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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

あちらの国で作ったボダブレのパクリゲー

ランダムさん

とりあえず、言いたいのは
こんな低俗で幼稚なゲームもどきを商品にしてバンナムは恥ずかしくないの?

※マッチングレートが機能してないので、初心者狩りし放題です。※
 間違っても新規で始めないようにね!


どう見てもボダブレの劣化コピーですし。見た目だけパクったからか本拠点が珍妙な見た目になってます。

バランスは酷いもので、兵科間での連携や駆け引き要素はほぼ無し。
単に 強 い 武 器 をぶちこんで 相 手 を 溶 か す だ け。

極太のビームを撃つガーベラテトラや、なぜかバリアを張るジオなど
原作をアレンジしたのではなく、ただやりたかったモノにガンダムの皮だけ被せただけ。

やたらとPCのスペックを要求する仕様。私のPCそれなりのグラボ積んでるんですけど夏場はプレイできないくらい温度上昇します。

まともに戦える機体を沼ガチャ(最低保障なしのガチャ)で揃えるのに軽く5万は飛ぶので
悪いことは言わないのでそのお金でPS4買って、一緒に「ホンモノ」のボダブレやりましょ。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/12

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無課金で行ける

普通にいいさん

確かに火力インフレはあるけどそれぞれ弱点があるからやりこめば倒せる。無課金でもデイリーとかプレイボーナスとかで課金ガシャ回せるから初心者でも大丈夫。
マナーが悪い奴はもはやどうしようもないから無視が一番それに結構まともな人も居て指揮とかもしてくれる。やり始めはどんどん倒されるけど慣れてくれば避けれるし機体も結構集まってくる 。続けるのが大切。どうしても負けるときは、試合が終わってからアドバイスもらったりしたら結構勝てるようになってくる。
動画とかあげてる人はかなり上手い人もいるから勝った時の試合運びとかを参考にしながらするといい。無料なんだし続けてみるこどか一番大切な事だと思う。本当にうざいときはチャットで愚痴っとけ。
[継続は力なり]

プレイ期間:1年以上2016/08/04

この対戦ゲームの売りってたぶん50vs50でのガンダム戦争の雰囲気を味わえる事だと思うんだけど、結局の所、対戦ゲームは勝敗をどう決めるかって所につきるのね。そうなった時にこの50vs50の対戦だと、どうしても勝敗が味方の力に依存しすぎるのね、よってこのガンオンというは真剣勝負が出来る対戦ゲームではない。まあただ敵を撃破するのだけ楽しみたいって人には向いてるかも、ガンオンの有名実況者プレイヤーである「しるび」も結局ただ撃破だけ楽しみたいって人だからな。

プレイ期間:1年以上2017/03/02

結局

これはさん

出来ることはチートだろうがマクロだろうが
回線絞ろうが、アーマー盛ろうがなーんでもやれば良い。だって出来るんだものっていう考えはガンオンだけじゃ無いだろう。
でも、それなら空き巣に入るのも、人を騙すのも、万引きするのも、同じ理屈でやるのかね?
今のガンオンは法律も警察も縛るものが無いから
プレイヤー個人の判断に任せられている。
なら何をやろうが良いのか?
良いと思うなら好きにやったら良い。
駄目だと思うなら止めたら良い。
バンナムに期待してはいけないよ。
期待してない上で、せめて最低限のモラルは守れる
ゲームシステムは作って下さいね、と思います。

ユーザー同士の煽り合いなんて意味無いよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

大馬鹿野郎で屑なバンナムとヘッドロック。
最低が1ポイントだが1ポイントも与える気になれないほど
腐りきった集金専用ゲー。

バンナムに至っては一体過去にどれだけガンダムのゲームを開発、運営してきたか
わからないほどなのに、なぜこれだけ幼稚なシステムを組んで来るのか?

結局そこが最もな理由ではないだろうか?

