最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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社会人のやるゲームじゃない
高評価は嘘(大草原さん
FAZZという糞な玉垂れ流しのゲームで最高につまらなくなった。適当に玉流しているだけでハイスコアとか余裕に取れちゃうんだぞ。ジ・Oからの無能佐藤が担当者になってからキルの重みが消えた。戦略性もない。将官戦場になるとハイスコアを取るだけにFAZZに乗り、勝敗なんてどうでもいい感じ。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。
プレイ期間:1年以上2017/08/22
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あああさん
1ヶ月くらいやれば面白さはわかる。
チートだのNPCだの運営のサクラだの何のかんの言ってる馬鹿は信じない方がいい。
51vs51の対人戦が醍醐味。
アクションゲームが苦手でも色々活躍できる方法はあるから、前線で溶かされるようなら
後方支援で役に立つのもあり。
そういう立ち回りでも面白いと感じられるのがガンオン。
プレイヤーの年齢層が高めなので割と荒れにくい。
ゲーミングPCじゃないと遊ぶの厳しいのが難点かな。
まぁ、中古で探せば3万円くらいであるから。
ほとんど課金なしで課金勢と同等に渡り歩ける意味では良ゲー。
課金は「ガンダムの雰囲気を演出するため」「どうしても欲しい機体を狙うため」くらいの感じ。
気軽に始められるから、まずはやってみてから自分の判断で遊ぶこと。
ここのレビューはひどすぎる。
プレイ期間:半年2016/05/02
とある中将さん
プロデューサーが佐藤になってから露骨に両陣営のバランスが崩壊し出した。数々のオンラインゲームをしてきたが、FF14のプロデューサー通称(金◯ガエル)をはるかに凌ぐ無能ぶりを発揮してる。ガンダム好きだからしてるけど、佐藤は本当に違う人と交代してほしい。何がしたいか分からないし、どんどん前より悪くなってる。素人が作るより悪いんじゃないかな?間違えなく才能がない。特に今は新規には進めれないゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
養分さん
マッチングがまともに機能していません。
重課金者が無課金者や希少な初心者を甚振る光景が日常化しています。
重課金者=上客という考え方は否定しませんが、このままでは先細りする一方ではないでしょうか・・
また、得点稼ぎを強要されるゲームシステムゆえセオリー通りの動きしか許されず作業感が半端ありません。
せっかくガンダムという最高の素材を使った多人数対戦ゲームなのに本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2014/05/14
ガンダム大好きっ子さん
ガンダムオンラインで連邦側でやって1ケ月たちますが、ジオンが圧倒的に強い。
進めれば強くなるのかと思っていたのですが、最近、いろいろなレビューをみて、やるだけ無駄なのか。。。。と感じます。
ガンダムオンラインって名前なのに、ガンダムが弱い。。。。
ちょっと致命的。
じゃージオン軍でやればって感じだと思いますが、圧倒的な方でやっても面白くない。
バランスですねー。
ゲームの仕様決定者や開発内にジオン大好きっ子がいるんじゃなかろうか。。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/17
NegaZeon(最強)さん
大型アプデをして運営もすこしはマシになったかな?と思いましたがそんなことは
ありませんでした
またも昔のようにゲームバランスを崩壊させて遊んでます
おそらく運営には猿しかいないのでしょう(笑)
運営に猿しかいないのなら要望をだしても反映されることはないですねw
要望を出すときは猿語で出してあげてくださいヽ(*´∀`)ノ
このままいけばまたすぐに過疎るでしょうし今からこのゲームを始めるのはおすすめできません
下のレビューの方みたいにお金をドブに捨てるのが好きな人はご自由にお金をお捨てください♫
プレイ期間:1年以上2014/06/08
ポジティブに考えてみたさん
両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。
理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。
※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。
機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
そうでない部分で、かなりの差が出ています。
それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。
【連邦】
耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
大型の盾を持っている機体が殆ど。
(盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)
【ジオン】
耐久は高め。
機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
(大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)
これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
以前、システムレベルで変更がありました。
全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
攻撃を受けるごとにゲージが累積。
一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。
スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。
更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。
唯一、遠くから広範囲に、
高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。
色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
なんだこれさん
初心者戦場からユーザーを装ったNPCがいます。
NPC同士がドンパチしてる中に人が紛れる、そんな感じ。
人が5人NPC45位の割合チャットもBOTで核を自軍でおくと、それに合わせた会話がされます。時折、我に返るので、アルバイトもいます。
何ともお粗末なゲームです。
というか法に触れてます。
強くしても周りが強くなるので無意味、NPCも不可視のレートにあわせて強くなります。まさしく詐欺。
プレイ期間:1年以上2018/10/02
デビルズサードさん
ほぼ、下の方と意見は同じですが、重要な事なので追記しておきます
・偽大将は運営のバイトが大佐以下のユーザーを煽る為にある。ランキングの上位がすべてNPCだという可能性もありえる。もしくは重課金者が与えられる偽りの称号
・ジオン兵○○とは違うユーザーっぽい名前をしたNPCを運営は混ぜている。また、そのNPCは運営バイトがいつでも操作できる為作戦ルームでの自作自演がいつでも可能。
最大100人対戦といかにもすべてがユーザーだと思い込ませるようなやり方で
一般企業とは思えないくらいくらい悪質な詐欺商法
法が整備されたら確実にアウト
プレイ期間:半年2016/03/13
goroasさん
金と時間がある人向けのゲーム、無課金が思うことは、実力無視、お金ないと同じ土俵で戦えない
対人戦なのにラグが酷い
ゲームパッドでプレイできますが難しいです。ロックオンシステムがしっかりしていないので腰うちのエイムでないとまともにキルできない
ファンメや暴言などはあまり見ませんでした。
ゲーム内容はcodで言うDOMINATUON+DEMOLITION
拠点を取りあい相手の本拠点を破壊したほうの勝ち、50対50の大規模戦闘で人数調整はしっかりしてます。強さなどは全く調整されません。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/29
さくらさん
クソゲーとか言いながらやるんでしょう?
自分の思い通りにならないから「叩く」「煽る」「誹謗中傷する」のが君達
そんなに嫌なら辞めたらいいじゃないですか、違いますか?
でも、辞められないw
おっかしいな~ 現環境は君達が望んでテストサーバーで調整をさせて頂いた
その結果で不満があるわけないじゃないですかwwwww
運営開発陣営、及び関係者に何の落ち度もありませんよねw
プレイ期間:1週間未満2021/05/30
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