最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞の塊
禿げそうさん
1~2ヶ月ぶりににログインしてみたらあまりの酷さに絶句
以前も数秒でとけるような糞バランスだったのに更に酷くなっているとは流石バンナム
金づるの為に猛威を振るっている機体は調整せず、大規模調整()でユーザーの斜め上の調整を施す調整音痴っぷりは狙ってやってるだろレベルw
そのユーザーもマナー悪い奴多いし。暴言、煽り、チートは日常茶飯事、それらを運営がまともに罰しないから余計クソ化が進んでく
良い所なんて一つもなく、悪い所ばかり増えていく・・・
マゾだったら楽しめるかもしれんがねw
広告などで初心者応援など書いてあるが実際には初心者は狩られるだけの存在で重課金者の餌なのでくれぐれも騙されないように
評価ポイントに0ポイントがないのが悔やまれる、1ポイントもつけたくないゲーム
プレイ期間:1年以上2016/04/03
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no nameさん
このゲームを始めたいと思う方は別のゲームをプレイすることをお勧めします。
階級や実力関係なく放り込まれるので敵と出会う→やられるを延々と繰り返すことになります。
試合に勝っても負けてもイライラしっぱなしになること間違いなしです。
プレイ期間:1週間未満2013/12/10
ホークアイさん
このゲームは評価以前にイカサマする輩が他のゲームとは比較にならんほどズバ抜けて多くゲームバランスそのものが完全に崩壊してますね・・弾を何発当てようとも突然HPが一切削れなくなる奴や、避けようがないオートエイムで撃ってくる弾に1発あたれば100%転倒??と回避も反撃もできないと、ただ一方的にやられるだけの交戦と呼べるものではなく強化コンテンツや機体の種類がバカみてーにたくさんあってもこれだけ不正が蔓延し、そもそも交戦にすら至らない酷い状態なのだから正規の仕様、設定はすべて意味を成さない!初見でも無法地帯と化してるのがすぐ実感できゲーム崩壊しているといってもよい 結論からいうとやる意味がない!むしろ不快な思いをして無駄に時間を過ごすだけ!間違いなく言える事は時間を無駄にし後悔するだけなので他のゲームをやった方がいい!また、バンダイナムコは他のゲームタイトル全般的に不良指摘が多く評判がやたら悪いのは、やはり企業体質なのか?運営が襟を正し改善される事を望みにしダラダラゲームをし続けるのは無駄だと思う(自分はとっとと見切りをつけてやめた)
プレイ期間:1ヶ月2020/05/17
hさん
機体性能で言えば連邦が圧倒的に有利です
ただ、初心者は連邦から始める人が多いので
素人比率が高いので、負けやすいんですね
指揮を無視したり、ゲームのルールを理解してなかったり、利敵行為をしちゃったり
初心者故に、ゲームの流れや優先度がわかってないんですね
よくあるのが、自分が死にたくないから、とにかく逃げる。いわゆる芋プレイ。
本拠点を殴られると負けなゲームなのに、本拠点の後ろに隠れたり、本拠点見捨てて逃げたり。
ジオン側にはそういうプレイヤーはほとんど居ないんですが
連邦だと酷いときには三分の二ぐらいがこういうプレイ。
機体性能で優れても、ゲームのルールを理解してないので負ける、あるいは人任せ主義で負けてるんですよね
そういうレベルの連邦佐官には無縁の、遙か高み
将官戦場では連邦の圧勝に揺るぎはありません。
ゲーム開始から今まで、ただの一度も連邦将官の圧勝が途絶えたことがないのです
ガーベラ程度の火力では、連邦将官廃人様にキズ一つつけられません
プレイ期間:半年2015/08/16
ばくろさん
イーガーディアンのお仕事が評価5をつける仕事なので5があって当たり前のことで、5の評価はまったく当てになりません。
イーガーディアン 火消し
で検索するとどのような仕事内容かわかるとおもいます。
最新情報です。
肝心のゲーム内容ですが佐官戦場には敵HPゲージの残りが少なくなると一時的に動作が止まるサービスNPCと呼ばれるユーザーの名前をしたBOTがいます。
それとゲーム内のBOTが正常に動いているか運営プレイヤーが必ず独りは参戦してており、BOTが正常に動いているか監視する安い賃金のお仕事をしているようです。壁に嵌ったBOTを直す等の仕事も兼ねているようですが、ユーザー名をしたBOTが5分位壁に嵌っててウロウロしていた実例もありますので、お金をもらってバイトをしている以上早急に見つけ対処してほしいですねwww
