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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

遊ぶ戦場さえ選べば面白い

あいうえおんさん

このゲームは戦闘時間が異様に長いです。
準備時間も含めると一戦30分ほどかかるでしょう。

しかし、勝負は開幕1,2分でつくアホなルールですので、
もし初動で負けたら20分ボコられ続けるだけのサンドバッグのボランティアとなります。
なので、準備画面の段階で明らかに階級差があるときは、早々に逃げ出して他ゲーで時間をつぶす事をおすすめします。

ペナルティは大したことないですし、いやなら終わりそうになった頃に戻ってくればノーリスクです。
クソ戦場さえ避ければワリと楽しめますので。

プレイ期間:半年2015/08/12

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夢が盛り盛り

くそげさん

評価2は運営の直接書き込みか工作員だろう。
プレイした事ある奴が2を入れるなんてありえません。
そのくらい糞つまらん。
深夜帯S鯖+F鯖約1500人表示に対し2戦場稼動。
NPC交じりで人口は15倍-20倍盛り
どの面下げて評価を書いてるんだろうかw

プレイ期間:半年2016/10/19

久しぶりに訪れてみたら俺のコピペばかりじゃねーか

全く何がしたいんだか。。


お前らレビュー民に朗報

既にご存知の方も多いだろーがマッチングに修正があったのか
連隊が行えない、もしくは行いづらい状況になったぞ

前回のプロデューサーは酷かったが、プロデューサー交代により
どう転ぶか不明だが今後ガンオンに何かしらの変化が起こるだろう


レビューだけの人がいるなら試しにちょいと復帰してみたらどうだい?


相変わらず新規ユーザはろくな機体も金もなく更にベテランとの
戦闘は避けられない様子なので全くオススメしない

まあこのガンオンレビューをざっと見て
プレイしてみようなんて新規はいないだろうけど(笑)



現状チートユーザの放置やプレイマナーが悪いユーザが
多く混沌としたガンオンだが、連隊問題が改善したと思われる現在、
それなりにプレイしたユーザなら楽しめるはず

俺は1日1戦から3戦でも楽しめるようになった


とりあえず啓蒙活動として星5をつけるぞ



お前らこれもコピペしていーぞ

プレイ期間:1年以上2015/12/16

相変わらずの芋ゲー。
復帰する価値無し。

対戦ゲームではありません。
戦場っぽい所でポイントを稼ぐゲームです。
戦略性無し、戦術性無し、共闘する楽しさ無し。
運営はゲームしてないように思います。
何が問題なのか、まるでわかってない。



ご令嬢ら始めようという方、熟練プレイヤーに轢き殺されるだけです。
好きな機体で楽しもうなんて思っている方、あなたが考えているゲームとはまるで別のゲームです。
クライアントをダウンロードする時間もやたら掛かりますし、オススメしません。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

"集金だけは"大成功したネトゲ

未練がましい古参兵さん

顧客満足を軽視したまま、ガンダムというブランドの雰囲気だけで集金を開始し、
なんかうまい事行った(計算通りなら唯々恐ろしいが)ネットビジネスの一例。

利用者側としても「高い金を払った甲斐あって楽しい思いをさせて貰った」
という印象ならいいが「まんまとやられた」という印象が強くなってしまっている事は、此処以外にも数多あるレビューを見れば明らかな事だと思う。

不信感を抱く切っ掛けとなったのは、売った後で商品の仕様を変更する、
問答無用の後だしジャンケンを利用客に(幾度も)仕掛けてきた事だと振り返る。
ネット上の電子データ(無形物)を扱う商売だからこそ成立してしまう悪徳商法。

考えてみて欲しい。商品の価格が高額であった事も不満爆発の要因だが、普通は売買が成立して一度客の所有物となった商品に、客側の要望も無く販売者側が仕様変更を加えるという事はまず有り得ない。聡明な方(というか並の感覚)ならこれだけでお分かりだろうが、そんな詐欺まがいの行為を繰り返し行う運営である。

すなわち商品販売時点の売り口上などアテにならない。
「冷水から、短時間でお湯が沸騰する高性能湯沸かし器」が目玉商品のクジを販売中!と売りだし、幾つも目玉商品が出るまでクジを買わせたその後で、
「想定外に性能が高すぎた為、沸騰速度を低下致します」と言って性能を下げる。
仮に家電で例えたが、これに類する悲劇が事実として発生しているのだ。

