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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

前線に出ると損するゲーム

いのちだいじにさん

例えば、あなたが強襲機(近接格闘武器を持った機体のことです)に乗り、戦場に出たとしましょう。
血の気の多いあなたは、先陣を切って突撃隊長を務めます。
そんなあなたの前に、早速敵が現れました。
ヒートホーク(もしくはビームサーベル)の露と消えるべし。そう言って近接武器を構えたあなたは、敵を見事ダッシュ格闘で転倒させます。
瀕死の大ダメージを負い、地面に倒れている敵。起き上がる前に撃墜してしまおうと、あなたは再び攻撃をしかけようとします。
ところが、後続の友軍機が倒れている敵の姿を見つけ、マシンガンを撃ち、敵を倒してしまいました。
なんとなく物足りない気分のまま、あなたは再び次の獲物を探そうとします。

さて問題です。敵に瀕死の大ダメージを与えたあなたと、僅かな体力の敵を撃墜した友軍機。この場合、ポイントが多く入るのはどちらでしょう?

答えは簡単。
友 軍 機 です。(あなたのポイント・撃破アシスト:2ポイント 友軍機のポイント・機体撃破:4ポイント)

機体のバランスがどうだ以前にこういうゲームなんですよ、これ。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/14

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大規模戦闘中、14分経った所で急にクライアントフリーズ、プレイ強制中断。
戦闘中だけではなく、参戦予約やカスタマイズのボタンがあるロビーでも
アプリケーションエラー・強制終了する。
カスタマイズが終わりロビーに戻るボタンを押したら強制終了した。
運営のお知らせでは「大規模戦闘中」との事だがロビーでもフリーズする。
約25分の間に2回もログインし直すのは非常に面倒。
普通にゲームプレイする事すら不可能な究極のクソゲー。


最近のアップデートで多くの機体HPの上方修正があった。
だがバズーカ砲で転倒させられた後、起き上がるまでに殺される事、
よくわからない武器で1発で瞬殺される事は変わらなかった。


雪があるフィールドにおいて、味方の名前とゲージが表示されない不具合は
相変わらず直さない。
砂漠があるフィールドにおいて戦闘復帰したあと画面の周りが暗い状態のままに
なってしまう事がある。これも直さない。
暴言魔の根本的解決もしようとしない。
不具合報告者のアカウント停止処置。

人をイライラさせる事に関してはハイセンスなガンオンである。

プレイ期間:半年2014/02/04

微妙なアップデート

ガンオンくんさん

プレイ期間=三年
感想=アップデート前は、攻撃力のジオン 防御力の連邦 と住み分けできていた気がする。ゲーム自体は末期でいつサービス終了しても可笑しくない状態だった。

アップデート後は、以前に比べて敵に攻撃を与えればkillがとりやすくなり勝てば階級が上がるシステムに戻ったためログイン人数が以前の1.5倍になった。
連邦の機体はビームライフルが多く配備されているがジオンでは配備が少なく新しく実装されたDPシステムの恩恵を受けているのは連邦であってこのままいくと連邦vs連邦の戦場が増えてしまう。

ここの調整を運営がどう変更するかによって今後神ゲーになるかクソゲーになるかが決まる

安易に陣営統合にすすむとクソゲーになると思う

プレイ期間:1年以上2016/11/19

定期的に沸く工作員乙

書き込み多いのは当たり前さん

>>どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。

なんちゃってPlayer Com
略してNPCですね
将官にもかなり紛れてますのでわかりますw
会話してるキャラの後ろをくっついてストーカーの様に観察したけど
そいつすらもNPC臭がするかなり末期のご様子
最初から最後まで拠点前で指示をするアホなNPCも確認したことある
それ以上のプログラムは組まれていないみたいだから後ろからバズーカを当てても
反応なし
実験的にプログラムを改善してるように思える
最大50v50の対人戦を謳い文句にするのは如何なものかな?



プレイ期間:1週間未満2017/01/08

私が支援機を使っていた時の事。撃たれたり切られたりしたのにHPが減っていない。
よく見たら味方の攻撃系機体に切られていた。回復して欲しいという意思表示だろうがマナー最悪。
一度や二度の話ではありません。ネットゲームの経験が浅い一般人であれば多くの人が不快で嫌な思いをするが、
このゲームの中では常識が全く通用しない。
自軍の味方プレイヤーにあからさま切られた事をチャットで言うと
「何で怒ってんの?w」「斬られたとか言う奴は放っておこうよ」「そんな事で怒るならネットゲーやめなよ」
などと言われます。当然相手側から謝罪の言葉がある訳が無かった。
明らかに失礼な事されて怒っているのは私の方なのに、逆に私の方が厄介者扱いされる始末。
一般常識やマナーの知識が他プレイヤーへの思いやりなど、全く無いマナー悪いプレイヤーが多すぎます。

このような無法地帯な状態を放っておき何も対処しない運営。
接続人数でマッチングのしやすさに影響があり、人が集まるためには新規を大事にしないといけないのに
この状態ではネットゲームに不慣れな方達は居心地が良いわけが無く、どんどん去りますよね。
とにかく運営の対処の無さ、プレイ環境を良くしようという努力が感じられない。

味方にバズーカ打ち込まれ、ライトセーバーで斬られ、マシンガンをぶっぱなされて
ガンオン特製、極上のストレスを味わってみたい方は是非インストールし、プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2015/03/28

