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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

0083になってもクソゲ

ひじきさん

相変わらずなにを改修したか理解できない糞マップに、どうしようもない運営と救いの無い機体、こういった糞ゲームがなぜ存在できるのか不明。

改修というが根本がどうしようもないデザインを小手先のごまかしで(中間拠点の配置を換えただけ)強制する姿勢や選択が出来ないのにペナルティだけは重かったりするのも疑問。

しかも、改修したと言うマップはアンケートで不人気上位のマップであり、ユーザーの意思を無視した暴挙に出たのは呆れるし、好きでやっている訳ではないという事も理解できないらしい、開始直後10人は退出するマップにどんな意義を見出しているのか?不明だ。

また機体は4種あるが極端な調整しか出来ないので、バズゲーが格ゲーに変わった。
格闘機体の長い格闘移動とユーザ間の極端なタイムラグのせいで、鈍重機体がさらに
使いにくい仕様に変更されている。転倒させればokと言うゲーム制は何も変わっていない。格闘移動中は無敵だったが爆風が当たるようになった。もっとも当たっても怯まなければ、そのまま切られて転倒なので何も意味が無いのだが。

初見さんにはまったくお勧め出来ないが、どうしてもストレスを貯めたいのであれば
昇格しない事を優先した方が良いと思う。

プレイ期間:半年2014/12/25

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あやしい

Kさん

2ちゃんねるなどを見ると、うんざりするほど不正ツールが蔓延してる。ブースト無限、弾無限は当たり前だと言う。あからさまにやると摘発されるけど、上手くやればバレないと。一部の心無いユ―ザーのみとは思うけど、それが事実なら納得行く現象も多々あった。特にウォールハックと呼ばれる壁などの向こう側を透視出来るツールを使用している奴は絶対居ると思う。昨日もこちらはステルスを使って移動したのに完璧なタイミングで撃破された。もちろんステルス対応のレーダーなど回りにはないのにだ。特に乱戦になって爆風などで視界が遮られても平気で無双してる奴とか本当に怪しい。自分の位置すら分からなくなるくらいなのに、まるでクリアなように的確に攻撃を当ててくる。相変わらず連邦有利は変わらないし、是正する気もないようだ。どんなに頑張ってもジオンではよほど敵が馬鹿じゃない限り負ける。運営は自分達でやってみるべき。ひどすぎる。

プレイ期間:半年2016/05/23

歴史に残る究極のクソゲーです。
ゲームバランスの悪さや理不尽さ、その他ゴミ要素はほかの方が散々レビューしているので割愛します。

このゴミのおかげでガンダムおよびバンダイナムコに関連するものはすべて破棄。
今ではガンダムと聞くだけで吐きそうになるくらい不愉快になります。
運営の無能さはおそらくこの先も変わらないでしょうから、何も期待できない末期のクソゲーです。
チーターとお金を使ってしまったかわいそうな暇人のみが残っている状況で、接続人数2000人と表示されていても、実際はNPCは8割以上。
過疎を隠すためにこんなことまでするのかと呆れて何も言えません。
いずれにせよこのゴミゲームと企業には明るい未来はないでしょう。

プレイ期間:半年2016/07/14

やる価値無し

酒田さん

敵の工作兵である砲撃や狙撃機体といった置物が多いと何も出来ずに一方的にボコられます
なんで居るだけでチームのお荷物になる、意味のない兵科があるのかが理解できない
また、そんな機体に乗って味方に迷惑かけまくりな敵の工作兵も理解できない

良いチーム、というか上述の自己満野郎が少ないチームを引けるかという運が非常に大きいので、
ストレスが貯まります。
やるなら廃人のコミュニティに入れてもらい、上手い人達と一緒にやるくらいしか楽しむ方法はないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/09

ジオンも大概だが毎回同じ負け方をする連邦は頭大丈夫か?と思わず思ってしまう。

このゲームにおいて機体の性能差なんてものは雀の涙レベル。
如何に頭を使うかで簡単に勝ちにいけるし、撃破数も伸ばすことができる。

もちろん?課金と無課金のマシンの差はあるものの覆せないことはまずない。
得手不得手を理解し、各マップの構図を把握し、セオリーを覚える。

ただそれだけ。本当にそれだけである程度のお金だけで十分楽しめる。
勝てない!倒せない!クソゲー!と言う前にもう少し冷静になってみようか?

とはいえゲーム自体は大昔、バンダイがゲーム機アルカディアで出したGガンダムと
なんら変わらず当時はインベーダーゲームにガンダムを貼り付けただけの
クソの蓋にならない代物だったが、今回もセガのボーダーブレイクにガンダムを
貼り付けただけのクズである。

TPSシューティング物としては最下層レベル。まともな当たり判定もなければ
なんでも仕様と言いくるめ、とにかく自分たちの稼ぎしか見ない。

改善できる点も山ほどあるが基本は、「俺ら(バンナム)が儲けれるか?」
しか考えて無い糞企業。

そもそもバンダイはそういう企業です。


プレイ期間:1年以上2014/09/13

よくバランスどうこうバカみてーに暑苦しく語ってる人いるけど、そもそも不正容認、チートNPCを製作使用してる時点でバランスはもとよりゲームは既に破綻しているのだから、必死に語るバランスなんてものは成り立たない、またチャット含めこのサイトで不正やNPCを指摘され視線が集ると、やたら反応し必死に視線をズラそうと片言の日本語で機体についてどーでもいい事や嘘を語り始め意味不明にゲームを絶賛し出し、そして思い通りに視線をそらす事ができないと狂った様に雑魚だの吠えだす手順は○鮮人特有の習性で現状やってる連中もそっち系の頭のおかしなキチガイばかり・・・ゲームは既に無法地帯で崩壊した状態だから正常な感性をもつ人間は楽しめるものではない、それでもPLAYを試みる場合は他のユーザーと絶対関わらない方がよい!また、たとえ招待メールが届こうとも読まずに即消去が望ましく、基本、他のユーザー=頭のおかしなあの国の人と思った方がよい、自分はあまりにも気持ち悪いゲームに感じたのでやめた

