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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

久しぶりに見たら荒らされてて草

甘党ちょこさん

なんか久しぶりにこのサイトきたら☆多いレビューに限ってテンプレ文章多くて草
ク.ソゲーだという評価は人によるだろうけど、このゲームをまともに知らない人でも、「ガンダムオンラインはク.ソゲー」って広まってる状況です。非常にまずいですね。
まぁ私は数年前にもうやめてしまった為バランスがどうのこうの言えませんが、暴言とか煽りとかはガンダムゲーならどこもそんなもんですよ。連邦が強いのだって何年も前のガンダムゲーもそうでしたし。機体性能がおかしいのはご愛嬌。たぶん。
問題はNPCが多数というところでしょう。そこが問題だと思います。そこまでして誤魔化す気力があるのならもっとバランスの改善とか、マシなことに気力を割いた方がいいのでは?

プレイ期間:1年以上2016/07/31

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全てが酷い

弥彦さん

ショボいグラフィックのくせに尋常じゃなく重いクライアント。
全くバランスをとる気がないとしか思えない機体性能の格差。
連隊を公に認めている事による一方的な試合の量産。
大差がついて逆転は99%無理でも20分間戦わなければいけない欠陥ルール。
負けるとすぐに味方のせいにして暴言を吐き出す子供が多い事。
どれだけ要望があっても全く修正されない劣悪なMAPが大量にある事。

いいことなんて"MSを動かせること"以外は一つもないです。
TPSとしては史上最低クラスのできの悪さだと思います。
このゲームを経験しておけば大抵のゲームはイライラせずに楽しめるようになるでしょう。

プレイ期間:半年2015/12/06

夜8時以降将官はマッチングされない致命的な不具合がある。

接続人数が6000人を超えているのに1時間以上待っても参戦されない。
自分は、80分近く待ち、5分で1試合が終わった。

ただし、これは将官に限る。

佐官は普通にプレイできる様なので、あからさまな階級下げが多くなり、
新規ユーザーや低階級の人が狩られてしまい。結果的に新規が減ってきている。

現状、ハイスコアランキング上位も雑魚狩りをしたユーザーしかおらず、これを対策しない
運営はゲームを終わらせに来ていると考えられる。
ほかにも致命的なバグがいくつもあった、実際運営がテスト走行をすればすぐわかるもの
ばかりである。よって、運営はテストをしていないことがわかる。




プレイ期間:1年以上2014/06/22

ジオンでやってます
最初の方は確かに敵が倒せなかったりポイント稼げなかったりで結構苦労しました…
ですが慣れてくると敵の倒し方だったり立ち回りだったりが分かってきて楽しく感じ始めましたし、そういうのがこのゲームの楽しさの一つだと思います。
あと機体バランスがおかしいと叫んでますが別に絶対倒せないって訳でもないですし文句言う前に腕や立ち回りを磨けよと…
無課金でも課金アイテムを手に入れる機会がそこそこあるのでそれを貯めれば普通に課金機体手に入りますし割と優しめの運営でしょ
、ここで文句言ってる奴は他のオンゲーやってこい
なので無課金で現時点最高の階級にも全然なれますし、なんだかんだ言って結構な頻度で調整入れてくれるので凄まじいバランス崩壊も起きてません

興味のある方は一度やってみては?

プレイ期間:半年2015/07/14

運営は逮捕されて当然

しるびは社員さん

運営が今すぐ実行しなければいけない事
①現プロデューサー、佐藤一哉の更迭&業界追放
②現運営を即時解体し、運営権を他社へ無償譲渡
③運営ががこれまで行ってきた犯罪、違法、不正行為の公表と公式の場で謝罪
④現運営の逮捕
運営には一切期待はしません。新機体もいらない、イベントもいらない、メンテもいらない、とにかくユーザーへの謝罪を要求します。

プレイ期間:1週間未満2019/03/18

ロック不可

ゴミニートチータ撲滅さん

少し前のレビューにあったロック不可のチーター、まさかとは思いましたが自分も遭遇しました。

「同田貫」

同じくハイザックに搭乗し、特定の狭い通路などに居座っていた。
おそらく複数のプレイヤーに見られるとばれると思っていたのだろう。
3回見に行ったが不思議なことに、ロック不可でした。
また、こいつが放つビームライフルは1,2発でDPが消し飛ぶなぞ使用でした。

「同田貫」

こいつは本当に可哀想な人間だなと思いました。
チートでもしないとまともに勝てない、リアルでは底辺の生活を送っている可哀想な人間なんだなぁと・・・新年早々非常に悲しい思いをしました。
運営にも動画つきで報告済み、おそらくロック不可などのチートは解析が難しいだろうけど・・・ぜひ、正々堂々と同じ土俵で勝負してほしいものです。

みなさんも、同田貫とタイマンのシチュエーションになったら逃げたほうがいいです。ロックできずバズなどの爆風でしかダメージを与えられませんから。
とはいえビームライフル数発でやられるのですが。

