最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が無能
両軍プレイヤーさん
テストの時からやってたけど結構酷い。
運営はジオンのほうがファンが多くて課金しそうなのでと基本は連邦軍を優遇する方針で修正する始末。
装甲ジムオンラインで懲りたと思ったけど今度は連邦の格闘をテストの時よりも強力な判定を持ったものにするわ射撃武器は少し慣れれば簡単に多くの敵を倒せる武器を持たせるはで最悪です。
あと勢力ゲージで連邦が勝ってるときはジオンには連邦軍のついでな強化でジオンが勝ってるときはジオンの性能を悪化させる、ということも平気でやってくれるのでジオンファンはお勧めしません。
最初のうちも理不尽なやられ方ばかりでストレスが溜まるだけだと思うので新規にはお勧めしないゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/26
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もうねえさん
結局のところ大規模戦と局地戦しかなく、人も少なくなったので格差対戦ばかりで結局は過疎化まっしぐらの悪循環。
協力戦でソロ、初心者をどう拾うかで変わるでしょうが現状では、はっきり初心者には敷居が高すぎる。
どノーマルのザク類で課金改造のガンダムに1対1で勝てるなら見てみたいですよ。
初心者だと立ち回りが判らないからすぐに孤立してそこを襲われるなんてよくある。
まあ、対戦は大体似たような性能で競わせるのでしょうが、最初からビームサーベルとヒートホークの間合いとか攻撃範囲がとか当たってないのにあたってたりと、酷いのオンパレードですからね。
あっちこっちでこのゲームで擁護してるのは何万もかけていい機体を当てて、改造しまくってる人だけだと思う。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/14
吉田さん
初手DP取って高火力武器で一瞬で消し炭にするだけのゲームになってしまった。
切り替え無しの内臓武器でコンボできる機体使って脳死作業するだけ。
新機体もそれに準じた仕様。マップも過去の壊れ機体に合わせた単調で糞つまらんゴミばかり。
佐藤が焦土にして小池が生き残った民から更に搾り取るさながら北斗の拳のような世界観。
プレイ期間:1週間未満2020/03/26
詐欺か?ガンオンさん
> ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になって>いる
>低スペックマシンor貧弱回線を使っている事による、大きなタイムラグやネットワ>ーク瞬断が原因。
低スペマシーンor貧弱回線じゃなくても同じ症状は出ます。
回線 :フレッツ光(ゲームのみ使用)
CPU :Core i7 8700k
メモリ :16GB
GTX1080:2枚
上記のような構成でも、対戦中接続断はあります。
【つまりこれは運営のせいではなく、ユーザーの自業自得とも言える。】
ユーザの自業自得ではなく、運営側のサーバ管理に問題があると思えます。
> ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る
>階級ポイントの事であれば、必ずではないが1位クラスの活躍をすれば、「特別貢>>献ボーナス」が付与されるため、負けても階級は上がる。
>【まともなPCと回線と頭と腕があれば、准将未満の低階級では簡単に取れる。】
これは、無理でしょう(笑)初心者と上級者が一緒の戦場で取れるとは思えません。最初からやろうと考えている人は、【ストレスがたまるの覚悟でやったほうが良いと思う、はっきり言って、楽しめない!】
> 課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで
>納得できないかも知れないが、これは[消費者を守る為]に入っているレンタル設>計図。
>日本オンラインゲーム協会で制定されている「ランダム型アイテム提供方式におけ>る表示および運営ガイドライン」にて、[3.有料ガチャの設定に関する事項(2)]以下で[a. 有料ガチャ1回利用時に提供されるガチャアイテムの価値は、>有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする]とされている。
>ガンオンは上記に準拠し、300円(税抜)のガシャ(11連では3000円)を回したと>>き、ハズレ枠としてレンタル図を入れているが、このままレンタル図がゴミだと.>「ユーザが300円ガシャを回したのに300円を下回る価値のアイテムが出た」とし>.て、上記規制に引っかかってしまう。
>そこで、レンタルをあえてガシャだけでなく、500円で常時ショップ販売を行な>う。
>すると、300円ガシャを回したとき、ハズレたとしても500円で売っているレンタルが出てくるので「ユーザは損をしない」のである。
>無理矢理なこじつけに思えるが、表向きは[消費者を守る為]なんだよ。
500円で常時産廃の機体を売っても、誰も買わないでしょ(笑)
常時、更新すれば良いのに、更新すらしない!
