最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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前線に出ると損するゲーム
いのちだいじにさん
例えば、あなたが強襲機(近接格闘武器を持った機体のことです)に乗り、戦場に出たとしましょう。
血の気の多いあなたは、先陣を切って突撃隊長を務めます。
そんなあなたの前に、早速敵が現れました。
ヒートホーク(もしくはビームサーベル)の露と消えるべし。そう言って近接武器を構えたあなたは、敵を見事ダッシュ格闘で転倒させます。
瀕死の大ダメージを負い、地面に倒れている敵。起き上がる前に撃墜してしまおうと、あなたは再び攻撃をしかけようとします。
ところが、後続の友軍機が倒れている敵の姿を見つけ、マシンガンを撃ち、敵を倒してしまいました。
なんとなく物足りない気分のまま、あなたは再び次の獲物を探そうとします。
さて問題です。敵に瀕死の大ダメージを与えたあなたと、僅かな体力の敵を撃墜した友軍機。この場合、ポイントが多く入るのはどちらでしょう?
答えは簡単。
友 軍 機 です。(あなたのポイント・撃破アシスト:2ポイント 友軍機のポイント・機体撃破:4ポイント)
機体のバランスがどうだ以前にこういうゲームなんですよ、これ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/14
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さん
ガンオンをはじめてからモニター3枚キーボード2枚マウス5個を壊すことができました!
いままでいろいろな対戦ゲームをプレイしてきましたがここまでストレスを感じるゲームは初めてです!このゲームのお陰でどんなに退屈なゲームでも満足するまで遊べそうだと思います!ガンダムをよく知らない人でもどんどんプレイするべきです!世の中にあるクソゲーやマゾゲーはたまた運営がひどいといわれるゲームもこのゲームと比べたら天国に感じるとおもいます!街やテレビでガンダムを見ると吐き気がするほどです嫌いになれます!
プレイ期間:1年以上2016/06/17
アマチュアさん
旧世代のグラフィック(連ジ程度)の割に最低設定でも尋常じゃなく重いので、
最新のi5かi7+GPUを積んだデスクトップPCを持ってないとマトモにゲームが出来ません。
(裏方である支援砲撃狙撃は出来なくはないですが、
支援だけでは全く面白くはなく、狙撃砲撃は多いとチームが不利になるのでおすすめしません。)
また、新規にPCを買うほど面白いゲームじゃないです。
機体性能のバランスは悪すぎ、酷いガチャの確率、課金チケットが高すぎ等、ゲーム性も褒められたもんじゃないです。
また運営のやり方も汚く、UCアップデートと言いながら未だにユニコーンガンダムは居ない上、
何故かZの主役級機体(百式とキュベレイ)が実装されます。
だったら最初からZアップデートにしとけよと思います。
どうせUCのほうが最近のファンにウケが良いから名前だけ出したんでしょう。
プレイ期間:半年2015/12/20
なのそ…のももほろほさん
百式とガーベラテトラか糞すぎる
なんで下方修正しないか理解に苦しむ
ぶっ壊れ放置してバランス取れるわけ無い
野良は負ける戦場しか惹かない
ちゃんと強い人に寄生しましょう
マッチングが適性で無いので接戦より虐殺が圧倒的に多い
連帯する奴らは規制はしろ
もっとマイルドな戦場にしたいからコスト制限戦もうけろよ
いまはマジでつまらない惰性オブ惰性二なってる
星1.7 とか信じられない高評価だわ
初心者と経験者の差も激しくてひどい扱い
上は何千万もあるのに下は常に金欠
初心者は改造すらままならない
アンインストールをオススメします
まじストレスのせいで精神科医に通うようになりました、
それくらい不愉快なのでやめます
プレイ期間:1年以上2016/05/07
あああああさん
快適にプレーするためには、かなりの高スぺPCが要求されます。
特にCPUを重視すると良いようです。
低スぺPCだとまともにプレイ出来ず、狩られるだけになります。
現在、「ダウンポイントシステム」というシステムが導入され、課金高コスト機体であっても、孤立すると一方的に虐殺されます。
ガバガバのマッチングシステムも相まってソロ参戦すると、一方的に虐殺される試合に結構当たります。
個の技術ではどうにもならない環境です。
小隊参戦がありますので、積極的に利用してください。
小隊で息を合わせれば、かなり動きやすくストレスを軽減できます。
色々言われていますが、ゲーム自体はそこそこ面白いです。
ガンダムゲームを探している方は是非、挑戦してみてください。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
時間を無駄にしますさん
一年以上プレイして、一ヶ月前くらいに辞めました。
本当は評価マイナスつけたいくらいです。
友達と二人で始め、ズゴックの要請書が当たっただけで二人で大喜び、あの頃は楽しかったです。
しかし、そんなの最初だけでしたね。
階級が上がるにつれ、連邦のクソ廃人連隊と同じ戦場になり、一方的にやられるようになってきました。万バズ打って腕ガト、ナパーム打って万バズ、万バズ打ってピンクの棒振り・・・
チート使ってるのか知らないけどこっちの攻撃は当たってるのにカスダメだし。後ろから空中バズ当ててもなぜか盾られるし。馬鹿じゃない?
