最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最低なゲームバランス
妖々夢さん
ゲームバランスがあまりにひどい上に
それに対するバランス調整の内容も酷い。
ユニコーンシナンジュが強すぎたので、
多くのユーザーはこの2機の下方修正を期待していたのですが、
まさかのジオ(既に強機体)を更に強化するという調整でした。
運営としてはジオを使ってユニコーンシナンジュを倒してほしいんでしょう。
当然、相変わらず他の大多数の機体の出番はありません。
もとから強機体のジオの有用性が更に上がった程度です。
壊れ性能には壊れ性能をぶつけて調整する方針なのでしょう。
対戦ゲームでこんなことを続けていればどうなるか、想像に難くないですよね。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
他のレビューもチェックしよう!
悪い悪いと言われていたので、どのくらい悪いか覗いてみようとしたのがきっかけですが・・・いやぁPaytoWinを徹底してるんじゃないでしょうか
この会社のやり口としては、機体能力火力をインフレさせて、ゲーム環境を双方即死に会うような環境にして、既存機体でのプレイをきつくしていきます それで、キツイなら金を払ってインフレした機体を手に入れてね、という方式です
また、このゲームはソロでもチームを組んだ相手とプレイを強制されます
チームを組んでいる相手複数の敵軍、ソロで遊んでいるプレイヤーのみの自軍、といった戦力差を無視したマッチングで無理やり遊ばせます で、当然高確率で負けます(運営側がチームとソロの戦力差を知らないのでしょう)
私は何度も戦場に放り込まれて、ボロ負けさせられて大変うんざりしました 相手の戦力が高いなら人数を減らす、といったマッチングでの調整もありませんしね
チーム組んで遊ぶ人、また、連邦軍側でプレイする分にはそこそこ楽しいのではないでしょうか え?ジオン軍?・・・やめとけやめとけ連邦軍の2~5倍は被弾量多いし連邦軍連隊にひき殺されるから
いつかはこういったマッチング格差や機体格差を見直してくれるだろうと長年待っていたのですがもはや残念とも思わなくなりました
やー、ガンダム嫌いになっちゃったよ(笑)
プレイ期間:1年以上2018/10/07
おいおいさん
↓↓↓の書き込みをした人に一言いいたいです!
これはオンラインゲームについての意見を書く場なのに、なんでレビューを書き込んでいる人の事について、いちいち、ああだこうだと説明なんかしているの?
全く何が言いたいのか意味が分かりません?
レビューを書き込んでいる人(プレイヤーに対して)言いたい事があるのなら、別のガンダムオンラインのサイトで自分の意見をして言ってさい!
それとガンダムオンラインのプレイヤーの中に精神がおかしい人がいるやらとか言っていましたね、そんな事を言っている人の方が精神がどうかしていると思います!
今からガンダムオンラインをプレイする方に言いたいです、プレイヤーの中には上記に述べたような少し頭のいかれた人がいるのでプレイする際には十分気お付けてプレイしてください!!
プレイ期間:1年以上2015/04/06
アニータⅡさん
下のレビュー(笑)見てもわかるとおり、基本このゲーム叩いてる奴ってPSも金もなくて、接待されないと遊び方すら自分で見つけられないんだよね
CPUだらけでジオンが勝てないってそれチュートリアル戦場じゃねえか!
せめて曹長戦場抜けてまともにゲームしてからレビューしてくれよw
マジこんな連中に海外の名作と呼ばれるガチFPSやらせたら、あまりの現実の厳しさに発狂するんじゃないかと心配になるぜぇ
まぁある意味そんなオンゲの世界の常識すら知らないキッズ達にまで、まずはやってみようって思わせるだけ、このゲームとガンダムって看板には魅力があるんだろうな!チョー凄くね?
プレイ期間:1年以上2015/06/05
だいこんさん
オーダーだけ半永久で空飛び続けられる機体(フリーダム)実装とか頭おかしいでしょ。高台から地形無視して一番重要な拠点まで一直線でくるとかリベリオンのコトなめすぎてて頭にくる。時代遅れの射角制限でロックオンすら許されないマップもあるし。ゴミ無能プロデューサーのクソ小池マジで死んでほしい。このゲーム昔から連邦(現オーダー)優遇って聞いてたけどここまで露骨だと思わなかったね。おかけで人も減ってかっそかそだよ。オーダー優遇クソ小池ざまあみろだ
プレイ期間:1週間未満2020/08/18
パナマwさん
運営のいい訳
人が多すぎて待ち時間が長いだけだ
無言一斉凸あたりまえだ
人数表記はパイロット数
准将以下は初心者だから課金しろや
とっととガンオン推奨PC買えや
一般に成りすまして工作しとけや(イーガ)
バイトにプレイさせて脱税予定の資金洗浄しとけやwww
まるでやくざw
プレイ期間:1年以上2017/04/03
こりゃめでてーな伊藤さん
晒しをしたいなら掲示板にお願いしますね。ここはレビューサイトですよ。
管理人さん、最早レビューでも何でもないゲームの評価と無関係な晒しは削除でお願いしますね。
機体と武器のバランスは見直しと調整がされるので待てば良いかと思います。
アップデートがあるのがオンラインの魅力なのですから。
あとこれ、廃人と同じペースでやってたらつまらないかもしれませんが、気軽に参戦して遊ぶ分にはとても面白いゲームですよ。あまりガチャにはまり過ぎでは?
