最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オンラインゲームの醜態成
なっカスさん
本当のクソゲーを知りました
操作性、グラ、ゲームバランス、運営、ガシャ確率、何もかも史上最悪
運営のオナ○ーゲー
○山はまともなユーザーと富野に土下座
よくガンダムというブランドをつかってここまで劣悪なものにできたものだ
そこはすごいと思う
まず・・・・
ガンダム好きな奴はこのゲームしねーよwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2014/02/05
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ひっでえゲームだなさん
まーたガンオンファイトやるのかよと思いきや
今回は完全ミラー機のみで機体条件は連邦ジオンで完全にイーブン
2日終えての中間結果はジオンの若干優勢だがほぼイーブンとみていいだろう
今までのジオンボコボコトーナメントとは打って変わってこれである
尚、機体格差を理解しているかのようなガンオンファイトを開催しておきながら
次のトナメはジオン側に劣化ミラー機の武者と産廃レベルの02を仕込んだ格差限定トナメ
あのさぁ・・・自分のPS以外の場所で格差つけられての報酬減少があったことは明白なんだが今までの報酬格差どうすんのこれマジで
ほんと汚物だなこのゲームは
しかもここのレビューで東都で開催のイベントに参加とか書いてるが
まだ定員発表されただけで行けるかもわからないのになんで中国人みたいな奴がいけるとか言ってるんですかねえ・・・??運営の中身っすか?w
繰り返すがほんと汚物だ
プレイ期間:1週間未満2019/11/04
イーガ・たかさん
昨日BNOランチャー起動して更新し、スタートボタン押したら
ブルースクリーンが出てPCが強制終了。
数時間後、運営がバグの報告ありでまた更新。
スタートボタンをおしたらランチャーがフリーズ。
PCをシャットダウンしようとしたらいつまで経ってもシャットダウンできず。
できなかったので、PCの電源ボタン長く押して強制終了するはめに。
Windows7 メモリ8GB Core i5 グラボ無しでも、べつに性能低いとは思いません。
毎日ゲームを何時間もやる廃人ニート将官ガチ勢からしてみれば
超低性能だと馬鹿にするのでしょうけど。
メモリ16GBだのメモリ32GB当たり前のコアI7のグラフィックボード
あって当たり前のニート廃人仕様のPCには勝てませんわ。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
両軍プレイで低ランクから中ランクを漂う身から言わせてもらう兵からの感想。まず余程の事がない限り単独では戦場は覆りません。低ランクだと阿鼻叫喚ものです。運営の宣伝として時代的な順番を無視した機体が追加される事があります。長い期間プレイしてますが運営がバランス調整ミスでやらかす事も多く、ガンダムのブランドが無ければとっくに潰れていたであろうゲームです。基本的に連邦有利な調整が多く、最近ではその不備もあり連邦側にトドメと言わんばかりに凶悪な偵察MSが実装されました。現状ではその範囲と射程は指揮官が使う戦略偵察よりも有能。ジオン側の内部情報はもはや隠せません。こんな状況ですが始めたい新米さんへ。このゲームは相手の拠点を叩く為に前進するゲームです。戦闘中、全体マップとチャットは確認しましょう。連射武器なら弾幕ぐらいは張りましょう。隙をうかがい前進をしましょう。長期間の待機時間に陥らない様に管理しましょう。高性能だからと高コストのみで固めるのは得策ではありません。時間指定の指示は先走らない様にしましょう。修理してもらってる最中でも警戒はしましょう。可能な限り多数対少数を心掛けましょう。中間拠点は足掛かりです。護るならそれより前にでる心構えで。場合によっては場を明け渡し、相手の占領時間中を攻撃のチャンスとしましょう。戦場の高台等を把握し戦況を有利に進めましょう。まだあるかも知れませんが、これぐらいの事を覚えて実行出来れば中ランクまでなら上位が取れるでしょう。最後に、気持ち良く無双したいだけなら別のゲーム作品を探しましょう。戦友は歓迎しますが集団戦の足を引っ張るだけの人は歓迎しません。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
高評価は嘘(大草原さん
FAZZという糞な玉垂れ流しのゲームで最高につまらなくなった。適当に玉流しているだけでハイスコアとか余裕に取れちゃうんだぞ。ジ・Oからの無能佐藤が担当者になってからキルの重みが消えた。戦略性もない。将官戦場になるとハイスコアを取るだけにFAZZに乗り、勝敗なんてどうでもいい感じ。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。
プレイ期間:1年以上2017/08/22
ライムさん
レビュー見てて酷評ばっかで吹いた。まあ、楽しんでいる人もいるということで。
・課金歴
1000円ほど、機体の所持枠拡張に使用(1枠100円、初期8枠、たまにイベントなどの報酬で増やせる。参考までに書くと自分は現在46枠所持。)
・階級
頑張ってた時は大将、いまは大佐~少将を上下してる。
・良い点
SEが素晴らしい。多分ガンオンを続けてる一番のモチベがこれ。
ファースト世代のいろいろな機体を使える。
PSも全く必要ないわけじゃない(個人的には機体5割、PS3割、PC環境3割ぐらいだと思う)。
自分みたいなほぼ課金しない人でもがんばればなんとかやってける。
運営のレスポンスは結構早い。
一時期よりバランス良くはなった(但しいわゆる壊れ機体と呼ばれる一部の機体は戦い方を知らないとボコされる、知っててもわりとボコされる)。
最近は頻繁にバランス調整をしてくれる。
・悪い点
バランス調整が下手くそ。一つのアカウントで連邦ジオン両方できるので、有利な陣営の方に行きましょう。
勝利を追求すると結局ナハトやフレピクといった機体で鼠凸が一番効率が良い点。馬鹿な!戦術が戦略を上回るなど!?
