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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

課金しても無理ゲー

新規には無理ゲーさん

新規にて始めてみました。キャラクターを作り初期のチュートリアルを全部こなしたら70万GPになり、機体を作ろうと課金したものの1機の機体をまともに改造するのに50万GPかかります。
戦闘しても1戦で20分で3000GPもらえる程度、単純計算で170戦しないと1機の改造費用がまかなえません。20分×170戦=約60時間がかかります。残り3機揃えるのに180時間・・・・途方もない時間です。しかも課金ガシャの確立が非常に悪く20,000円だしても欲しい設計図が出ない時もあり、更に特性がゴミ特性だとハズレ機体です。

これから始める人は余程暇で時間をもてあましており、尚且つ10万円以上課金できる方でないと、古参ユーザーのマトにされ、只々殺されるだけのゲームになります。ユーザーの民度は極めて低い事もあり、ストレスがたまる事は間違いないです。

プレイ期間:1週間未満2016/05/04

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サービス始まって当初はとても楽しめてましたが、今ではBZゲーになってしまい萎えてます。
どんなに良い機体・強い機体を課金等で手に入れたとしても、BZ等の直撃を受ければ機体が転倒し一瞬で溶けます。当たらなければどうということはない、と思われる方は是非やってみてください。
プレイヤー同士も他人のことなんて二の次なので、戦場ではほぼ一人でゲームしているのと変わりありません。
期待していたPvEもこれじゃない感で、ゲーム自体(操作とか)は楽しいのですが、ゲームとしては酷いものです。
ガンダム好きでしたが、このゲームをやり始めてからガンダムが嫌いになりましたw
自身が愛すべき機体を愛し通せるのならプレイし続けることが出来ると思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

深夜帯に局地やると人じゃないってすぐわかるねどうせNPCでしょ
戦略性皆無皆動きバラバラ
話しかけようにも終わった時点で周りが速攻いなくなるので話すら出来ない仕様w
局地に人を回せないほど予算もスッカスカなんですね

サイコザク?ジオ?そんな機体マニアしか知らないし
森のくまさん?なんだそりゃw
斬って回復とか馬鹿なの?それ韓国人の発想ですよねwww

そりゃ誰も課金しないですよ
愛着もない機体で俺ツエーしたところで虚しいだけだし
斬って回復なんて修理してる気分にもなれないw

ガンオンの運営ってほんとガンダム知ってるんですかね?

過疎りすぎてそろそろニューガンダム投入ですか?
あ、今投入しても誰も課金しませんよw

だってゲーム自体が糞ですから


プレイ期間:1週間未満2016/08/08

1ポイントをつけるのももったいない

くるくるくるりんさん

ゲームの素材、環境、アイディアは最高級のものですが運営が尽くそれを踏みにじっています。
国産松茸をバター焼きにしたり、河豚を〆てから寝かせもせず極厚の刺身にしているようなものです。掛かる費用は桁違いですが、とても食べれたものではありません。
毎月、数万円払って上記のような珍味以下のものを食べる覚悟のある方だけのプレイをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/08/01

明らかに運営

スーパー社長君さん

>さて、★1と評価したレビューに答えますよ。

>「最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と」
・・・ごもっともです。

>ウソつきレビューが多いですね。
ゲームシステム自体はとても面白く、プレイヤーも友好的な人が多いので、こんなデマばかりのレビューで判断せず、とりあえずやってみてください。ファースト、80、83、外伝などの機体が盛り沢山なので、ガンダムファンにはたまらないゲームのはずです。