腹は立たないだろうか?性能低下後の商品なら別に他にも安価で売っているし、知っていたら最初からクジなど引かなかった。そんな人が多いのではと思う。

—そして↑これらは少し昔の話—

先述の商法で思うまま集金を終えた運営が現在何をしているかというと、まるで食後のデザートでも楽しむ様に、ユーザの要望の斜め上のゲームを提供している。
地形を利用しながら一進一退、撃って隠れて・・・「くっ、敵も中々手強いな」そんなMS戦が理想の私としては、高出力ビームが所狭しと無数に飛び交い、撃ち合いに発展する前に一瞬で機体が溶ける。待機時間10分(戦闘は20分)。原作には1機しか登場しない機体が、同じ戦場で半数近くもダブる。そんな大味な戦闘に辟易してしまった。・・・つまり、もう機体も武装もインフレしきっているのだろう。
それもそのはず。運営はもう食事(集金)を終えて高楊枝で椅子にふんぞり返っているのに、ゲーム内容だけがユーザに向いたモノであるはずもないのだ。
同じ顔をしたロボット達が一撃死のビームを撃ち合うゲーム。そう割り切った上でならまだ楽しみ様もあるかも知れないが・・・そんなものである。


【判る人向け】
この"代用品"はボーダーブレイクをオマージュ(パクリ)したのだろうが、彼の作品のいい所を殆ど活用出来ていない事に、逆に感心している。余りの惨状を見かねてか、来月PS4版ボーダーブレイクが、アケ版では思う存分遊べず、仕方なく"代用品"で我慢していた層を迎えに来るという始末。
状況は既に手遅れだが、同時に緩慢だ。今更焦ることでもあるまいよ。
しかし、空気にもなれんか・・・貴様らには(ランキングの)水底が似合いだ。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

オンラインゲームは不特定多数の人が集うので、
何より重要になってくるのが「住み分け」です。
人は、平等ではありません。
ライトなユーザー、ヘヴィなユーザー、上手い人、ヘタな人、
課金する人、しない人、PC環境の良い人悪い人
すべからく皆ちがって居るのです。

同じような環境やプレイスタイルの人たちが、異なる人たちと住み分けて
みんなが楽しくやれる仕組みというのが、普通のゲームには
当たり前にあります。

しかし、このゲームにはその仕組みがありません。
たくさんお金を落としてくれる高額課金者、上級者と、
その生贄というカテゴライズしかないのです。
普通にプレイすると、よほどのことが無い限りは、直ぐに上級者に捧げられます。
実力が良く似た同士を選べる期間は、極々僅か。
大体鶏が生まれてから出荷されるまでの日数と同じぐらいでしょう。

生贄はドンドンごく一部の上級者に捧げられ、その数を減らします
上級者は生贄を待つ時間が増え、不満を感じ始めます。
運営は、最早出荷に満たない幼い家畜まで、生贄に捧げるようになりました。
結果、生贄は枯渇し、神(上級者)はこの地を去ってゆきます。

プレイヤー数に支えられるシステムを作っておいて、プレイヤーを淘汰しすぎる運営を行う・・・
アホです

プレイ期間:1年以上2015/07/13

運営がプレイしている中で、運営の良いように、思う方向に、ゲームが進行されます。
課金してる人には気持ちよくプレイしてもらう為に、NPCを混ぜて、至る所で操作してます。ロビー会話のほとんどは運営でしょうね。ヤバイ発言をするとすぐに落とされます(笑)一番最初のガンオンのCMに顔出ししてない頃ののしるび様がたしかに映っておりました。まあ、そういうことなんです。大人を騙すには、ちょっと無理があったかなと。会社の名誉だけ下げているガンオン運営。上も知っているのであれば、相当なヤクザ企業だとおもいます。

