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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

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サービス開始から約5年、運営もプレイヤーも、もう限界だろ

このゲームは死んでるさん

今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ

プレイ期間:1年以上2017/11/14

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現プロデューサーのあいつがUCまで持ち上げたのかどうかは知らんけど、今度頭がすり替わるとなったらZガンダム世代のアプデとか・・・いったい何がしたいんだこの運営はw
8月の大型アプデはいったい何だったのか?まったくもって意味が分かりません。

そして今回予定されるZガンダム世代への移行(なのかは知らんが)でUCはどうした?ユニコーンは?シナンジュは?え?まさか出ないの?と思ってるプレイヤーの心中はいかに。
タイトル絵も刷新されるのかもしれないが、あれだけUC前に出しておきながら結局何一つ実績も残せずに「UCはなかったことにしてZガンダムにしちゃおう」的な運営の錯綜ぶりが目についた。

この運営は結局何がやりたかったのか理解に苦しむ。
キュベレイを出すようだが、ファンネルがどうコントロールできるのか興味はあるが・・・まぁそこまで期待できるような代物ではなさそうだし、なんとなくミサイルと同じような扱いでごまかしそうでもあるw

8月のアプデは完全に失敗したと認めたのだろうが、その代償はあまりにもでかかったね運営さん・・・w


プレイ期間:1年以上2015/12/16

らんらん

(´・ω・`)らん豚さん

らんらんβの時やってないけど、やっぱりバンナムは調整が下手だとおもうの(´・ω・`)
課金体制もダメだからもう手遅れ(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2013/03/02

もうサービス終了すべき。

ガンオン現役連邦大将さん

cβt(すぐOpenβなりましたが)時代から現役でやってます。
階級はF鯖大将戦績3万5桁試合ほどしてますが、はっきり言ってもう限界でしょう。
良いところの探しようがありません。特にプレイヤー側の民度が悪いといった評価をうけてますが、選民思想をお持ちの低PS厨から、暴言厨までいます。
上に行けば行くほど、デッキコストが上がるよう、先日アプデでランク39以下の人が修正をうけましたが、何を改善できたとみているのでしょうか。
新規の人からしてみれば、デッキコストを上げる時間など、それこそ果てしない1年半~2年はかかると言っても過言じゃありません。
中には1年でランク50に上がる人もいるでしょうが、それは1日中ガンオンにあけた、ニート廃人だけです。
また私自身PCは現行でハイエンドモデル(※FFXIVベンチ17430)クラスのを使用してきてますが、このゲームにおいては無駄にCPUメモリを使わせて、
グラフィックカードなど一切負荷をかけさせない阿呆の極みです。
CPU8GBでいけるかって?
そんなの無駄に広い箱庭MAPつくっておきながら、実際は定点レベルで密集する砲撃戦MAPばかり更新する無能な運営についていけるわけないでしょう。
仮にもしこのレビューを見たあなたが新兵としてはじめるのなら、16~32GBは用意してください。推奨なんて参考にすらなりません。無駄です。
但し、これから始めるガンオン生活で、ニート生活への玄関口であることから、あなた自身の破滅の保証はできませんので、覚悟してください。
ゲーム内通貨のGP(部隊入らないと金足らないです。)や、課金ガシャ(所詮、バンナム)は、結局のところ改善する気なんて無いんですよ。
有料DXガシャ10連回すのにリアルマネー3000円、それなのにあたり枠は端数レベルで新兵ですらいらない初期機体のジムしか出てこない、最新ガシャが出たところでレンタル機体(←阿保ですかw)のお祭りです。
「金=力のゲームだから、当たり前」正直わかりますが、さすがに詐欺レベルでドン引きです。
ここまで批評で叩いても、このゲームが気になる勇気を持つ貴方へ。
悪いことはいいません、人生破綻したくなければ、別のゲームさがしてください。
こんなのと比べれば、何倍も面白いですよ!どうか人生を棒に振らないでください。
そして運営お前らもう辞めちまえよ。それがユーザーの声

プレイ期間:1年以上2017/01/30

そろそろ終わりかね

RTSな音さん

昔はバランス崩壊同説何人切ったとかのたびにサ終とかいってみんなで笑ってネタにしてたが(このときはみんなまだ楽しんでたとき)
今はサ終するんじゃみたいな話題だすとみんななにかを悟ってるのか笑うこともしない、年内じゃない?みたいな答えが帰ってくるだけ
完全にユーザーも諦めた感があるゲーム
昔は大型アップデートがあると普段インしない人たちもどれどれみたいな感じで顔だしてたが今はそれすらない

