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大規模戦を見直せよ無能運営
無能運営さん
原作ちゃんと見たか?ストーリー把握してるか?
マップがクソなのはガンダムを勉強してないからだと理解しろよ。
いいですか?
マップは各ガンダムシリーズにおけるストーリーに準じて作成したとおもうが、連邦側有利やジオン側有利なマップがあってもこれは仕方無いこと。
ただし、そのマップにあったシステムをなぜ作らなかったのか?これが不満の要因。
簡単だと思うが、たとえばジャブローを例に挙げると、あそこはジオンが連邦の地球最重要拠点であるジャブローの位置をホワイトベースを追跡して見つけ、総攻撃を開始したわけだよね。
となれば奇襲攻撃となってジオンの拠点は攻撃空母やダブデなどの移動要塞のはず。
かたや連邦側は奇襲に対して防衛に回って戦うわけだし、この場合は本拠地は建物で構わんし、またはホワイトベース破壊を敗北条件にしてもいいわけだが。
そこで、作戦開始が両陣営がよーいドンで同時スタートっておかしくね?ってなるわけ。
ジオンの奇襲から始まっているんだから連邦側はワンテンポズレるだろ?
ジオン側は対空放火に晒されて地上に降りれるかも危ないが、そういうシチュエーションを盛り込んだら緊張感が生まれるんだがね。
だから何のために戦うのかを明確にして、原作に限りなく沿った形で展開したら変わるんだがね。
ま、原作はジオンは最終的には撤退になるけど、それをひっくり返してみたいのも楽しさ。
ただ箱庭に放り出して戦えよってゲームだからつまらんわけ。
そもそもこの歩兵達は正規軍?傭兵?それも全くわからんし(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/28
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せいらマスオさん
ガンダム3ゴウキ強化来た~!補給できないけど攻撃範囲ひろいからたくさんたおせまする。いままでの借りをかえしてやるぜ。毎年左官だけど個人成績なんかきにしないからたのしくあそべます。けど良ゲームかクソゲーかはひとによるがこのゲーム課金させるきあるのか?課金しなくてもなにも問題なくできるのだが、、、、、、
プレイ期間:1年以上2016/02/28
らんらんさん
まず初めに下の方がマッチングが機能していないと書いていますが大将だけはそれが正しいと思います。実際自分は2,30分待たされるのがざらでしたのでしかしながら中将以下になるとマッチングが緩和されて比較的直ぐにマッチングできます。またほぼ初心者とガチ上級者が同じ戦場にぶち込まれると有りますが自分はそんな戦場を見たことが有りません、しいて言うなら程ほどにプレイしている人とガチ勢が当たるというのはよく有ります、理由としては大佐以上は同じ戦場に放り込まれるからです。しかしながら大佐が初心者かというと違いますし階級落しの事を言っているならそれは妄想に過ぎません。理由としては自分が新しくキャラを作って戦ったときは20戦するかしないかで准将までは特進してしまうからではっきり言うと下の方は嘘をついています。
またその下のプレイマナー云々の方も嘘を付いているかと思います。正直言うと尉官戦場だと1000pt(通常は300ptでsスコア)を比較的楽にとってしまうので尉官狩りをするには准将から落とすにしても14戦×6=84戦して尉官に落とさざるを得ず1戦で准将まで上がってしまう可能性も有りはっきり言って労力に見合わないです、ですので嘘だと思います。
その下の始めよう云々という方ですが謎のラグ、チート?というのは将官戦場では見たこと有りません具体的にどなたがしていたのでしょうか?それに運営に通報すれば済む話だと思いますが。露骨な機体格差はコストで差が出ているので仕方ないとしか自分は初期ジムでもケンプとか倒せるのでpsが有れば格差はほぼ無いと思っていますが、低クオリティMAPは正しいと思います。フレピクナハトの格闘は異常だと自分も思います。マッチングがガバガバというのは意味がわかりませんが対戦する相手のほうが平均階級が高いまたは低いと言う事であれば正しいと思います。階級落しという初心者狩りが数割を占めるこれは明確な嘘です上にも書いたとおり単純計算84戦放置をずっとしないといけないとか無理ですで1戦しただけで特進するのですか?もっと単純に考えて中佐まで落とすにしても14戦×2=28戦、1戦15分程度として420分放置で1戦してまた420分放置がありえるかというとありえないと思います。もしかしたら特進システムを知らないアンチ?
