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クソゲーすぎて問題外ですわ
ユニコーンガンドゥムさん
まずプロデューサーの佐藤の顔がキモイ!!知的障害者丸出しのツラ!!
そのくせ公式配信で顔出したがるというどうしようもなく目立ちたがりのガイジ。
当然その下で働いてるスタッフも全部ガイジ。
こんなのが運営してるゲームがマトモなゲームである訳がない。
今の過疎状態がそれを十分に表している。
恐らく今回のユニコーンアップデート・・・これが最後のアップデートになるでしょう。
このプロデューサー、配信内で「まだまだ続きますよ」とかぬかしてましたが、誰もそんな事聞いてないのにこんな事を言う時点でもう終わりを迎える事がお分かりでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/30
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普通のゲーム好きおじさんさん
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。
1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。
2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。
3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。
というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
糞げーさん
一番重要なのはネット環境。当たり判定は攻撃側にありダメージは防御側にあります。
つまり自分では避けていても直撃判定を食らいまくります。さらに現在はバズーカゲームであり、直撃の上に転倒してさらにもう一発打たれて即死ってのが普通です。
PC性能だけでなくネット速度も重視。ここが死んでるとどう頑張っても活躍できません。
これはバズーカ仕様の現状では特に厳しく、こちらの攻撃は直撃したのにカス辺りカスダメ、相手の直撃は大きくかわしたはずなのに直撃転倒追い討ち即死という理不尽な事になります。一人だけラグアーマーですとそいつを無視すればいいのですが、この仕様の場合最後までこの状態ですので活躍するには限界があります。
次に課金機体と課金強化が必須です。特に課金強化でスピードとブーストを強化しておかないと全く話になりません。こちらが先に息切れした所をバズーカで転倒コンボ即死。
機体の入手はガチャ仕様で乗りたい機体がなかなか手に入りません。
さらに機体ごとに武装が固定されており、せっかく手に入れてもごみ機体扱いされるものも少なくありません。現在はバズーカを打ち合うゲーム仕様になっており、バズーカのない機体はカス扱いです。
新しい課金機体をガチャで確実に入手するには大体5万円が目安。
それをフル課金強化するには3万円。
これが4機で32万。長くやっているとプレイサービスでこれらの要素は減少していきますが、ランクが上の方でも活躍したいというなら課金強化2機分程度は必須といえるでしょう。現状では課金してやめられなくなった人間がプレイサービス等でも強化されていますので新規が活躍するのは難しい状態です。
また1ヶ月もすれば新機体が発表され、機体がごみになる覚悟も必要です。
アニメのような華麗に攻撃を避ける場面は少なく、高機動兵器がバズーカをばら撒きあうだけの糞げーです。武装のパターンも少なく機種ごとの役割もほとんどありません。即死もしくは転倒が取れる武装を選んでそれをぶっぱし合うだけのお粗末さです。
プレイ期間:半年2014/04/22
マイナスの評価は、残念ですが、私が知らない現実かもしれないですね。
なお、私は社会的地位もあり、別にお金儲けでもありません。
純粋にガンダムオンラインを楽しんでいるユーザーです。
確かに初心者
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
さすがさん
元々フレピクやナハトといった格闘機体はあまり乗らないで主に連邦はアレックス4機、ジオンはケンプファー4機といった構成で勿論金図フルマス強化です。
ガンオン始めて2年以上DXチケという本来なら有料のチケットをイベントやランキングでコツコツ溜めて無課金でここまで来ましたが、はっきり言って同じ腕の者がケンプファーとアレックスで戦ったらまず間違いなくアレックスが勝ちます。
その分ケンプファーは速度が若干速いですがいうまでもなくジオン機体の宿命・・・被弾面積の大きさで不利。また盾がないのも糞。
連邦は盾の分、積載を優遇されています。
またアクトザクという重撃機体の中でも優れたジオンの機体がありますが、連邦のガンキャ系に比べると同じコストなのにステータスと武器、武器の内臓有無で総合的に判断しても劣っています。
総んじていえば、連邦の機体は堅すぎ。
同軍戦をやれば分かると思いますが空中でジオン機体にいかにバズが当てやすいか。また、どれだけやわいのかが分かると思います。ジオン同軍なら盾なんて持ってる機体あまりいないので速攻溶かせます。一方、連邦同軍なら盾を溶かしてそこからまたアーマーを削るという作業が沢山待っています。ちなみに相手を地上転倒させるのには盾がある場合、盾の耐久度+その機体の積載分より大きいダメージを与えないと転倒取れません。この時点で盾もないわ積載分の優遇がないジオンは昔から終わってます。
言わずもがな、連ジ戦ならどちらが有利か言うまでもない。
それが最近はフレピクやナハトといった機体が現れ、ダッシュ格闘時の被ダメは無効、またラグでダッシュ格闘に攻撃が当たらない等の問題が出てきました。
まぁここまでは2年以上自分がやってきたんだから許容範囲だったんです。
最近やけに思うんですよ。
糞マップしか出てこないと。
