最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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非常にもったいないゲームです
ありがとうKIK君さん
非常にもったいないゲームです。
50vs50同時対戦、(元々は)広いマップ、(元々は)いろんな兵科のMSが使えて
自分だけの1年戦争を戦える最高のゲームだった。
素材はいいのです。しかし調理がまずかった。
ユーザーインターフェイスなどもパッド完全対応、多様なアバター、
チャット機能、ロビー、至れり尽くせり。ここまで良くできたゲームはなかなか無い。
しかし問題は「中身」。
バンナムオンの社運を賭けたゲームだったはずのガンオン
ついに連隊や悪質プレイヤーの問題に対処できなかった。
そしてバトンはK氏へ。終焉へと大きく動いた。
私は残念でならない。これほど良くできた、しかもガンダムのゲームなど
探してもどこにもない。100人対戦、特色あるマップ(今となってはほぼすべて壊されてしまったが)、原作のエースたち(いまではただのボーナスバルーン)
本当に楽しいゲームだった。非常にもったいない。
できることならどこか外国資本であっても誠実な運営の出来るところに売却、
譲渡して欲しい。彼らの手の中で闇に葬られるよりはもう一度、どんな形であれ
ガンオンに輝いてほしい。切に願う。
プレイ期間:1年以上2020/09/22
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S連大将さん
夏休みでオンゲ始めてみようかなって人もいると思うので、レビューサイトの正しい見方を書いておきますね。
このゲーム☆1のネガティブレビューが山程書かれてて運営が糞だのプレイヤーが最低だの書かれてますが、全く気にする必要はありません。
レビューサイトで見るべきは「レビュー数のみ」です。
評価がどうであろうと、レビュー数の多いゲームは間違いなく面白いゲームと言っていいでしょう。
試しに、口コミで評判のいいゲームや、各種ゲームコンテストなどで評価されてるゲームを見てみてください。おそらく酷いネガレビューで溢れかえっていると思います。
人気があり、面白く、ハマってしまうゲームほど、多くのプレイヤーが集まり、結果的に一部の堪え性の無いゲーマーが自分の思い通りにならない我儘をレビューサイトに撒き散らすことになります。
大部分の楽しんでいるプレイヤーはわざわざレビューなどしないので評価が低く見えるようになります。
これから始めようと思っている人は、他人の無責任なレビューに惑わされず、気になったらプレイしてみると良いと思いますよ。
このゲームに関しては、やってさえ見ればすぐに面白さが分かると思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/26
ボットやらチーターが多い
特にボットが目立つ
味方にもボットいますねw
あと酷いのが重課金者への補正(密かに?
金払うと強くなれます。
最近は特に酷いので、ある意味面白いねw
正直、これ以上語る必要性はないのだが
どんな感じでこのゲームが終わるのかが楽しみ いや
たのしるびですね
つい最近確認したやつで、マシンガンの攻撃力が3.4倍の
プレイヤーがいたw
さらに詳しく見てみると、初動での獲得ポイントも3.4倍だった。
今まで見た中でも、この倍率は最高記録です。
プレイ期間:1年以上2019/04/29
南レイさん
高命中率のスナイパー
逃げてもピンポイントで落ちてくる迫撃弾
新機体特性MAX混じりの将官BOT部隊
二コ動で暴露されていた4つ武装のチート機体
小隊募集(無言部屋)
初動だけプログラムしてユーザーに見せかけ
すべて私たちの用意したBOTの仕業です
管理がずさんでS鯖にもF鯖にも同じBOTを混ぜてしまったこともあります
指揮もBOTでその命令に伴いBOT兵士が動くようにプログラムしました
出社日になると人口統計を見て
少ないようなら倍率設定で増やしてました
ごめんなさい
ごめんなさい
もう悪いことはやりませんので
ゆるされるなら
皆さんお願いです
帰ってきてください
プレイ期間:1年以上2015/07/15
無差別BAN南無さん
良いところ
大マップでガンダムやザクを動かせる
悪いところ
女神転生オンラインによくにた商法。ガチャ絞って毎月新機体を出して新しいマップを作っての繰り返し最終的に終わることのない灰課金ゲーム
無課金だと課金者に殺されるだけのゲーム、プレイヤースキルはまったく関係無し
稀に見る1アカウント制、運営が雑、メンテが毎回延長で暴言などでアカウントが永久停止になるww
ストレスがたまるだけのゲーム、そのうち誰かが訴訟して終わるゲーム
バンダイナムコそうとうクソ運営二度とやらないわw
プレイ期間:3ヶ月2013/04/12
連邦オンラインさん
テトラ有利ということはない。
百式有利です。
百式無双でしょ。
