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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ゲームをする事でストレスが溜まるってすごいですね。

島風チェケラッチョさん

「11」初心者が戦艦動かす事・核兵器を運ぶ事・ビーコンを運ぶ事・その他、廃人や古参にとって初心者が気に入らない行動をすると文句や罵倒され最悪、戦場から追い出される
「12」あたり判定が理不尽で滅茶苦茶のハチャメチャ
「13」ゲームに対する価値観・気合の入れ方が全く違うプレイヤー同士を同じ戦場に入れて口論・喧嘩がおきやすい環境を運営が作っている
「14」良い機体を手に入れようと課金する場合、膨大な課金額が必要になる、廃課金ゲーム
「15」ここだけではなく某4○netでも妙に評価が高いサクラの存在
「16」過疎すぎて酷いときは接続人数たったの800人、待ち時間が10分どころか20分超える事すらあります。2日前に確認済み。
「17」戦闘中2分放置しただけで自動で戦場から追い出され、途中退出した事になっている。急な来客にも対応できない、トイレに行けない、宅配便も受け取れない。
「18」つまらないMAP、いわゆる「クソマップ」が多い。出撃時のスタートダッシュ時、出撃地点が密集しているため味方が邪魔で前に進めない、ダッシュ出来ない
「19」運営がどのような行為が迷惑行為で、何が味方陣営に有益なのかはっきり細かく決めないから味方同士での立ち回りや戦術での口論が多発
「20」掲示板の発言かプレイマナーなのか戦闘中チャットなのか、自分のどのような行動・言動で運営から警告メール来たのか理由が書かれていないため改善のしようがない
「00」その他、大量のイラッとする点。とにかく運営が無能すぎる点。多すぎて書ききれない。
文字数制限のため、各項目について詳しく解説するレビューをまた改めてします。

プレイ期間:1年以上2014/12/12

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やる価値なし

運営さん

名前を借りただけの札束で殴りあうゲームです。
ジオンは特攻奇襲に強化されており、開幕拠点撃破がきまるとほぼ勝ちが確定します。

連邦は装甲強化で1対1での戦闘において優位にたてますが、イフリートといったジオンの高軌道格闘機には歯が立ちません。ピクシーといった格闘機もありますが機動力で負けているため死んでいるのをよくみかけます。

MAPも島など鉱山のほか市街戦などありますが奇襲からの防衛が成立しれしまっていることから時間を無駄にする戦場が多くあります。
なお、待機時間()なども存在し戦闘ルームに入ってから3分ほどまたされます。(参戦待機ルームでも待機することになります)

今から始める人にはおすすめしません。洋ゲーをしたほうが楽しめます

プレイ期間:1年以上2015/05/02

クソゲー

ななしのごんべえさん

沢山の種類のMSがあるが、使えるのは一部のみ。
火力インフレの結果、HPマシマシにしてもすぐに死ぬ場合が多い。
火力が低い機体の場合なかなかキルが取れずイライラする。
金図限定武器のお陰で金図じゃないとゴミという機体が多い(連邦で顕著)。
銀図25万なのに対して金図500万。ボールオッゴですら500万は流石に無い。500万払って手に入れたとしても今度は特性が立ちはだかる。ゴミ特性を引いたときの悲しみはかなりのもの。
MAPの構成がゴミ過ぎる。面白みを感じない。
メカニックチケットで機体・武器を強化した場合かなりの回数失敗したりする。酷い時は失敗率十数%なのに何連続も失敗を引いたり、武器の一つの項目すらマックスにならなかったりする(経験談)
それに比べて課金チケットで強化した場合基本的に成功率・大成功率がメカチケに比べて高いのでレベルが上がりやすい。無料でもある程度貰えるとはいえこれではP2Wと言われても仕方ない。
退出のペナルティがやや重い。プレイ中に来客や電話があったらどうしろと?
大したグラフィック・ゲーム内容でもないのに要求するスペックだけは一人前以上。
マイナーなMSが多いのは評価できるけど、上述の欠点があるので…

よっぽどのガノタでもない限りプレイは薦められない…残念ながら。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/19

ハンザイナムコ

消えてくれさん

ゲーム内容はいいと思うが確率詐欺はいただけない。

機体強化でマスチケだと20%~30%の成功がやたらくる。
いままで統計をかなり採っているが偏りが酷い。
特にばら撒きしたマスチケだと大成功は殆どこない。
メカチケ使用時の大成功30%の時はやたらこないのが不思議。

質問するところから「おかしい」という内容で送信すると
更に成功と失敗が連続する。
過去、何回かしているが(勿論、回答はこない)
この後、上記と同じ現象が毎回続いた。
間違いなく運営の担当者が確率を変動させている。

去年テストしてみたら武器の強化に時メカチケを使用して最初から成功を引いた時、
リセットして再度やると成功がくる。
以後リセットした後は何回やっても成功しかこない。
数日後、また同じである。
こういう仕様らしい。

ちなみにばら撒きマスチケだと金設計図機体で30回でLv60いくかいかないかで終わる。
グレーゾーンなので犯罪ギリギリな事をやっている1部上場企業なのかと思う。
こうやって、お金をつぎ込ませて儲けようとする汚い会社と社員共。
社長の方針なのか酷い商売をしている。

