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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

普通に遊べるんじゃないか?

ぽっぽさん

良い点
基本システムがいい、勝敗がプレイヤーの撃墜被撃墜数よりも拠点へのダメージの方に極端に大きく割かれてるので、初心者が一戦で10回撃墜されようが勝敗にはあんまり関係ないし文句も言われない。
マップも地上に関してはいい感じのマップが多い(人によって好みは分かれるけど)。
高望みさえしなければ無課金でも基本的なMSは手に入るしある程度までなら強化もできる。時々配られる課金で200円する強化カードも活用すれば課金者に近いMSも作れる(相当な時間とGP(ゲーム内通貨))がかかるけどね。
悪い点
ガンダム好きにとっては残念に思うMS設定、例えば連邦とジオンの初期機体でジムと旧ザクが同レベルとか、なぜか量産されてるグフカスタムとか。普通のグフなんかお目にかかる事はないw
課金部分のえげつなさ。有料ガチャの確立・・というか有料なのにゴミが8割とかありえない。強化も、表示されてる成功確立があからさまに嘘なのがわかるレベル。例えば200円チケットで大成功率6割成功率3割失敗1割とかの場合で失敗を引くことがあまりにも多すぎるwこれは詐欺に近い気がしますね。

結局課金をすると不愉快になることが多いので無課金でお気軽にガンダムゲーが出来ると思って遊べば良ゲームだと思う。
ゲーム自体は本当におもしろいと思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/09

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FAZZを優遇したせいで全部MS戦MAPだらけでつまらん。別にレースがあってもいいだろ。始めの2分ぐらいでMS戦でどっちが有利か分かってしまったら、それこそだたの消化試合(大笑 20分消化試合とか面白いわけないだろ。FA-ZZがあれば、中距離から弾垂れ流すだけで適当に上位を取れてしまうし、死なないし防衛も楽にできる。だからこそ戦略性が無くなってつまらないゲームになり下がっている。ガンダムオンラインは佐藤PとFA-ZZでクソになった。両方ゴミ屑にしなければガンオンは面白いとは言えなくてもたまにやってもいいかなレベルになる。佐藤!FA-ZZと共に去れ!ガンダムオンライン!無能!

プレイ期間:1年以上2017/11/26

運営は悪

あさん

史上稀に見る評価に値しないクソゲ
他の人が言う通りぶっ壊れ性能のGLA実装によりジオン将官の階級落としで初心者狩りが横行、この為、過疎化が進み手の施し様が無い有り様。
悪いのはジオン将官ではなく、連邦超優遇の環境を作った運営に全て責任があります。
無料ガシャの確率も0.05%の有り得ない低さですが運営が意図的に操作するので実際はさらに低いです。
一回300円の課金ガシャもBOX1/150の確率で更にハズレ特性あり、機体強化のマスチケも課金アイテムなのに失敗あり。目当ての機体を何万もかけて手に入れても弱体化で産廃、まるで詐欺みたいなやり方。
10年前のグラフィックで無駄に高スペックを要求する技術力の低さ。
内容もバズ一発で転倒即死のお粗末さ。
詐欺運営には評価1すら値しません。このゲームは絶対やってはいけません!

プレイ期間:1年以上2014/08/04

人口表示を水増しできるプログラム、俗に言うご安心システムでが常に稼動しているので表記上では4000人とあるがピーク時で400人、非ピーク時で100人程度かと思われます区切りの良いx10倍設定だと思うがこれ以上出力を上げるとガンオン終了とか言ったとたんに金を返せと騒がれる恐れがあるのでこれ以上の倍率にはしないかと思いますが。早朝には100人程度しか居ないので待ち時間20分とか普通にありますし・・・
イベントも使いまわしばかりでイベント詐欺と言われる始末。
正直もう終ってます。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

土日は会社が休みなんで月曜日に書き込みが増えます
なんとまあ分かりやすい事(笑)

評価1と5以外は全部運営絡みの書き込みでしょう。
ちなみに4ghzあろうがグラボ積もうが重いのは変わらないです(笑)
課金させる為にどうしてもバレたくないのがNPCと人口水増しとバイト君の存在
ターゲティング広告で新規(カモ)が来たら雇ったバイト連中で巧みな話術で課金誘導。
課金しない利益にもつながらない連中には罵声を浴びせる。
まあ、いつ潰れてもおかしくない三流企業なんでこういうことをやるんでしょう。
やり口がチンピラ以下。
小銭稼ぐために色々必死なのはわかるけどガンダムブランドを汚して
バンダイの足を引っ張らないでくださいね
ナムコさん