プレイヤーが幼稚。特に一部の大将さんはもはや煽りのプロ。昔、一度コンテナを誤射してしまっただけでチャットで名前晒せと連呼されキックされたのは今でも覚えています。
・初心者へアトバイス
確かに無課金は何も考えないでやると辛い。
『ガンオン 初心者』とかでググって下調べしてからやったほうがいいです。あとある程度続けてるとどうしても機体枠足りなくなるのでその分くらいは課金必要です。あと協力戦で毎週DXチケ1枚もらえるので、それを忘れずに。初めのうちはコスト足りないと思うので無理に四体入れず、高コスト機2ワーカー1か高コスト機1低コスト機1ワーカー1がいいと思います。あと無課金の場合はDXチケそんな手に入るわけじゃないので、出来るだけ必須機体の入手にだけつかうように。プレイボーナスは交換機体いらないならDXチケと交換してもいいです。
〜おすすめ機体連邦編〜
GPガシャコン→ガンダム、ピクフレ
DXガシャコン→NT-1
プレイボーナス→WD(30枚で交換できる)
〜おすすめ機体ジオン編〜
GPガシャコン→ナハト、BD2号機
DXガシャコン→ケンプ
プレイボーナス→ライゲル(50枚で交換)
プレイ期間:1年以上2015/06/26
シュナいどさん
他の人も書いていますが、バランス崩壊ゲー、必死で新規を呼び込もうとしてるが、新規の方は戦場に出たら間違いなく速攻で解かされストレスが溜まります。
まともなマップがなく、敵MSを無視して敵本拠点を破壊し数分で決着をつけるレースマップが存在します。MS戦しないガンダムのゲームです。
廃人大将が小隊を組み、札束で殴りにきます。敵に大将がたくさんいたら大人しくモブキャラのようにやられてください。
私はあまりゲームの批判はしないのですが、これはあまりにも酷い!
運営の方々は過去にやらかしたことを平気で繰り返す、鶏の脳みそをお持ちのようで
UCに時代が移ったしもうサービス切るつもりなのかもね
プレイ期間:1年以上2015/09/17
ブータンさん
なんだろう、ガンダムっていうかっこよさを自らスポイルしている感じがする
モーションがとにかくダサい
あとコマ送りで動く人とそうじゃない人が混じってて
マトモに狙いが付けられない、HIT音がしてもノーダメージとかもあってうーん・・
・・・・それはそうと
このサイトって★5つけた評価だけゲームタイトルのトップページに来るんですね
これじゃあ、実情を知らずに騙されて始めちゃう人いるんじゃないでしょうかー
プレイ期間:3ヶ月2015/10/22
かたらまさん
各所で運営側の人間が高得点つけておりますが
全くの嘘。ほんとに騙された。
とにかくつまらない。周りは強い機体ばかりでゲームになってない。
竹やりでアサルトライフル持ってる兵士とタイマン張るレベル。
お金もたまらないし、勝てない、倒せない、改造できない、動けない、欲しい機体は
出てこない。ないないづくしのオンパレード。ゲーム内はほとんどの人がチャットしなくて
無言の部屋ばかりだし、チャットがある部屋だと煽りあいやキックしろ!と
もうむちゃくちゃ。
ガンダムというネームバリューも全く意味なしておらずもはやゲーム内は作業。
暇つぶしにすらならないゲームって・・・。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/25
ゴッドさん
無課金でもzやテトラ 百式 キュベレなど少し日にちはかかるけど手に入るぞ
プレボ15でDX2枚 各イベントでもDX交換できる
最低でも2ヶ月に1回は無課金でDX10連を回せる仕組みだ連邦ジオンにキャラ作れば、どっちも回せるし 大将クラスの人のデッキをよく見てみよう
ザク1やジムを使ってる人もいるぞ
自分の立ち回りの未熟差をゲームのせいにしちゃいかん。自分にあった機体 その機体の特徴や立ち位置をしっかり把握すればそう簡単には撃破されない
これはPVPだ。何処からどんな攻撃がくるかレーダーやチャットで状況把握をしっかりして 味方の動き敵の動き常に頭に把握して頑張ってくれたまえ(*^ー^)ノ♪
プレイ期間:1年以上2016/07/12
午後の紅茶さん
このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う
プレイ期間:半年2018/09/30
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