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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

バ)につける薬は無いな

通りすがりさん

誰とは言はないが言い訳も下手だな。
支給されたPCで検索して文字打つだけの仕事では理解できないだろうがw
4.8Ghzって簡単に言ってるけど、場合によっちゃCPUを殻割りしなきゃいけない、クーラーを変えなきゃいけない、水冷にしなきゃいけない。そこまでしないと客が満足を得られないってゲームってどうなのよ。ヒエラルキーの天辺の客だけしか快適にプレイできない時点で商売として終わってますよね?
そもそも市販のゲーミングパソコンはOCでの使用を考えて作られてないのよ。
オーバークロックなんかして常用4.8なんかで使ったらそれこそフリーズだよ。
i5でいいものをi7にしてわざわざ売ってる理由で察してな?
一体、工作してまで何を隠したがってるのかな?

↓またまたやっちまったなーwwww

プレイ期間:半年2016/12/15

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熟練の非課金者はすでに当たり前のように分かってるはずです

重課金すれば敵の装甲が軟くなり
格上のモビルスーツを簡単に大破して楽しむ事ができて
凹の際もすぐに敵が沸かずネズミが簡単の出来る楽しいゲームです

ド下手なバカクズ重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。

全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時はモジュールなど装備しても関係ありません
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます

しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
すべては見えないレートで管理され、連勝して階級が上がる直前になるとに敵が激ツヨになり、降格直前になると激ヨワになります。そのレートはお布施の額でっ調整されてるようにも見えます。

現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。

確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。

課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
バカクズ重課金になって☆5で評価しましょう

プレイ期間:1週間未満2017/12/07

だめだこの運営

生ゴミしかいない運営さん

公平なマッチングってなんですかね? 連隊に20分弄り殺しにされて味方が退出し報酬のEXチケット1枚ですか? 楽に連帯組んだ方が20分で5枚ですか? ナンカンさんさわやかそうな顔だけど誰かの操り人形なんでしょ?

プレイ期間:1年以上2015/09/04

未完成

eeeさん

正式から1年と320日ほど経って未だにMAPが選べません。

未だに機体、武装、マッチバランスが取れていません。
未だにラグツール、放置行為、階級調整など不正塗れ。
最早古いゲームなので機体が揃っている古参が暴れまわるだけの低階級戦場。

中国版では日本版とは比べ物にならないほど客を優遇した課金システム。
検索すれば数日暇つぶしになる悪辣な運営の所業。

ゲーム自体もそうですが運営や開発の出来が未完成過ぎて今後に期待は出来ない。

プレイ期間:半年2014/11/07

ソシャゲ以上に金がかかり過ぎる

課金主義バンナムさん

5/1に運営が新しい機体を売りたいがために課金しなければ手に入らない強機体が
大幅に弱体化されました。
そしてそのお詫びが4000円相当のゲーム内アイテムでした。

先日ガチャの内部がばれて新機体の手に入る確立がわかりましたが、
新機体は0.05%の確立でしか手に入りません。
0.05%の機体を手に入れても運営の勝手な理由で使い物にならないレベルまで
弱体化されてしまいます。

つまり、新機体を手に入れるのに10万円、強化に2万円かけても数ヵ月後に
新しい機体を売りたい運営によってすべて台無しにされてしまいます。

プレイ期間:半年2013/05/03

今回も、運営が数値を読み解き統合整備計画を行うことが出来なかった。
突出した機体は作らないといいながら、格闘機で適当にブンブンしておけば簡単に大将になれる。それには特定の特性をガチャで当てる強運か、バンダイに諭吉数枚のお布施が必要。
接続人数は、サービス開始以来、物凄い勢いで減っている。
物をガチャと言う方式で機体を売りながら、即弱体化された積年の恨みを経験しているユーザーは多い(私もその一人
公式のアナウンスが滞ったり誤字脱字が酷かったり、ロードマップや武器性能比較など出すと約束した情報を運営が放置したり(ワザと出してない可能性すらある)、仕事が丁寧ではなく殿様運営である。普通の会社からこの時点で潰れる。社会人の私から一言いうのであれば。『良かったな約束すら守れない能無しでも運営できて(笑』
信者か運営の回し者以外は、どこをどう見ても5点など付けられる状態ではない。

