最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう限界に近づいていると感じる
やーまださん
過疎が進む→マッチング崩壊→一方的な虐殺ゲーム量産
という負の連鎖が止まりません。
片側は半分が中将大将、もう片側は准将だらけで佐官も混ざっている。
みたいなマッチングがザラにあります。
後者の勝機は1%あるかないかという感じでしょう。まず勝てません。
過疎が進行している上に、
連隊と呼ばれる、身内で複数小隊を組んで一緒の戦場に入り、
野良プレイヤーを狩る行為を生きがいとしている廃人は以前として居残っているので当然ですね。
まともな人は早々に別ゲーへ逃げ出しました。私ももう限界なので移住先を探します。
これから始まる人への警告として、このレビューを残します。
どうしてもやるなら嫌な思いをする覚悟をしたほうが良いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
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ザマァみろ 佐藤Pさん
このガンダムオンラインは数人プロデューサーが変ってるのですが、現在の佐藤プロデューサーに変わってから、システムが大きく変わりました、ストレスの溜まる、異常な環境、悪い方へ悪い方へ。
自分は無課金で、よく無料機体を使っているのですが、前のプロデューサーの時は毎回40〜50撃破取っていました。
佐藤プロデューサーになってから3〜5撃破いけばよい方迄、落ちぶれました。
よく、ここで述べられている絆キル、DP制度、課金キャラクターの能力パラメータインフレの影響ですね。
無課金で、都合良く自分が撃破取れなくなったからの物言いでは無いですが、佐藤プロデューサーはお金が正義、お金こそが強さというpay to winを持ち込んでしまった。
結果、プレイヤーが10分の2迄激減し、動画投稿者がほぼ全員逃げ出すといった事態になった。
もう諦めもついたので引退して、新しいゲームに根をおろしたいと思います。
このゲームにはもう一つ大きな問題があって、画面が激しく光る演出が多いので、かなり目に悪いです。
プレイ期間:1週間未満2019/04/15
ゴミwさん
新規からのテストプレイを怠っているから酷い惨状に気付かないのだろう
新規戦場終わってすぐフルボッコされるゲームで新規が課金するわけが無い。
NPCの強さの設定を明らかに間違ってるようですね。
早急に改善・・・いや寧ろこのままでいい。
早く終わったほうがガンダムファンの為だ。
ま、こっそり隠す体質は相変わらずだから、やっちまった事に気づいてこっそり直すんだろう。
そして無かったのょうに平常運転w
崖上の細い狭い通路でNPC同士が弾の避け合いして逃げるスペースが無くて
右左右左とエンドレスでものすごくおかしな動きになってたよ。
これはネタに使えるので録画した。
強設定のNPCでユーザーぼこってるんだろうね。
そいつ一位だったし。
これがNPCじゃなければ一体何なんだろうって話なんだがw
ほんとゴミゲー過ぎる。
プレイ期間:1週間未満2017/01/20
たんぽい将軍さん
新規さんはたぶんこれではもう無理でしょう。
大佐レベルの部屋であれば慣れてる人が多いおかげで余程バカの集まりじゃ
無い限り勝っても敗けてもさほど痛い感じはおきません。逆に次は違うやり方で
など考えることもできると思いますが・・・・。
問題は少佐レベルの部屋より下位のグループ。もうマジで悲惨というか
阿鼻叫喚。一部は階級落として俺tueee連中が小隊組んでやってますが
ほぼ野良だと思います。おかげで連携はめちゃくちゃ、指揮経験のない人が
指揮するもまず勝てない。幼稚園児のお遊戯会レベルです。
レベルが低すぎて辛抱むりですwだがしかし新規の方はこれでもおもしろいかと
思いますが、まぁせいぜいもって1ヶ月でしょう。
バンナムに期待することは無理ですが、正直儲けたいならまともなことをやれいい加減。
プレイ期間:半年2013/10/04
S連:がしゃんさん
ラグスイッチとかのツール使ったチーターとアホ廃課金どもがテトラと百式で飛び回っているクソゲーなので
Web広告で『無料で楽しめる』とか宣伝してますけど、無課金はGPガシャ廃止されたのでまともに戦える機体は手に入りません
なのでラグスイッチとかのツール使ったチーターとアホ廃課金どもがテトラと百式に狩られてストレスが溜まるだけなので、くだらないバンナムのクライアントをさっさとアンスコして普通の生活に戻ったほうが人生100倍楽しめますよ
プレイ期間:1週間未満2016/02/23
ガンダムは好きですさん
本当にやめておいたほうがいいです
ガンダム好きでも参戦が苦行
マッチングも公平なマッチングができる調整一切なしでここの運営はすぐに嘘をつきログイン数も水増しです
ユニコーンが出ている広告がありますがユニコーンなんてアプデ後半年も見たことがありません
とにかく現在の運営が日本のガンダムオンラインを中国のガンダムオンラインのテストサーバーとしか見ていません
日本でオフラインイベントをせず中国でオフラインイベントをするのはユーザーの意見を完全に無視した調整 保守的なことで延命できると考えている考え方などでガンダムオンラインユーザーからこれ以上ない反感を買っているので本当に刺されるのではと怯えているためでしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/29
オワコン紳士さん
中佐以下では間違いなく連邦は勝てない。勝率悪すぎて萎えてどんどんジオンへ
人が流入してくる。それの影響か最近ジオンでも新人が増えて勝てない部屋が
出始めるなどジオンでプレイしていてもひしひしと伝わるクソゲーへの道。
左官以下では連邦が負けまくるおかげで将官レベルで勝てていても今後も
永遠に連邦が勝つことは無いであろう。ジオンバンザイ!である。
さて敵軍の話だがジオン目線で言わせてもらうと、昨今問題になっている
階級落とし。ジオンのほうが実は圧倒的に多い。それは連邦側の階級
落としはあくまでゴミ機体でひーひー状態で上にあがった弊害を取り除くため
のプレイヤーが過半数をしめている。逆にジオン側は俺Tueeeeがしたい
プレイヤーが階級落としをしているため、尉官などの下位部屋を見るとわかるが
課金機体所持の連中がゴロゴロいる。ただでさえゴミみたいな連邦の機体で
下位に下がってもまたジオンの元将官、大佐レベルが押し寄せるのだ。
そりゃ連邦民辞めるわな。はっきり言おう。連邦が今後勢力的に勝つことは
不可能である。唯一可能なのは、ジオン大好きな運営ちゃんが泣きの一発を
かますかどうかであろう。しかしジオン大好きバンナムちゃんのことである
まずやらない。さぁそろそろ眼を覚まそう。
全員がジオンで来れば無事解決。サービス終了だぞ!この腐敗しきった
クソゲーを終わらせるのは君たちの役目だ!
