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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,002 件

一撃必殺武器が失敗

本当にさん

こんなに人に薦められないゲームってある意味凄い。
回線弄ぼうが規制されない。てか弄んでる人が多いからこのゲームラグるんだろう。
クライアントがーグラフィックがーラグがーって勝手にユーザーで重くしてんじゃないのだろうか。
火力過多になれば使う機体は偏り、火力が高く速度がある機体でツール使って[当たらなければ・・・]とか壁透け使って[私にも敵が見える・・・]ってやってる気がしてならない。
怖いな~~~
そんな気分を味わいたい人はどーぞー

あ、今基本雪合戦、[大佐、安全地帯で芋った方が勝つわ]オンラインなので
うかつに前に行くと5,6機陰から飛び出して来て味方同士キル取り合ってますので。
後、視界の良いMAPばかりなのでスナイパー天国です。それに好きな機体が敵を倒しきれないと使わないようになり、ぶっちゃけMSの種類の意味はないです。
きっとすぐに意味が解ると思います。
でも友人に面白いの?って聞かれても、絶対止めたほうが良いよとしか言ってきてませんけど。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/20

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このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う

プレイ期間:半年2018/09/30

ガンオン運営のレベルが他と大差ない?
許せない人は了見が狭い?
言うに事欠いてなんてことを・・・

他のネトゲ運営だって問題がない所なんてのはそりゃあ、ありゃしませんけどね
問題しかない運営と同列にされちゃあ名誉毀損ってもんです

いくらイーガーなんて愚劣な商売やってる卑しい人間でも、言っていいことと悪いことの区別はつけましょうよ
御世辞であっても『まとも』といえる仕事、してないですよ。ガンオン運営は。

明らかに最低品質に運営だが、それだけに手を加えてくる頻度も極端に低く、極稀に極端な改悪をする以外は基本居ないものと考えてよい
故に現状で楽しめるならば、変化しないので長く楽しめる

と、こういう言い換えならば、消費者にも競合他社にも角が立たないだろうに・・・

ナンカン達だって、自分達が最低水準さえ満たしてないのは、百も承知でしょうに。無理に持ち上げるとか
逆に嫌味だよ

プレイ期間:1年以上2015/08/12

運営と開発が頭が弱い

ユーザーさん

52vs52が趣旨のゲームなのに6vs6の局地戦というモードの大会を実施。
誰が一番強いかという内容だが、もう目に見えてる大会で。
S鯖のRAKEというゴッチャン率いるチームが優勝なのだが、運営はどうもこれでユーザーが増えると勘違いしたらしく堂々と大会の景品を良くしてきた。
1・2・3・4位(のみ) 超豪華景品が与えられる。

なぁ糞運営さんよ? 今求められていることはニートユーザーに甘い汁を吸わせることじゃなくて。
初心者全体にゲーム内マネー(GP)を配布するなり、マスターメカニックチケットやDXガシャチケを配布するなりして このゲームに興味を持ってもらうことじゃねぇのか?

あとレーダーの範囲(壁貫通高低差無視)と継続時間(6分強)と同時設置数(一人3個)強すぎ。なんとかしろクソ開発

プレイ期間:1年以上2013/11/19


自分はどちらの陣営もやっています
金アレGLAケンプ持っています
問題点は単純にひとつ
アウトレンジからの一方的な、しかも命中率の非常に高い攻撃を繰り出せるGLAの存在です
近距離でいくら命中率の高い高火力を出そうが射程外にいる敵には関係のない話です
当たり前ですが
それを完全にぶち壊したのがGLAです
中コスト機体であれば最高火力に位置されるFタイプのBRとほぼ同じ火力の武器を倍の射程から確実に当てることが出来ます
つまり壊れです
どんなゲームでも、現実世界でもスナイパーは嫌われます
それはなぜか
高火力を射程外からぶち込むことが出来るからです
でもスナイパーの攻撃を当てるのは難しいものです
それなりのスキルを必要とします
しかしGLAはスキルに関係なく間髪いれずに攻撃を当て続けることが出来ます
何が悪いのか
その射程と命中率を引き上げる弾速です
相手の攻撃が当たらない所から一方的に攻撃できるわけですから

他のゲームではおそらく存在しない立ち位置の武器ではないでしょうか?
・・・思い出しました、旧グフカスさんがいました
全盛期の彼をさらに強化したのがGLAだと思って問題ないと思います

最低のバランスです

プレイ期間:1年以上2014/08/07

正社員の名言(自称)

契約社員さん

客をひとたび満足させたら、そこで終わってしまう。
いかに不満を持たせたまま、我々が得られるもの(金)を増やせるかが重要。
客の鳴き声(笑を真に受けて、優劣のバランスなんて考える必要はない。
むしろ優劣をつけて、客に不満を煽れれば勝ち。
そこに利益が生まれる。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