1年以上前の産廃機体を誰が500円で買う?
誰も買わん!詐欺と思われてもしょうがないわな!
プレイ期間:半年2018/04/14
進撃の巨人2期17年春さん
公式HPのゲーム紹介にある「仲間と協力しながら自軍を勝利に導く事が目標となります」ってNPCと意思の疎通なんてとれるわけねーだろ!とツッコミを入れたくなるアホ丸出し運営・・(この表記してユーザー勧誘、課金利益を得てる時点で事実上、宣伝と矛盾する部分があり詐欺)とにかく何もかも嘘ばかりで たとえ問い合わせしたところで全く話のかみ合ってない何かしらの意味不明な文章をコピペ返答されて完了とし以降放置・・詐欺中国人に似たやり方、完全にアホと確信した・・・正当性、公平性なんてものはゲーム設定、仕様、運営手段を見れば明確でこのゲームにはもともと一切存在しなくゲームとしては既に崩壊しているので楽しめる要素は全くない
プレイ期間:半年2016/09/26
荒れてるな・・・さん
お互いを批判し合い、そして傷つけ合う。ここは不愉快な場所となっている。
ガンオンが駄目ゲーだというのは十分わかってるけど、まさかオンラインゲームがこんなことにまで発展するとは思わなかったな。
もうここに書き込むのはやめようよ。また憎しみが増えるだけだし、いいことなんて全く無いもの。
プレイ期間:1年以上2015/03/16
ジオンでプレイしてる者です。ガンダムオンライン(以下ガンオン)やってて良いところ、悪いところをあげるとしたら
良いところ
・機体数が多い
アッグ武装型やネモⅢなど他のガンダムゲームではなかなか出てこない機体を動かせる。ガンダムファンにとってはたまりません
・無料機体でも十分に戦える
期間中に一定数のアイテムを集めることで機体の設計図と交換できるイベントが結構あり、それで手に入る機体も最強までとは言いませんが使えます
・KDを気にしなくていい
このゲームは他のゲームと比べるとKDの概念が低いです。逆に求められるのは「行動からの結果」「味方との連携・協調性」にあるような気がします。
悪いところ
・現状連邦機体が強い
このゲームをやってて思うのは「ジオン好きが多い」こと、結果連邦陣営の人が少なく、運営は連邦も機体を強くすることで人口バランスを調整しようとしました。MAPにもよりますがジオンが全くと言っていいほど勝てないMAPなんかも存在してたこともあります
・協調性が求められるが故に…
このゲームは仲間と足並みをそろえることが重要な要素です。結果自分勝手に行動する人が多いと負けます。チャットの指示とMAPはほぼ常時目を通すべきです。階級制度たるものが存在してますがぶっちゃけあんま参考にはなりません
・うるさい人がたまーにいる
戦闘中に愚痴をこぼすひとがたまーにいます。関わらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
あららんうららんさん
深夜はね、特に惨いね。
課金が悪いとは言わないが、ここまでの差をつける運営に萎える
課金についてどうするこうする言ってたPはどこいった?
なんて名前だっけ?
課金はあくまで時間の短縮程度とか、どっかのインタビューで言ってたよな?
