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機動戦士ガンダムオンライン

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陣営間がフェアーじゃない

hhsssssさん

2陣営で戦う対戦ゲームですが2陣営の戦力差がフェアーではありません
特徴を書けば基本コンセプトからすでにおかしいです。

連邦機体
耐久制の盾があり、機体の被弾面積もスリム。
ビーム兵器を基本兵装としてビームに耐性を持つビームコーティング機能付盾を
持つ機体が多い。

ジオン機体
盾持ち機体は数えるほどしかいない、被弾面積は隠れようが当たるほどでかい。
ビーム兵器に耐性を持っていないのでビームに対して防ぐ手立てが少ない。
実弾武器を多く持つがそれは連邦も同じなのでアドバンテージはまったくない。

これだけですでに対戦ゲームとしては終わってます。
更に水中機体もビーム兵器、行動妨害武器などを持つ連邦に対して交わされやすい
ミサイル等を主武装にしているジオンは圧倒的に不利。
更にさらに連邦にはイベント機体と称してとても優秀な機体を無料配布。
(ジオンも優秀ではありましたが連邦に比べれば・・・・)
イベントはよくやっているが勝利してなんぼなので連邦しかうまみがない。
ジオやガーベラがよく叩かれてますが、この基本コンセプトで出した運営がダメダメ。
新規でやろうとしている方にはお勧めはしません。
どうしてもやろうというなら連邦でやった方がいいですよ。
ちなみに連邦の同軍戦の多さは異常はです。
それだけジオンユーザーは離れているという事です。

あ、ちなみにここの運営は修正・検証能力全くなしなので今後よくなることは100%
ありませんのであしからず。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

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ク・ソ・ゲさん

ジオンではプレイしないほうがいいぞ。修正前はフレピク無双だった時ジオンは多少ナハトで対抗できたが修正入りフレピクゲー化した。そして今はフレピク百式ゲーに変わったからな。ジオンでは9割方負ける。それに負ける連邦はただ下手なだけだ

プレイ期間:1年以上2016/02/02

高階級になるとマッチングの穴にはまって一方的な虐殺戦場に放り込まれます
このゲームには小隊と言う6人でグループを作り一緒の戦場を遊べるシステムがあります
そのシステムを使って強い味方と組んで行く事が出来たりします
それは良いのですが
そのシステムには穴があり
小隊のリーダー同士が同時に参戦ボタンを押すと高確率で同じ戦場に行く事が出来ます
その行為をゲーム内では連隊と言われています
その行為をすると片方の陣営は高階級がいっぱいなのにもう片方は低階級が多いなどの事が起こります
しかも連隊をしたほうは6×連隊の数で連携が取れたりします
レーダー係 フレピクナハトで本拠点を殴る係り ネズミ排除防衛係など
そんな人たちに勝てる確立は低く
腹を立てたユーザーが動画を上げたりなどして運営に訴えたりしました
しかし運営はソレも戦略なので修正しないと公式で発表
野良には厳しいですね

プレイ期間:1年以上2015/04/03

もうどうしようない

にゃごさん

過疎が進みすぎて元々酷かったマッチングがどうしようなくなってる
機体種別の意味(他ゲーで言えば兵科的な)もなく、強機体に乗ればスキルとか経験もほとんど意味なし
ある程度期待が揃ってるならともかく、新規で始めるなんて論外です

プレイ期間:1年以上2015/04/13

速度おっそすぎクソゲー

STF?wさん

こ・・・このゲームって『ジャンプ』出きるゲームなんですか?!
ボクの知ってるゲームは面白いほど高度なジャンプできるのばかりでした。
『エクバ』『SDGO』など・・・・

このゲーム、ちゃんと操作性求めてますか・・?
動き・・遅すぎですよ?