個人的にというか将官連中はテキコロ北極ジャブロー(ジャブローに変わってNYという人もいる)という神3マップという言葉があるほど昔から好きでして、最近だとそれに東南アジアやトリントンなどが加わってきているのでしょうか。この良マップがあまりにも出てこないんですわ。出てくるのはオデッサ沿岸とか城郭都市、鉱山都市などのゴミマップ。
これを酷いときには同じゴミマップ5連続とかやらされるんですわ。
退出したくなるよね。
今日をもって引退します、鬱憤晴らしたで。
プレイ期間:1年以上2015/04/17
お疲れ様ですさん
アレックスかケンプファーがないと何もできないゲームになりました
アレックスとケンプファーが出るまでは、
無課金でも全然余裕なゲームで楽しめました。
アレックスかケンプファーが無い人は養分になるか、
後方で味方の修理か当たらない弾を垂れ流しにするしかないゲームをやる事になる可能性が高いです。
一応メインキャラはアレックスもケンプファーも2機ずついます。
もし良い戦績を残したいのであれば、2機ずつ持ってないとなかなか安定しません。
最低でも1機はないときついを通り過ぎて辛いです。
新規の方はまず課金してアレックスかケンプファーを手に入れてください。
そこからがスタートラインだと思ってください。
プレイ期間:1年以上2014/05/17
将官狩りさん
無課金でも課金ガチャ回せるのが何よりこのゲームの長所
時間とPSあれば一週間に10枚は余裕
イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ
短所はCPU、グラボにお金かけないと快適に楽しめないところ。
あとは低スペのくせにネガりだす雑魚が居るところかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/02/25
早くサービス終了しなさいさん
民度が低くマナー悪い将官古参ばかりなのに運営は放置。
機体のスピードが遅すぎて爽快感無し。
HPや武器性能なにから何までバランス最悪。
低階級戦場(准尉未満の戦場)が全く機能していないし意味が無い。
古参の将官が味方にむかって暴言はいて命令して大暴れ。
大規模戦を1日に10戦15戦どころか20戦を平気でプレイするニート無職だらけ。
早くサービス終了する事を願います。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
匿名さん
プレイヤースキルより機体(その時のゲームバランスで有利な武装しているもの)できまる
強化もGPとマスチケ大量にかかる
糞ゲー
プレイ期間:3ヶ月2013/03/01
やすさん
色んな所のレビューで酷評ばかり目立つゲームでしたが試しに1ヶ月程、無課金でやってみました。
良かった点
・多数参加戦争ゲームとしては面白かった。
・長時間やるには向いていなく空き時間に2.3戦やることが出来る
・敵勢力とチャットが出来ないので敵からの煽りや暴言はない(自軍からは残念ながらあります)
・ガンダム
悪かった点
・新規や初心者は現状では両軍の最強機体を持つことが出来ない。(といっても戦場は最強機体ばかり飛び回ってます。要するに新規は殆ど居ないか食われて萎えてしまう)
・対戦ゲームの肝であるマッチングが階級によるマッチング方式を選択してるのにも関わらず階級を簡単に降格できてしまう為、廃プレイヤーが中間階級までワザと落として初心者等を狩っている。(運営はこの点については見て見ぬふりです。むしろ励行するようにあからさまな階級下げしたお馬鹿チャンにポイント上位者として特典を配っています。)
大きく分けるとこの位なのですが自分が「もう流石に無理」と思ったのが先日運営が公式でアンケートを取っていたのですが昔は無料で配っていた今では入手できない良機体を課金ガチャにいれて欲しいかというものでした。
どんだけ新規や初心者をなめているかこれだけで充分わかりました。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/06
丸山さん
ご苦労様です。評価ポイント5もつけてくれて、給料5倍にしますから。
さて、冗談はこれくらいにして、階級がどうのこうの。たしかに、階級でGPが増減したりマッチングに影響したりということがあるので、問題視されるのは当たり前です。ただ、始まった当初から、勝ち馬に乗るというのがあり、それで、勝敗が左右されることは、現在まで続いているのも確かです。
マッチングに関しては、ジオンも連邦も同じシステムを使用しているので、不公平さはシステム上ないはずです。が、ここでも負けこんでいるからと、両陣営に入ってる人が、勝ってる陣営に流れれば、力の差は歴然ですね。なにせ51体51で戦っているわけですから、これが1対1なら話も別でしょう。
そこで、現在のマッチングが勝敗を元にレーディングしているのであれば、負けの多いプレイヤーは降格となる。
これは、どう見ても不公平極まりないのは確かです。
両陣営に入れるシステムだから入ることは悪いことではないです。ただ、例えですが、どちらかの使用時間の多い方だけにメンテ時に於いて、報酬を付与する等の差別化をしなければ、何時までたっても、マッチングの解消にはならないでしょう。
当然フクアカを使用していることは使用不可とすべきですね。
ネカフェでもできるという人もいるでしょうが、毎日、陣営を変えてまで、ネカフェ等の別のパソコンからやっていても、何時かはフクアカの存在はばれますしね。
また、機体による不公平について、当初から基本部分は両陣営とも差別化をしないで、強化でオリジナリティを出すべきでしたね。
一部の批判に対して、基本部分までいじった結果が、現在、機体バランスの不公平差を招いているといっても言い過ぎではないと思います。
いずれにせよ、運営の考え方が悪い方向へ進ん言ったのは間違いないですね。
ガンダムオンライン、企画や開発が優れていたら、いいゲームになっていたんだろうな。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
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