結局、丸山氏→南館氏体制になっても根本は変わらず、バンナム特有の体質的な糞ゲー感は否定できない。
部長以上の社員の首を差し出さないとこの会社はいいゲームは作れないだろう。
(結論)バンダイナムコに、ガンダムの商標はもったいない。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

■良い点
ガンダムである事
多人数対戦
迫撃機や支援機などによる面制圧やレーダー設置など、それぞれのMSの特色がある
操作面は良い方

■悪い点
バランスが酷過ぎてゲームにならない事に尽きる
・両陣営が均衡する事はなく、常にどちらかが圧倒的に勝つ (運営の弱体&強化が極端すぎるため)
・機体バランスも悪い、例えば初期配備のジムとザクの性能すら対になってない、ビームサーベルはヒートホークよりも範囲が広くダメージも同じ

・原作再現とゲームバランスが伴っていない、例えば現状はプロトタイプガンダムが非常に強く連邦が勝っている状態
 もちろん「V作戦」の機体が他に比べ圧倒的に強いのは原作でも「当然」ですが、何の制限もないため、「量産型Pガンダム」という逆に原作再現とはほど遠い状態になっている
例えば最終的に、総勢100人の戦場に大量のガンダムとジオングしか居ない何て嫌ですよね

■まとめ
 繰り返しますが「運営の弱体&強化が極端すぎるため」例え課金して、やっと手に入れた機体が次の修正でゴミになったり、今まだ強かった武器がゴミになったりはザラです。
 ジオンが圧倒的に勝ったと思ったら、今度は連邦が圧倒的に勝つ、負けてる陣営はストレスしか感じない。
 それに拍車をかけているのが、同アカウントで両陣営にキャラクターを作れるシステムで、これにより負けてる陣営には人が寄り付かなくなり、片方の陣営に愛着がある人にとってはさらに負け続けの日々になる。
 どちらの陣営も楽しめて、現状で(運営により)有利な方でプレイする分には勝ちやすく楽しめるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/20

MSの種類増やせ
いつもおんなじのだから飽きてきた
オデッサあそこ嫌い見にくいし ステージももっと増やせ

倉庫ぐらいは大きくするのに課金しようかと思ったが 同じMSしか手に入らないし詰らん 

プレイ期間:1ヶ月2013/02/12

これ絶対サクラでしょw
今回のアプデですがとても成功とは思えないです。もうなんかかなり大味なゲームになっちゃいましたね、以前からジオによりテクニック云々はあまり関係なくなってたんですが新システム「ダウンポイント」実装により空中での撃ち落しが難しくなってしまい、いかに高火力で撃ち合うかが重要となりました。その結果対峙したら連射系武器で連打するだけ、そんなゲームになってしまいました。
もうなんでしょうね、TPSというよりカードバトルとかのソシャゲに近いのかなと。だって武器をMaxまで改造すればほとんどテクニックいらないので後は連打するだけですね。そして敵の撃破に関しても初期の頃は最終的に止めを刺した人が撃破したという扱いだったのですがこれだと他プレイヤーがある程度敵のアーマーを削った後で自分が仕留めようとするいわゆるハイエナという行為が蔓延したためダメージポイントに応じて撃破確定アシスト(撃破扱い)というものが実装されていたのですが今回のアプデでこれをさらに強化したようで敵に3分の1程ダメージを与えれば他プレイヤーが倒しても自分にも撃破ポイントが入るという超ゆとり仕様になってしまいました。
これは今までなかなかキルが取れなかったプレイヤーには喜ばれるのかも知れませんがはっきりいってあまり中身のある撃破とは思えずこんなんで撃破扱いになったとしてもなんのありがたみもないし馬鹿にエサをやって喜ばしてるような感じでぬるすぎるように感じます。
まあこんな散々なアップデートだったのですが過去には本当に面白かった時期もあり私も以前にはレビューで高評価をしていました。個人的には今回のアプデ以前のシステムでジ・Oを筆頭にバランスブレイカー機体を修正すればわざわざ新システム導入などしなくて良かったのになと残念でなりません。
まあそれもこれも課金ゲーの宿命なのかなと。やはり課金ゲーである以上は機体を売って利益を上げなくてはならずそのためにはゲームバランスを壊してでも強機体を作る必要がある、その負の連鎖がゲーム性を壊していくのだなぁと思いました。
結論は月額制サーバーの導入を希望します。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

