最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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集金装置であってゲームではない
ガンオン被害者の会さん
ゴミに失礼なくらいゴミ未満のゲームでもないなにか。
課金額 万単位必要
対戦マッチング 高額課金の廃人と初心者が同じ部屋にいれられる
育成要素 運
機体入手方法 運
アイテム入手方法 運
ヒット判定 運
万単位で金を課金して、集団で工作して初心者を圧倒的に力で蹂躙して
複数PCで勝率操作して、アイテムたくさん手に入れたいような人にはおすすめ
不正ツール、卑怯な手段を使って勝つことが目的の糞ゲ
まともな神経の人はやってると頭がおかしくなるのでプレイしないほうが健康に良いと思う
プレイ期間:3ヶ月2013/11/27
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とぐろさん
おもちゃ会社のバンダイがゲームも作ってみました!
お金を取るゲームは批判も出るだろうから、無料にしたので文句言わないで。
それくらいの考えておけば、腹が余りたたないのでは?
ガンダムなら何でも許せるという人は続くでしょうが、
ダメな点1
とにかく操作がダメダメ。敵をロックオンすると、目の前の敵ではなく、お前誰よ・・・という敵をロックしてしばらくその敵を追尾、その隙にやられる。個人的には致命的な欠点。
ダメな点2
機体の装備のバランスが悪い。見た目と名前の違いだけでまったく同じ機体がお互いにあるほうが公平に感じる。
ダメな点3
開発スタッフがガンダムのことをよく知らない。半端に設定を生かそうとしておかしなことになっている。ドムの目つぶしに攻撃判定があります。ゾゴックのブーメランカッターに追尾機能がついてます。
前線で戦おうとしなければ、初期機体の使い捨てでもなんとかなります。
しかし、快適に敵を倒すにはそれなりの投資は必要です。ま、このスタッフにお金を使うことは無駄としか言えないでしょう。
一時期同時接続人数1万人を超えていたのに、今は3千人くらいかな?終わりに向かっているゲームです。
プレイ期間:半年2014/01/28
無能戦士バンナムさん
こんな未完成のゲームよく開始したよな!!まじ金儲けしか考えてないじゃん
まあ短期回収使い捨てゲームだな。
運営と開発変わればまだましになるとおもうが・・・
無課金でやるなら絶対やめたほうがいいです。接待するだけですから
プレイ期間:3ヶ月2013/04/29
サイモンさん
ジオンで将官をやっていますが26日の調整で機体差はそれほど無くなったと思います。地上MAPで同程度の階級どうしなら互角以上に戦えるようになりました。それでも宇宙MAPや格差マッチングのせいでジオンは未だに劣性です。そのため掲示板ではジオンの機体を強化しろや連邦を弱体化しろというネガがいまだに書き込まれています。最初にも書きましたが機体性能じたいはあまり差がありません、問題なのは勝ち馬乗りによるマッチングの乱れです。それを理解せずただ機体を強化しろとわめくばかりか「~祭り」と称し掲示板やチャットで平気でアビューズ行為を呼び掛けています。さらにはアビューズ行為を指摘した人間を叩くなど、とにかくプレイヤーの民度が低いです。
これからプレイしようとしている人はしばらく様子を見た方がいいかと思います。
プレイ期間:半年2013/06/01
ブラック企業BAN南無さん
詳細を知らない人の為に記載しておきます。
事の発端は7月3日、連邦ジオン共に新機体が2機実装されました。
連邦軍のパワード・ジムとジム・キャノン(空間突撃仕様)、ジオン軍はギャン・ゾゴックという機体で、DXガシャコンという課金制度(1回315円)を利用する事で手に入るのですが、特にジオン側の新機体が持つ特定の武器があまりにも強力であることが判明しました。
ギャンのメイン武器・ニードルミサイルは本来フルオート射撃なのですが、クリックを連打することでフルオートより遥かに早いスピードで弾を射出する事が出来ます。しかしそれを上回るのが、ゾゴックのメイン武器であるブーメランカッターです。特にS型と呼ばれる弾速に特化したタイプは弾の速度が異常なまでに速く、一定時間範囲内の敵をロックオンして放つだけで必中に近い程の命中率を誇ります。さらに強襲機が持つ盾の耐久度に関係なく、本体のみに直接ダメージを与えるという驚きの仕様でした。
あまりに飛びぬけた性能の為に、有利陣営につくプレイヤー(勝ち馬ライダーと呼ばれる)がこぞってDXガシャコンを利用し手に入れようとしました。
長らく劣勢を強いられてきたジオンプレイヤーにとって、この2機体は救世主と呼ぶにふさわしい存在だったのです。
ですが、その栄光は長く続きませんでした。
