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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,000 件

なめくさってる

はやとさん

アプデで何か変わった?
ん?
バランス調整して、新しい機体をだして、UC0096のMAPが増えるだけ?
は?
今まで何してたの?
ふぁ?
称号って何、馬鹿にしてるの?
っく
ユーザーの声届いてますかー?
もしもーし



プレイ期間:1年以上2015/08/28

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この世に生まれてきてはいけなかった究極のゴミです。
今までもこれからもこの究極のゴミを越えるゴミは生まれないでしょう。

1秒でも早くこの世から跡形もなく消え去れ、ゴミ
ガンダムじゃなかったら誰も1週間続かないような内容のゴミ

このゴミのおかげでガンダムと名のつくものを見ると吐き気がするようになった。

インストールしていたPCはアンインストールしても不愉快だったので、破棄した。

これから始めようとしている人がもしいるのならば、絶対にやめたほうがいい。
ストレスしかない究極のゴミなので。

こんなものが悠々とサービスを続けているというのが不思議でならないし、絶対に許せない

こんなゴミを続けている人間は正気なのだろうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/09

アクティヴユーザーが一万人しかいないと思っている人は、現在ログインしている人数を勘違いしている。
一日当たり一戦はしているのべユーザー数は数万はいると思われる。
それに前に比べて、明らかにおもしろくなった。

ただし、佐官切り捨ての勢力ゲージにしたのは明らかに間違いだった。
将官戦場、佐官戦場、尉官戦場それぞれの勢力ゲージを表示するようにすべきだった。
私も両軍で将官だけど、それでも将官の連中は佐官以下を馬鹿にして、階級落としの擁護さえしただろうが、幾分かはマシになったはず。
もし仮に勢力ゲージが将官戦場において連邦に傾いている以上に、尉官戦場でジオンに傾いていたら、気兼ねをする部分は人として当然出てくる。

少なくとも勢力ゲージを今の設定に変えたとしても、運営はしっかりと連邦佐官や尉官のことを考慮に入れてやるべきだっただろう。

ナンカン運営に変わってから、ゲーム自体はおもしろくなった。
だが、丸山運営の成功や失敗から学べた部分も大きいはず。佐官以下を切り捨てたことがボディブローのように効いてきている現在では、評価をいくらか下げて、そこそこというものにせざるを得ないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

オープンβ~半年目
モビルスーツ戦
課金をしなくてもイベントが豊富だったため遊べていた。
指揮官
キック機能が実装されていなかったので
誰でも指揮官を楽しめていた

半年目~2年半目
モビルスーツ戦
イベントは使い回しだが課金をしなくても強化次第で遊べていたが新型モビルスーツと初期モビルスーツの差が鮮明になり初心者狩りもありガシャ配布が終了したため無課金勢が次々と引退し過疎化が進む
指揮官
キック機能が実装され、指揮官をキックを悪用する者も現れ指揮が一部の大手部隊員だけのシステムになり、それに反感した者が指揮官を煽る構造になり、益々指揮官がいなくなる

2年半目~現在
モビルスーツ戦
階級が簡単に上がらなくなり初心者の多い階級で勝つことよりも自分の戦績を優先するようになり殺伐としたマナーも幼稚園児かと思う位になる
指揮官
ほぼなるひとはいなく、誰もが自分の戦績を中心に行動しているため 本来51vs51の戦いもソロで戦っているようなもので現状なるメリットが皆無である

今からするのなら別ゲームを勧めます
マナーが非常に悪いためストレスがたまります

プレイ期間:1年以上2016/04/24

ス○ッチさいっきょ

ラグスイッチ最強さん

ダメージポイント導入ありがとう運営様。
お陰で自分のDPが禿げるほど実際には食らっていても、
時が動き出すまでは動き続けて相手を低コスで一方的に撃破出来ます。
今なら初期ジムを隠れ蓑にしてバレる事も無し。

ラグとかPingとか対応しない運営さん、あんたらが悪いんよ?

プレイ期間:1年以上2017/01/06

過疎だね

過疎だねさん

マッチングが酷いという方が多いですが、
ゲームバランスやクライアントの品質があまりにお粗末すぎて過疎なので仕方がないです。
ただでさえ壊れたゲームバランスの上にマッチングまで崩壊し、更に過疎って更にマッチング崩壊・・・
という負のループに完全に入ってしまっています。

これをぬけ出すにはベンチマーク並みに重いクライアントを作り直し、ゲームバランスも全体的に見直しが必要でしょう。
(統合なんちゃら計画のようにクソ適当に同武器一括みたいなアホな調整ではなく、MSごとにしっかりと)

やったところで今更採算が取れるとも思えないので、ユニコーンで最後に絞りとってポイってところが妥当でしょうけどね・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/16

