最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
前線に出ると損するゲーム
いのちだいじにさん
例えば、あなたが強襲機(近接格闘武器を持った機体のことです)に乗り、戦場に出たとしましょう。
血の気の多いあなたは、先陣を切って突撃隊長を務めます。
そんなあなたの前に、早速敵が現れました。
ヒートホーク(もしくはビームサーベル)の露と消えるべし。そう言って近接武器を構えたあなたは、敵を見事ダッシュ格闘で転倒させます。
瀕死の大ダメージを負い、地面に倒れている敵。起き上がる前に撃墜してしまおうと、あなたは再び攻撃をしかけようとします。
ところが、後続の友軍機が倒れている敵の姿を見つけ、マシンガンを撃ち、敵を倒してしまいました。
なんとなく物足りない気分のまま、あなたは再び次の獲物を探そうとします。
さて問題です。敵に瀕死の大ダメージを与えたあなたと、僅かな体力の敵を撃墜した友軍機。この場合、ポイントが多く入るのはどちらでしょう?
答えは簡単。
友 軍 機 です。(あなたのポイント・撃破アシスト:2ポイント 友軍機のポイント・機体撃破:4ポイント)
機体のバランスがどうだ以前にこういうゲームなんですよ、これ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/14
他のレビューもチェックしよう!
イー・ガーディアンさん
前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw
プレイ期間:1週間未満2015/07/25
マリオブラジャーするさん
久しぶりにやったがデタラメ機体が多すぎてゲーム性もクソもなくアホらしくて10分で退場してやめた、つまらん無駄な時間を過ごすだけなので他のゲームやってる方がいい・・・クソ長い待ち時間、無法ゲーム内容といい酷く 超過疎状態なのにデタラメ機体多いおかげで、いつでもどこでも酷いラグが発生し糞ゲー以外なにものでもない
プレイ期間:半年2016/09/23
ojisanさん
このゲームを長くやっている人は皆おっさんであり、新規民の方々には悪いが、チャットがまともに使えないともはや論外、チャットで指示出すだけの存在も論外、時には高速で特攻して本拠点を殴るのに特化した「ハンブラビ」「ガザD」によるネズミの報告や、何分何秒に補給艦や戦略兵器の類いを設置する事前報告、さらには敵の核の発見報告も必要であり、チャットは重要な役割を果たしているので「隙あらばチャットを見る」という行為も必要である。
レーダーもかなり重要ではあるが、それを見ているとレーダーにかかっていない敵機に抹殺されるのもよくあることだ、逆に抹殺できることもあるので、慎重に立ち回ろう。
このゲームは年齢層が高めなのもあって、階級が上がるにつれて民度も上がっていく、だが大佐以降は民度が限界まで上昇しているのでチャットの多少のミスも許してくれる、しかし、新規民は世紀末のごとく荒れ狂っており、まるで政治家のごとく足元を見てくる、隙あらば文句暴言連呼にキックはふつうであり、とてもではないがガンオン民とはおもえないぐらい自己中なクズも居る、そこさえ注意していれば大丈夫で、あとはMSの選択が重要になるだけ。
現環境ではジオン軍将官部屋でも大量に見かける状態にもなっている【ヅダ】という機体の最初の武装「120mmマシンガン」が非常に強力であり、ジオンで始める人は最初の腕慣らしとしてヅダを買うことをオススメする。
現環境の連邦軍ではビームライフル類に対する対抗策が多く、機動性の高いジオンに対するアンチMSとしてGMライトアーマーや、ジーラインアサルトアーマー、高機動型ジェガンといった格闘機と格闘射撃機が優秀で、その類いを使うか、堅実に重撃機を使って後方支援をするといいだろう。
尚、今週からピックアップに「シナンジュ」「ユニコーンガンダム」がゴールドハロチケットで手に入るようになっているので、3000円課金して「初心者兵応援セットガチャ」を回せば最強のMSが手に入るので、俺TUEEEEやりたい人は課金してどうぞ
プレイ期間:1年以上2018/10/08
ぷりんさん
良い点:
そこそこリアルに作られていてガンダム世界を楽しめる。
悪い点:
兵として出る場合途方も無く課金しないといけない為まともに遊ぼうとするなら10万円くらい注ぎ込めば1ヶ月は遊べるでしょう。1ヶ月後には機体弱体パッチや他の新機体が出るので追加10万円支払ってガチャしてかつ強化課金フルバーストしないと階級(LV)を維持していくのもきついゲーム。
無課金で遊ぼうとするならば指揮者1択、これはお金が本当にまったくかからないのでやり様によっては0円。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/12
元中将さん
何がやばいって人がいない。
人の代わりにBOTが混ざってる時点で・・
BOT混じりで大将とっても嬉しくない。
新規でCP戦終わったら前線は大将クラスの動きの尉官連中だらけの中
初心者がそんなBOT相手にドンパチして何が楽しいのか。
脳味噌スカスカNPCっぽい適当につけた名前なんですぐわかる。
階級審査も疑わしいもんだ。
基準と言えば勝てば個人評価関係なしに勝てば昇給。
どんなに個人評価が良くても負ければ降格。
これのどこに課金要素があるのか教えてくれ。
マスチケは2回目以降は失敗の連続(呆)
金チケ使っても5枚使わないと大成功にならんとか・・
ゲームに直接関係ない部分だけ改悪しまくらないで
そんなに課金させたければまずBOTを無くせ。
BOTが混ざってると知られた時点でOUT。
どんなに誤魔化そうがプレイした人がそう思ったら終わり。
色々な嘘をつきすぎて運営さん不安で夜眠れないだろ。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
熱意より知名度だよ諸君さん
まさにこれ。新兵ゾーンでは複数垢をもつ廃プレイヤー達が
新兵達を貪るがごとく駆逐する。徹底的にいじめぬく!