「同田貫」

何度でもいいます、「同田貫」

究極の底辺ニートの使用するキャラの名前です。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

凄く面白いネ申ゲー

イーガーガーさん

色々なonlineを渡り歩いてきましたがここまで面白いゲームを他に自分は知りません。

まず始めにこのゲームを楽しむのにインストールする必要は一切ありません。
むしろインストールはしないほうがいいです。理由は何十年前の作品?と首を傾げてしまうほどお粗末すぎるクライアントでPCに過大な負荷がかかり確実に寿命を縮めます。
くれぐれもインストールはしないでください。

では何が楽しいのかと言いますと他のゲームとは比較にならないほど面白いイベントが頻繁にあります。ネットでガンオン不祥事なんかで検索すれば毎月のように新しいイベント(失態)を見ることが出来ます。それに対する運営の反応が神がかっており言ってることが二転三転するなんて当たり前で更に数少ないユーザーを煽って火に油を注いでいきます。それに対して精神年齢の低いユーザー側もぶちキレて大暴れと見世物として最高です。

onlineである以上どんなに頑張ってもバグは出てしまいますし、運営も人間ですから間違いも犯します。しかしバンダイナムコ運営のガンダムオンラインはもはやそういうレベルではなく意図的に問題を起こしているのかと疑いたくなるほどの頻度でその後の対応含めて常人には想像も出来ないことを平気でやってくるのでもう目が離せません。

急激に過疎が進みサービス終了も囁かれていますが今後の展開に期待したいゲーム(見世物)です

プレイ期間:1年以上2014/08/28

最初は階級ががんがん上がります。
しかしゲームとして楽しめるのは最初だけです
階級が上がるにつれて、PPがマイナスされるようになりある程度の階級の人たちは階級の維持や階級を上げるためにポイント稼ぎに必死になります。
それゆえに結局自分の階級を下げないようにポイントを稼ぐことに必死になるゲームです。
自分のチームが勝っても負けても自分のポイントが低ければ 階級は下がっていきます。
さらには、ポイントを稼ぐために必死になるあまり自分の思い通りにならないと、他人に対して暴言を吐く人も多いです。
ゲーム内の機体バランスを悪いという人がいますが、原作に忠実につくっていれば文句はないのではないでしょうか?(現状忠実さよりもバランス調整に必死w)
それよりも今のゲームシステムのままだったら、最初はまぁまぁ楽しめても長く続ける人はよほど好きな人か、暇な人くらいしか続けないでしょうね・・・

プレイ期間:半年2013/09/01

クソゲーの中のクソゲー

佐藤が無能さん

連邦ジオン共にどちらをやっても不満しか生まないゲームです。
最初の階級は遊べるのかもしれませんがそのあとは重課金して強い機体を手に入れなければ一瞬で倒されるだけのゲームです。

何を考えているのかわからない運営もうサービス終了にしたいとしか思えないですね。自らゲームを潰していく無能なプロデューサーですので未来はありません。

ガンオンの世界は精神修行と言われているくらいストレスしか生まないゲームですのでガンダム好きだからと手を出すべきではありません。
ガンダムとは程遠い完全別のロボットゲームなので・・・

平日午前中で500人を切るほど人口の少ないゲームですので時期終わりを迎えると思いますのでわざわざやる事はないと思います。

ただし精神修行をしたいと思うのならば修行の場にはいいかもしれませんね。

このゲームは自分でやるのではなく生放送とかで見て楽しむゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2017/05/19

不正といいますか、詐欺ですね。

ゴミゲームですよさん

運営がプレイしてるのは確かですが、ちょっとだけ間違いがあるようですね
運営は常にユーザーを監視してます。
課金具合によって階級リミッターもかけます。
人の変わりにユーザーに偽装させたAIまでいます。
ようは詐欺です
チンチロリンでイカサマをしてるようなものです
ペリカ以下に価値がないwebマネー(バンナム専用)を買うだけアホです。
というかクレーンゲームは詐欺で捕まってバンナムの社員が捕まらないのって不自然ですよね。やくざ企業の特権ていうやつですかねあはは

プレイ期間:1年以上2018/11/26

業者による☆5投稿

いつものバンダイナムコさん

☆1投稿が具体例を挙げているのに対して、☆5投稿はどこがどう面白いか、素晴らしいかを書かず、☆1への反論ばかり
擁護しようにも褒められる点が無いんです

pcとユーザーへ負荷を課す設計が誰の得にもならないので、なぜそう作ったのか長年の疑問でしたが、何のことはなくそれしか思いつかずそうとしか作れない企業なだけでした

3000人が接続しているゲームで51vs51のマッチングに30分(1試合最長20分)かかりますが、接続数も本当かどうかユーザーには判断できません

プレイ期間:1年以上2015/09/10

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