正直星5つは言いすぎなんでしょうが、あまりに評価が低いので・・・w

まず良い点を箇条書きにします。
・DXチケやマスチケ、イベによっては倉庫拡張等を運営が配る為、無課金にも優しい
・武器に性能差はあれど、腕をあげれば低コスト機体でも課金厨の高コスト機を倒せる
・51人vs51人なので、良くも悪くも味方を利用すれば、キル・アシストが量産できる

星5つつけた割にはいい所が少ないな・・・実際星三つ位ですかね?w

では次に悪い点を箇条書きにします。
・課金アイテムをイベで配るが、長くやってないと溜まらない為、無課金には優しいが、初心者にはかなり厳しい
・51人vs51人の多人数対戦なのに、人口がそれほど多い訳ではない為、初心者ばっかりでのマッチングにはまずならない為、初心者にはとても厳しい
・機体を入手する為のガシャコンや、武器・機体強化に大量のGPを必要とされる為、やはり初心者には厳しい

DXガシャは、毎回抽選の完全な運ではなく、分母が150と決まっている為、よほど運が悪かったとしても150回回せば、欲しい機体の金図は必ず手にはいりますので、無課金でも長くやっていれば、課金厨の方と同じ機体を手に入れる事が可能なのです。
しかしそれも初心者にはなかなか厳しい条件となる為、ゲームの面白い・面白くない以前に、ガンダムオンラインは「初心者にはぶっちゃけ厳しい」ゲームとなっている為、新規で始められる方は、一年位お試し期間が必要だと思いますw

プレイ期間:1年以上2015/04/29

個人的には面白い

ノリスのようにさん

私はジオン側で無課金でしています。配信が始まって少ししたぐらいの時に始めましたが、実力大尉です。ガンオンは個人的には好きです。そして初めに言いますが、課金はするべきではありません!
 このゲームの良いところは、機体の種類が豊富で課金しなくても、時間をかければある程度取れます。それに、勝利にこだわり過ぎなければ楽しめることです。
 また、初めたてのころは倒されるばかりで楽しめない方も多いと思います。しかし、慣れてきたころには戦い方が分かってきて、楽しくなってくるかと思います。
 次に、このゲームの良くないところは、1つ目に、機体バランスが偏っていることです。2つ目に、運営の行動が、とてもプレイヤーのことを考えているとは思えないことです。もとが良いだけに、残念で仕方ないです。なので、この運営が、プレイヤーのことを考えていれば星1000個ぐらいつけたいぐらいです!
 結局それは、有り得ないので、その点に関しては諦めています。
 最後に、ゲームの仕組み自体はとても良いです。機体愛さえあれば、弱くても楽しいです。
 長文失礼しました。


プレイ期間:1年以上2014/11/13

最悪

プレイヤーの質がさん

放置行為が横行
それによりスタート地点でもたついているとチャットで放置の疑惑アリとして叩かれ始めます
非常にギスギスしたゲームです
ジオン側のBYUというプレイヤーは特に他人を叩いて喚き散らしているのを良く見かけますので注意してください

プレイ期間:1ヶ月2015/01/16

こんなガンダムゲーム、たまったもんじゃない。
「ガンダム」とは名ばかりで、ガンダムには乗れない。その点は要注意だ。
1円も使わずにかなりそれなりに遊べている。その点はこのゲームに対しては好印象。
しかしそれを上回る最悪な印象を与えるのが、製作スタッフとその仕事である。
新要素はバグだらけだ。そしてバグは当たり前の物と思っているのか、緊急メンテナンスは毎週必ずあり、そのお詫びも何の恥じらいもなく毎回配られる始末。
新マップは何が面白いと思って追加したのか理解できない物が多い。新機体はバランスを崩壊させる要素となっている。
運営の考察・試験の甘さがここまで際立ったゲームも珍しい。
スタッフの姿勢(あるいはスタッフそのもの)が変わればもっと良いゲームになるのではないか。

プレイ期間:半年2013/10/27

宣伝

バンナム社員さん

弊社が開発した画期的新システム。
それは各プレイヤーの弊社への貢献度を基準にアカウントごとに優劣をつけ、常に連邦軍(優)VSジオン軍(劣)または連邦軍(劣)VSジオン軍(優)となるようにマッチングし、オンラインゲームを運営するうえで各社が頭を悩ませてきたゲームバランスが、あたかもとれているように錯覚を与える新システムです。
興味を示された方は、下記までお問合せください。

株式会社バンダイナムコホールディングス
NE事業部 マーケティングDV NE事業推進部

プレイ期間:1年以上2017/02/06

まず連邦では絶対プレイしてはいけません。
開発がジオンびいきのため連邦は弱体化の連続、ジオンは強化の連続です。
連邦でプレイする人は1勝するまでに20~30敗は普通です。
ジオンでプレイする人も課金は月10万円はかけないとゲームには参加できません。
ジオンは勢力が強いのでジオンで参加すれば勝てますが無課金者は機体がもっさりした
動きしかできないので課金者の機体についていけず何もしないまま試合が終わります。
このバランスは絶対変わらないのでジオンで月10万円出せる人以外はプレイしないでください。
最後にジオンで課金する人に忠告ですが、このゲームバランスだとおそらく1年後には
過疎化で人がいなくなります。
いままでかけたお金は1年ですべて無駄になりますがその覚悟で課金してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/26

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