プレイ期間:1年以上2015/01/12

一通り評価見たけどまあ…
個人的な意見だがおもしろいと思うよ!
PCゲームなのでキーボード操作やってたけどパッドつかうようになってはまりました!
まあパッドがご作動(うごかなくなる)する頻度がちょっとあるけど…多分ガンオン側に不備あるかも
だけどゲー戦で連邦vsジオンやったかな?
あれが好きな人は間違いなくはまるかと思う!
自分もそれが好きでガンオンやってみたらかなりはまりましたよ!多分2年以上ははまってると思う!
まあ今の階級制度はすぐ上の階級にあげられる制度になったせいで階級おとしが初心者刈ってるんやけど…
でもおもしろいと思うよ!
基本無料やし!まあ俺は課金したが(笑)
やってみる価値はあるゲームやと思うから5評価にした!

プレイ期間:1年以上2015/07/21

准将からの非課金のプレイは増々理不尽で謎だらけ
ところが重課金すると謎が全て解かれて納得の爽快プレイ
マッチングは重課金軍団VS運営の弱BOT+非軽課金連合隊です(笑)

非課金や軽課金で戦うならば
一瞬で溶ける、ネズミ失敗
このような現象ばかりになります。
戦闘能力や搭乗者のスキルも全く丸裸で戦場に行かされてるみたいですw

実は重課金でも謎プレイが多いのです
それは実力無くても適当プレイでも
簡単に敵を大破出来ちゃうからです(笑)

初めから重課金でプレイならば
非課金や軽課金のレビューが謎だらけで納得できないでしょうね。

非課金の戦い方はひたすらスナイパーに徹する事ですね。
BOTだらけで全く面白くないでしょうけど。

重課金の皆様、一度新規IDで非課金プレイしてみてくださいな
目から鱗ですよ。

WORLD OFTANKSと仕様が全く同じようなので、あちらからほぼ丸写しの文面ですw

プレイ期間:1年以上2018/03/06

両軍にキャラがつくれるため勢力ゲージが何の意味も成していない
強い機体が出たほうに流れるだけ。
運営はシーソーゲームやるだけで馬鹿が課金するから笑いが止まらない
モビルスーツにヘッドショット判定とか頭おかしい
これはガンダムゲームではない。
連邦だのジオン関係ない、やるだけ時間の無駄です。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/16

ダメ運営

らんらん100号さん

課金ネタだが、バンナムコイン(BP)を買う場合消費税取られてます。
WMで1000円買って課金しようとしても1000BPになりません。
運営は当初消費税は取ってない。BPは税込みです!とほざいてましたが、明らかに5%の価格上乗せに加え、消費税率8%になったらその分もなぜか修正表示しました(笑)
1000BPは1080円じゃないと買えません。
バンナムコインは外税です。運営は否定してますが明らかにそうなってます。
この分は丸々売上に計上してるかと思います。
バンナムのオンラインゲームは全部この方式だったかと。
他ゲー見渡したが、こんなセコいことしてる運営見当たりませんがね(笑)
ま、要するに錢ゲバであると判断してますが、こんなやりたい放題のゲーム業界には早いとこ超厳しい法改正をしてもらいたいし、バンナムさんには二度とオンラインゲームに関わってもらいたくないなと感じてます。
ゲームに関しては低評価レビューの通りですよ。
最近マッチングに関する言い訳を運営が公式で書きましたが、あんなのはアプデする前の告知か直後に公表するもので、散々騒がれたから仕方なく書いたような感じですね。
どれをとっても的外れ・後手後手な対応なので、プレイヤーは呆れてしまってますがね。

プレイ期間:1年以上2015/10/27

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/03

がんばれ^^

^^さん

↓みたいな豆腐メンタルはネトゲやらないほうがいいよw
それで顔真っ赤にして★-5つけたいとか、感情的過ぎて哀れw
評価する側として向いてないよw
あと、今の勝率ゲージ連邦65%ジオン35%だよw
連邦優遇?ばっかじゃねーの?ww
というわけでゲームとしては面白いけどバランス崩壊気味だから2点だよw

プレイ期間:1年以上2015/04/13

ガンダムだから

とどさん

タイトル通りガンダムだから成り立っているゲーム。
オンラインゲームはゲームを良くするも悪くするも運営にかかっているのに、その運営がくそすぎて酷い。

今じゃ、バランスを崩壊させてでも課金させるような機体を排出するだけの銭ゲバと化している。しかもバランスが崩壊しようが機体を弱体化させるとおわびなど金銭に関わってくるので本拠点の形状や固定砲台など金銭に関わらない方向で何とかしようと斜め上過ぎる修正をかける始末(それでもバランスは崩れたまま放置)
もしくは、同じぶっ壊れのミラー機体を相手陣営にだすだけ。それが”バランス”と考えている残念な人達です。この運営は”バランスの良い”対戦ゲームを作る気持ちはないのでしょう。

以前の丸山の時も良くはなかったが、やばそうな時はちゃんと弱体化させたし、定期的に機体追加やイベントもやっててマシだったと思うレベル。今の運営はそれ以下。

ゲームのコンセプトは良いのに、本当にもったいない。

現状こういう状況なので、これからやる人はそういった苦痛に耐えれる人に限ります(笑)

プレイ期間:1年以上2015/06/27

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