ジオンで戦うときそのほとんどが百式にやられる。
逆に、連邦で戦うときはテトラにやられることは少ない。
勝ち越すのはいつも連邦側。
ジオンは負け越す。
基本的に、昔から運営は連邦寄りに偏っている。
それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
ストレスがたまるさん
今までいろいろなゲームやってきましたが、やるとストレスたまるのはこの会社のだけでした。普通オンラインゲームには不正ソフトなど対戦が有利になるソフトを除外するセキュリティー機能が作動しますが、この会社のゲームにはそれがありません。したがって考えられるありとあらゆるチート利用者が蔓延しています。相手方にチートがいるとどうなるか、対戦ゲームをやった方はわかると思いますが、もはやゲームとしては成立しなくなります。運営はその対策をしないばかりか、この前の大型アプデで、減ったプレイヤーの穴埋めと収益をあげるために、運営自らがチートボットのnpc(コードネームがついているのでそれときづかれないようにしてる)を大量に投入、課金額に合わせてボットを対戦相手にまぜ、無課金や少額課金者には強仕様のボットをあてがい絶対に勝率が上がらない(イベントのアイティムなど与えない)摂取仕様に変更しました。しかもそのnpcがプレイヤーのpcに負荷がかかる仕様で動かすので、最新のゲーミングpcでさえ重くてゲームになりません。とにかくやたらバーナーにある広告や、生配信、動画投稿サイトなどあらゆるところで、人集めに躍起になっているので、それに騙されてひどい思いをする人が一人でも減るよう祈るしかありません。ほんとバンダイナムコ詐欺会社。
プレイ期間:1年以上2017/02/24
ク・ソ・ゲさん
チート、ツール・マクロなど使い放題のゲーム。
運営は使ってるのを分かってて放置してる。
通報してもテンプレしか返ってこず聞く耳をまったくもっていない。
おまけに連邦の肩入れが激しく、戦場MAP毎週変わるが
連邦がほぼ勝てるMAPしかいれずジオン有利だったMAPや
レースMAPは削除された模様。
プレイ期間:1年以上2016/07/29
はやしさん
私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。
本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。
まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。
その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。
次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。
支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。
砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。
狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。
重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。
つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。
あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。
それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
こいけん番さん
運営は機体調整を上手くやるスキルなんてないんだから、プレイヤーの評価方法を見直せよ。
拠点オセロと後方からのマシンガン・爆風バラマキで簡単に階級上がるから、大規模戦がグダグダになるんだよ。
将官戦で大量の量産型芋将官を背負って敵に蹂躙され続けてみろよ?いい加減ネガティヴになるだろう。
それが分からないなら身を引けよ。
プレイ期間:1週間未満2021/03/03
あかさん
散々言われてますがバランスが悪い 時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりします
大半の機体もオワコンで一部の機体しか活躍できない、マンネリ化しつつあります
ストレスしか貯まらないのでやらないほうがいいです
約1年やりましたが時間の無駄になりました
改善策としては低中コストの弱い機体や産廃機体をボーナスかなにか付与して参戦させやすくすること
両軍に同じようなミラー機体を実装するかいっそ陣営統合するくらいしかないのではないでしょうか
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
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