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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

なんだかんだで大好きだ!!

pげらさん

確かに皆さんが言うようにゲームバランスがイマイチで評価もとてつもなく低く厳しい評価です
勝てなくて勝てなくて10連敗なんてしょっちゅうですw
 でも ここまで悪い評価なのに 書き込みが多いのは何故でしょう?
結局みんなガンダム大好きなんですよねw
良いゲームになって欲しいからこそ ここまで 厳しい評価なんだと思います
 三年前ほど前からプレイしてますが、その頃は混雑時2000人位でしたが
最近なら6000人位入ってるし 人も増えてるきがします
 初心者は上級者の餌にしかならない仕様は今も健在ですが、無課金でもなんとか中級者レベル程度で楽しめてます、本格的FPSだとやはり評価は厳しいかとおもいますが、ガンダムゲームだと思えば、楽しく遊べますよw
 個人的にはストリーモードが有ったら課金しても良いと思うんですけどねw
ストリーモード有ったら☆5ですね
チートの噂も聞きますが実際のところわかりません
 どんなゲームもそうですが自分はチートしてまで勝つのが楽しいと思えないので。

ガンダム好きな人は是非プレイを

プレイ期間:1年以上2017/01/07

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新規で始めるとこうなる

窓エアコンさん

 1 出撃して5秒や10秒で死ぬ事が頻繁
 2 初期機体の性能がゴミすぎて武器強化するにも機体強化必須で金策
 3 金策するにも戦闘報酬の少なさで何も出来ない
 4 出撃して敵の攻撃たった1回か2回で即死する
 5 即死を20分永遠と繰り返すだけで面白くない
 6 デッキコストを増やすにも非常にマゾいシステムによりデッキが貧しい
 7 敵から必死に逃げても後ろから斬られ即死
 8 調べるとマッチングがクソすぎるが運営は変えようとしない
 9 なんとマップが選べないのでクソマップに当たると時間の無駄
10 戦場に出ても即死するだけなので放置スキル必須
11 指揮官参戦すると些細な事で味方から文句を言われ強制退室させられる
12 他人に指揮官入られると指示更新無くイライラする
13 民度の低さと運営が暴言魔の根本的解決せずチャットは常に荒れる
14 一部の機体以外で核を持つと味方から暴言を受け強制追い出しに遭う
15 核を持って指揮官居るわけでも無いのに味方からバズーカ連射される
16 戦艦操縦しても進行方向違うだけで暴言受け&キックされる
17 マッチングシステムが糞なので参戦回数4000回の廃人と同室にされる
18 デッキ構成や戦い方で味方に文句言われ暴言吐かれる
19 要求されるPCスペックが廃人ニート仕様

プレイ期間:半年2014/02/06

主役はNPC操作員ユーザーはおまけ

ミラクル黒電話ヘアーさん

笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/05

やられ役に決定

ぺけPONさん

基本的にこの手のゲームはセンスのない方はいくら練習してもうまくはなりません。
一部、チャットなどの会話を見ていても判りますが、できる人はいとも簡単に将官までいけるようですが、センスのない人は佐官止まりで、毎回40位以下ぐらい・・・センスがないと感じたら、とっととやめるべきですね。センスのない人は課金しても大差はないですから。そんなわけでやられる役の人間とそれを倒して気分をよくしている人間で構成されているゲームです。ストレス感じてまでゲームやる必要はないかなぁ。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

課金すれば運営様と一緒にアホの人を装おったNPC相手に気持ちよくプレーできます。
反対に無課金は課金とは別の別ルームでお仕置きされます(笑)
指揮のほとんどが運営笑笑
一斉五十人突撃とか普通はあり得ないですからね
やり過ぎたんですよ運営のおバカさんたちは。 
しるびは社員だし(笑)
もう隠しようがない
はやくたため(笑)

プレイ期間:1年以上2019/03/26

運営が全てをダメにしている

佐藤消えてくんね?さん

まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

終了まったなし

NPC01 さん

なぜ脈絡もなく准将を基準に物を言い出したのだろう?
馬鹿な工作員のせいでどんどんボロが出てきましたね
(なるほど・・・裏を返せば無課金は准将以上にはなれないってことか・・・)
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』発言
的を得てたみたいだね
↓すぐ下の評価者の不自然なスペース・・w読まなくても察し運営ww