まぁ連邦のMSが優秀という奴がいるが、ジオンでやってた方が無難。
グフカスいなければジオン弱いとか言うがそれがすべてさw。
痛すぎるし飛びすぎるんだよ、グフカス。
だから連邦はグフカス怖くて前に出れない奴が過半数。
みんなラスキルしか狙ってないから
結果ジオンの方がトドメ取りやすいよ。
ジオンは囲んでくるけど連邦は逃げるの多いから
まともにやっちゃ勝ち目ない。
それに連邦でするとなんかダメでない奴ジオンに多いしね。
バグにしちゃだめ少なすぎない?
それから連邦は、指揮官の命令も無視、だから指揮官する人もいないし勝てない。
結果、ジオン、グフカスのファミリーオンラインでいいんじゃないでしょか?
そして過疎っていっていいんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2013/03/10
しろうまさん
普通に面白いです。レーダーがどうだのでプレイヤーに文句いって評価下げてる人はここで言うことではないので場違い。ネガコメの多くが自分に都合の良い機能や『バンナムだから』って理由でカキコんだりと見てて醜い。
前任のプロデューサーがクソ過ぎで、そこから巻き返そうと今頑張ってるがなかなかバランス取れないというのが現状だと思います。プレイヤーのために『それなりに』頑張ってると思いますよ。
初心者に易しくないのは事実です。最初の1回くらいは250万GPくらいプレゼントして好きな銀図複数枚買えるようにしてあげてほしい。
自分に都合良ければ『カミゲー!』、都合悪くなれば 『クソゲー!』言われるのはどのゲームでも一緒なのでレビューに惑わされず、自分で実際に遊んでみて判断してください。
プレイ期間:1年以上2016/05/25
マイケルさん
何度か復帰を繰り返してオープンベータから無課金でやってます。連邦メインでジオンもたまにやるぐらいですが最近はイベントなどで倉庫の拡張や機体も無課金でもそこそこ性能がいいのがもらえるのでたのしめるのでわないでしょうか?
ただ武器の調整が大雑把なため装甲オンライン→グフカスオンライン→バズーカオンライン→イフ兄弟オンラインといつも明らかに強すぎる武器や機体がありますね、将官戦場は課金をある程度してそれらの機体で固めていったほうがストレスがたまらなくていいと思います。左官戦場はゆるくやっている方が多いと思うので好きな機体でたたかえるでしょう、まあ人気の問題などがあるのでしょうがないですがいつもジオン軍の機体の方が全体的に強い気がします。(連邦も強い機体がありますが)
改造レベルや階級など上を見たらキリがないのでそこそこのところで妥協して遊ぶにはいいゲームだと思いました。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
COBOLさん
まずこのサイトには息をするように嘘を書く人がいるので、真実は自分の目で確かめてください。
「50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで~」と言っている人がいますが、これはありえません。
まず人間が機体を操作する動きと、NPCの動きは一目見るだけで明らかに違いが分かります。そして、戦場に40名以上がNPCみたいな動きをしている所を見た事がありません。
また、チャットで指示出した時、機械が認識できるような単純指示ではなく、複雑な指示や細かい指示も聞いてくれる(少なくとも将官戦場では8割以上)。このような動きはNPCでは無理です。
あと「勝利が抽選や課金額で決まる」というのも、大嘘です。
実際にプレイしていると分かりますが、勝つか否かは戦力ゲージというものに左右され、戦力ゲージの増減には一定の条件を満たす必要(MS破壊・コンテナ・本拠点攻撃)があり、これらは確実にユーザープレイの成果がコミットされるので、ユーザーによって勝利敗北が決まっているのが目に見えて分かります(特に本拠点攻撃)。
それなのに抽選や課金で勝敗が決まっているとか、お笑いも良い所です。
あとサクラなんて、見たことがありません。
ロビーでは無駄話をしている人や、変な人はいるけど、それらが課金誘導になっているかは疑問です。
まともに社会人として働いた事がある人なら分かりますが、そもそも数千人ものユーザーが同時アクセスする環境で、それをカバーするほどの工作員やサクラなんて無駄な人件費をかけるわけがありません。
ましては、他にもコンテンツを抱えている120名程度の会社が、そこまでやれるわけもないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
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