プレイ期間:3ヶ月2019/02/20

ガンダムというコンテンツに乗っかっただけのゲームです。
PCゲーなのに何故か60FPS制限です。がそもそもそこらのハイスペックPC(30万程度)では60FPSすら維持できません。現実的な費用範囲内でぬるぬる遊ぶことは不可能と思います。

グラフィックが綺麗なら100歩譲って許せますがプレステ3とプレステ2の中間くらいの出来です。

課金要素がクソだとか新機体が毎度のようにぶっ壊れ等々不満を語ればきりがありませんがそもそも快適に遊ぶことができないです。何年やってもプレアルファ版の域を脱することはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。

強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。

なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。

それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。

それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。

連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど

この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。

答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。

おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。

なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう

プレイ期間:1年以上2015/09/04

もっと上手くなりたいとチートに手を染めようかと思ったけど、アクションリプレイは新品は販売禁止になってるので、中古で買ってみましたが、古すぎて対応してなかったorz
他にもあるかと思って、深い所までググりましたが、これと言ったチート情報は出て来ない。
マウス連射は、ハード側で設定出来ますけど、とてもチートと呼べる代物ではないよ。
ガセで書き込んでいるなら、やめてほしいっす。それともタブレットみたいに指でターゲット補足みたいなTOOLでも使ってるのでしょうか?TOOLサイト見かけた方足跡残しておいてください。

話は変わるけど、チーターじゃなければ一体何なんだって話なんですけど、NPC説が有力っすね。
色々調べていくうちに、ソシャゲでNPC使ってる話は結構有名な話で、逆転オセロニアなんかNPCの判別方法まで暴露されてたし、ナナパチなんかNPCがいると公式掲示板で書き込まれてたよ(;´༎ຶД༎ຶ`)
ステマに八百長してるソシャゲ業界に未来はないっすね。



プレイ期間:3ヶ月2016/07/31

やってて悲しくなる

くだらんゲーム専門さん

皆様、夏に投稿していますが、また投稿する事をお許しください
さて、星1と星5がやけに多いレビューですが、あえてここは星2で。自分はシャングリラサーバー、フランチェスカサーバーの、連邦ジオン(UC突入時にジオンに変更)両方をサービス開始して少しあとから登録してやっています、最初はハマりました、今は罪悪感と苛立ちに苛まれています。負け込んだ結果の尉官佐官戦場、イフリート系機体で、俺TUEEEEE!!!とジオン、アレックスと、ガーベラ(試作4号機ガーベラ、ジオンに鹵獲される前の機体でRC100/1シリーズでプラモキット化されている)が、ガーベラ・テトラに会った瞬間粉微塵、フザッケンナゴラー!!!と発狂、何故こうなった、いつもそう思います、GUNDUM(正:GUNDAM)のあたりからうーん?となってきましたが、最近は酷い、私みたいな10000回戦ったプレイヤーと、1、2戦の、まだ始めたばっかの新人が一緒の戦場になり、まだよくわからないから仕方ないのに戦略兵器(ガンオン用語で核といわれています)を運んだだけなのに「おい、何ジムで核運んでんだよKされたいのか」(Kとは、ガンオンのシステムの一つで、本来は迷惑行為防止のためにありますが、一部のユーザーによって不適切な運用をされています、ちなみにそういう使い方は運営が定めたマナーに違反するので罰則・・・というか、メールが届きます、特に何もないのと同じです、因みに、チートの対策もおなじなので、チート放置と疑われる理由でもあります)、「お前みたいなのがいるから負けるんだ」「ふざけんなよクズ」、初心者なりに努力した結果がこれです。それがガンオンです、それでも!やりたいんだ!っていうキラ・ヤマト精神の持ち主は、まずジオンで操作にならした後、イフリート系の設計図を手に入れ、一回の出撃で10ptは稼げるようになったら、連邦兵として戦ってみましょう、デイリーはおいしいので、両陣営で、1日一戦する事をお勧めします、チャット民と呼ばれる方々に、質問してみるのもお勧めです、ただ、ゲームとしてはほうかいしきっているので、時間潰しをしたい、けど本は読みたくない、というかゲームしたい!というときにやってみるのがいいとおもいます、あと、最後に一つ、運営はくそですが、バグ報告と、運営の誹謗中傷はしてはいけません、本気でBANされる恐れがあるためです、ここの運営には常識という物が欠落しているので、まあ、「触らぬ神に祟りなし」というやつです、長文大変申し訳ありませんでした、このレビューによって、不幸な目にあう方が1人でも減ります事を願います。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

バランスを取る気のないクソ運営

ガンオンクソゲーオンさん

DP制に移行してからよかったのはほんの1か月だけ。それ以降はDPに対応した強機体の押し付け合いに終始しています。
また機体サイズや武装の観点から圧倒的に連邦が有利、というより運営も連邦厚遇を公言している始末なのでジオンの機体が好きな人間はやってるうちに本当に嫌になると思われます。
たぶんプロデューサーはガンダムが大好きで本来の宇宙世紀のようにジオンを苛め抜いて絶滅させた結果仮想敵が居なくなり連邦の存在価値が問われて弱体化した、という歴史をなぞるためにこんなことやってるんだと思います。
ホント酷いぞジオンの機体の産廃っぷりは。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

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