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機動戦士ガンダムオンライン

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金づる共にカンパーイ! <お借りします

無課金素ジムさん

他のレビューアーの方々がガンダムオンラインは課金ゲー!10万単位で課金しないと活躍できない!なんて言ってますが、ン万単位の課金者なんて都市伝説!無課金で暇つぶしにやるものでしょ?
こんなクソゲーに課金するヤツなんて居るわけねーwと思っていた時期が私にもありました。

ケンプファーですかねあの青いの。
こないだ、あれの2丁バスの1丁目で自機素ジムのライフが1420→550(威力860)程度に減ってビックリしました。
ロケシュスキルLv4の重課金ケンプファーに無課金素ジムが一瞬にして溶かされましたとさ。

・・・とまあここまではいいのですが、問題はここから。

特性を上げるには設計図と言われるアイテムを数枚集めなければなりません。
150個カプセルの入ったガチャを廻していく方式ですが、当たりとされる金は1枚、銀は4枚しか入っていません。運良く32400円で100回程度ガチャして5枚の金銀設計図を入手しても、スキルがLv3→Lv4にはなりません。
金設計図より開発した機体はスキルLv3、銀設計図ではLv1が付与されます。
設計図を生贄にして経験値を得る仕様ですが、金は100pt銀だと50pt、Lv3→Lv4には経験値が400pt必要です。
当たり5枚で300pt(金*1=100pt、銀*4=200pt)、特性を上げるにはカプセルを補充してまだまだガチャるしかありません。
あと30回程度(10000円)ガチャして運良く金図を入手したとして、やっと特性が上げられますw

上記はかなり運のいい例を挙げましたので32400円で設計図ゼロなんてことも十分有り得ます^^;

ガンダムオンラインのケンプファー1機の機体特性をLv3→Lv4にするのに4万円↑入れなければなりません。湯水のように諭吉を入れ、最新の強機体を追っかけ続けらなければ活躍なんてできません。
次は0083シリーズの連邦:GP01、ジオン:カーベラテトラあたりですか?さぞかし高性能なことでしょうw

「あーケンプファーつえーな、俺じゃ敵わないや(ゝω・)テヘペロ」
「暇つぶしも出来て眠くなってきたからそろそろ寝るかー」程度にこのゲームは無課金プレイするか、一番幸せなのは一切触れないことだと思います。

プレイ期間:半年2014/05/21

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なおログインして30分以内にアンインストールすることになるでしょう
マッチングで10分、試合時間20分の計算です

プレイ期間:1年以上2016/08/08

今から始める人へ

ナポレオンさん

この手のゲームに数十万課金してプレイをする気があるなら、今ならジオンがお奨め。
ガーベラテトラの金又は銀図のどちらかが手に入れば、初心者でも上級者をなぎ払えます。
無課金又は数万程度の課金を予定しているなら、好きな陣営でOK。
ネットで検索すれば、「連邦の○○ズルイ」や「ジオンの○○ズルイ」という意見が多数でてくるので、まずは動作に慣れるまで相手陣営の○○を避けてプレイするのがお奨め。

注意すべきは相手陣営でせこい真似をする人が居ても、その人ないしその陣営を責めてはいけません。運営が自分達への風当たりをよくするため、そう誘導してきます。
運営は勿論、自分達の利益しか考えていませんので、対戦ゲームで重要視されるバランス等は無いに等しいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

よく続いてるなこのゲーム

あいうえおさん

タイトルにも書いたけど、よく続いてるねこのゲーム。
そりゃ当然、課金する人がいるから続いてるんだろうけど。
どこに課金するところがあるのか、僕にはイマイチ理解できないね。

運営側に非があるのは普通に誰でもわかるけど、プレイヤー側にも(色々な面で)非があるからねこのゲーム。みんなそこを自覚しよう。
その両方で、「クソゲー」ってものが成り立ってるからねー。