プレイ期間:1年以上2016/12/07

バンナムの信頼ゼロ

匿名希望 Jさん

サービス開始からプレイしてる者です。

このゲームはプロデューサーが数人変わっているのですが、今現在の佐藤プロデューサーがこのゲームをフロデュースする様になってからストレスや苦痛しか感じなくなり何度も引退を考えてきたのですが、6年もプレイしてきたので、

”そのうち今の佐藤プロデューサーから新しい有能なプロデューサーに変わるか、あるいは人がどんどん居なくなって過疎ってる状況を鑑みてpay to winの方針を変えるだろう“

と、我慢してプレイしてきたのですが、無課金プレイヤーが課金プレイヤーの餌になる仕組みが酷くなる事はあっても改善する事はなかった、むしろ狂気の域までエスカレートしてる。

イベントで配られる無料キャラは課金キャラの噛ませ犬みたいな役に立たないシロモノで、いくら知識と経験で補っても無駄な徒労。

他に楽しい、バランスの取れた対等な条件で対戦出来るゲームが沢山あるのにこのゲームを続ける理由がない。
時間を無駄にしたと後悔している。

バンナムは他のキャラゲームでも重課金で騒ぎを起こしている。
失った企業信頼と共に二度とバンナムのゲームに関わる事はしない。

プレイ期間:1週間未満2019/02/07

楽しいんだから仕方ない

アラフィフのおっさんさん

始めて6か月で毎日10戦以上やってます。4時間ぐらいやってます。戦績は2200戦1120勝1080敗で微妙に勝ち越しです。階級は少佐~大佐を行ったり来たりです。一番上のクラス(准将~大将)にはなった事がありません。最初に1万円だけ課金して、運良く百式をゲットできたのでその後は無課金で続けています。ここの評価は相変わらずひどいですけど、私はまだまだ楽しくって仕方ないです。みなさんが言われているように、火力インフレ状態なのは間違いないので、勝ちにこだわる人はどうしても最新機体が必要になってきます。課金必須なのでその覚悟で始めてください。私のようにモビルスーツに乗って戦闘できるだけで楽しい人は無課金で十分なのでやってみてはどうですか?

プレイ期間:半年2016/09/17

どうしてもやりたいなら無課金で

クソゲーつまみぐいさん

課金機体が戦場を支配してる。対して無課金の機体はエサ。
つまりは課金ありきのゲームってこと。
まあ無課金の雑魚機体でもテキトーにバズーカぶっぱなしてれば
ワンチャンぐらいはあるんじゃない?
いや、それ以前に新規がやるゲームじゃないなこれ。

どーしてもやりたいっていうなら一切課金はせず
無課金だからと割りきってやるしかないね。
課金したら間違いなくやめるにやめられない状態になる。
それにしてもストレスのたまるゲームだなーこれ。
2日でギブアップでした。

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

このゲームの致命的なところ
・マップが全て糞
・バランス調整能力が皆無
・プロデューサーがゲームを理解していない

多分、オンラインゲームで必須なことが全てできていない珍しい運営。
問題点はプレイヤーが誰しも遊んでいればわかる事案。
(ヒットボックス問題、格闘移動問題、一部機体のチート級性能問題等々)
これらを治すのに通常の運営であればピンポイントで修正するであろう問題を
その属性の引っかかる部分すべてを修正するので全体的に問題が大きくなる。
格闘移動ならその機体のみを治せばいいのに、格闘移動ができそうな機体すべてを
修正するみたいな事を普通に行ってくる。
これらを見るに修正能力がないか、修正することが面倒かのどちらかであろうと思われる。
きちんとした仕事もできないおこちゃま社会人に運営をしてほしくないというのが個人的な感想である。
評価としてはゲームの題材としては☆5上げたい気持ちはあるが、運営のお粗末さと社会人としてのレベルの低さで正直評価されるレベルに届いていないので最低の☆1とします。
評価1が3000件を超えている現実を運営は重く受け止める必要もあるし、「ガンダム」という40年も続いているコンテンツに泥を塗るような行為は改めるべきである。

プレイ期間:1年以上2019/10/25

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