利益のみを追求する会社なんでしょうがないですね。
ゲームに面白さや楽しさなんて求めてないですし、顧客はただの金づるとしか見られていません。
唯一無二の『ガンダム』というキャラクターの人気にすがり、それを餌に金づるをどんどん引き抜いて肥え太ってるだけ。
大きくなった手前、そのプライドを守るため、どんどん肥え太ることのみに必死になってる会社です。

プレイ期間:半年2017/08/29

おそらく無課金勢からだと思うがマッチングをもっと適正にしてほしいという多数の要望を受けて1ヶ月位前からマッチングシステムが改変されたがこれがひどすぎる。
まずこのゲームを真面目にやっていれば将官くらいにはすぐなれるが、将官になっていざ戦おうとするとマッチングするまで毎回10分近くも待たされる。ひどい時には30分以上も待機なんてこともざら。これを機に真面目にやってた人たちは萎えて辞めていってしまったり、階級落として初心者無課金勢を虐殺したりする人が増え、これが原因で将官戦場の待機時間がまた伸びていって、また辞めての負のスパイラル。
バカ運営がこの状況を放置し続ければこのゲームの終わりも本当に近いですね。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

糞の塊

禿げそうさん

1~2ヶ月ぶりににログインしてみたらあまりの酷さに絶句
以前も数秒でとけるような糞バランスだったのに更に酷くなっているとは流石バンナム
金づるの為に猛威を振るっている機体は調整せず、大規模調整()でユーザーの斜め上の調整を施す調整音痴っぷりは狙ってやってるだろレベルw
そのユーザーもマナー悪い奴多いし。暴言、煽り、チートは日常茶飯事、それらを運営がまともに罰しないから余計クソ化が進んでく
良い所なんて一つもなく、悪い所ばかり増えていく・・・
マゾだったら楽しめるかもしれんがねw
広告などで初心者応援など書いてあるが実際には初心者は狩られるだけの存在で重課金者の餌なのでくれぐれも騙されないように
評価ポイントに0ポイントがないのが悔やまれる、1ポイントもつけたくないゲーム

プレイ期間:1年以上2016/04/03

酷さが以前より増している NPCや外部ツール三昧などイカサマ当然のゲームである事は昔から有名で浸透しているけど、久々にINしたらNPCのバリエーションも増えイカサマツールも増えたのか、以前には、お目にかかれなかった様な現象を披露してる奴もみかける、その中でも「そりゃないでしょ!」と思ったのがキルされてHPが0の戦闘不能になり大破カウントダウンの数秒間寝た状態の機体が突如ゾンビの様にHPを数ミリ復活した状態で立ち上がるというもので、状況的にも周囲には自分以外い誰もないし自分も支援機体じゃないので蘇生はできないので「残念!」と見てたら、いきなりゾンビの様に立ち上がり急いで物陰へと逃げ去って行き、改めて周囲を見渡し何をどう見ても自分以外、誰もいなく 「なるほど・・このゲーム更に酷くなってるんだ」と思った それにバンナムは他のゲームタイトルの課金ガチャにおいて不当表示等で消費者庁含め世間から叩かれてる事を考えれば 指摘点でこのゲームと被る部分があり「企業体質なんだなぁ」とつくづく感じてしまう また、このゲームの課金ガチャも相当酷く問題企業と同じ企業という事もあり調査の流れでその内、追及されるんじゃないかとも思う

プレイ期間:1年以上2017/12/08

このゲームでガンダムファンをやめる決意が付きました。

ガンダムと言う最上の素材を使用しながら料理の仕方を間違え、出来たのは史上最高のクソゲー。

メチャクチャなゲームバランス、メイクマネーにしか興味が無い運営、コミュニティの劣悪さ、原作設定ガン無視・・・言いたいことは色々あるけれどとりあえず一言言わせていただく。

運営に謝罪と賠償を要求するニダ


まぁ、ガノタが最低の人種であると気が付いただけでも良しとするか。

プレイ期間:半年2013/12/23

お布施は工作員に消えてそう

アンチ悪代官さん

「i7 2700Kを搭載したオンボロPCは重くて当然、せめて2世代以内のCPUで語ってくれ。」みたいな事をここのでボロ糞に言われましたので。最新i7-6800Kで新しくPCを組み直した。けれどやはり重い・・・。いたるところにガンダムオンラインの工作員がいますが、やっぱりここのレビューにも工作員いますね。 誰とは言いませんが、ヘイトを装って重い理由をチートのせいにしてる評価1の工作員も居そうですよねw
人口も大盛り確定なのに6000とか言い切ってますが、待ち時間で計算すると10倍ー20倍盛り確実ですが・・・。『ガンオン人口スレ』では常識だよねwそこにも工作員がいるのでガンオンをプレイするなんかより工作員煽るガンダムスレオンラインのほうがすんごい面白いんだけどw
ま、重い理由は単にNPCが多いだけ。
これに尽きます。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

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