まだ未プレイの人へ

ストレス溜まるからやめておいたほうがいいよ。


以上。

プレイ期間:1年以上2014/12/17

バランス崩壊中

たさやにやなさん

ガンダム好きにはたまらないゲームですが、ゲームバランスがとても悪い。

現状の問題点
・マッチングが悪い。尉左官戦場だとジオンが圧倒的に優位(ジオンアカウントで昨日の戦績5戦全勝)。一方、将官戦場だと連邦が圧倒的に優位(連邦アカウントで5戦4勝)。尉左官の方では歩兵の練度の差が原因。将官戦場だと機体性能の差が原因。

・両軍で機体性能の差が大きい。連邦だと特に尖った部分がなく、汎用性の高い機体が多い(アレックスとか)。ジオンでは正面からの撃ち合いに弱く、その代わりに瞬間火力、格闘性能の高く、奇襲戦に向いた機体が多い。個人的には両軍とも連邦ではケンプ、ジオンではアレックスに代わる機体を実装して、平等にして欲しい。

大きな問題点としてはこれくらいかなぁ。

現状自分のプレイスタイルとしては連邦だと積極的に昇格目指して頑張って、ジオンだと階級落として左官を維持って感じかなぁ。デイリーミッションで『大規模戦で3勝せよ』とかあったら、こうでもしないと大変だからね。

あと、レビュー書いてる人でコイツちゃんとゲームしたのか?って感じの人がちらほら…料理大会の審査員が『絶妙な味でとてもおいしかった!☆5!』って言ってるみたいですね…要は内容がないってことです。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

スタートから大佐レベルまでなら十分無課金でも楽しめます。(ただし脳筋なら少佐まで)
レーダーでなんとかなりますからね。戦闘以外のポイント取得で上がれるのは
ここまでが限界。それ以上は戦闘でのポイントが必須。

それ以降の左官部屋、将官部屋では無課金ではせいぜい銀の過去の優良機体、
しかしその眼の前に広がるのは同じ機体でもマネーを潤沢に使われた優良機体の
姿が広がっており、その時点でノックアウト。

そこからはもはや無課金は論外のステージ。如何に金をかけたかという
問題以外に他の要因は必要なし。そしてちょいと前に課金でのガチャを引いた
者以外は完全に戦力になれません。プロガン、ゲルググの強さはまさに無双
この部屋でこの2機を使用してる方は相当うまいです。勝てませんハイ。

そういう意味ではもう隔離されたコンテンツでネットゲームしてる感じがしませんでした。

さて、ここ最近このゲーム内まとまりのない連中の巣窟となっています。
勝てない部屋をよ~く観察しているとすぐわかるのですが負ける部屋の
特徴は以下の感じ。
①基本がわかってない人が半数を占めている、守ることは芋ることだと勘違い。
②各マップには攻めと守りの定石があるが、それを知らない人が半数いる。
③攻めの際のまとまりがない。指揮官の指示はほとんど無意味。
④関係ないとこで油を売っている人が3割以上いる。
⑤マップ絶対に見てない。どれだけポイント稼ごうが勝たなければ雀の涙。
まず負けている部屋はこの中の3つ以上が確実に当てはまります。

特に最近はとにかく人任せが多く、戦闘前→誰か指揮やって!戦術核出た→
だれか運んで!レーダー薄い→だれか置いて!こんなのばかり。
勝てるはずもなく、まず負けていますね。