プレイ期間:1年以上2020/10/06

以前から色々と不親切なゲームだとは思ってたが、最早ここ迄とは…
大体の事は他のレビューしてる人が書いてるのであえて申しません。
課金をさせたいなら、せめて目玉機体のレンタル以外は抜いた方がいいとも何度か送りましたし、小隊システムやマッチングのシステムの見直しや偏りすぎる機体にも使用条件や制限はかけるべきです。ユニとシナだけの戦場とか誰も得しないんですよねー…ユニとシナ使うのはいいんですけど数に制限を設けるかデッキに特定機体の設置数の制限設けるかしないからただただ劣悪環境が加速化してるのが現状です。新規には、優しくない戦場とか儲ける気あるのか?と聞いてみたいですね。儲ける為には信頼と実績を積み重ねた上で「愛される」ゲームであればこそと個人的には思ってます、しかしこのゲームはその真逆です。サービスは悪い、ユーザーの意見は反映しない、ガチャの配当も仕込みが多すぎて非常に悪いです、一回330円かかる上に、課金仕様が特殊なのでその額通りにも課金できない(※例えば10連続3300とすると、その額回す課金するにはそれ以上をしないといけない等)加えてガチャにはレンタル仕様が多く仕込まれており、150回回すうちの大半はソレです。つまり金図は愚か銀すら出ない激渋仕様。格闘も一部の機体以外は殆ど使い物になりません。最早サービス終了するか別の開発チームや運営にならない限り、このゲームはしんどいだけです、対戦の待ち時間や試合時間も長いので拘束時間も長いですしね。興味があってこれから新規参入される方がいましたらオススメしませんし出来ません。別のゲームされた方がまだマシです。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

大規模アップデート()で復帰するも相変わらずのクソゲーですぐにプレイしなくなる。一か月でほとんどの復帰勢が消える。
過去の改悪に次ぐ改悪で新規は付いていけず即辞めていく。
全体の人口は減少しているのに話の通じないチーター中国人は増える地獄のような状況。
この状況で更なる課金システムの導入で既存プレイヤーもモチベーション落ちまくり。
もうだめぽ。

プレイ期間:1週間未満2020/03/23

おもしろい

頼無氏さん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:1週間未満2017/02/08

アホ佐藤がまやたりました。
極端な調整で連邦一極化。
ショットガン強化で百式オンラインからのユニコーンだしてジオン抹殺。
みんなで連邦行って同軍をつまらなくプレイしてさっさと引退して
こんな糞運営、糞佐藤をぶっ潰しましょう。
本当に佐藤は無能すぎるわ。
ちょっとでもプレイしてみればユニコーンの異常性がわかるだろうに。
こんな機体だすなら被弾面積の画一化を施す必要があるだろうに。
佐藤は無能すぎるわ。

プレイ期間:半年2018/06/04

運営が不正、完全な課金ゲー

不正だらけでしたねさん

今となっては本当に100人対戦が出来ていたのかも疑わしい。
実際は5~10VS5~10人間、残り80NPC+進行役2人~5くらいのバイトでやってたのではないかと思いますが、如何でしょうねガンオンの運営さん。
知っててやる分にはヒマつぶしには最高でしたよ。
無課金部屋と課金部屋に分けてあるからNPCの強さが可笑しなことになってるし、すべてチーターでご任せば運営にとっては丸く収められますし(笑)課金ご都合主義のゲーム?課金装置でした

プレイ期間:1週間未満2022/08/05

前線に出ると損するゲーム

いのちだいじにさん

例えば、あなたが強襲機(近接格闘武器を持った機体のことです)に乗り、戦場に出たとしましょう。
血の気の多いあなたは、先陣を切って突撃隊長を務めます。
そんなあなたの前に、早速敵が現れました。
ヒートホーク(もしくはビームサーベル)の露と消えるべし。そう言って近接武器を構えたあなたは、敵を見事ダッシュ格闘で転倒させます。
瀕死の大ダメージを負い、地面に倒れている敵。起き上がる前に撃墜してしまおうと、あなたは再び攻撃をしかけようとします。
ところが、後続の友軍機が倒れている敵の姿を見つけ、マシンガンを撃ち、敵を倒してしまいました。
なんとなく物足りない気分のまま、あなたは再び次の獲物を探そうとします。

さて問題です。敵に瀕死の大ダメージを与えたあなたと、僅かな体力の敵を撃墜した友軍機。この場合、ポイントが多く入るのはどちらでしょう?

答えは簡単。
友 軍 機 です。(あなたのポイント・撃破アシスト:2ポイント 友軍機のポイント・機体撃破:4ポイント)

機体のバランスがどうだ以前にこういうゲームなんですよ、これ。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/14

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