たまらないのはてめぇんとこの技術力だろ。
デマのレビューで票差20倍つくかよばーかwwww
こんなとこに時間使うぐらいなら調整しっかりしろやカス運営

プレイ期間:1年以上2015/03/16

・通常操作による移動がブーストとかいうのに支配されている。
・ブーストに支配されたゲームなのにブーストを無理矢理使用させるマップがほとんど。
・火力防御機動に値があり、改造することによりベースアップをはかれる。
・が、これのせいで弱機体はお呼び出ないゲームになっている。
・そのせいでひたすらインフレ路線を突き進むか、ユーザの操作要求である改造を全否定してベースダウンさせる手法しか運営側はとれない。
・立ち回りで勝負をしても意味がない。機体差によっては相手の隙をついて最大火力で攻撃しても鼻くそをつけた程度にしかダメージが通らないケースも発生する。
・値がゲームを縛ってしまっている。撃った弾があってるように見えていても、射程距離概念によりなかったことにされる。つまり狙撃兵は堂々と姿をさらして一定距離を保てば理論上最強になる。(相手が動かないことはないのであくまで理論上)
・各種マップを取り揃えているが、ようはテクスチャが違うだけの同系マップのみ。
氷の山がくねくね立ちはだかるか、岩山が立ちはだかるかの違いのみ。
作戦を云々などはゲームから除外されています。
・新兵やなれない人への配慮なぞありません。そもそもゲーム内でのコミュニケーションすらほぼありません。
・対戦ゲームではやはり本当にうまいなあと思える人が存在するものです。
が、このゲームではそういうものは一切ありません。
性能差をつけすぎており、負けたら性能差、勝っても性能差の世界です。
つまり本当はこういうゲームが上手でも、資金低性能機体しか持たない新兵はただの的です。
・このゲームで一番早く貯まるのはフラストレーションです。

プレイ期間:半年2013/05/18

ジオン機と比べて連邦機は細身なのにDPゲージ同じ。
そのうえ前線はれる盾持ちは少ないしひざつきやすい。

隠れながら拠点殴りに行くにも、デブより細身の方が物陰隠れられるし有利なのに、デブのデメリットを補う要素が一切ない。

このゲームずっと連邦優遇してんだけど運営に言っても全然改善されない。
ジオンはデブ機多いのに酷すぎる。

人がドンドン減るのもあたりまえだわ。
公式でジオン民虐げてるクソ運営に絶望して引退で人どんどん居なくなってる。
アクティブもドンドン減ってるしマジ過疎ゲー。

機体格差直さないかぎりここの☆1評価はとまらんよ。
運営さん自分で自分の首絞めご苦労様です。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

勝ち負けで決まる階級審査となっておりますので階級は運なのです。チームが負ければ個人評価Sでもマイナス。これで大将の人はよほど運が良いのでしょう。

ただし、これらは運営側で操作してなければの話。

准将あたりをウロウロしてる人は、連勝後は戦略など皆無、近づけば2、3発で仕留められ、その癖こちらの攻撃はミリで生き残ったりと不自然かつ圧倒的戦力でコケにされます。複数の方があり得ない挙動する奴や人の動きではないと仰ってますが本気でそんな感じ。



運階級なのにイカサマレビューアが准将以下を馬鹿にする理由は一つ。

悪意のあるミスマッチで罵倒し、反対に部隊に潜む集金誘導員に親切にし、そのうち万単位でお金を突っ込み、推奨PCのマージン目当てで買うように誘導され、運営の懐だけ潤う。買ったところでカクカクなど直る訳も無く、そして気付いた頃にはやめるにやめれない廃人となる。

私の友達がそうでしたのでこれ以上泣き寝入りの人を増やさないでほしい。
その友達は洗脳が解けて晴れて今ではアンチです^^




プレイ期間:1年以上2017/04/10

ネガネガネガ

ネガジ君さん

ジオンでよく轢き殺されてます。ということは・・・・そう将官です。(現状将官戦場は連邦優勢、佐官戦場はジオン優勢になってます。)
まぁ腹立つ時もあるけど何だかんだでよくできてると思うよ。
レビューみたら☆1か5が多いでしょ?
やられ過ぎたり暴言くらった人がムカつき過ぎて☆1にしちゃってるんでしょうなぁ・・・。
本音は☆4くらいだけどあまりにも☆1が多いんで反発しての☆5です!
やればわかるよ面白いかどうかなんて。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

ガシャ絞りすぎ

万年准将さん

評価できる部分
■グラフィック
■51vs51の大規模戦
■カスタマイズにより、好きな機体を戦えるレベルにはもっていける

評価できない部分
■ガシャの確率を絞りすぎている
■初心者狩りを止める手段がない
■PPという独自のポイントシステムにより勝つ事が第一目的でなくなる事がある




プレイ期間:3ヶ月2013/04/11

運営がひどい

soukoさん

バズゲーシュツゲーは、個人的には課金者でなくても手に入るのでいいが、このゲームには、局地戦、大規模戦、協力戦という3つの要素があるがそのうちの局地戦は過疎しまくりで、マッチング時も解散しまくりでまず参戦するのにいらいらします。運営に対して、意見や不具合などのメールは返信がなく無視される。改善する気が全くないし、全く頭を使ってなくただ言われたことをたまにするだけの運営だと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

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