転倒状態であるにもかかわらず矛盾した事に転倒姿勢のまま反撃の攻撃警告音と共に被弾の判定を受ける)初弾で全て100%怯み状態にさせる奴、1分以上着地なしでダッシュし続けてる奴、攻撃威力がゲーム設定に存在しない明らかに軽く3~5倍になってる奴など上げたらきりがなく、不正であろうBANされる事はほとんどなく何でもOKの状態で酷さが以前より増している、もうゲームとして機能していない崩壊状態で現在残ってるのはチート大好きキチガイ連中とアルバイトがひきいる大量のNPC・・あまりにもバカバカしい上ここまでアニメ作品を酷くねじ曲げて表現しているのに作者はプライドがないのか安売りをしているのか知らんが腐っている・・普通のユーザーがいなくなるのは当然でガンダム=キチガイというイメージが浸透してしまっている原因の理由がよくわかるゲームでもありガンオンユーザーという事がリアルでゲーム知識のある友人などに知られると距離をおかれる事は間違いないと思う このゲームをやる事自体、自ら「私はキチガイです」とアピールしてる様なものでゲームも究極にくだらないがそれ以上に恥ずかしくて自分はやめました

プレイ期間:半年2018/06/27

さんざんプレイして思ったのはバンナムではいい物いいゲームは作れないということそれだけが真実です。年々劣化していく環境に誰もついていけなくなり、ついにはブリッジ画面すらもバグが多発。色合いが妙に毒々しい上に明暗が異様にはっきりしているセンスからおそらくは中華か韓国あたりで安く作ったのではないかと思われます。課金者を囲い栄華を誇っていたのは遠い昔。今では無課金しかおらず赤字を生み続けるだけのゴミに成り下がったようです

プレイ期間:1年以上2015/09/10

原作設定を知ってる人は分かると思うんだけど、今ガンオンにはクインマンサという非常にデカい機体がいるんだけど、おそらくこの機体今ガンオンで一番デカい機体だ。しかしこのクインマンサは原作設定のデカさにすると、もっとデカい機体になるはず。つまりクインマンサはこのガンオンというゲームに適応するために、これでもかなり小さめのサイズで実装された機体なんです。一方で最近の大型アプデで実装された機体にサザビーといのがいる。みんな分かってると思うけどサザビーもかなりサイズがデカい。じゃあなんでサザビーってこんなにデカいの?ってのは原作設定どおりのサイズで実装したからです。おかしな話だろクインマンサはガンオンというゲーム性を考えて原作設定を無視して小さめのサイズで実装されたんだぞ。だったらサザビーもガンオンと言うゲーム性を考えてもっと小さめのサイズで実装すればよかったんだ。ここの運営は原作設定を重視するのかゲーム性を重視するのか、よく分からん。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

100人対戦っぽいゲームをどうもありがとうございます。もうこれ終わりっぽいですね。2000人表示されてるけど実際200人いるかどうか。ロビーチャットは片言で一人呟いてるだけだ。大規模線は同じ人が毎日剣ふって出たり入ったり。
そもそもこのクソゲーム対戦してる感覚が一切ないのよね。
仲間も敵もみんなAI。
一人に注視してみるとAIだってすぐわかるよ
バカじゃなければね

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

答えは一つ

釈迦さん

>>連邦とジオンと、どちらも存在はしているんですが、連邦側の時間合わせ
が朝・昼・晩と存在しているので、非常に迷惑な存在となっています。
人として生きてるのか?いつ働いてるのか?いつ寝ているのか?これで社会の
不満を爆発させて発散してるのかわかりませんが、マッチングシステムを
どうにかしないと、この時間合わせ行為はなくならないでしょう。

これについてお答えします。
答えはBOTです。
ですので運営に問い合わせてもすべてYESです。

ゲームは自体は確かに面白いかもしれませんが運営がすべてを握っている以上、掌で踊らされるだけですので、マペットになりたくなければやらない事が一番だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/18

ナンカンさん部隊員が息してません!!

ナンカンそれは無能さん

8月のアップデート以降、部隊員のログイン率の低下がひどいです。半分以上息してません。やめる理由が『連隊ゲーがつまらないから。』本当にユーザーの声運営に届いてますか?大地が瘦せ細ったら連隊から金取ろうとかそういう次元超えているんじゃないですか?????? ナンカンザ無能!

プレイ期間:1年以上2015/11/29

いろいろ

日進さん

とにかく、ズルを探すゲームです
いかにズルをして他人を出し抜くか
深夜なんて
接続が少なくマッチングが機能しないところを
狙った悪質なレンタイ行為でしょう
まじめにやってる人間がバカを見る
そういうゲームにしたいわけじゃないだろうが
悪質プレイヤーに利用されている

プレイ期間:1年以上2015/12/23

転倒や怯みが今以上に発生しにくくなるそうです
そうなると、単発高火力武器がメインのジオンは今以上にKDで不利になり
突撃に特化していくことでしょう
継続火力に秀でる連邦はKDや制圧力での勝負がメインになるかと思われます

この説明だけ聞けば、
ただ特色がくっきりするだけ、かと思うかも知れません
しかし、
実際に起きることは、初動の数分で勝負が決まるだけのゲームになると言うことです

突撃など、初動以外ではそうそう通るものではないからです
20分のうち17分以上はKD戦のゲームで、KILL能力を下げられると言うことがどういうことか、と言う話です

初動レースで充分な戦果をジオンがあげて虐殺されながら逃げ切るか
連邦がいったん護りきって、残り時間ひたすら虐殺して勝つか
こういう原則のゲームになってしまうでしょう

開始数分で勝敗が確定し、大半の時間を一方が敗戦処理で過ごす
いま現在も、この状態が多発しているのに其れを増加させて
人が増えると思うんですかね

プレイ期間:1年以上2015/08/04

まず、ガンオンを語る上で一言申し上げると
「1万戦以下のプレイヤーは初心者である!」
と言う事です。
私も現在7000戦くらいなので初心者の部類ですがw2千戦や2百戦ごときでガンオンを語るなよ!ってことです。
何度でも言いますが、無課金でも2000円程度の微課金でも上位の将官まで行けますし、上位戦場ほどNPCなど居ませんからwww
やたらめったらガンオンを叩いて課金必須みたいに喚いてる困った人が居ますが、決してそんな事はありません。
機体の動かし方のコツさえ掴めれば誰でも中将以上になれます。
ま、どうせすぐにネガる連中が否定してくるでしょうけどねw
ゲームバランスが悪いのは事実です。が、何とかなるもんですよw意外とねw

プレイ期間:1年以上2017/04/02

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