プレイ期間:1年以上2014/07/16
完全ソロ大将中将ループさん
対戦ゲームというものは操作しているのは人間であってCPUではありません。だからこそ相手に対して敬意を表してプレイする、その事が重要です(個人的な意見ですが断言させていただきます)。そういう考えが出来れば初心者狩りは勿論、将官小隊複数による連隊についても修正が必要であると感じるものではないでしょうか。
他ゲームではよくある初心者狩りが半年前のこのゲームにはほとんどおらず、その点に関しては本当に褒める事の出来る点でした。だからこそ今の事態が残念でなりません。
運営は今すぐにでもランク制を以前の状態にするために撤廃すべきだと、そう強く思います。連隊については対策が難しいかもしれませんが初心者狩りについてはこのことだけで良いのです・・・が、運営はと言うと知らん顔です。私自身何度か要望メールを運営に提出しましたが帰ってくるのはテンプレート的なメールばかりで改善の素振りすら見られません。ただ呆れるばかりです。
以上のことから新規さんにはこのゲームを絶対にオススメ出来ません。ガンダム好きの方はガンダムが嫌いになるのでやめましょう。
プレイ期間:1年以上2013/12/25
エンドユーザーさん
問題点が蓄積しすぎてもうお手上げなんでしょうね、運営はなりふり構わずの強制調整という手段を選びました。
大型アップデートのZ実装を前にして強硬手段というか企業としてなに考えてるんだろうレベルです・・・。
蓋を開けてみないとなんともなんですが・・・調整内容を見る限りでは、地上転倒が抑制され空中転倒も抑制されることからDPSが高い機体が主流になるでしょう、逆にDPSで競り勝てない機体は産廃として一掃されそうですね。
また前線をかき乱していたブンブン丸こと格闘機も抑制されるのでこう着状態というか芋戦場が加速しそうです。
みなさんおわかりのように展開の乏しい戦場は自然と芋が増殖します。
誰と戦ってるかわからない榴弾に砲撃に焼夷弾の嵐、芋スナとカメラガン、なによりみんな大っ嫌いなミサイラーが今より確実に増えるでしょう。
また修正により相対的に連邦の凸力が皆無となりそうです。
どこでも連邦はガン防衛しかできないしレースMAPですらレースではなくなる、あげくKD喰われるだけということで凸なしが主流になるかもです。
現状ではジオンにユーザーが偏りすぎて同軍戦ばかりなのですが、上記の内容を踏まえると連邦のユーザー離れが加速せざるおえないでしょうね。
連邦は左官戦場で勝ちづらくなり将官戦場ですらどうなることやら・・・。
強制調整が失策に終わりZアップデートに引きずるようならば長期的なジオン同軍が続きます。
というよりサービスとして一気に失速するでしょうね。
そして連邦にブッ壊れ機体を実装していつもの強制的な軌道修正。(いつもの流れ+いつもの集金方法)
クライアントも相変わらず重いというか遅延が酷く改善されそうもない。
強制調整と大型アップデートの内容によっては年内終了ワンチャンです。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
外人消えろさん
外人ばっか、低脳ばっか
>この前DXガチョを1回やったら銀のシムが当たりました
DXガチョってなんだ?シムってなんだ?
>ビイムスプレーガンでガアベラテトラを蜂の巣にできました。
ビイムスプレーガン?ガアベラテトラ?アホか
>でんぐりがえしでガアベラテトラをはめました。
どうやってはめるんだ?証拠見せろよ
>この前DXガチョを1回やったら銀のブルーデステーニ1号機が当たりました。
ブルーデステーニ(笑)
>地図上で見かける企業広告?が気になります。
広告収入で、運営しているのかも。確かに、よく見る場所にマクドナルドかコーラの広告があったら、そっちに行っちゃいますね。
見たことも無いわ、そんなの
一体どこで見られるんだ?見せてみろ
>この前DXガチュ1回やったら銀の寒冷地ドムが当たりました。
ネットーガンでガアベラテトラをボコボコにできました。
DXガチュ?熱湯ガン?お湯でもかけるのか(爆笑)
他にもいろいろつっこみ満載のロクに日本語理解してない低能外人の巣窟ゲーム
このゲーム、やる必要ない
プレイ期間:1年以上2015/10/30
古参の意見さん
αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。
時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。
そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。
2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。
プレイ期間:1年以上2021/03/27
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