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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

遊ぶ戦場さえ選べば面白い

あいうえおんさん

このゲームは戦闘時間が異様に長いです。
準備時間も含めると一戦30分ほどかかるでしょう。

しかし、勝負は開幕1,2分でつくアホなルールですので、
もし初動で負けたら20分ボコられ続けるだけのサンドバッグのボランティアとなります。
なので、準備画面の段階で明らかに階級差があるときは、早々に逃げ出して他ゲーで時間をつぶす事をおすすめします。

ペナルティは大したことないですし、いやなら終わりそうになった頃に戻ってくればノーリスクです。
クソ戦場さえ避ければワリと楽しめますので。

プレイ期間:半年2015/08/12

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開発者、企画者の最大ミス

課金するだけ無駄さん

グフカスタムのパラメータミス。課金者が居るので今さら変えられない。
これがこのゲームを本当の糞にした開発者・企画者の最大のミス。
連邦は課金してもグフカスタムには勝てないので、課金する価値無し。

ジオン選んで無料で遊んでいるのが一番マシ

プレイ期間:1ヶ月2013/02/17

ゴミゲー やる価値0 

ガンオン嫌いさん

・小学生でももちとマシな調整が出来るだろと思うレベルで運営がゴミ屑以下の調整しかしない
・弱体化したら機体が売れなくなるからって強化しかしない
・文句を垂れようが「こっちがゲーム作ってあげてるんだ」面で平然としてる
・新しい高コストの機体が低コストの機体にタイマンでやられるレベルでクソ弱い
・不具合をこっそりと直してなかったことにして公式には載せずに無かったことにしてる(課金機体)
・公式のガンオン漫画に至っては どのプレイヤーも口をそろえて「ガンオンはこんなゲームじゃない」といえる代物
・1つの鯖に3000人いるかいないかレベルの過疎振り
・無課金のGP(ゲーム内通貨)ガシャは500万GPで1枚レア機体の金図面が出る計算
・ガンダムというブランドにしがみついてるだけのバンナム
・クソゲーというよりギャクに近いほどまでの運営のクオリティの低いゲーム開発
・新しい課金機体を出す→「すごい不具合見つかったら弱体化しますね^^;;」
・1か月に数回は緊急メンテ 半年に数十回の不具合 

プレイ期間:半年2014/12/15

一撃必殺武器が失敗

本当にさん

こんなに人に薦められないゲームってある意味凄い。
回線弄ぼうが規制されない。てか弄んでる人が多いからこのゲームラグるんだろう。
クライアントがーグラフィックがーラグがーって勝手にユーザーで重くしてんじゃないのだろうか。
火力過多になれば使う機体は偏り、火力が高く速度がある機体でツール使って[当たらなければ・・・]とか壁透け使って[私にも敵が見える・・・]ってやってる気がしてならない。
怖いな~~~
そんな気分を味わいたい人はどーぞー

あ、今基本雪合戦、[大佐、安全地帯で芋った方が勝つわ]オンラインなので
うかつに前に行くと5,6機陰から飛び出して来て味方同士キル取り合ってますので。
後、視界の良いMAPばかりなのでスナイパー天国です。それに好きな機体が敵を倒しきれないと使わないようになり、ぶっちゃけMSの種類の意味はないです。
きっとすぐに意味が解ると思います。
でも友人に面白いの?って聞かれても、絶対止めたほうが良いよとしか言ってきてませんけど。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/20

このゲームは比較対象が無いに等しい程、究極に酷いに尽きる・・不正があまりにも多い例えば特定のパイロットが打つ弾、機体や弾の種類関係なく一発被弾すると100%必ず怯み反撃、回避できない操作不能のままたった2発ほどで戦闘不能となる、とても交戦と呼べるものでは無く、また当方、相手と同性能の機体であるにもかかわらず明らかに性能が違いすぎるのでチェックして測り比較してみると相手は正規の数値より威力、耐性、ブースト容量等が推定で明らかに8~10倍ぐらいある事となり正規の設定内ではたとえMAX強化しても不可能な領域で不正に書きかえをしない限りこんなぶっ飛びすぎた状態には絶対にならない、また不正にオートエイム使う馬鹿も多く、弾速、機体の回避速度の比率を踏まえ人為的な操作をした際の成功可能性として天文学的な確率にもありえない確率で(むしろ外れる方が極めて珍しい)ず~と命中させ続けるから交戦すれば初見でも異常さに気付き即座に見分けが付く・・ここまでイカサマオンパレードの無法地帯のゲームは他には無いと思う・・しかも戦局の内容も詐欺レベルに酷く参戦パイロットの大半は運営が不正投入しているチート仕様のNPCで開戦に足りない人数分を補い無理やり構成し開始される、正に運営自演のゲームとなっており時間帯によっては純粋に参戦してるユーザは両軍合わせて10人にも満たないと思う そんな中チャットでNPC相手に「レーダー見ろ!」だの必死に意味不明な事をイキリ狂い吠え散らかす、まるで薬でもやってそうな雰囲気を漂わせる奇妙なキチガイがやたら目につく、昔からガンダム系は精神異常者が好むとよく言われてる事だがこのゲームはその事を実感できる最も代表作でもある 正常な人はやるべきではない

プレイ期間:1ヶ月2019/10/13

ザクグフドムの時代は完全に終わりますので辞め時かなと
一番の原因はユーザーからは目に見えにくいところでのイカサマ運営が許せないのが辞める原因ですがね
イベントで機体改造の成功率が少し高いイベントチケットが無料で貰えるが
確率を調べたところ