そんな新兵が普段の愚民の巣窟である世界に飛び込んだら最後
新兵ゾーンとは比べ物にならないレベルの畜生な世界。
連邦ジオン双方のぶっ壊れ機体に対抗手段も無しにいたぶられ
辱められ、そして蹂躙される。
もはやこれはゲームではない。殺し合うことで生まれる他人への
恐怖と疑惑。殺人事件未遂にまで発展したまさにデスゲーム。
さしずめケンプとGLAはデスガンだ!
そう!これはどんどんプレイヤーを疑心暗鬼に陥れひたすら金を貪る
バンダイナムコオンライン社のまさに画期的集金策!
奴らには人の血なんて通っておらず、人ですらないかもしれない。
そんな奴らの狂った世界で君は何を見るのか?
さぁそこの諸君!君もこの腐りきったふざけた世界で楽しんでみないか?
その先に待っている物は明るい未来なんて無い荒廃した世界!
戦って!戦って!闘いぬいて頂点に立とうじゃないか!
そして積もってゆく人への怨念!ストレス!キーボードがいくらあっても足りないほど!
だがそこで止めておけよ?それ以上行くと本気で人を殺しかねないが
殺しいレベルにまで発展させることのできるゲームだ。
もし!諸君がまともな精神の持ち主ならやめておくことをおすすめしよう。
ようこそ狂ったそこの君へ。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
掃き溜めさん
元「課金他大将」です。
WOTがあまりに酷いんで
バンナムアカウントを作り直して無課金プレイで10戦程やった。
いつもやってた将官戦場より楽チンなんで一位とか二位とか余裕。
のはずなんだが
突然難しい戦場になり、その時だけ待ち時間が長く、無言。
どう考えてもおかしい。
動きも人為的操作0の動きでいかにもえらいBOT臭い。
なんぞやこれ!?いつもやってた将官部屋と変わらない。
尉官でありえんやろ。
何で騒がれてるか理解したわ。
Wotの評価見てなBOTで騒がれまくってる
バンナムも同じかーい。
バンナムのゲーム二度とやらん。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
MMO飽きたよさん
初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます
なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です
また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります
これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません
またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです
このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき
プレイ期間:3ヶ月2017/03/30
悪は排除さん
1、広告を出して無料を謳い新規(カモ)を集める
2、初期の段階で非課金OR課金部屋分け選別
3、課金組→壊れ→産廃→壊れ→を繰り返し誘導させる
無課金組→ユーザーに扮したNPCやバイトを使い暴言をさせて課金誘導させる
4、人が少なくなると大型アップデートと称し、新たに新規を呼ぶ(1へ)
これを4年前から繰り返してます。
さすがに4年もやれば皆さん気づきますよね。
マルチとなんらかわりません。
この悪質具合
2CHも工作員だらけ
プレイ期間:1年以上2017/09/02
ゴリラ・ゴリラさん
インフレやバランスが悪いのは他のTPS・FPSでもよくある事なのですが、
このゲームでは強キャラを使おうと課金ガチャで当たりを引いても、そこからさらに当たり特性1/3を引かなければなりません。
このゲームはそれに加えて強化という概念もあるので、強い機体にするには他ゲー以上にリアルマネーが必要です。
それに加えて、多くのFPSと違い、糞マップも含めたランダムマップを強制される問題もあります。
(個人的にはこれが一番ひどい要素と思います。)
水中・地上・宇宙とそれぞれ強機体は変わる上に、それらをランダムでやらされるので、それぞれの有利機体を用意しなければカモられるだけです。
一応、支援機や拠点殴り専門などでポイントを稼ごうと思えば稼げますが、ガンダムゲーらしくMS戦をバリバリしたいという方は、
ガチガチに課金する気がある人にしかオススメできません。
プレイ期間:半年2015/07/26
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!