最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームというより会社の体質の問題。
真似しちゃダメよさん
プレイヤー無視の金儲け第一主義の運営です。
流石、一部上場企業のバンダイナムコ!
確率詐欺も平気で行いサポートは全くしません。
無視されます。
こういうところからゲームが台無しになるのだろうと思いますね。
勿体無いというしかないです。
プレイ期間:1年以上2014/08/29
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グスターフさん
もう別に勝ち負けとか、バランスがとかマップがとか
もうどうでもよくなった。ただひたすらつまらない。
戦略もなにもないから、バカの1つ覚えをひたすら周回するだけ。
強力な機体持ちの部屋で突撃すれば終わる。20分のゲーム時間がひたすら
もったいない。待ち時間の30分も無駄すぎる。
そもそもこのゲーム楽しませる前提で造ってないので当たり前だが
集金用ゲームが如何に短命に終わるかの良い例。
来週大型アップデートというカンフル剤で一時的に盛り上がるかもしれないが
そもそもお金の匂いしかしないアップデートになんの魅力があるのか。
事実、新規組み込みの某声優ですらガンオンのことをほとんどつぶやかなくなった
あとはバンナムからのギャラもらって終わりですよ。
みなさんそろそろ気づくべきですよ?運営は何にも考えていません。
プレイ期間:半年2013/08/04
愛想尽きたさん
コミュニケーションがそれなりに大事なゲームです。
同時に協調が割と強いられるゲームでもあるため、
必然的に、不快な言動を一切遠慮しない人、というのもしばしば出てきます。
特に本作で目立つのは、
「認識や理解などを自分と他人が全く同等の知識・経験を持っているという前提で暴言を撒き散らす」タイプです。
このテの“人生経験が自発的に未熟”あるいは“人格障害に至るまでゲーム依存をこじらせている”というタイプは、メジャーなネトゲではしばしば居ます。
そしてそういうタイトルの場合、大抵「ブラックリスト」や「ブロックリスト」があります。
それらの殆どは、ランダムマッチングやチャットブロックを併せた複合的な遮断として機能します。
本作のブロックリストの場合、チャットミュート状態で、平然とマッチングされます。
そしてそういう人が代理指揮官などを取った日には作戦どころか状況情報もまともに入ってこない虞も大いにあります。
流石に愛想がつきました。
バランス調整ガバガバのポンコツ運営だとは思ってました。
ですが、「ガチャ販促のビジネス上の都合もあるのだろう」と、大目に見てきました。
違いました、本物の無能運営です。
プレイ期間:半年2017/07/29
雄太さん
初動で重要拠点に突撃し、負けたら20分放置するだけの簡単なゲームです。
これでも初動で重要拠点を踏まないアホの数倍は役に立ちます。
それだけルールすら理解していない、散歩してるだけのアホが多いゲームです。
PCはそこそこのデスクトップでグラフィックカード付きなら問題ないでしょう。
放置用にマクロ機能付きのマウスはあった方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
osiさん
一回俺もしょぼそうと思って始めたけど意外と面白くて今じゃはまってますww最近はガンダムとか無料でゲットできるようになってとても面白いです。それとレーダーおき放題とかゆってた奴いたけど3個までだから、そういうトコちゃんと知ってからコメントしろ
プレイ期間:1年以上2014/08/17
eさん
βよりプレイしていましたが、あまりのバランス調整の酷さに休止
最近統合整備でバランスが改善されたと聞いて復帰しましたが、相変わらずのぶっ壊れバランス。
挙動は相変わらずワープ格闘、ラグヒット判定にて、5機体分以上離れているのに関わらずヒット判定があります。
未だに直せていないのは直す気がないのかと思います、新規の方にはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
サイコゾックさん
連邦ジオン両方してます。ゲームのシステム事態はそれなりにいいと思います。ただ、運営の調整が的外れなことがかなり多く、マッチングや機体性能が高すぎる機体、マップの作りが粗いなどが難点です。あと、中にはマナーの良くないプレーヤーもいます。
結局、勝ち負けやポイントや階級などにこだわり過ぎず、他人のせいにせず、面白く無かったら面白くする方法を考えて遊べるようになれば楽しいと思います。それか、深く考えずにこういうゲームなんだ、と割りきってプレイしたら楽しいですよ。
まあ、このゲームに限らずですが、一緒にプレイしてくれるひとがいたら、どんなゲームでも楽しめますし、一緒にプレイしていて楽しい、と思われるようなプレーヤーになりたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
ガンオンプレイヤーさん
