最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まだだ! まだ終わらんよ!(ガンオンが)
furu-toさん
確かに俺的には面白いけど、やっぱMAPとかが結構重いしそこを改善して低スペにも少しは目を向けられるようにして欲しい
あとテトラとかの◯◯全盛期を作るのをやめて欲しい
確かに売れるのはわかってるんだがそう言う機体を無くして全体的なバランスを計って欲しい、そうすればもっと新規も増えてクソゲーから普通のゲームに戻せると思う
プレイ期間:1年以上2016/04/14
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課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。
強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。
なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。
それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。
それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。
連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど
この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。
答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。
おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。
なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう
プレイ期間:1年以上2015/09/04
poppoさん
これを始めるにいたってガンダムの世界に浸れる所はすばらしい
のんびりとした運営ですが、バランスはすばらしい
ゲーム性ないといわれてますが、ゲ
ーム性結構いいとおもいます。
ムカムカしやすい人はやらないほうがいいかも
はあ、また負けたって時もありますが
くるしくても面白いので
そこはご愛嬌で
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
hstさん
・初心者なんていません、いても初心者狩りにあってすぐ辞めます。
・強い機体は無料ではまず手に入りません。上位機体以外に人権はありません、エサです。
・ここの運営は分かっててバランスを傾けているフシがあります。
・回線絞りとかチートくさいのも多いけど、オンラインゲームだし、多少はね?ツールは持ってて当たり前。
オンラインゲームの寿命はいかに新規を入れ続けるかだと思うのですが
現状だと初心者戦場を卒業したとたん、中身は最上位階級と戦わされてボコボコに
されるでしょうね。
プレイヤーのマナーの問題なんですけど、効果的な対策が出来ない運営も同罪ですねえ。
私は狩る側なのでどうでも良かったんですけど、いいかげん飽きたので。
プレイ期間:1年以上2014/08/09
てmmmmmmmmmさん
どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…
…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。
というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。
正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。
パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。
ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み
時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、
個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、
頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。
それがパズドラです。
大げさに聞こえるかもしれないけれど、
やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。
職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。
男女問わず、年齢問わずです。
40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。
課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。
といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、
アンインストールをしてしまうので、
実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。
とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです
プレイ期間:1年以上2018/02/05
kusogeさん
毎回似たような仲間でうんざり
ほんとに一万人もいるのかってかんじ?1000人の間違いじゃない?
あ、あとね、何故か降格試験の最後だけもの凄く弱い連邦将官相手
ほんと、、やさしい(やらしい)運営ですwww
全部NPCじゃねってくらいw
しかも全員将官なのに何で佐官以下の強さなんだろうw
ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ
プレイ期間:1年以上2015/06/20
運営が犯罪組織さん
①正確を期すべき数値の虚偽表示。
→両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。
②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
→所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。
③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
→実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。
④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
→②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。
他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
jioさん
いままで評価1のクソレビューに反対だったが、
ジオゲーの現在、真剣に評価1としたい。
といっても両軍大将にてMS戦に限りジオ以外の
機体でも少なからず楽しんでるが、凸となると
ジオがないと話にならない現状で更にMS戦も戦場は
ジオで溢れかえりキャラゲーの側面が崩壊している。
どこを見てもジオジオジオばかり..
現在のプロデューサーはこれを望んでたのか?
CTにより殆どジオしかいないタイミングが存在する
アレケン、フレナハ、テトラ百式時代も同じ機体ばかりの
光景は存在したが、ジオはそれらを大きく超えるぶっ壊れ具合、
しかも両軍実装だから画面にジオしかいねぇ
現在、ガンオンはジオの登場により
何度か目の暗黒期に突入してる..
大型アプデがあるが運営のコメントからは
ジオは微調整に留まる可能性を強く感じる
本当にジオゲーでいいのか運営..
プレイ期間:1年以上2016/10/13
しらんがなさん
ガンダムオンラインをプレイして
・ガンダムとしてのコンテンツは◎。
ただしそれを生かしきれていない。
・現在の階級制度に難あり。どう頑張っても試合に勝たないとあがれない。
また、ある程度プレイヤースキルがないと(PTをコンスタントに稼げないと)
階級はあがらない。だから詰みました。
・課金はしていないが、基本強い機体はDXをひくしかない。
手っ取り早く強い機体を手に入れたければ課金するしかない。
・イベントの報酬がしょぼい。
・あきらかに階級おとしが低階級層に紛れ込んでいる。
キル100体とかありあえない。
・大規模戦闘は個人のスキルによる。1年程度プレイしたが
まったく階級をあげきれなくなった。
・時間帯にもよるが低階級は基本連邦が弱い。
(ジオン側は連携が取れている感じ)
・指揮官戦闘はある程度慣れが必要。
暴言も吐かれるので初心者が入ると大変なことになる。
また、伍長クラスが将官の指揮をとるのはセオリーが違うし
戦闘の速度がまったく違うためやめたほうがいい。
だから詰みました(その2)
・明らかに負け試合でも投了ができない。時間の無駄。
・あと将官クラスは基本糞しかいない。特に連邦の大将。
・ガンダム好きにはMSが動くのは結構うれしいが
負け続ける(階級が上がらない)とげんなりする。
・勝ち負けにこだわらなければ、コンセプトとしては非常にいいと思うが
やっぱり勝ったほうが楽しい。(あたりまえか)
・意外とロビーチャットは面白い。
・面白い名前をつけている人がいて、そこに楽しみを見出すのもいいかも
・大規模戦闘、もしくは指揮官戦闘に楽しみを見出せればいいけど
そうでなければ詰むゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/02/24
自称古参プレイヤーさん
他の人みたいにありもしない「NPCが~」とか准将より上がらないとか意味不明なことを言うつもりはないけど、ジオンがクソすぎる。
基本的に瞬間火力のジオンと継続戦闘向きの連邦という構図なのに今のジオンはやたらMS戦をしたがる。ひどい時は進んで膠着戦に持ち込もうとする。
ネガジと言われるかもしれないが、ヒットボックスの関係でMS戦は不利なはずなのになぜ?負け続けて何が楽しいの?
確かに初期ジムが脅威だった時期もあるけど、はっきり言って(汚い言葉だが)碌にキルも取れない雑魚がいっちょ前にMS戦だなんだと抜かしてんじゃねぇよクソが。雑魚は凸もMS戦も出来ねぇんだから僻地でレダでも貼ってろよ。
いないと思うがもしこれを読んだ上でガンオンがやりたいという人がいたら連邦で始めればいいと思う。全ての階級でジオンが接待してくれるからね。
それでは楽しいガンオンライフを。
プレイ期間:1年以上2017/03/09
黄砂さん
ジオンに最近実装されたガーベラ・テトラのビームは1秒くらい照射すると敵が溶ける。
対して連邦は豆鉄砲のようなもので対抗しなければならない。
相手のガーベラ・テトラがビームを外す場合にしか勝ち目がない。
連邦でやっているとストレスがたまる一方。
すでにジオン側に人が流れてバランスは崩れている。
無料なんで興味があればプレイしてみてもいいでしょうが、ストレスを感じたらやめたほうがいいでしょう。
そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
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