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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

レビューの価値とは

こりゃめでてーな伊藤さん

晒しをしたいなら掲示板にお願いしますね。ここはレビューサイトですよ。
管理人さん、最早レビューでも何でもないゲームの評価と無関係な晒しは削除でお願いしますね。

機体と武器のバランスは見直しと調整がされるので待てば良いかと思います。
アップデートがあるのがオンラインの魅力なのですから。
あとこれ、廃人と同じペースでやってたらつまらないかもしれませんが、気軽に参戦して遊ぶ分にはとても面白いゲームですよ。あまりガチャにはまり過ぎでは?
これから始める人へ
ここのレビューはあまりあてにならないのでこんなところ見てないで実際やった方が早いしどんなゲームか分かりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

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また

ジオン軍さん

連邦が優勢みたいです
なんででしょうか 連邦ばっかりにうまい人があつまっているから?
否 けっして否です。

MSの性能差が あきらかにあるからです
これは結果がすべて物語ってます

連邦で課金した人をそんなに重視してどうするの?
だから人すくなくなってるのに

アレックスフルマスすれば どんなへタップーでも
大将になれるゲームです

ジオンのMSはあてやすいし やわらかいし
チートでロックをあげてる将官戦場だと

空とぶと 一瞬でとかされます
運営は直す機なんてないんだ

ケンプもいみなし。チェンマあてても
ほとんどのやつが 生き残る あほかよ・・・

左官戦場で初心者狩りしてるほうが
たのしいね

プレイ期間:1年以上2015/07/10

言うだけ無駄

詐欺犯罪者運営チームさん

・機体の両陣営の基本仕様からの優劣(被弾面積など)
・ビーム兵器の向上と盾の耐久性上げによる陣営間の格差
・上記による連邦「初期ジム」のチート的な強さ

これらの事を運営にクレームを言っても帰ってくる答えは「贔屓していません」、
「意図的なものは何もありません」、「問題は確認していないので修正はない」の返答
しか来ないので運営は「贔屓もしていないし意図的な事もなく問題も発生していないので
修正などはまったく考えておりません」が運営の総意だと思われる。

よってユーザーが「これはおかしいよね?」とプレイしながら思いクレームを出しても
ここの運営には届かない=何も変わらないが答えである。

評価などはする必要もなくこの運営がこれからも行うのであろうことが考えられるので
星は一つ(本当は評価される前に出直してこいが本音)
ユーザーが評価していることはプレイしていれば全員が感じることであるが、
運営にはそれがわかっていない。
ユーザーの意見などは全く聞かない無視をするがこの運営の考えのようだ。

プレイ期間:1年以上2016/12/24

無言初動一斉凸に時間合わせしたように一斉凸
どんなゲームも守る奴もいれば慎重に進む奴もいるのだがそんなの関係なし
必ずほぼ無言の戦場があるので一人用ゲームかと思うくらい
指揮の言うとおりにしないと拠点を1000ポイント叩いて貢献しようが脆くそに言われる糞ゲーム。
そんなこんなで連携なんてあったもんじゃない。
チュートリアルで指揮をやるとわかるが指揮画面でNPCに命令できる。
恐らくこの機能を使ってアルバイトにNPC含めて命令させて擬似100人対戦を演出してるんだろうがすべてにおいて雑でゲームになっていない。
むかついたんで全部指揮の逆のことをやっているが一切お咎めなし。
もはや人すら操作して無いだろう。


プレイ期間:1年以上2017/02/16

プレイ2日ですが、大体どういうゲームかわかりました。
ゲームとしての面白さはないですね。あったとしても他のゲームに勝るようなものではありません。
他のゲームと違う点は何でしょうか?それは課金額とゲーム内での強さの強烈な相関関係です。課金といっても大した額じゃありません。10万あれば相当強くなれるそうです。
本気で課金しようと思えば簡単に出せる額です。
問題は何に対して課金しようと思うかです。
ゲーム性へではありえません。とてもつまらないですから。
じゃあ何でしょうか?それは優越感でしょう。このゲームの課金者が10万程度じゃ現実世界で到底感じることが出来ない優越感をこのゲームは与えてくれるのでしょう。
まあそれはどの課金システムがあるネットゲームでも同じでしょうが、優越感を感じることが出来るまでの時間効率はおそらくこのゲームは大変優れています。
ゲームスキルは一切必要ありませんから。