プレイ期間:1年以上2015/04/28
マックスさんさん
まず運営のお頭が悪すぎ。無能もここまでくるとさすがのレベル。
無駄に掲示板監視やユーザーの文句、アンケでホイホイ仕様変えてしまったり
分が悪いと削除したりともうめちゃくちゃw
訴訟だ!と叫んでる方がちらほらいるけども
すでにバンナムとヘッドロックは詐欺行為により課金を煽っているので
犯罪者集団となんら変わりない。
ゲーム内はというと、運営の金策必死感が半端ではなくひたすら金集めしか
脳がないため、ゲームとして成り立ってない。人が減り、集金が足りなくなると
ガチャ確立を明らかに緩くして誘っていたりと目も当てられない。
だがいまさらユーザーをここまで馬鹿にしたやり方に、火に油を注いでいるのと
なんら変わらないため無意味。
ゲームでは現在頻繁なラグが発生しており、画面が止まった!と思ったら数秒後
死んでいたりとこれまたむちゃくちゃな状態wPSや優良機体とかもはやどうでも
いいレベル。
ユーザー側はというと、先日までのPP増減緩和のおかげでそもそも低階級で学んで
くるはずの戦略をすっ飛ばしてきた、お飾り左官や将官が一部紛れ込んでいるため
以前よりもハードにカオスな状況になっている。また低階級が上位メンツと一緒に
ならない仕様が一部まだ残っており、低階級部屋はそれこそほんとに酷い。
マッチングが糞レベルなのでどうすることもできないが、上位メンツが教えて
あげられるようなシステムがなければ、当然最初はいいとしてもすぐ飽きて
去っていくのがオチである。
プレイ期間:半年2013/06/14
バードメンさん
佐藤も運営も連邦を愛しているジオンなんぞ知らん!
ジオンはもっと弱体しろ!使えなくなるようになれ!
連邦こそが正義だ!ジオン民なんぞk国と同じくらいで醜い奴らだ!
連邦にもっと強化しろ!ジムスト弱体するな!
ジオンは袖ズサあるんだから文句言うな!
もっと連邦に強化しろ!佐藤も運営もジオンなんか知らんって言ってやれ!
原作も映画も所詮雑魚だ
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
グスターフさん
良い点は操作性と大規模戦の雰囲気だけ。
あとは無いときっぱり言える。日本のゲームは衰退したんだとはっきり
言えてしまうほど、開発がゴミ屑でまるで専門学校の作品並み。
正式サービス内でまさかの新システムを試験するという。普通ならテストサーバー
なり設けるのだが、それをユーザーに負担させる始末どこまでもアホな運営だろうか。
メンテ明け数時間で8割がたバグあったので再度メンテしますという告知をだすため
メンテの日はメンテ後5時間はゲームができないと思ってよい。しかもその対価が
ゲーム内貨幣のため運営は痛くもかゆくもない。おかげで日常化してしまった。
一言で運営自体が甘すぎる!バンナムというメーカーの底が丸見えでもはや
運営自体する意味がなくなってしまっている。
また最近では、過去の課金ガチャの設計図を通常の報酬で限りなく0に近い確立で
配布したおかげで、現状新規は無理ゲーとかしている。
ガチャや課金の問題も未だに深く無課金でも遊ぶ事はできるが、課金をしなければ
満足な改造ができないため、恐ろしいほどの差が生まれる。本気でプレイするならば
ガチャに金をかけるより、改造にお金をかける必要がある。
まだまだある、改造時の成功率の異常な低さ、このゲームの改造は大成功、成功そして失敗と3種類あるが、失敗確立が100%中の6%でも失敗することがほとんどでもはや詐欺である。また課金時の消費税を盛り込むというアホ仕様のため100円切りでの
課金を選ばないと損をする形になる。それもまた詐欺と言ってもよいだろう。
とにかく昨今のコンプガチャを越える違法性にも似た危険度をはらんでいる以上
このゲームを世に出したバンナムは制裁を課されるべきだ!
