最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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佐藤無能P、別にMAPを全部同じにしなくてもいいんやで
佐藤は左遷が妥当さん
FAZZを優遇したせいで全部MS戦MAPだらけでつまらん。別にレースがあってもいいだろ。始めの2分ぐらいでMS戦でどっちが有利か分かってしまったら、それこそだたの消化試合(大笑 20分消化試合とか面白いわけないだろ。FA-ZZがあれば、中距離から弾垂れ流すだけで適当に上位を取れてしまうし、死なないし防衛も楽にできる。だからこそ戦略性が無くなってつまらないゲームになり下がっている。ガンダムオンラインは佐藤PとFA-ZZでクソになった。両方ゴミ屑にしなければガンオンは面白いとは言えなくてもたまにやってもいいかなレベルになる。佐藤!FA-ZZと共に去れ!ガンダムオンライン!無能!
プレイ期間:1年以上2017/11/26
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ピーポ君さん
Act.2導入前に「酷評を受けて、反省して、変わります!」と宣言したバンナムでしたが、蓋を開けてみれば・・・
予告もなく機体(武器)を弱体化(しないと言ったよね?)
Act.2の新要素の多くは延期(導入の時期も告知なし)
新型MSは過去のものを流用して名前を変えただけ(水ガン強襲・重撃ってなに?)
当りMSは、最大5万円必要(異常な金額と思わないのか?)
協力戦はそれなりに楽しめるだけに、本当にこの運営の姿勢が残念です。
プレイ期間:半年2013/08/08
ryuruさん
先ず目に付くのはチートユーザーが多い。マウス搭載の連射マクロのせいで連射式武器の意味が無いラグい。HPに書かれているような高性能のPC必須は意味を成さない、高性能でも十分重い。土日、平日のゴールデンタイム以外の時間だがコンピューター制御の中身の無いプレーヤーが目立つ。補給艦がすぐ近くにあるのに自分が設置したリペアポッドで回復する等、お馬鹿なNPCとか見るに耐えない(汗)過疎のせいで導入しているのかもしれないが分かる嘘ならつかない方がいい。先日、新機体のガーベラ・テトラのサイレント修正の騒ぎがあったようだが分かる嘘をついてきた結果がそのままユーザーに表れたのではないかと私は思う。ゲーム内容だが一進後退を繰り返す飽きゲー、勿論NPCには恐れ慄きなど皆無、全く持って面白くは無い。ちゃんとした51v51なら面白いかもしれんが。改善も望んだが前途はないようだ
プレイ期間:1年以上2015/07/22
ようさくさん
運営の無能さもさることながら、将官戦場に沸くチーターも究極のゴミである。
ミリから無敵になる、ロックが一切不可になる、盾を持たないキャラがガードしだす、壁貫通攻撃など、多種多様な面白い現象に遭遇できる。
特にロック不可にの連邦ハイザックは、2回確認しに行ったので間違いないかと。当然同じプレイヤーだった。
みな運営に批判が集中しているが、実際はこういったリアルでも可哀想な生活を送るクソゴミチーターが害悪である。
彼らは社会的に底辺であるだけでなく、こういったクソゲーでチートを使うことにより自己満足や優越感に浸る本当に可哀想なゴミなんです。それでしか優越感を得ることができない、究極のゴミである。
両軍でプレイした結果では、圧倒的に連邦にこういった可哀想なゴミニートチーターが多い印象。
こういっなレビューを書くと必ずスペックがーラグがーというコメントがでてくるが、それはありえない。
いずれにせよこのゴミ企業が提供するゴミゲーにはゴミのような人間が多く集まる傾向にあるのだろう。
馬鹿馬鹿しいのでアンインストールし、バンダイナムコに関わるものは全て破棄。
せいぜいお金をかけてしまってやめられない人、可哀想な底辺ゴミニートチーターでよろしくやってくださいな。
最後に、一秒でも早くこの世から消え去れゴミが
プレイ期間:半年2017/01/03
マップは変えてさん
今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな
プレイ期間:1年以上2021/06/05
あなごマッキーさん
他ゲームのレビュー数を見て、このレビュー数を見ると
それが全てとも言えます
罵りつつも、やめられない、なぜか?やってみれば分かります
基本無料 ロボ物 50 vs 50 同時プレイ
この条件を満たす対抗馬が出るまで
運営は自らの愚行を認めないでしょう
プレイ期間:1年以上2016/06/09
連邦を擁護さん
たまに沸く連邦を擁護してる書き込みは運営の回し者かな?