もうおわりだね。

元ガンオン好きさん

もうおわりだね。
今回のポイント調整で完全に野良は禿げるだけになった。
一時期、こないだまでは野良でもそこそこやれてたけどもう駄目。あの頃でさえ一部のマップは野良じゃやりにくかった。BAとか。いまはもう連隊以外なにもできない。てっきり人が減っちゃって困ったから、もっと楽しく、
人が増えるような調整をするのかと思ったら真逆の事をするんだから驚き。
天才KIKPのお考えは私のような凡人には理解できない。

お疲れさまでした!

プレイ期間:1年以上2021/10/15

新しくゲームを初めようと、評価を見に来た場合、この圧倒的な星一つのレビューを見ては新規で入ってくる人はほぼいないであろう。

そこそこ人が居るのはガンダムが大好きであったり、国内FPSゲームが圧倒的に少ないからで、決してこのゲームが優良な訳ではない。

にも関わらず、ここのゴミクズウジ虫運営は勘違いしてるのか分かってないのか、「ガンオン評価」でググるとトップにでるこのサイトでこれ程の批判があるのはどれ程ヤバイかを真摯に受け止めてほしい

皆ガンダムが好きだから本当に改善を望んでいるんだ、とても強く。はやく届いてほしい


このゲームは先ずバランスがおかしすぎる。ジオン軍が明らか不利になっている。
基本的にジオンMSはデカイ、被弾面積が大きく打ち合うと負ける。それを補うほどの耐久性や、強力な武器があるかといえばそうでもなく、むしろ連邦の方がビームコーティングや、盾もち機体が多いため耐久性がたかい。どうやったら勝てるのかバカか。

初期ジムとザクを比べてもその差は圧倒的だ、なんだ、連邦のジムはガンダムか?
最近出たGブル対ルナたんもその差は歴然、武装、被弾面積共にGブルが上で壊れに近いです。ルナたんの方が優れているとかゆうのは流石にアホです有り得ません。優っているのは愛くるしい見た目位です。
だって運営は発売されたGブルのプラモデルを宣伝したいのだもの、ジオンはその生け贄です。

連邦はサイコガンダムとか、ジオも使えますが、ジオンは百式や、ZZは使えません。何故主人公機体であるZとラスボスのジオが仲良く連邦側からのみ出撃出来るのかは不満です切り分けろ


後壊れ機体が多すぎます。先程のジオもそうですが圧倒的な強さを誇り、他のMSが紙くずのように散らされます。そしてこういう機体はほぼぼぼ重課金でしか手には入りません。無課金新規加入者はやられ役となり地獄をみます。
その洗礼に耐え、時間をかければ強力機体が手に入るかというと運営はその光すら与えません。頑張っても入るのは既に下方修正済みや、時代遅れの機体位です。例を挙げるとシャア専用シリーズとか…

圧倒的人気を誇り、ガンダムの顔の一つでもある専用機のパイオニアシャア専用シリーズが揃いも揃って時代遅れの産廃です。何故だ⁉


無課金でも上にいけるという意見もありはしますが…
俺は上手いから無課金でも大将だとか、そんなゴミのような情報は誰も望んではおりません。
要は全体的にみて何割がそうなれるかが問題なのです。5%も無いでしょうね~。そのゲームバランスの悪さが星一つだというのです。

本当に無課金や、当人の能力だけでものしあがれるゲームは個人的にはシャドーバースや、クラロアのようなゲームを指すと思います。


既に回りは課金壊れ機体や、期間限定の強力機体で固められており、新規加入は修羅の道です(特にジオン)有るかも分からない光を求めて、幾人の新規加入があるのだろうか、新規加入がないこのゲームに未来はあるのか?

こんな欲にまみれた課金を課さなくてもガンダムの名前があれば絶対どうにかはやれるはずです。嫌、やれって皆言ってるんだろ糞運営

プレイ期間:1年以上2017/03/25

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