ジャンプも出来ない、動きも遅い・・・
いつの時代のゲームなんだろう
あ!!PS初期かwww

ごめんごめん、新規の方
やるときはちゃんと自分の操作感覚に合うゲームを選んだほうがよかとですよ
自分に合ってると感じたら続ければ良しです

ちなみにボクはムリでしたwwこのゲーム本当にムリwwww

プレイ期間:1週間未満2015/02/11

遊ぶ戦場さえ選べば面白い

あいうえおんさん

このゲームは戦闘時間が異様に長いです。
準備時間も含めると一戦30分ほどかかるでしょう。

しかし、勝負は開幕1,2分でつくアホなルールですので、
もし初動で負けたら20分ボコられ続けるだけのサンドバッグのボランティアとなります。
なので、準備画面の段階で明らかに階級差があるときは、早々に逃げ出して他ゲーで時間をつぶす事をおすすめします。

ペナルティは大したことないですし、いやなら終わりそうになった頃に戻ってくればノーリスクです。
クソ戦場さえ避ければワリと楽しめますので。

プレイ期間:半年2015/08/12

バランス崩壊中

たさやにやなさん

ガンダム好きにはたまらないゲームですが、ゲームバランスがとても悪い。

現状の問題点
・マッチングが悪い。尉左官戦場だとジオンが圧倒的に優位(ジオンアカウントで昨日の戦績5戦全勝)。一方、将官戦場だと連邦が圧倒的に優位(連邦アカウントで5戦4勝)。尉左官の方では歩兵の練度の差が原因。将官戦場だと機体性能の差が原因。

・両軍で機体性能の差が大きい。連邦だと特に尖った部分がなく、汎用性の高い機体が多い(アレックスとか)。ジオンでは正面からの撃ち合いに弱く、その代わりに瞬間火力、格闘性能の高く、奇襲戦に向いた機体が多い。個人的には両軍とも連邦ではケンプ、ジオンではアレックスに代わる機体を実装して、平等にして欲しい。

大きな問題点としてはこれくらいかなぁ。

現状自分のプレイスタイルとしては連邦だと積極的に昇格目指して頑張って、ジオンだと階級落として左官を維持って感じかなぁ。デイリーミッションで『大規模戦で3勝せよ』とかあったら、こうでもしないと大変だからね。

あと、レビュー書いてる人でコイツちゃんとゲームしたのか?って感じの人がちらほら…料理大会の審査員が『絶妙な味でとてもおいしかった!☆5!』って言ってるみたいですね…要は内容がないってことです。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

ごみ

運営トップがクソさん

もうごみって言葉のほうがかわいそうなくらいごみ。なぜこんなにごみをつくれるのかがわからない。露骨に金をむしりとってる。イベントの質はどんどんわるくなってる。やるだけ時間の無駄。わるいことはいわないからやめるべき。

プレイ期間:1年以上2015/04/23

糞げー

ああああさん

運営がゴミすぎます。マップも糞だし初心者の人はとても厳しいゲームです。それに課金ゲーだし低スぺの人は大変でです。それにぶっ壊れ機体が戦場にたくさん多くて弱い機体だとなかなか倒すことができません。やってみたらわかります。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。

他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。

重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。

色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)

プレイ期間:1年以上2018/04/10

機体性能とかそう言うのに今更口出しはしませんが、
wikiでは両軍を煽りまくってて憎しみがひどいことになっています。
運営はプレイヤー目線で仕事せず課金者の要望を取り入れる形なので
理解不能な要素が追加されることが多々あります。

バランスに関しては正直最悪なのでゲームとしては終わってますね。
wikiのチャット欄はすでに死んでいるので見ないようにしましょう。
あくまで上の方だけ見てればいいです。下の方は吐き気がするほどの泥沼討論してますから。

PPシステムという負けたら降格するというシビアなシステムが憎しみを増大させています。
もうマイナスなんてなくして大将になったらそれで引退くらいの割り切ったゲームにすればまだ互の煽りなんて減るでしょうにこのままじゃストレスフルオンラインでしょうね。

対人ゲームならば想定できる問題ですがこの運営に対処するような能力も気概もないから期待はできないですね。もうすぐガンダムが出るので最後に課金させまくってそのままサービス終了となるのがオチでしょう。今からやっても遅いのでやらないことをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/06/28

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