実装からわずか1時間後、運営は緊急メンテナンスを行い、ギャンの武装は不具合でしたと言っていきなりの弱体化。更に実装から1日経って再び緊急メンテナンスを開始、今度はゾゴックの武器も不具合だったと言って大幅な弱体化をしました。新機体実装からたったの1日で産廃と化した両機体、当然手に入れようと課金したユーザー達は皆激怒しました。
そして1番の問題がここからです。
運営はこの理不尽な対応のお詫びとして、設計図を持っているプレイヤーに対して一律DXガシャコン20枚とマスターメカニックチケット10枚が配られました。保障と言えば聞こえはいいですが、実際のところ完全な詐欺行為です。
youtubeに動画まで出して課金を煽るだけ煽って、保障に渡されたのはたったのこれだけです。ちなみに新機体1つを手に入れる為には平均3万円、更に改造費用として1万2千円が必要です。保障に配ったアイテムはたったの8千円。如何に非道な詐欺行為かが分かるはずです。
プレイ期間:半年2013/07/05
老人さん
主にチャージビーム系統の武器で攻撃を当てて追撃して倒すだけのゲームになっている。
色んな機体や武器を試して相手を倒したいと思うなら現状このゲームはやめた方が良い。
他には人によってはラグが酷い状態になったりする。
結局は同じ様な機体調整をグルグルとまわっている感じ、今はチャージバズーカがチャージビームになっているだけなので過去の調整を見たら次の調整の予想がつくかもしれないw
プレイ期間:1週間未満2020/05/12
BOTプログラマーさん
最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?
それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。
NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。
大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw
プレイ期間:1年以上2015/09/09
匿名さん
ガンダムファンがやってみるのもいいけど
正直昔からやってる人の無双ゲーム。
初めてやる人はただ的になってやられるだけなのでつまらない。
おまけに復活するのに100秒以上かかるので
4機やられたらただマップみて待ってるだけ。
強い機体を手に入れようとするとお金がかかる。
機体の設計図を手に入れるのに3000円~50000円(ガチャのため)
機体の武器を強化するのに一番強くするには10000円ほど
機体の性能を強化するのに一番強くするには10000円ほど。
たぶんやらないほうがいいとおもう。。。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
知らぬ顔の半兵衛さん
(相当額の)金さえ払えば、強い機体を手に入れられて無双でウッハウハ。
これはまだ良い(本当は良くないけど)。
ただ、今の状態で金を払いたくなるか?と聞かれたら絶対にNO!
一握りの重課金者達へのご機嫌取りの為、一方的に撃たれ、斬られ、潰される。
そんなゲームにびた一文払いたくない。
無課金者でも楽しめて、課金すればもっと楽しくなるゲームにするべきなのに、課金しなければ楽しめない。無課金者などゴミ同然!こんなゲームにしてどうするよ…。
プレイ期間:3ヶ月2019/06/24
ビリー・ジョエルさん
こんな過疎ゲーに、なぜそこまでカネと時間をかけられるのか
大して名声を得られるわけでもないのに・・というほど
上位階級にはガチが多いです
まず、こういう輩とマトモに張り合おうとしてはいけない。
うっかり弱いMSで撃破なんてしてしまおうものなら
怒りくるって、奴らはまたカネを無尽蔵につぎ込みます
そして格差は広がり、運営は喜ぶ
最初から同じ戦場にならないように工夫しましょう
叩きすぎず、撃破しすぎず、適当にヤられ、適当に負けましょう
そうすれば階級は維持され
大好きなMSを使った戦闘をエンジョイできるはずです
何も、こんな過疎ゲーで上り詰めようなんて考える必要もないでしょう
具体的には現システムでは中佐以下を維持することです
これなら配給されるMSでも十分戦えると思います
もっとも運営側からすると、こういう「課金せずノラリクラリ遊ぶ奴ら」は
疎ましい存在なので、また階級制度をコロコロと見直し
初心者や無課金者を大量に、上位部屋へ送り込むよう模索するでしょうが
そのつど、何らかの逃げ道があるはずです
ゲームじたいは、すごく面白いです。
だからこそエンジョイを貫きましょう
プレイ期間:1年以上2016/01/07
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