ポイントは必須ですが、やはり勝ってこそ意味があるということを理解してほしい
ですね。ゲーム要素としてシステム以上にユーザーの意識が大切です。

そういう意味では良くもなれば悪くもなるということです。

プレイ期間:半年2013/06/30

ガンオン1年以上やっててバグの修正をしようとしない運営は何を考えているのだろう?
好きな機体を使っていてバグが新しく見つかるのが楽しみになったり
プレイをしているうちに脳を溶かしながらやるゲームだと教えてくれる素晴らしいシステム
10回に4回くらい暴言を見たり新機体が出るたびにバランスが崩壊したりと
DXガチャ「課金」で新機体の壊れようがもうグフカスオンライン・・・いやこの話はやめよう
課金しても4号機「メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)」
ピクシーとフレット機「ガンダムより白い悪魔」
アクトザク「射撃武装」は4号機と同種
ガーベラ・テトラ「超高出力ビーム・マシンガンと斉射式110mm機関砲」
が大体課金価値がある機体「バランス崩壊を楽しもう」
すごいこのゲームいいところを見つけるのが難しいぞ!感動的だ!
いいゲームにしていこうといった実況者がいたけども運営はなぜかいいゲームにするつもりがないらしい
エンジョイ税に希望はないと言わんばかりのシステム追加
ヅダの対艦ライフルだけ異常に弱かったり
試作2号機のアトミックバズーカは耐える機体もいる
ザクの格闘で簡単にガンダムを狩れたり
時にはほぼみんなガーベラ・テトラに乗ったり
数えきれない異常現象が君を待っている!

プレイ期間:1年以上2016/01/28

分限免職

評価員さん

今回の有料ガシャコンDXにてガンダムMk-Ⅱが実装されたのだが
凄まじい低スペック及び低武装でユーザーの度肝を抜いた

数あるガンダム作品の中でもZガンダムは1位2位争う人気作
その作品の看板モビルスーツであるMk-Ⅱをここまで冒涜愚弄するとは
プロデュサーディレクター開発担当の横暴及び無知・能力欠如であろう

公務員であればとうに分限免職されてもおかしくない
ライセンシー契約購入している創通サンライズにも失礼極まりなく
原作者の富野氏やMSデザイナーでさえ馬鹿にしている

直ちにプロデュサーディレクター他幹部社員の入替えを行ければ
Z以降のMSも非弱なイメージを焼付ける原作に反する結果になるであろう

プレイ期間:1年以上2015/10/04

はい?

さくら対戦さん

ハッキリ言いますと7000人も居るわけがないです、はい。
まず運営自身がパイロット数と言ってるようですし、そのパイロット数もNPCテスト兵と称し、
何百も居ますので実際の所は不明ですが、体感的に10倍以上は盛ってます。
深夜になると800人しか居ませんが実際2部屋稼動なので80人・・・+足らない分はNPCでしょうね。さくらはいますよ。今時、ソシャゲで居ないって言ったら笑われますよwwwwww

プレイ期間:1年以上2016/10/08

金を払ってストレスを買おう!

クソゲすぎて発狂さん

F連はほぼ常に負け続けています
もはや負けるボランティアです。
負ければパーツや報酬もしぶくなり格差はひろがる一方です
運営はバランスをとることを無視してジオンのサンドバッグとしてしか連邦をみていないのでしょう。
課金システムもあくどいのでガシャで金のほしい機体がでても強化に8000円ちかくさらにかかり、ゲーム内マネーも大量に必要でそのためにガシャをまわさなくてはいけないほど。
また、調整によって武器の性能がかわりきのうまで現役だった武器がゴミになることも。
国の役所から注意がはいらないのが不思議でなりません。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/06

課金キャラゲー

ガンオンぷれいやさん

そもそも対戦とか謳っておいて、両軍の機体が違いすぎるので、無理ゲー。
これからどうしてもやる、という方たちのためにアドバイスをひとつ。

ガチ対戦で勝ちたいなら、連邦を選んだほうが良い。
連邦は機体がスリムなので、かなり有利です。
ただし、見た目がほぼ、ガンダム系とジム系なので、つまらない。

ジオンでやりたい人は、Mな人どうぞ。
色んな機体でやりたい人とか、おっさん世代が多め。
ただし、デブ機体なので、ストレスたまりますが。

尚、今現在はガーベラテトラという強機体(武装)がジオンにいるので、
なんとか保ってますが、この機体(武装)が下方修正くらうと、
ジオン側は完全にアウトな模様。

いずれにせよ、1カウアントで両軍できる仕様なのだけど。

まずは課金せずに、試してからどうぞ。
課金はどうしても短期間で勝ちたい人だけ。

プレイ期間:1年以上2016/03/26

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