最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
非常にもったいないゲームです
ありがとうKIK君さん
非常にもったいないゲームです。
50vs50同時対戦、(元々は)広いマップ、(元々は)いろんな兵科のMSが使えて
自分だけの1年戦争を戦える最高のゲームだった。
素材はいいのです。しかし調理がまずかった。
ユーザーインターフェイスなどもパッド完全対応、多様なアバター、
チャット機能、ロビー、至れり尽くせり。ここまで良くできたゲームはなかなか無い。
しかし問題は「中身」。
バンナムオンの社運を賭けたゲームだったはずのガンオン
ついに連隊や悪質プレイヤーの問題に対処できなかった。
そしてバトンはK氏へ。終焉へと大きく動いた。
私は残念でならない。これほど良くできた、しかもガンダムのゲームなど
探してもどこにもない。100人対戦、特色あるマップ(今となってはほぼすべて壊されてしまったが)、原作のエースたち(いまではただのボーナスバルーン)
本当に楽しいゲームだった。非常にもったいない。
できることならどこか外国資本であっても誠実な運営の出来るところに売却、
譲渡して欲しい。彼らの手の中で闇に葬られるよりはもう一度、どんな形であれ
ガンオンに輝いてほしい。切に願う。
プレイ期間:1年以上2020/09/22
他のレビューもチェックしよう!
とあるガンオンプレイヤーさん
正式サービスと同時期にプレイ開始 暫く放置後の復帰組です。
ゲームの内容はここ最近のレビューをある程度読めばおおよその見当が付くとは思います。
ずばり無課金で活躍する事は、かなり難しいです。
(逆に言えばかなり課金する事でストレス無く楽しいゲームになります。)
なぜなら、厳しい初期コストとなかなか貯まらないゲーム内通貨(GP)が上げられます。
初期のコストにおさまる機体は、初期段階では、総じて低性能で、出撃後、数秒で撃破なんて事は日常茶飯事です。
それを回避する為に取れる手段として、MS自体の強化と、装備する武器の開発や強化があるのですが、それを行なうにはGPが必要となってきますが、これが中々貯まらない。
チュートリアルを全て行なえばある程度のGPは、もらえますがそれでも十分とは言えませんし、中途半端にGPを消費しても機体性能は、それ程体感できません。
大規模戦1回で得る事の出来るのはせいぜい600GP前後、100戦位すれば、ある程度のGPも溜まってそのGPを使って機体強化すれば、そこそこ活躍できるようにはなるんですが、多分その前に力尽きます。
ボロカスのように撃破され続けてゲームなんてしたくないですよね
1日に3つまでもらえるチャレンジ項目を7つクリアー(最短で3日掛かる計算)すれば5万GP獲得できますが、最初の頃は、とてもそれがクリアーできないのでそのGPも それ程あてには出来ません。
とにかく忍耐強くプレイしたとして、最後の壁になるのがMS、武器の改造の要となる
有料のマスターメカニックチケットの存在。 これが有ると無いとでは改造結果に雲泥の差がでます。
勿論GPで購入できるメカニックチケットもありますが、改造回数が上がるにつれて成功の確率がガクンと落ちて使い物になりません。
なぜなら改造回数には上限が設定してあるので、例え改造結果が失敗となってもそれで1回の回数にカウントされてしまいます。
イベント等でたまに出るチケットを大事にして上手く運用して行く事が大事になります。
現在、私がプレイできてるのは、放置期間にお詫びとして配られたGPやチケットが結構溜まってたのが大きいです。
散々糞ゲーと言われてますが、未プレイの方には中々それが伝わらないので一度プレイしてみて実際に感じてみてもらうのが一番分かと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/23
あさん
現プロデューサーのあいつがUCまで持ち上げたのかどうかは知らんけど、今度頭がすり替わるとなったらZガンダム世代のアプデとか・・・いったい何がしたいんだこの運営はw
8月の大型アプデはいったい何だったのか?まったくもって意味が分かりません。
そして今回予定されるZガンダム世代への移行(なのかは知らんが)でUCはどうした?ユニコーンは?シナンジュは?え?まさか出ないの?と思ってるプレイヤーの心中はいかに。
タイトル絵も刷新されるのかもしれないが、あれだけUC前に出しておきながら結局何一つ実績も残せずに「UCはなかったことにしてZガンダムにしちゃおう」的な運営の錯綜ぶりが目についた。
この運営は結局何がやりたかったのか理解に苦しむ。