プレイ期間:1週間未満2019/01/07

ガンダムオンラインの悪い所、それは運営や一般プレーヤーのマナーの悪さ。
例えばBFなどのFPSでハイエナをすると謝るのは常識ですよね?ですが、ガンダムオンラインではハイエナはされるのが悪いと言う糞みたいな口実を暗黙の了解で認めろという風潮があります。そしてなにより、ガンダムオンラインのプレーヤーは民度が低いです。指揮での穴漏れを指摘したらキレる暴言は当たり前。他にも自分のスコアしか眼中にない芋野郎が多いです。ガンダムオンラインは味方にイライラするゲームです。そして運営は機体の弱体化や調整が不十分だったり、バグなどがあったりあまり運営は人を楽しませようと言うのが無いようですね。
ここで機体の弱体化の話をしましたが、元々運営が良い性能で機体を出すのですがその機体がが連邦やジオンに偏ると必ずと言って良いほど調整しろと文句を言う奴が現れます。てか、機体の性能なんだから文句つけんなよ。結局機体の性能を出しきれてる人にやられてるだけじゃねーか。
結局、ガンダムが好きなじゃないと続かないゲームだと思いますね。

プレイ期間:1年以上2016/06/10

現状課金システムの限界では

ガンオンさんさん

ユーザーから課金するのみのシステムでは
もう限界なのではないでしょうか。

好みの機体を使いたい人が大多数で、
もう機体環境変化に付いていけなく、
アクセス数が減っているのでは。

他のうまくいっているゲームコンテンツを見習って、
広告収入、他のガンダム製品との連携など、
新しいビジネスモデルを模索すべき。

それよりもサービス終了がより現実的なのかもしれませんが。。

プレイ期間:1年以上2021/06/04

連邦過剰優遇

Sジさん

タイトル通り。
今のジオンが勢力ゲージで勝てているのは、大半をしめている、低階級が勝っているから。
これは、運営が公式発表した事実です。

この事実がありながら、最近ではアレックスにジーラインライトアーマーのMS戦最強クラスの機体が実装。

MS戦メインの局地戦は、連邦一強の状態です。
格下相手でも機体性能で押し負けるレベルのクソゲー

さらに、モーション修正だけで機体性能は弱体されていないのにゾゴック事件のときと同じお詫び内容。
ゾゴックはメイン武器が使い物にならないくらい下方修正されました。

他にも爆風ダメージが距離により減少するはずがジオンではそれが無効にされており常に最大ダメージが入る状態のまま放置されています。

サービス終了にクソゲーオブザイヤー2連覇ま確定ですね。

プレイ期間:1年以上2014/06/16

重撃対強襲

Kさん

基本的に重撃のジオン、強襲の連邦。この図式を変えないと何も変わりません。ジオンでやると、とにかく動きが早く、ブースト容量もすぐれた連邦の機体にはかないません。

おまけに積載量も、軒並み多いので運良くこちらの攻撃を当てても怯みもしません。逆に重撃のジオンは上に飛び上がられてビームを連射されて敵を確認もできないままやられます。

転倒オンラインと言えるほど転倒したら終わりなのに、強制転倒付きの武器を持つ強襲機体のクゥエルを連邦に実装。ジオンにも強制転倒を持つ機体はあるが、重撃。

とにかく実装するたび、ジオンはもっさり遅い重撃。連邦はスピードも火力もある強襲を実装。何も学習してないようです。


それとNPCは別として、連邦は常に徒党を組むのが常識になっているようで、どこに行っても複数の敵に襲われます。一方ジオンは一匹狼的な思想の人が多いように感じます。

でも、人間はやる以上はそれがあたり前で、連邦は異常に統率が取れすぎてる感じです。ジオンもまとまると強いんですが、顔も知らない他人同士が息を合わせるなんて稀な事なので、負けが込みます。

そして毎回言われていますが、マップがひど過ぎる。いちいち連邦有利。地形、回復ポッドの位置、障害物の位置、守りやすいし攻めやすい。

機体の差別、マップの差別、NPCの難易度、これが今のガンオンの悪しき所だと思います。ジオも確かにおかしい。こちらはかなり上に飛び上がっているのに余裕で切られます。

あの判定はおかしい。連邦を弱体化するとやる人が居なくなるのでしないでしょう。なので、ジオンの機体の性能の底上げと優秀な強襲機の実装、マップは毎回左右を入れ替える。そこまでしないと差は埋まらないと思います。

今度26日に修正があるみたいですが、今の所の予定を見る限り、斜め上な感じです。まあ期待は出来ないでしょう。

今度のバランス調整で変わらなかったら引退します。

あまりにひどい。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

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