プレイ期間:1週間未満2013/03/21

このゲームは撃破されると撃破された機体が次再出撃できるまで待ち時間が発生する    そしてその待ち時間がCTといわれコストが高い機体ほどこのCTが長くなるというもの    今現在最高コストの機体は380でそのCTは590秒だ、これは長すぎると思う。          個人的な意見になるがこのCTはコスト300ぐらいの機体から長くなってる気がする。      そこで今から私がコスト300~380の新しいCTを考えて来た。                          コスト300機体のCT220秒  コスト320機体のCT270秒  コスト340機体のCT340秒  コスト360機体のCT420秒  コスト380機体のCT500秒                           これが私が考えたコスト300~380機体の新しいCTだ。                                もちろんコスト300以下の機体もこのCTに合わせて下げてもいい。                      なにより歩兵にとって一番のストレスってのはこのCTとの戦いなんです。                  今の時代のガンオンは火力が高くすぐに撃破される事が多い。                         それなのに撃破された時のCTが長いんじゃやってられない所がある。                    Sジに「しるび」という名の有名な動画配信者がいるが、                                この人は低コストのデッキで戦ってる事が多い、                                     これは高コストの機体で戦うとCTによる待ち時間が発生するのを恐れてるからだ。        まあようするに高コストを使って撃破されないように丁寧に戦えって事なんだろうけど。      なんかそれだとせっかく性能のいい機体使ってるのに控えめに戦わないといけないという、宝の持ち腐れ的なところがあってもったいない気がする。                              とりあえず高コストを使ってもすこしでも大胆に戦えるようなCT改善案を出した。          今年一回大型アップデートがあるみたいだから参考にしてみて

プレイ期間:1年以上2016/09/09

味方こそ最大の敵

安倍雑炊さん

自己中プレイヤーが最近ほんとに多い。

その最たるものが指揮官代行。指揮官名声が高いからという理由だけで
指揮官を歩兵しながら代行するシステムだが、それを悪用して
自分のいいように、エースをだし、補給をだし、核を出す。

味方のことなんてどうでもよく酷い奴は、カメラガンで上位に食い込みたいからという
理由で他人のカメラガンプレイヤーにミノをぶっかける始末。
もう誰が敵か味方か不明w

また階級落としで散々格下狩りした連中が仕様変更で減りはしたがもともと
そんなクソみたいな連中がすでに大量にいるためほとんど意味が無い。

なぜランクで階級判断できないのだろうか。バンナムのキャラゲーの甘えの姿勢は
もはや治療不能なんだろう。

そして最近は周りのおかげで将官になった偽物が多くおり、
中には6000~8000戦も熟しているもはや熟練パイロットレベルにも関わらず
戦艦の止め方知りませんとか普通にいたりともう誰がマトモなプレイヤーか
本当の意味でわからなくなっている。

そういう意味では仲間こそ最大の敵であって、仲間内で殺人未遂事件も起こしちゃう
連中のゲームなので良い子のみんなは真似(プレイ)しないように。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

以前なら一応星3ぐらいなら上げてもいいかなと思ったけど最近は階級が意味わからない変動するマッチングはゴミ機体はゆとりチンパン機体が増えてきていて初期機体及び旧機体ではまともに撃ち合いにならない
一応FPSやらTPSみたいな作品なのに撃ち合いにならないとかもう終わこんでしかない
強襲ばっかり優遇して狙撃は少ない支援は弱体その上明らかなるオーバースペックになってる動きの奴がいる
今から始めようとするならば悪いことは言わないやめておけこんなものガンダムの名を語る別ななにかだからな設定無視は当たり前原作スルーも当たり前さらにプレイヤーの意見もスルーこれではいつまでたっても治るわけがないからねそれに敵は強機体自分は初期のクソ雑魚機体のスーパーハードやらナイトメアレベルの難易度になってるからやめとけまぁいじめられて楽しいマゾや変態の場合は知らないがな

プレイ期間:1年以上2015/09/23

バグ多し・バランス悪し・参加者も悪し…の3重苦

運営がジオンびいきのため、ジム系MSの所持するビームスプレーガンが強いのがズルい→弱体化
挙句に原作にはないショットガンという武器(ビームスプレーガンの実弾版みたいなの)をザク系に持たせるしまつ。ジオンへのテコ入れは忘れないマメさ。

原作や設定にこだわるマニアさんにはおすすめできない、空中を移動するゴッグ。
明らかにザクとは比べ物にならない軽快なズゴッグ。
防衛に関してはゲルググに匹敵すると言われていたはずのジムコマンドは、ジムに毛が生えただけ。グフカスタムがグフフライトタイプか?と思うくらい空中を飛び続ける。
あげくガトリングシールド装備している状態で、シールフォが破壊されてもガトリングシールドが使用出来る。

全般的にジオン(ドム・グフカス)で無双するか、先述の二機に好き勝手やられるかのゲーム。正直これで正式サービスとは思えない。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分さくらだらけかなっと。

さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。

プレイ期間:1年以上2016/09/25

明らかに過疎でしょう

ごまかしプレ-さん

どう考えても過疎過ぎでしょ
人が沢山いるとは思えないお世辞にも程がある。
人がいないと思う理由を列挙します。

部隊員50人いるが毎日インしてるのは自分1人だけで他の方は繋げた形跡すらない。
小隊待機は毎回同じ人でたまに来るのはデイリーボーナスの為だけの参戦。
平日ロビー内ほぼ無言喋ったとしても毎回見かける知ったような名前の人。
作戦時意味の無い会話があるので恐らくバイトの1人自演かBOT会話仕様。

そのうち北朝鮮ミサイル打ってきた という文章でどう反応するか調べてみたい。


最近の傾向として評価1でそこそこ持ち上げる運営工作がマニュアルなんでしょうか
誤魔化すのなら辻褄をあわせてほしい。

プレイ期間:半年2017/06/04

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