プレイ期間:3ヶ月2013/04/13
tansさん
・他社のアーケードゲームを露骨にパクり、かつ独自色がなく劣化したゲーム性
ゲームモードが実質1つしかない(少人数大戦はバランス悪く超過疎、他ゲームモードは1週間ほどのテストの後、再調整の名目でフェードアウトしたまま)
・ゲームバランスが劣悪
マップに1~3個配置される敵の本拠地を攻撃してゲージを減らし勝利するゲームなのだが、防衛用の自動砲台を強化しすぎたため初動での集団突撃以外では
ほぼそれらに撃墜され本拠点に到達できなくなった。
結果。最初の突撃の成否ですべてが決まる、戦略による逆転要素のない20分の消化試合を強いられることが多くなり。途中で「投げる」人も増えた。
・モビルスーツの性能差
連邦ジオンともに30以上の機体が存在するが、
主力となりうるのは2割程度にすぎない。
にもかからわず一向にバランス調整が行われず、行われても誤差レベルであったり、
まったく的外れなところに手が入ったりする。
上記のバランスに起因する陣営人数の偏りにより発生する対戦マッチングの劣悪さは最近のメンテでやや改善された。
・なにをするにもガチャ
新機体を入手するには315円の有料ガチャを回す必要があり、望みの機体がでる
期待値は3万円からとなっている。1ヶ月が経過すると「型落ち」となり、ゲーム内通貨で回せるガチャに流れるがそれは輪をかけて低確率でしか当たらない。
約2ヶ月に1回、イベントで限定MSが入手できるチャンスがあるが
それもイベント中何度も戦闘してガチャチケットを集めな、それで当てなくてはいけない。そのチケットの出現確率もかなり低い。
・運営の誠意のなさ
上記のイベントガチャの絞りや、臨時メンテナンスの多さ、不具合と言う名の調整不足。ゲーム内の確率表示と実際の試行結果の乖離等、ユーザーに不信を抱かせ続けており、またその対応方法全般がいいかげんで不誠実。クリティカルなバグを発見、報告をした人間をBANするなどネトゲ運営の常軌を逸している。
客商売として、お客に気持よく遊んでいただこうという気持ちが伝わってこない。
プレイ期間:半年2013/07/24
不出来なマッチング機能に起因するチーム格差が酷すぎて、
戦略や個人の頑張りでどうにかなる試合は、ほぼ有りません
勝敗は気にせず、参戦数を稼いでイベント報酬を貰う作業だと割り切りましょう
陣営格差も常に大きく、現在は連邦が優遇です。
勝利に拘るなら、連邦でプレイするのが良いでしょう。
基本的には常に連邦が有利になるようになってます
ジオンから極端にプレイヤーが居なくなった場合に限り、僅かな期間、ジオンが優遇されますが
基本的には、
イージーモードの連邦
ハードモードのジオン
と認識して良いでしょう
まぁ、ライトにプレイする分には
勝利して得る物も、昇格して得る物も一切無いので
敵を撃破しやすい、何もしなくても勝てる率が高い、と言うだけのイージーモードですので
どちらを選んでも問題はありません
課金については、ガチャシステムがあまりに酷すぎて、利用価値がありません。
運営費を寄付する為の窓口以上の意味はないです
常識的な課金では、100%何も得られません
もし課金するなら、45000円という重・廃課金で欲しい機体を買うか
運営費の贈呈と割り切るか
のどちらかにしましょう
プレイ期間:1年以上2017/05/13
ガンドゥムさん
運営の不誠実なバグ、不具合への対応。
不具合報告者をBANや課金品の弱体化。事前告知の努力をしますとのポリシー直後課金ガチャに入っていたゾックのチャージが怯みでキャンセルされる調整。ゾゴック、ギャン弱体などあげればきりがない。
ここの開発と運営がガンオンで顰蹙を買った調整、メンテ内容を読むだけで数日は暇つぶしが出来るレベル。
加えて未だに大規模戦で常設されているルールは一つのみ。
これだけの悪評、中身の薄さにもかかわらず一定のプレイヤーがいるのは競合する無料オンラインゲームがないためだと思う。