キュベレイを出すようだが、ファンネルがどうコントロールできるのか興味はあるが・・・まぁそこまで期待できるような代物ではなさそうだし、なんとなくミサイルと同じような扱いでごまかしそうでもあるw
8月のアプデは完全に失敗したと認めたのだろうが、その代償はあまりにもでかかったね運営さん・・・w
プレイ期間:1年以上2015/12/16
とある格闘屋さん
ただの格闘ゲーだったがストレス発散には最適^^
<このゲームの良い所>
・50vs50の大規模戦闘が楽しめる
・ただのアクションゲーとしてみれば面白い
・機体のカスタマイズや強化が楽しめる
・マイナーな機体もたくさん登場する
・ザクIやジムなどの最初期の機体でも精鋭機に勝てる
<悪いところ>
・酷い課金システム
・運営のお粗末さ
・敵拠点へ走るだけの糞マップ続出
バーニアを最大出力まで吹かして移動するより、
ビームサーベル振ったほうが速いとかいう世界観をぶち壊した作品。
格闘機有利で、ブンブン振っていればガンダムでもゲルググでも
余裕で撃破できてしまうので、ストレス発散には最適
ショットガンやグレネード等駆使すれば最初期の機体でも精鋭機を撃破できる
ので、単なるアクションゲーとしてみれば評価できる。
課金システムはいつものバンナム通り糞だが、無課金でも格闘機は直ぐ手に入れられる。
純粋にガンダムが好きな人は絶対やらないほうがいい
プレイ期間:半年2015/02/05
さん
今回、内密に利用規約を変更したのがバレてアレヤコレヤな話が出てますが
簡単に説明すると
以前は、サービスを終了するなら3ヶ月前までに、終了を告知する義務が運営にある
という事になっていました。
今は、いつ終わろうと運営の自由だ!ということになってます
更に解説すると、告知なしで終了した場合、以前ならば、規約の義務に従い
三ヶ月前までに課金されたお金に関して返金する必要があったわけですね
今は、その義務が無い、というわけなのです。
こんな風に改変する理由、アホでなければ誰でもわかりますね。
そして、そんな改変をする行為の悪質さも。
そんな悪質な行為を、ユーザーに知らせることなくこっそりとやって、
ばれずに逃げ切ろうとしたわけです。
黙っていれば、終了ギリギリまで課金する馬鹿が儲けさせてくれるぞ、とね。
お天道様は観ていたわけですね・・・
ただ、こういう行為は明らかに常識的には真っ黒なのですが、日本の法整備が追いついていないのが現状。
業界団体の自主規制に委ねられている部分も多いので、ソシャゲやオンゲをやる際には注意が必要ですね。
バンナムはそういった業界団体に所属していないそうなので、まず、絶対に課金しちゃダメです。ゲーム業界の未来の為にも
プレイ期間:半年2015/10/27
ももたろうさん
何を変えたのか大型アップデートという名ばかりのもので、つまらなくなった。1年以上続けてきたが、そろそろ見切りをつけようと思う。
具体的には、以前ならある程度ポイント稼げていたのが、砲撃がほとんど役に立たなくなった。モビールスーツの機種による違いはほとんどない。ガンダムでもジムでも優れている違いがよくわからない。降格試験とういうわからない制度の導入されたがとてもではないが、稼げる状態にはない。つまらないゲームになってしまった。
プレイ期間:1年以上2014/05/04
サル山さん
最高峰の機体であるグフカスタムや陸戦型ガンダム、ジムヘッドが手に入る確率が尋常じゃなく低く。その上、これらの強機体がいないとただ狩られるだけのゲームとなっています。
しかも、今後は宇宙MAPの実装が決定しており、苦労して上記の強機体を当てても宇宙では使えずポンコツに成り果てる未来が決まっています。
おそらく宇宙MAPの実装と同時に宇宙でも使える強機体を課金ガチャで実装するのでしょう。
このように金を搾り取ることしか考えてない運営です。機体の性能差をあえて崩して課金欲を煽っているのでしょう。
正直このゲームが良ゲーになるとは到底思えません。これから始める方は他のゲームを探したほうがいいです。
このゲームより完成度の低いゲームは他には無いでしょうから。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
ABCDさん
とにかく対戦ゲーでの核であるマッチングが崩壊してるので、上級者が初心者を嬲り殺すゲームになりました。
運営はレーティング値を導入してより実力の近いプレイヤー同士の対戦をと目論んだのだろうが、大規模戦の勝敗が最優先基準の段階で詰んでることが分かってなかったというおバカさんの集まりがガンオン運営。
このゲームは51人vs51人対戦で勝利を目指すわけだが、一人無双が出来ない仕様となっているので、各陣営が足並み揃えて勝利に向かう・・・というのがセオリーなんだけど、正直ガチ勢とエンジョイ勢がいるためにゲームへの価値観が違うので温度差がある。つまり、大規模戦の勝敗でプレイヤーの実力を測るのは的外れといえる。