テトラはぶっ壊れ機体じゃなくゲロビがぶっ壊れ武器なだけだろ
機体自体はそんなイイところあるわけじゃない。
連邦のぶっ壊れ機体の数々に比べたら糞みたいなもんだろ
プレイ期間:1週間未満2016/07/11
わわさん
課金すれば強いとかそういうレベル以下。ゲームバランスが最悪でジオンでやるのが全くの無駄なうえ、連邦でやると一試合ごとに一時間とか待たされる。ゲームと呼べない。それどころかソーシャルゲームとしても怪しい。プレイヤーたちのマナーも最悪。暴言、スパイ、途中退室なんでもありのうえ、そういったプレイヤーを蹴る機能さえ完全に不足。普通に馬鹿とかアホとか、時にはもっと酷い暴言が戦場のチャットで当たり前に飛び交う始末。度重なったゲームバランスを崩壊させるアップデートの結果、どちらの軍勢でやってもまともな対戦ゲームとして楽しめる水準に達していない唯のMS閲覧ソフトになっている。特にジオンのMSが好きだったり、ジオン側でプレイしようという人間は絶対にこのゲームに関わってはいけない。知れば知るほどこのゲームがとんでもない詐欺であることに気が付くはずだ。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
ベアッガイ欲しいさん
モビルスーツで戦争がしたいのならば一度はやってみるといいかも
ただし、階級を上げようとすると途端にキツくなるので注意。
無課金でもガチャが引けるチケットは貰えることがあるので、
のんびりプレイするならお金もかからずやりこめます。
機体をオーバーヒートさせないようにブースト管理をしながら動いたり
物陰に隠れて奇襲、MSによっては狙撃や仲間の修理もできたりと
役割が多様でやりごたえがあります
急激に強くなろうとすると課金が必要になりますが
強い一級品の機体を作ろうとするとマゾい。
お金をかけてガチャを引きまくり、機体が作れる権利を獲得した後も大変です。
製作判定に大成功と成功があるのですが、成功判定は失敗とほぼ同義で
大成功を引けたとしてもランダム特性から当たりを引かなければいけません。
もちろん、成功機体やハズレ特性を引いても戦えるのですが
攻撃力不足で相手を怯ませられなかったり、瀕死の状態で生き残れなかったりします。意識しなければなんてことはないのですが、競い合うとやっぱり気になってきます。力を抜いてお祭りゲーとわりきってプレイするのがストレスもたまらず楽しめます。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/27
匿名さん
先日大型アップデートによりゲームの仕様が大きく変わりました。
批判的な意見も一部あるとは思いますが、私としては以前の環境よりも楽しくなったと思います。アップデートにより悪くなった部分も少しはありますが、それをカバーできるだけのプラス部分も数多くあります。
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・中距離からのロックオン攻撃が当たりにくくなった為、相手拠点内まで入りこめる確率も上がり拠点攻撃が通りやすくなった。
・今の仕様では近距離からのロックオンはほぼ必中に近いですが、緊急回避機能が追加された為、単調な戦闘ではなくなった。
・以前は新規の方では課金して強機体を手に入れなければまともに遊べない環境でしたが、今の環境であれば、低コストデッキでもワンチャンあります。MU(ミッションユニット)という機能があるのですが、低コストデッキで組めば沢山のポイントが手に入り、そのポイントを使用してビーム攻撃やバズーカ系の威力を高めることができます。以前の仕様では低コスト機体は中距離からのロックオンで近づくことも出来ず撃破されていましたが、今なら近距離まで近づく事も可能な為、緊急回避をうまく使えば相手を倒せる確率がアップしたと思います。
・戦果により待機中の機体のCT(クールタイム)を大幅に減らすことが可能になった。これによりある程度うまい人ならば通称ラーメンタイムに突入することがない。
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おそらく今回のアップデートで文句ばかり言っている人は新たな環境に馴染めないおじさん達だと思います。(喧嘩を売っているわけではないですよw
数年やってきたガンオンの仕様がガラっと変わるとすぐに受け入れられない気持ちもわからなくはないです。ですが慣れれば今の方が楽しいと思うので前の環境の事は一度忘れて今の仕様でどう楽しむかを考えてほしいと思います。
基本無料の国産のオンラインゲームの中では十分面白いレベルのゲームです。昔はつまらない時期も確かにありましたが、今は楽しいですよ。新規の方も低評価だけで判断せず一度プレイしてみてほしいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
トナメ一位連続の人さん
無課金プレイです。
いくら高順位を連続で取り続けても階級は佐官のまま(連続12回S順位)
周りも同じ佐官だらけなのに何故か動きだけは将官クラスというおかしな戦場があるけど
神AIMのNPCだらけの戦場で煽りくれて課金誘導させてるのだろうけれど、それに反発するようにS順位連発してもなぜか階級はそのままw
お布施が足らないんですかね?w
お布施で階級が変動するアクションゲームってwww
課金具合とレートで戦場を管理してるみたいだけど
ソシャゲといわれてる所以がわかるような気がしますね^^
結局は金金金
アクション部分要らないよね
プレイ期間:1年以上2016/10/11
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