無改造武器1回目のノーマルメカチケ大成功(補正+8パーセント)
100回中26回
無改造武器1回目のイベチケα大成功(補正+8パーセント)
100回中45回

詳しいことは割愛しますが、要はあからさまにノーマルメカチケの確率が下げていると言うこと
ガチャ確率詐欺事件から何も変わってない
課金するユーザーは過去のレビューをよく読んで判断してください

プレイ期間:1年以上2015/08/12

タイトル通り、とてもストレスがたまる素敵なゲームです。
ストレスがたまらない方はきっととても神業的にゲームのうまい方や何十万も課金して強い機体を手に入れた人たちだけでしょう。
一般人は楽しさこそ感じることはあるでしょうが大半はストレスを感じるでしょう。
ベテランが初心者、プレイスキルの低い方をなぶり殺しにするゲームです。
根本から見直さないとダメでしょうねこのゲームは。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/18

直近の評価をまとめるとこんな感じです!
ガンダムというキーワードを検索した人にだけ出る、ターゲティング公告と呼ばれるストーカー広告で新規を勧誘し、ゲームに食いついたら、さくら部隊で抜けられないような環境を作り上げ、課金額と操作スキルによって部屋分けされ、無課金は嫌がらせだらけの地獄のような戦場へ、無課金は天国とも思えるようなEASY戦場へ区分されるらしいw
そして、test兵と称してユーザー名をしたBOTをβ当初から運営自ら増産しており、戦場に混ぜている事も多数確認されている。
その数は何百・・・何千・・・常に増産しているので絶対に過疎ることはないガンダムオンライン。

11日07044人
12日07443人
13日07624人
14日10331人←←←

メンテナンス直後の謎の平日3000人増しは明らかに不自然。14日以降は1万人前後をキープしているみたいですが、マッチングのメンバーいつもと変わってませんし・・・・ほんと開いた口がふさがらない。それでもやりたい人が居るなら是非どうぞ。未来永劫語り継がれる伝説のゲームですからw

プレイ期間:1年以上2016/09/23

本当に酷い

ねこじゃらしさん

レビューで殆どが☆1ですが、実際にプレーすると納得の酷さです。
運営は一応ユーザーの意見を聞いてくれます、どちらかが負け越すと調整がはいります。
この時に問題なのは機体強化に課金チケットを使った場合に金が無駄になることです。

基本的に、このゲームは対人戦闘ではなく接待ゲームだと思ってください。
足音を消したりや聞いて来る方角を考える必要もありません、ひたすら相手の拠点
を殴り、広いフィールドを鈍重な機体で歩き回るだけです。

そして、鈍重な機体を持っている人を責めてはいけません
彼らは絞りに絞ったがチャの犠牲者なのです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

残念なゲーム

NPCさん

今まで幅広く尉官~将官戦場体験しました、評価は低いものの良い点もあります。

良い点
・風景が綺麗 とりんトンの青空や、砂漠の星空砂嵐、北極の寒空吹雪 見てて和む
・機体数多い まだまだ出てほしい機体があるものの、よく出してくれてるほう
・武器機体選べる 設計図の道あるが自由に カスタムできる 課金すればさらに強く
・音楽BGMを選べる が 0083や08、閃光とかからもっと欲しい
・広大なステージ 宇宙ステージも個人的には好き 
・50VS50戦 これまでにない対戦を体感できる 
・指揮官参戦 的確に戦術出して勝てると気持ちいい 少し支援を多様化して欲しい

悪い点
・戦場を選べない 参戦予約してランダムに戦場に飛ばされたとこで20分戦う。 だけ
・左手を使わない 右盾、左に武器、両手持ち、せっかくならカスタムできたら良い
・専用機システム 考えは面白いが、ハードル高すぎ。1部隊1人か1戦場1人とか妥当
・運営側の関与 他の人も指摘してるが、CPU(離脱補充でなくサクラ)がいる 
・武器の発射音 プロケンプのガトリングなど一部音がショボイ


特に悪い点
・ジャンプ上限 ほんの少しジャンプで飛べるものの、高さは一機分だけ  しょぼい 
・挙動不審エース 壁にピッタリ張り付き、バグかと思うと次の瞬間には殺されてる
・特性の存在 運ガチャの上でのハズレ マスメカでも失敗(200円がゴミと化す)あり 
・大型箱拠点 NYのビル群に大きな箱形の拠点がいきなり現れることに笑 もっと艦船を活用すべき

・ゲームの存続に関わる明らかにぶっ飛んだ性能・武器持ちのMS 
通称ゲロビ .一瞬で溶かされるビーム(むしろレーザー)をゾック(サイコやシャンブロ)などのデカく、重い機体なら納得いくものの、ゲーム内でトップ級の機動力の機体が持つ。
他にも、バズーカをチャージする意味不明さ(笑)、
出力限は弾数制限 補給不可、百式は少し機体性能やビムコ下げるべき
対策は追加コストやアイテム、ビームかく乱幕など他にもあるはずなのに手付かず。



これらの点、多くのユーザーに指摘されても放置し続ける傲慢な運営。

ガンダムという名前のおかげで、何とか続いてることに感謝すべき
そして、今まで去って行ったユーザーも含めて聞いて、改善して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

評価5のノリスの部下さんとくそわろさん同一人物ですかね?w
コピペ評価5w

フレピクが今まで修正されなかった時点で評価は最低ですよ
フレピクで本拠点を殴れなくしようとしてるみたいですが
フレピク×=他の機体でも×ですからね
本当に辛い
連邦からしたら勝ちまくれるし下方修正も無いので評価5なんですがねw
ジオンじゃ勝てないし下方修正されたりアンチ機体出るので評価-7ですわ

プレイ期間:1年以上2015/06/30

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