大規模戦の勝敗は味方の影響やマップの運不運に左右されるので、あれでマッチングレートを算出してること自体ナンセンスw
つまり勝敗を優先してるから連隊による格差轢き殺しがなくならないわけで、進んでる方向は過疎・閉鎖へまっしぐらとなっている。
実力を測るなら個々の戦績を元にレートを算出し、現状の階級を加味した上でマッチングするべきであり、時の運的な大規模戦の勝敗で振り分けるのは大きな間違い。
申し訳ないけどバンナムという会社は対戦ゲームだけでなくどのゲームに関しても調整が下手糞で、しかも実際にプレイすらしてないのでプレイヤー目線でバランスや現状を把握できてない無能な集まり。
拝金主義に徹底してるために頭の中は売り上げの文字しかない社風のせいだろうが、その売り上げに貢献するのは他ならぬゲームユーザーであり、そのユーザーとの温度差を全く埋めようとしない企業体質。
これじゃクソゲーに成り下がるのは当たり前ですw
イベントは使いまわしのやる気のなさ、イベントや勝利報酬のしょぼさも相成ってどんどん人が離れてしまっています。
もうユーザーをつなぎとめる手段はありません。
完全に崩壊へ突き進んでいるゲームです。
たぶんそれさえもこの運営陣は分かってないと思うw
プレイ期間:1年以上2015/10/27
普通のゲーム好きおじさんさん
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。
1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。
2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。
3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。
というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
スライムさん
現状は、1番上の階級帯の話ですが、ある機体が何も考えずに8連榴弾を撃っているだけでジオン軍が爆散していくゲームに思われます。ジオン軍で一週間で40戦ぐらいして、8勝ぐらいしかできません。下の階級帯ではそんなことはありません、なぜなら連邦軍のその8連榴弾を持っている機体を持っているプレイヤーは上の階級にすぐいってしまうからです
ずっと問題になっていることなのですが、ジオン軍はとにかくデブだらけで、ヒットボックスが大きく不利でしかないです。かといってデブの方が特別強い能力/兵装を持っているわけではありません。それに対して連邦軍は細身で盾を持っている機体が多いです、しかも盾にはビーム兵器のダメージを半減させるコーティングが施されている機体が多いです=ジオン不利です
運営はクソマップを作るのが得意で、マップの左側/右側のバランスがあっていないマップもあります。する必要のないマップの改修などもします、そして、改修すべきマップをいじらないということも
現状では文字通り「ガンダム(達が勝つ)」オンラインとなっていますが、アップデートで8連榴弾などの見直しが検討されているということで期待を込めて星3にしておきました
ゲーム自体は良いゲームです 例えば ロックオンシステムで初心者がやりやすい、様々な機体に様々な兵装があり自由なカスタマイズをできる、50vs50という他のゲームにはない、大人数での戦闘などなど
しかもプレイヤーが荒れているというわけでもありません、しかし運営が台無しにしているという感じです。最近はDPS制などの導入など非常にうまくいっているアップデート/バランス調整もしてくれますので私は次のコテ入れにはかなり期待してます
バランス調整が上手くされた時はゲームに対する性能が多少低くても問題なくできるゲームですので初めて見るといかがでしょうか
プレイ期間:1年以上2017/07/18
佐藤さん
他の皆さんの言っていることは5割ぐらい本当だとしてみてください。。。あれ半分だとしてもダメだwへんてこな放送する金あるのなら下請けの会社変えたほうがいいだろうけどしないだろうな。仕事してますアピールで意味不明な調整もいらない。不具合で何度か運営にメール送ったけど、心温まるコピペ来ただけで運営の存在価値意味ないです。バンダイが見ているのはユーザーやお金(わざと人減らそうとしているので)ではないので、何したいのかユーザーも?ついてます。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