自分はメインはジオンです。多少そっち側目線で言ってしまうかもですがご了承を。
まず運営が運営していません、新規アップデート時ならバグが発覚はわかりますが定期メンテ時にも高確率でバグがでます。
(グラフィックの貼り忘れ・建物が浮いている・登れない所に登れてします等々)
その報告をするも返ってくるのはテンプレメール、修正された事は殆ど数えるくらいしかありません。修正するのが面倒なのでしょうか。
メンテ延長も不具合も何かあったら補償という名のゲーム通貨(GP)を配るだけです。
ゲームバランス→判定がおかしい、当たってるはずないのに当たる(接近攻撃の武器の長さ+アルファの判定がある)
ぶっちゃけ接近武器でブンブン振り回してれば相手倒せます。
遠距離武器は基本弾丸よりビームのほうが威力も飛距離も高く・長くビーム撃ってれば勝てます。
課金機体という機体は思うに無課金機体より多少強ければいいものと思っていますが、両群の最高課金機体1機相手に無課金機体がタイマン挑んでも殆ど勝てません。
今月の課金ガチャの目玉機体はこれ!と何千円・出す人だと何万円もかけて当てた課金機体が翌月、翌々月には無料ガチャで実装します(勿論確率は低い?みたいですが)
100人VS100人が売りのようで接続人数も3や5千人と表示されているにも関わらずいざ対戦相手を見ると相手軍プレイヤーがいないのかゲーム自体に人がいないのかわかりませんが他の自軍プレイヤーさん+NPCが対戦相手での戦場です。
接続プレイヤーが本当にいるのであるならばNPCを入れる意味も相手側との戦闘をさせず同軍戦させる意味もないはずです。
ようは課金ガチャは【先行】機体GETガチャで強機体を課金して当て判定のおかしい近接武器・強いビーム連射で戦ってれば勝てるというMMOです。
その判定はおかしい!その機体強すぎだろ!運営早くバグとか直してよ!課金いくらしても当たらないー!等イライラor胃痛に苦しむのが嫌な人はやらないほうがいいと思います。
乱文・長文失礼しました。ジークジオン!
プレイ期間:半年2013/11/16
市民さん
このヤクザ組織はどんな評価されようが、耄碌しすぎて何も変わらないね。
この組織の闇を知らない世代がドンドン出てくるし、そういった人々は何も知らずガンダムブランドで次々に釣られていく。
この組織の組員の顔がテラフォーマーそっくりな時点で、みんな諦めよう。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/26
ニュータイポさん
ガンダムオンラインに目が止まり、無料機体が手に入るイベントもやっていたので、高評価の人を信じて、ほぼ毎日3ヶ月プレイしました。尉官までは暴言も少なく、好きな機体も入手出来て普通に楽しかったのですが、佐官辺りになると皆様が仰るとおり、動きの不自然な機体が多く見られ、暴言や罵倒がかなり増えました。最初はチートを疑いましたが、こちらに書いてあったNPC判定方法で試したところ、人為的操作で無い機体がいる様です。無課金で3ヶ月間遊べたと思えば良いのですが、悲壮感で続ける気力も失せました。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/30
ガンオン好きな人さん
ガンオン開幕からプレイ。現役であり、今後もプレイしてゆくつもりです。
まずガンオンは、ここ1年で過去類を見ないほど著しくゲームバランスを損なってしまっている状況にあります。
●ゲームバランスを損なってしまっている要因とは何か
まず2016年7月に実装された「ジ・O」が始まりでしょう。
ジ・Oは実装当初から有用な機体(壊れ)でしたが、運営が何を思ったのか・・・アップデートで強化してしまったのは明らかに失策でした。
おそらく課金を促すための方策だったのでしょうが、さすがにゲームバランスを犠牲にしすぎてしまった。
その後、ジ・O対策のために足止めが出来且つ火力も備えた機体を出し始めましたが、これも完全に失策でした。
なぜならば、防衛力が強化されすぎて、ジ・O以外では拠点に到達しがたいand通常の歩兵戦闘にも支障が生まれるなどの弊害が生まれてしまった。
そのため、歩兵戦闘に意義を見出していたプレイヤーは数多くガンオンを去ってしまいました。
●人が減っている現状、今後どうすべきか
原因が課金物にあるため、修正は容易ではない。しかしやるべきでしょう。
結局のところ、人が居なければ成り立たないんですから。
イベントを連発しようと、豪華な復帰キャンペーンをやったところで、肝心のゲームそのものが改善されていないのではプレイヤーを定着させる事はできません。
このままでは、コズミックブレイクのような一部のプレイヤーだけのゲームになることは明白です。
運営さんは早めに動いて、改善する気があるところを見せなければ取り返しのつかない状況になると確信しています。
ゲームそのものの出来に関しては、100点文句なし。
しかし現状のゲームバランスを加味すると、30点。
プレイ期間:1年以上2017/06/25
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