そのせいで友達は辞め、私も暇な時間にプレイしてましたが、連隊がーとかじゃなくもう飽きました。
大体毎回MAPが同じやることも同じで新鮮味が無いんだよ。
イベントは特別なことはなく、いつもの大規模戦だし、イベント報酬機体も過去の使いまわし、報酬アイテムは使い道のないゴミ。イベントって言えないでしょ。
時間の無駄使いをしてしまいました。今更後悔しても遅いんですけど。
これから始める方(いるわけないけど)はよく考えてから始めないと私のように後悔することになります。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
イーガで内職バイトしてる、たかさん
片道30分の長距離通勤アピールはどうしたんですか?
お金持ってるのに、グラボなしのPCでゲームしてたんですか?元ゲーマーなのに?
金テトラつかっててネズミ成功しなくて、BD2だと成功したんですか?
無難で突っ込みようが無いことだけ書いておけば良いのに、なんで余計なことしてボロを出すんですか?
有能なつもりのバカが良くそれをやりますよね。
有能ってのは、成果を出すって事です。
失敗ばかりしてるのに、有能アピールしようと必死な奴って、
仕事では一番扱いに困ります。
何を任せても失敗するくせに、手柄を立てたがって周りに迷惑をかけるんですよね。
何で、バカでも出来ることが出来たね、と褒めたとたんにグレードダウンして
バカ以下のことをやらかすんです?
こんなところで「有能な自分の虚像」を作ることに執心して、なんになります?
バカでも出来ることぐらい、しっかりこなせるようになって、更に余裕が持てるようになってからでしょう、そういう蛇足は。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
ヘドロロットという糞会社さん
タイトル通りイライラしかしないゲーム。チョンですらこんな詐欺仕様のゲームは作らない。
エロサイトにまで広告を貼ってまで【WebMoney Award 2014 BEST GAMES】受賞するなど、多くのアホユーザーを騙していることだけは立派。
キチガイゲームだけに、キチガイユーザーも多い
プレイ期間:1週間未満2015/02/07
コスト380機体全部に必殺攻撃というのを追加したらどうだろう
両軍やっている者ですさん
今のガンオンはコスト380の機体が最高コスト機体です。 でこのコスト380機体で今もっとも目立ってるのはジ・Oという機体です。 なぜならジ・Oだけ覚醒という、ようは格闘ゲームでいう必殺技を使えるからだ。 よくジ・Oはいないほうが面白いとかいう意見があるが、私はべつにジ・Oは今のままでいい問題はジ・Oだけがこの必殺攻撃を使えてしまっている事だと思っているんだ。 例えその1 Zガンダムだったら変形から突撃攻撃を使える必殺攻撃とか。 例えその2 百式だったらメガバズーカランチャーを使える必殺攻撃とか。 例えその3 キュベレイだったらファンネルを連続で使える必殺攻撃とか。 このようにコスト380という高い機体全部に戦局を変えられる行動を加えるんです。 こうすれば今問題になっているジ・Oだけぶっ壊れ問題の緩和になるんじゃないだろうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/04
プロデューサー変えろよさん
もういろいろとおかしいですこのゲーム
良い点
ガンダムだということ
多人数vs多人数ができる
悪い点
すばらしい(悪い意味で)ゲームバランス
pp制度
1部のマップを除き、ほとんどのマップが糞
新マップがすべて糞(修正で良化したマップもある)
マップ調整→意味不明な金網を設置、前が見えないオブジェクト設置
攻撃判定がサーバーで行われない
課金機体が一回のメンテでゴミになる
いい機体を手に入れようと思ったらソシャゲ並みかそれ以上に課金しないといけない
運営の頭がおかしい←これ重要
個人的にゲームバランス、pp制度、運営の頭が最悪ですね
ゲームバランスは均等にしようとしません
片方の陣営を強化し、もう片方の陣営を弱体します
ほんと頭が悪いですね
次pp制度
高階級戦場で階級維持をしようとすれば必然的に強い機体が必要になります
んで、高階級はもちろんppの判定が厳しく、スコアを稼がないとすぐ降格します
なので自分の好きな機体に乗れず、延々と同じ機体で戦場を走り回るしかないのです
降格さえなければいいのですが、そんなことは実現しません
次運営の頭
上記の通り、ゲームバランスは頭になく
集金するためだけに運営しているようなものです
マップ調整も糞で、ジャブロー、北極共に糞化しました
それとなんでもない平地でハマって動けなくなったりもします
不具合の多さもすごくて
頻繁に某動画サイトに不具合の動画が載ります
それを運営に報告しても運営は放置するというまさに糞
おそらくプロガン、ゲルググは数ヵ月後のアンケートで弱体化するので
課金するのはやめておいたほうがいいですよ
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
うーん…。さん
名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
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