他のゲームをおすすめします

穴掘り武器ビームシャベルさん

ゲーム内で不正であろうが何でもありでユーザーだけではなく運営も自らNPC投入するなど詐欺同然の北朝鮮&中国式ビジネスをしているので正す事はまず無いと思う ゲームは深夜時間帯や平日の昼間あたりにいる准尉以上のユーザーは外部ツールを使う人が目立つ 1戦、数分 他人をよ~く観察していればすぐわかる 知らずに新規ユーザーが始めても しばらくすると嘘だらけの公平性が全くない実情に気づきバカバカしくなりやめ去っていく流れになっており現在残っているユーザーは、俺スゴアピール丸出しな自宅チート警備員と大量のNPC、さくら もしくは階級上げずに下の階級で適当に遊ぶ人となっている チート使っていれば死なずに無双でき、チーターは基本Killキチガイなのでアホでも階級上がっていくから階級低ければ同じ戦場になる事は多少は回避できる マッチングでチート部屋に振り分けられたら、ただの狩られるために参戦するボランティアでしかなくバカバカしいので退出または放置が妥当だと思う また暴言も酷く 完全に脳がメルトダウンした人も多い 巻き込まれないためにも戦場で暴言を見かけたら即退出がいいと思う ガンダムオンライン=チート当然でしょ=Killキチガイ=暴言=精神異常者、犯罪者予備軍 と どす黒いゲームである事は間違いないです

プレイ期間:半年2016/07/27

味方の支援機の装備内容や立ち回りに文句つけたり新規・初心者・不慣れに対し古参の将官・廃人・
ニート・ゲーム以外にこれと言った趣味がない、スポーツや芸術の方向に趣味を向ける努力も出来ない、
しようともしないニート将官たちが暴言・命令・指示・古参特有の勝手に作った常識を勝手に押し付ける
マナー悪い振る舞いしかできないようならネットゲームする資格はないから居なくなってほしいです。
これを対処しようとしないしサービス終了まで放置するであろう運営が最低です。

古参が勝手に作ったセオリーや常識を新規や不慣れに押し付けるということは新規のゲーム環境が
悪くなるのは当たり前の事なのに、それを理解できない古参将官ニートゲーム以外に趣味がない無趣味の
人達が多いから最低最悪のゲーム環境。

プレイ期間:半年2015/07/22

このゲームはもう崩壊

おいちゃんさん

理由
➀ 最新機体が無限ブースト、ウォールハック、ダメージ大幅カット、など言わば公式チート機体をリリースしだしている
② プレイ人口が少ないので、ディスコードや配信で合わせしやすく、一部の階級ではソロ参戦で異常なほど連敗しまくります。これはプレイヤーのスキルとかの問題ではありません。
③ 運営のやる気が空回りしているのかそもそもやる気がないのか知りませんが、プレイヤーの感覚とかなりのズレがある調整しかしてこない。→これが一番の問題
④ 過疎にづづく過疎でロビーチャットするひともいない

プレイ期間:1年以上2020/12/10

1年程毎日5戦を目処にプレイしてきました。
面白いから今まで続けて来れたんですが最近の機体インフレにはちょっと目に余るものがあります。
このゲームは基本そんなに課金しなくても好きな機体でそこそこ楽しめる仕様になっていて、ぱっとしない機体でも改造する事によって性能を底上げし上位を目指す事はできていたのですが最近実装された新機体のアレックスとケンプファーによって戦場が蹂躙される日々が続いております。
その理由としてこのゲームの基本的な立ち回り方のひとつに先ず相手を転倒さしてから追撃で止めを刺すというのが多くのプレイヤーが基本としているスタイルでしたが、このアレックス登場により今まで転倒が取れていた武器ではまったく歯が立たなくなってしまい好きな機体で遊ぶというプレイができなくなってしまいました。
転倒に関して説明すると武器の威力3000でよろめきが発生し6000以上の攻撃で転倒するようになっているのですが(被弾する側は10分の1のダメージ)バランス補正というものが存在し、バランスが1上がると10の威力分転倒が免除されます。
例えばバランスが30あった場合6290までの攻撃なら耐えることができるようになるのですが通常ならどんなにバランスがある機体でも100前後もあれば十分だったのがこのアレックスでは300を超えることも余裕という異常な性能になっております。
そのため通常の機体ではまともに相手にすらならないどころかアレックスの武器の威力も凶悪なためほんの2~3秒で大破されます、正に蒸発という言葉がこれほどふさわしい物もないなとちょっと関心させられたりもします。
立ち回り方次第でこの両機を使わなくてもある程度活躍することは出来ますが高階級になればなるほどこの両機が飛び回っているのが現実で非常に有利な状況に違いはありません。
そのため最近ではゲームバランスが少し破綻してきているような状況になっていて、無課金でも運が良いか時間を掛ければ手に入れられないこともないのですが、これを使ってプレイしても面白いのかどうかと聞かれると少し疑問が残ります。
運営上、課金機体を強くするのは当たり前だと思いますがちょっとやり過ぎなような気がしますね、今はまだそこそこのプレイ人数が居ますがこういう極端な調整が今後も続くならゲームとして楽しめなくなるんではないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/07

内容はほかの方が書いてある通り。
連邦贔屓は今に始まったことではないがここ最近は特にひどい。
その惨状を運営にクレームとして入れてもテンプレ回答がくるだけ。
内容としては「運営としてはそのような事はしていない」の一辺倒。
「運営が意図していなくても結果として贔屓になっている」とクレームを再度送っても
上記と同じ回答がくるだけなので意味がない。
ここの運営は自分たちの結果に対してユーザーからのクレームがきても自分たちは
悪くないと逃げるだけなのでなんの発展も改善もないと思われる。
今から始める方は連邦で始める方が勝てます。
ジオンの方は見切りをつけて連邦に鞍替えした方がいい。
同軍戦オンリーの「連邦オンライン」になるがそれが運営の望んだ姿なので仕方がない。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

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