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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

集金目的の多人数オンラインゲームのテスト版

馬門さん

ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓

このゲームの良い点

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

このゲームの悪い点

・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

良い点の詳細

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。

言わずもがな、これで保っている部分が強い。

・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。

格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。

・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。

友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。

・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。

悪い点の詳細

・初心者にとって不利すぎる環境であること。

プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。

・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。

運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。

・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。

原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。

・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。

初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。

・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。

性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。

・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。

結論

適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

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人口表記が10000だろうが6000だろうが盛ってる事実は変わりなく、実際のプレイヤーは200人~300程度でしょう。上得意様を逃がさないため処置として人口詐称や偽装NPCをまぜて誤魔化し誤魔化しやってきましたようですけど、今回のバランス調整アップデートで、一気に集金させて終わるという構図が見えます。
一万人という数字を如何に減らせて終わらせるのが敏腕プロデューサーの役目ですが、急に減らしてもばれてしまうし(笑)どう終わらせるのかが見ものですが、既存のユーザーはメンテナンス失敗サーバーぶっ飛んで終了も視野に入れないといけません。
今のうちに訴訟材料になるユーザーに化けたNPCを録画をするのも良いでしょう。
ま、なにはともあれ新規は今からやってはいけません。マーク3、ZZガンダム、ユニコーンと機体を出すだけ出して終了ですから。

プレイ期間:1年以上2016/10/01

寂しい限り  

モンスターエナジーさん

NPC云々とやたら言っておられる方がいるが確かに現在のガンオンは
NPCと対戦しているに等しい。無言で始まり無言で終わる。
味方が極端に強いこともあれば逆もまた然り
人間を相手にやっているという感じが全くしない
本当にNPCなのか、あるいはボイスチャットで一部の人だけ意思疎通しているのか
最近は勝敗や順位が階級に直結しているので雰囲気が悪い。
荒れる、言質をとられることを恐れて発言しない人も多いのだろう。
かくいう私も最近は味方に指示やアドバイスをすることが減った。
逆切れされたり妙に突っかかってきたりするものもいるのでうかつに発言できない。
それに階級制がめちゃくちゃで誰が熟練か誰が初心者かわからず自分の立ち位置さえ
分からなくなってしまう。
とにかく昔のように活気のあるゲームではなくなってしまった
非常に寂しい限りである

プレイ期間:1年以上2018/10/06

細身機体の多い連邦優遇ゲーです。基本的に持たされてる火力は同じで、ジオン機体はデブな分の補填で連邦機2~3発程度絶えられるようにアーマーが増えてるだけです。
馬鹿な運営は直接交戦以外のことを考えてないので、オブジェクトに隠れられるかとか、目視されないメリットまで考慮してません。
そのためジオン機体のほうが生存率が圧倒的に低いです。
このとおり運営が馬鹿なのでどんどん過疎ってます。
くわえてジオンにそういったデメリットを補填したぐらいの強機体がくると、わがまま連邦兵が逃げ出す始末です。
もう末期ですね、見てられませんよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

ユーザー馬鹿にしすぎ。
凸重要マップ多すぎてジオないと全くついていけない。
今迄で一番むかつく仕様。
このバランス考えたやつ死ねよ。
ゲーム作るのマジ向いてないからやめろ。
センスのかけらもない。
ゲームクリエイターの才能なし無能、他の仕事探したら?

まじここまでののしっても罪悪感わかないぐらいジオゲーでムカつくわ。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

運営担当者の知能が低いため、ゲームに公平さがない。マッチング、機体性能差、武器ダメージ、被断面等、何をとっても一貫性がなく、酒の席のノリで決めたようなお粗末さ。バンダイナムコという会社の底が知れる。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

両軍将官でプレイしています。
札束で殴りあうゲームですが、時間があるニートには無課金で遊べます。

PC性能と機体と両軍で説明

PC性能
どれだけ課金をして強機体を使ってもPC性能がハイスペックと呼ばれるPC以外
まず攻撃が当たらず、一方的に当てられます。
なので課金より前にPCをそろえましょう。

機体について
連邦は自分で機体を特化させていくスタイルです。
満遍なく強くすると、ゴミの出来上がりです。
どう強化するかは自分が何をしたいのかで決めるとよい。
ジオンは逆の元から特化しているため、更に一点強化にて初期機体でさえ将官になれます。


連邦側
尉官、佐官はジオン側の階級落としと呼ばれる人たちで溢れているため
ほぼ負け試合となります。
機体が揃っている元将官達が尉官と佐官に階級を落としているのが原因となります。
これには原因があるため後々説明。

ジオン側
初心者でも佐官までは楽しめます。
味方に化け物クラスの人が大量にいるためです。
腕は無くても勝つという目的だけなら大量勝ちが可能。

ゲーム内容について
尉官・佐官・将官これら3クラスが存在するが、ジオンでは将官戦場ではまず勝てません。
機体が揃っていても連邦の機体が少し前までは壊れで、今でこそ強機体となりましたが、ジオン側は狩られる為に存在するのでジオンで大将を目指すのは正直無謀と呼べる状態です。
そのため、楽しむことができないジオン将官達が佐官へと降りてきているため、新規である尉官や佐官を虐殺しているのが現状となります。
逆に連邦は佐官さえクリアしてしまえばほぼ負けは皆無です。
それはなぜか。
ジオンに将官がほぼ存在せず、将官40VS将官10というマッチングで必然的に勝ちとなります。
戦略、戦術云々ではなくただのゴリ押しで全てが決定します。
将官というのは基本、1体につき4万程現金を突っ込んでいます。
それが4体揃ってるため、20万程課金した上でハイスペックPCを使っているので、廃人以外お断り仕様となっています。