ただ、戦闘ではなく人形ゴッコを楽しむものと割り切るとある程度は遊べる。
勿論ガンダムやTPSに興味がないのであれば態々プレイする必要もないだろう。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
ア・ナ・ルゥさん
思えば波瀾万丈の歴史でしたね
サービス開始直後から、不具合の多さ、技術力の低さ、運営の卑劣さで一気にユーザーを失い、たった一ヶ月で75%以上の人口減少。
三ヶ月後には早くもサービス終了の危険を叫ばれ。
底無しガチャに異常な強機体を入れて、釣るだけ釣って、不具合という口実で即弱体化
詐欺まがい商法で炎上、を数回繰り返して
逃げるように後任に押し付けて丸山プロデューサートンズラ。
短期での弱体化を封じられたナンカンPは、アレケン、GLA、フレピク盆踊り、テトラゲロビといった長期覇権機体システムで焼き畑商法。
餌側陣営のユーザーを食い潰し、蹂躙し、延命をはかりました。
いよいよの絞りカスとなったガンオンを押し付けられた佐藤Pは
覇権機体システムを強化継続し、偽装人口表示も強化、ガシャの確率操作も強化
沼ガシャも復活…と、ガンオンの負の面を徹底的に強化。搾りカスからも可能な限り絞ろうと頑張ります。
そして、公開セクハラ生放送に予算を割いて、ゲーム内イベントは完全廃止と
事業の私物化をも進めました
ユーザー回復のために、TwitterでのPCプレゼントキャンペーンを行うも
詐欺に違いないと逆に悪評を広めてしまい
実際に誰からも当選報告が無いと言う真っ黒に近いグレーな事件も起こしました
生放送のゲストに呼んだ有名声優さんからは、黒歴史ばかりを語られイメージアップ大失敗というのもありましたね(黒くない歴史が無いからしょうが無い)
そんなガンオン
よくも6年続いたものです
感慨深い
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
松林寺拳法のまもり手さん
ガンオン始める前見たのが初めてで、久しぶりに見に来ました。相変わらずガンオンの悪い点について書いていると思いますが(さすがバンダイ)、個人的に思ったことがあるので少し書きます。1つ目、レビューを書き込んでいる人の層。私見ですが尉官前後の人なのかなと思います。なぜなら評価の、例えば階級が上がらないという意見。自分は佐官で燻ってた時期もありましたが今では将官戦場の一員です。ガンオンは3Dでの対人ゲームで、とても上手な人からどうしても出来ない人までいます。その中の慣れてないor適応してない人が書き込んでいるのかなという印象です。ロックオンすれば視界悪くてもレティクル見えますし、相手が下手だとその分倒しやすくもなります。やるだけ上手くなるのがこの類いのゲームです。
自分の腕を制度のせいにしてませんか?
2つ目、戦場にいる人の多くがプレイヤーに扮したNPCという書き込み。所謂人数偽装です。これについては退出した人の替わりのNPCではないですよね?試しにYoutubeなどに上がってる動画見てみたらどうでしょうか。ロビーチャットは?けっこう盛り上がったりしてませんか?ガンオンWikiとかどうでしょう。両陣営で文句言いながらも活発じゃないですか。部隊の人たちもCPUなんでしょうか。もちろんオフピークは調整のために待たされたりしますし。そんなあからさまなNPCはいないです。運営ではないのでほんとのとこは知りませんがね。この2つは特に疑問に思ったので書かせてもらいました。最近は斜め上な事も少なくないですが調整をたくさんしていて、運営の前向きな姿勢が見えます。まだまだこれからですよガンオンは。願うなら皆楽しくゲームして、ここの存在を忘れるくらいになってほしいです。そんな期待も込めて評価を星5にしておきます。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
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