最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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火力をインフレするだけの課金を煽るゴミげー
ksさん
運営の課金を煽るスタイルはこうだ、どちらかの陣営にぶっ壊れ機体をだす。
この期待がないとゲームが楽しめない状況にし課金をあおる。
ある程度課金させたら逆の陣営にぶっ壊れ機体を出す。
この繰り返し、ゲームを面白くしようとする意図は皆無でただ内部の数字をインフレするだけの脳死げー、こんなものに金落とす奴はアホ。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
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評価上げとくわさん
肩の力抜いて適当にやる分には面白いよ!
てか、ゲームごときに顔真っ赤にしながら何ムキになってるのここの連中?
★1のバカは同じことしか言ってないからもう投稿しなくて良いよ
バカの一つ覚えで連投しすぎだから
詐欺だと思うなら警察にどーぞ
2度とガンオンやるんじゃねーよ
しかしここのレビュー本当に制限ねーな
クソレビューだらけの★1を含め、こんな俺みたいなクソコメでもしっかり投稿できるんだから酷い
ちゃんと管理してるの?参考にならないクソレビューサイトだなここはwwwww
プレイ期間:1年以上2017/05/11
20CMさん
タイトル通りそんなゲームです。
ちょっと批評されればどちらか弱体とか茶飯事で
課金者バカにしすぎ。アビュもそりゃ文句言えないわ。
正式なのに、お詫びが毎週あって3万貰えるゲームw
プレイヤーの意見尊重といえば聞こえは良いが
ようはみなさんが言ってるように開発・運営がクソ。中身がない。
プレイヤーはわがままだからほっときゃいい。
ガンダムって言えば人集まるしウホウホだよ!
課金者の言う事聞いてれば金は入る!ダイジブ!
なーんていってる間に・・・
もう週末のイン、5000人とかになってるよ・・・。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/02
たかさん
こんにちは。
ネットゲーム初心者です。
先日ついにグラフィックボードを購入したら、インターネットの動画サイトのようにサクサク動くようになりました。
漫画喫茶で、メーカー、バージョンを調べてた頃、インターネットで改善点を探しまくってた日々が報われました。
ゲーム自体は、本当に面白いです。
昨日もバッチリ5時間。自分の会社、大丈夫か〜、と思うぐらいやりまくってる。
先日も、ブルーディスティニー2号機で敵本拠点をタコ殴りにしました。
マップを斜めに進むと敵との遭遇が少なく、効率的に敵本拠点にたどり着けます。
本日+明日からの休日も楽しみです。
年末、自宅にも自作PCを購入して、環境を整えます。
それでは。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/27
クソゲーさん
面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。
プレイ期間:1年以上2014/03/23
楽しい?さん
①ホントにプレイしてんの?マスチケなんて、毎週1枚貰えるのに。1年以上プレイしてんのに七夕イベントも知らない。毎月1万約7700bc分のマスチケ22枚、少ししか機体能力が上がんないよ。②マークⅡで50機撃破?強機体に乗り尉官部屋で大暴れすれば可能ですよ。カモがたくさんいますからね。初心者狩り頑張ってくださいね。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
通りすがりさん
何を楽しむゲームなのかと考えた時、私の答えはとてもつまらないものになると思った。アレケン入手と「大将」昇格を記念として引退のついでに要改善箇所を列挙したいと思う。 「連隊」の横行、マッチングシステムの劣悪さからくる格差マッチングの多発、「GPガチャ」の出現確立と1戦での入手GP、「DXガチャ」機入手確立50%に必要な金額が22,500円(B級性能機なら4,500円)である非常識さ及び強化アイテムの価格、初心者を遠ざける「ランクシステム」と特典もない昇格の早さ、勝利貢献と相反する戦闘ポイントと「階級」、DXガチャ機体の高火力化とそれに比例する馬鹿ゲー化、「転倒・怯み」システム、クライアントの脆弱さ、チート・バグの多発と対策の遅れ・適当なデバッグ、アバターや機体モーションの“これじゃない感”、
これから始めるという方に言いたいのは、先ず、絶対に常識の範囲内の課金に留める事、そして何より、高ストレス環境とその中にいるプレイヤーを許容する自制心とバランス感覚を保つ事。私もガンダムというブランドが好きな人間であるので、同じようにポジティブな面を見て、たかがゲームとして楽しんで貰えたらと思う。楽しいかどうかを決めるのはここの口の悪いレビュアー達ではなく貴方自身だから。
もしも0083があるなら帰ってくるかもしれない。もしもその時がくるなら刷新されたゲームを期待したい。
プレイ期間:1年以上2014/05/05
うーん…。さん
名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
アッシュさん
チートとかヤバすぎてもう無法地帯ですね。
こないだ笑ったのは北極だったかな、戦艦が動く奴。
あそこの北補給機から正面の壁すり抜ける角度でまっすぐ飛んでくシナンジュw
配布機体だからどうせ捨て垢だろうけど。
あとなんでこのサイト、良いネボタン廃止したの?
そんなに都合悪かったん?
*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。
プレイ期間:1週間未満2020/12/11
ガンオン楽しいねwさん
課金すれば対戦相手の難易度が変わる八百長ゲーム
大将はをれを知らずに俺つええええええ状態
無課金でプレイしてる人はランキング1位の大将のリプレイをみると対戦相手が雑魚過ぎて違和感を感じる事間違いないでしょう。
そして課金者はランキング上位の少将以下のリプレイを見て自分と比べると良いでしょう。
あなたの知らない名前が沢山いるかと思いますよ。
そして新規の無課金で始めようとする人は必ず課金者の餌になるのでやらない事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/01/12
もーもーさん
よくゲームとして成り立ってるなと思うくらいのレベル
遥か彼方のバズが直撃とか唖然とする
過疎も順調に進んでいる 毎回同じメンツなんてことも
運営のバランス調整が行われるたびに バランスは崩れ
かたくなにバグは放置
まさしく金払って苦行するゲームとなっております
プレイ期間:半年2014/02/03
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