最後に、ゲーム自体は楽しいのですが、バランスやモラルが崩壊して暴言や中傷等が飛び交う世界となります。
ヘタをすると身内で指揮官を回したい為にキック(強制退出)等も行われます。

ちなみにガンオンが原因で文化包丁をもってリアル殺人未遂が発生した珍しいゲームでもあるみたいです。
以上

プレイ期間:半年2014/09/20

まず運営のお頭が悪すぎ。無能もここまでくるとさすがのレベル。
無駄に掲示板監視やユーザーの文句、アンケでホイホイ仕様変えてしまったり
分が悪いと削除したりともうめちゃくちゃw

訴訟だ!と叫んでる方がちらほらいるけども
すでにバンナムとヘッドロックは詐欺行為により課金を煽っているので
犯罪者集団となんら変わりない。

ゲーム内はというと、運営の金策必死感が半端ではなくひたすら金集めしか
脳がないため、ゲームとして成り立ってない。人が減り、集金が足りなくなると
ガチャ確立を明らかに緩くして誘っていたりと目も当てられない。

だがいまさらユーザーをここまで馬鹿にしたやり方に、火に油を注いでいるのと
なんら変わらないため無意味。

ゲームでは現在頻繁なラグが発生しており、画面が止まった!と思ったら数秒後
死んでいたりとこれまたむちゃくちゃな状態wPSや優良機体とかもはやどうでも
いいレベル。

ユーザー側はというと、先日までのPP増減緩和のおかげでそもそも低階級で学んで
くるはずの戦略をすっ飛ばしてきた、お飾り左官や将官が一部紛れ込んでいるため
以前よりもハードにカオスな状況になっている。また低階級が上位メンツと一緒に
ならない仕様が一部まだ残っており、低階級部屋はそれこそほんとに酷い。
マッチングが糞レベルなのでどうすることもできないが、上位メンツが教えて
あげられるようなシステムがなければ、当然最初はいいとしてもすぐ飽きて
去っていくのがオチである。

プレイ期間:半年2013/06/14

改悪アプデ?そもそも悪か

ナンカンなんなんかさん

そもそも糞ゲーなのに、改悪としか言えないアップデートでつまらなさに拍車がかかった。
大型アップデートの前に連邦機体の底上げあったはず。その上、上方修正?

極めて連邦贔屓が甚だしい現状で呆れる。
そこまでしないと勝てない連邦ユーザー達の質の低さも窺える。
連邦機体はバランス良く強い機体が多い筈なのに情けないなぁ。

どうせ「テトラがー」だの「ゲロビがー」
だの嘆いて機体に甘えて慢心とプライド()を傷つけられたガイジのいいなりになったんだろうね。
たったテトラ一体で連邦機体8割底上げするとかどう考えてもおかしいし、皆が皆、テトラを、持ってる訳じゃない。

よっぽどクレームがうるさいんだろうね。糞ゲー(ガンオン)しかやる事ないような廃人さんは暇だろうからしょうがないのか。

クソなプレーヤーにクソな運営。あ、ぴったりじゃないか。

あと、プレイスキルどうたら言う奴は大抵ミーハーで理不尽に強い機体でしか成り立てないやつが殆どだからダサい。

純粋にガンダムが好きでプレイするとバカを見るゲーム。特にジオンファンはね。

理不尽な上方修正で連邦贔屓するなら最初からジオンと連邦で勢力分けないで連邦同士の同軍だけのゲームにすればいいのにね。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

はじめた頃は楽しめたけど、将官まで行ったらもう疲れた…。

ゲーム内容についてはニコニコとかアンサイクロぺディアとか見てください。記事の内容はちょい古いけど、6割方あってるよ。

もし、この記事みてもやりたい人がいるなら、所属する軍は連邦がオススメ。ジオン一筋でやってたけど、ケンブファーで本拠店をネズミしにいくだけなんで、正直飽きる。しかもms戦だとアレックスより弱い。連邦だとアレックスという初心者でもms戦で最強になれる機体があるので、戦の勝敗はともかく俺ツエーできるよ。

あと、このゲームは変な発言する人(多分子供かな?わかんないけど)が多いけど、毒されず自分なりに楽しもう。例)味方のミスを非難する人、尉佐官を見下すような人など。他にも自分たちのゲームを良く理解していないのに開発している運営など言いたいことが多々ありますが、これくらいにしましょう。ちなみに筆者はもうアンインストールしました。

プレイ期間:1年以上2015/04/09

何を言っても無駄

佐藤癌さん

明けましておめでとうございます!!
どうか今年こそ佐藤が癌になりますよーに!!


どうか今年こそ佐藤が癌になりますよーに!!

プレイ期間:1年以上2017/01/01

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