ありえない格差の戦いを仕事のように強要され作業に従事る。
しかも今だに途中参戦がまれにあり、これに当たると降格確実な状況に陥る。
はっきりいって最初からシステム的詐欺を働いているため暇つぶしにすらならない。
今どきさ盾を遠距離武器用としてしか考えてない=バカだろ?
なぜ格闘時に防ぎ用として用いれないのか。

基本数ゲーです。

プレイ期間:半年2013/09/05

ワンクリック詐欺推奨オンゲ

ガンダム好きだがコレは。さん

他の評価が散々なので実態は敢えて書きません。
語らなくても散々語り尽くされているし以下同文とだけしておきます。

それに加えて書き添えたいことは、このゲームのチーターやNPCは階級が上がるほど顕著に出てきます。
これも語り尽くされたことですけどね。
こういう輩をのさばらせたまま放置したりワザとプレイヤーに紛れ込ませたりするせいで、運営開始以来、新規の大半が居つかず去っていく主原因なんだけど、バンダイナムコはそういう当たり前が無いから仕方が無いと諦めてきた。

ただそこに輪を掛けて、対戦にならない要素までぶち込んだことでもうゲームですらない有様です。

これから試そうと考えの新規方々。
とりあえず非課金から始めましょう。
これが遊びということを忘れ、仕事やガチの戦争みたいに考える愚か者とそれを餌にするバンダイナムコに適当にされる不愉快さを喰わされる経験をした後で、課金云々を考えても遅くありませんから。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

曹長までは色々言われてるけど結構面白いじゃんと思ってました
准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました
もうちょっと続けてたら課金しちゃってただろうなので助かりました
ありがとうバンナム、さようならバンナム

プレイ期間:1週間未満2015/03/14

このゲームランダム要素が多すぎるがそのランダム要素が壊れている。

例えば1日4ゲームするとその4ゲームすべてが

・将官部屋→格下狩りクソ部屋→格差開き過ぎ部屋(当然負け)→将官少数独占部屋

というように何1つ面白みのない20分の拘束時間を連続で強いられる。

マッチングも酷いが特に酷いのは格下狩り部屋だろう。一見すると最高位が
大尉であ~同ランクだな~と思っていると、1位のプレイヤーが1000近くのPPポイント
で3位以下が300~500ポイントほど差がついていたりする面白みなんてありえない。

運営がやりたい放題していたツケが今まさに噴出しており、新規さんは無言で
去って行っている。しかし運営は何食わない顔で運営続けており
このゲームの最大の汚点なのだろうな~と思う。


はっきりいって現状は全く面白みの無いゲームである。

プレイ期間:半年2014/02/16

初期機体+チュートリアルでもらえる初期の銀図だけじゃ、味方についていくのも無理・・
初期投資として数万~十数万円つぎ込まないと、遊ぶ権利も与えられない・・・
作った人達は集金しか考えてないね・・・
これだけ批判も多いし、普通には遊べない以上ゲームとは呼べない代物。
はじめようと思う方は、いつ泡と消えても文句を言わない覚悟のもと、10万程度を握り締めインストールすることをお奨めします。

プレイ期間:1週間未満2015/11/07

各陣営の機体特徴があってね

ひどいのは認めるさん

恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?


プレイ期間:1年以上2015/08/16

課金する価値なし

FREXさん

ろくにバグとりもせずにリリースするので、機体の下方修正が入ります。
DXガチャで数万をつぎ込んでも、下方修正が入りお金が無駄になります。
度重なる修正、バグで運営の信頼も失墜しています。

DXガチャ、新機体にこだわらなければ、ユーザーを作成して数週間放置をお勧めします。
運営がメンテのたびに発生するお詫びで勝手にGP(ゲーム内のお金)が溜まってますよ。

運営のバグとりの為の接待ゲームなので、課金する価値はありません。




プレイ期間:3ヶ月2013/07/13

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