これから始める人へ
ここのレビューはあまりあてにならないのでこんなところ見てないで実際やった方が早いしどんなゲームか分かりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/18
むーちゃんさん
私は長きにわたってこのゲームで楽しんできました、1万戦以上です。
しかしながら、最近ではこのゲームは運営さんの消極さが余りにも酷く感じます。
プレイしていても、ストレスしか残りません。
直近では、自分(他のプレイヤーの方々含め)その戦闘記録さえ閲覧出来ないトラブルのまま、ゲームが進行されております。
戦闘記録の閲覧 ゲームプレイの基本的な情報でしょう?確かにそれは多大なスペックのいる修復作業でしょう、しかしながらそれを長期にわたり放置しながら通常通りにプレイさせているサービス体制が考えられません。
最近ではプレイヤーも減り、課金者の減少でコストのかかる復旧には上からのGOが出ないのが本音でしょうが、余りにも顧客を馬鹿にしています。正しくプレイできないなら、いっそ謝罪検討でもしてゲームを終了すればいいのです。
バンダイナムコそして ガンダム と言う多大な名を冠しながら、余りにも情けない。私自身5年以上プレイし、課金し、その挙句がこれでは堪りません。
運営の方々 貶すだけではなく、長期のプレイヤーの事も考えられないほど成り下がりましたか?
プレイ期間:1年以上2020/11/15
むふさん
普通に考えてくださいよ?
一流の企業(笑)が掲示板やらレビューにイーガーディアンと名乗る火消しご用達の工作員を雇って嘘の書き込みや企業の都合のいい偏った内容の書き込みを行う。こんな一流企業がまともなハズがありません。
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
これが証拠です。
過去にガチャ確立のバグで炎上して以来、イーガーディアンが火消しを行っていましたが、どこぞの一流企業(笑)がそのほかにも胡散臭いことばかりやった結果、火消し以上に火災が大きすぎて見てのとおりの惨状です(呆)
課金運営なんてどこもインチキみたいなことをして儲けていますがここの一流企業(笑)は別格です
運営が必死に工作するくらい、連邦に人が少ないようなのでやるなら連邦をやってください。ただし無課金で(笑)
プレイ期間:1年以上2015/07/02
負け犬さん
とうとう無能Pに壊しつくされて殺されてしまった。
おまけに最後の最後のセクション。あの時間設定は意図的だよね???
負けたら汚名返上で大規模戦やって勝って終わる、みたいな最後の、プレイヤーの思い出を滅茶苦茶にしてくれた。
わたしは大きな勘違いをしていた。このゲームはただのクソだった。
いろいろなことが重なって思い入れがあったが、クソはクソだった。
最後に思い知らせてくれてありがとうKOIKEさん!
あなたのおかげで目が覚めたよ。俺はずっと悪夢を見ていたんだな。
「ガンオンは神ゲーであったし、あり得る。」という。
現実にはただの罵詈雑言、弱いものが寄り集まって寄ってたかって荒らしまわる
ごみ箱みたいなゲームだった。いい思い出なんかありゃしねえよwwwww
じゃあなクソゲ!
プレイ期間:1年以上2022/04/05
課金総額15万円以下さん
まず、陣営を分けた対戦ゲームでミラー機体がいないのは「ガンダムの世界観」という事である程度納得はできますが、「バカでも」使える強力な武器(通称:ゲロビ)を片側だけに置くというのは正直おかしい。
厳密には両軍にミラー機体(ミニゲロビ)があり、その上位機体がジオン(超ゲロビ)にのみ配備されているという状況ではあるが、だからといってそれで解決してるとは言えないし運搬中の無防備な状態で受けると文字通り「瞬殺」されます。
このせいで即死ゲーでお互いにドッカンドッカンとちょっとの戦略があった50vs50の楽しさを味わうことがなくなり、待ちゲーの冷戦⇒うっかり前に出て決まった武装で即死。
ワンチャン狙いで突撃をかけようにもゲロビで迎撃されるのでアホくさくなり、ワンチャン狙いの参加者が減る。
本拠点に侵入し3秒で拠点砲撃に瞬殺されるとした場合でも同じ3秒で出来ることに大きく差があり。
<連邦>Fバズ(1100)+ガト数発(140*8)=与ダメ(2220)
に対して
<ジオン>ゲロビ(4840)+ガト数発(180*8)=与ダメ(6280)
と、一部計算ミスや状況による違いがあったとしても両軍の最高コストでここまで差があるのはハッキリ言って狂ってるとしか言えない。(ここには持ち替え動作や運要素等を無視しているので実際には互いに前後する)
局所的なバランス批判ばかりでもしょうがないと思われるが、実際にはコレが原因で8月末をピークにアクティブユーザーは減少し、11月中旬ごろには毎日過去最低ラインを前後するようになっており、ゲームとしてはかなりの危険域になっているのではないかと思われる。
残っているユーザーは「KD1.0以下だけど楽しんでる」クラスから「KD1.0以上あり、ある程度腕に覚えがある」クラスが最下層となったこともあり冒頭で話した「待ちゲーの冷戦」に拍車がかかる事になっている。
また運営の配信するマップセンスにも正気を疑う面があり、過去に最大6人でプレイするNPCモードで使用していたマップ(当然極めて狭い)に合計100人をぶち込む事を3週間に渡って行なったのも最近ユーザー減少に拍車をかけたのではないかと思う。(ランダムマップとはいえ)
以上の事から、このゲームはソシャゲ並みに寿命が短いんじゃないかと本気で思っている面が強く、最初期に突っ込んだ15万円を勉強代と思うようにしている。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
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