プレイ期間:1年以上2017/01/23

まずこれは100人対戦では無いです。
この時点で社会的にアウトです。
ユーザーに成済ましたNPCだらけです。
NPCに話しかけると、時間を置いて、我に返ったように不自然に話しかけてくれます(笑)それようのアルバイトがいます。
重課金すれば別ルームに行ける様ですが課金の誘導手口もこれまた悪質です。
重課金すれば多少人がいるみたいですがお金を吸い取られに行くようなものです。
ガンダムオンラインは社会的にアウトです。

プレイ期間:1週間未満2021/01/29

>まやは うやさ うをこ GANONON たかたか たか

上記ネーム全て、同じ定型文でオマケに何一つ伝えるものが無い駄文。
コメント上位に見せる為にここまでするんだな、バンナム(=ガンダム)。
おそらく、日本語の拙いシナチョン辺りの1匹に書かせた作文の使いまわし。
先日シナ旅行に行ったナンカンの目的はこういう輩の発掘だったようだ。

それにしても、シナとチョン。
堪能になれとは言わんけど、自分の書く内容くらい理解しろよ。
赤ん坊だってもっとマシな感情表現できるぞ?

プレイ期間:1年以上2015/12/12

連邦が意地でも負けるように誘導されるクソゲー。
最近連邦がゲージ勝ちしてきてそろそろ5分くらいに落ち着くと思ったら
ジオン側だけ超ブッ壊れ機体を実装。
ゲージは52:48から一気に40:60へと変貌された。
さすがに強すぎたためかゾゴックに修正を加えるものの盾貫通以外はあまり変わらず壊れのまま。
ベルファストステージがジオンゲーすぎて連邦勝率2割も行かないんじゃないでしょうか。
それもそのはず機体バランスがおかしくて連邦水陸機2体に対しジオンは6機以上存在しており機動性においては連邦側はゴミみたいなもので核運搬を止めるにも追いつけないので防衛不可です。運良く気づいても防衛側は倍以上の水陸機を投入しないとならないが現状でばまず不可能です。

まったくこの運営はグフカスタムで何も学ばなかったんですねー。
まあジオンが少しでも負けると連邦がボロ雑巾のように負けるような仕様にしてくる運営なので今やるならジオンがおすすめですよーゲージが物語ってますから。

バランス調整なんてこの運営にはできませんね。
なーにが長年にわたって積み重ねた経験でできたゲームだ、バランス調整も経験を生かすだ、ただのゴミゲーの産業廃棄物

どーせ次は連邦に壊れ出してバランス崩壊させるんでしょ?
もうだめだよこのゲーム、勝ってる方に将官が大勢流れてレ○プを繰り返すだけのクソゲー。やってる人間も勝ってる側に乗り換えてばっかのライダーでバランスなんてないようなものですね

プレイ期間:半年2013/07/06

おそらく無課金勢からだと思うがマッチングをもっと適正にしてほしいという多数の要望を受けて1ヶ月位前からマッチングシステムが改変されたがこれがひどすぎる。
まずこのゲームを真面目にやっていれば将官くらいにはすぐなれるが、将官になっていざ戦おうとするとマッチングするまで毎回10分近くも待たされる。ひどい時には30分以上も待機なんてこともざら。これを機に真面目にやってた人たちは萎えて辞めていってしまったり、階級落として初心者無課金勢を虐殺したりする人が増え、これが原因で将官戦場の待機時間がまた伸びていって、また辞めての負のスパイラル。
バカ運営がこの状況を放置し続ければこのゲームの終わりも本当に近いですね。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

オーダーだけ半永久で空飛び続けられる機体(フリーダム)実装とか頭おかしいでしょ。高台から地形無視して一番重要な拠点まで一直線でくるとかリベリオンのコトなめすぎてて頭にくる。時代遅れの射角制限でロックオンすら許されないマップもあるし。ゴミ無能プロデューサーのクソ小池マジで死んでほしい。このゲーム昔から連邦(現オーダー)優遇って聞いてたけどここまで露骨だと思わなかったね。おかけで人も減ってかっそかそだよ。オーダー優遇クソ小池ざまあみろだ

プレイ期間:1週間未満2020/08/18

無課金だけど結構普通に遊べています。てか課金する必要性もそれほど感じない。
まぁ私の場合は勝ち負けも割とどーでも良い方なので感覚が違うのかもしれませんが。

不満な点といえば待ち時間の長さが一番。
あと初心者指揮官に対するユーザーの罵声とかちょっと最低レベル。

まぁ適当に遊ぶには十分かと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/09

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