一応、コンピューター混じりでも何とか誤魔化して運営して行くという熱意は伝わりますので☆2をあげます
プレイ期間:1年以上2015/07/07
userさん
去年のオープンβからだけどメンテナンスのお詫びもらってログアウトが約半年くらい。
ラグなのかしらんけどバズーカ等の爆風、格闘武器の当たり判定が適当すぎてもうわけわからなくなってる。
・機体のインフレしすぎで、長所+短所といったバランスではなく、ただ上位互換的な機体を増やすだけ
・格闘、バズーカ系の当たり判定が糞で、明らかに直撃してるのに当たってないことにされる。格闘も同じ。逆に明らかに当たってないのにこちらは食らうという糞仕様。
(S鯖アカウントでF鯖のプレイヤーと戦うと基本こんな感じ。逆はしらない)
・機体にコストという概念があって、前は階級の増減でコストの上限も比例してたが、今は経験値的な概念で、これがまた糞マゾくてやってられなくなるLv
・ゲーム内通貨GPの取得料と使用料のバランスが悪すぎ
・マップがランダムで、基本つまらん糞マップが多い
・同軍で競うスコアの概念があり(順位が高いほど高階級になっていく)、勝ちに関係ない 行動でもスコアが加算される(下手糞な人は支援機か砂(スナイパー)使う)
良い所を上げるのが難しいほどのクソゲ。
バランスとシステム面が最悪
プレイ期間:1年以上2013/12/30
運営が犯罪組織さん
①正確を期すべき数値の虚偽表示。
→両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。
②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
→所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。
③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
→実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。
④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
→②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。
他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
JIHJIHJIHさん
アプデ前は星5つけてましたよ
エンジョイ佐官でしたからね、こういった層も多く存在していたはずです。
しかしアプデで将官7~8割いる戦場に常に駆りだされることに..
こーなるともう何もできません
理解はしてるんですが、一瞬顔を出すだけで瞬殺..
K5/D20なんてザラです。
いやー下手糞お断りゲームだね
プレイ期間:半年2015/10/20
煽りあい参戦者さん
ここのレビューを見ての通り、どっちが不遇だ優遇だ。と偏りきった視点を持ってるヒトばかりなのでお察しです。運営もさぞかし掌の上で転がしてヘイトずらしをしやすい事でしょう。
少し調べれば、グフカスの前に「無課金」で蹂躙を味わえた装甲オンラインがあり。グフカスの対抗の陸戦型ガンダム(陸ガン)にも強化が入り、グフカスだけ最強、という期間は実質1か月なかったりします。(陸ガンは金限定ではありますが。)
その後にジムヘッドのCBZ3B全盛期は箱型防衛に6,7機もいれば、凸を完封できてしまう時期もありました。もちろん相手も相手でドムが(色々なバグもあり)輝いていましたが。細かく言えばCBR&砂ハメなんてことができる時代もありましたし。
アレケン時代も、ケンプは凸のための装備は使い捨てで積載が死ぬ。というリスクありましたし、その当時はMS戦最高峰のアレックスがいたのでどっちが絶対的にとまでは言えなかったりします。
ちなみに今はMS戦はイフオンラインは間違いありません。異次元格闘祭りです。
ですが、凸最強は連邦のフレピクなので拠点を叩くという意味では負けていなかったりします。
少し調べるだけで色々わかるゲームですので、運営の悪い場所などはここのレビューで十分参考になりますが。どっちが優遇だのどっちが不遇だの、どっちだけ贔屓されてるだのはあまり参考にしないほうがよろしいと思います。
優遇不遇の歴史は、機体だけではなくその時の仕様も鑑みて個人で調べてみると一番いいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
にっくねーむさん
まず最初にガンダムオンラインの公式サイトを見てほしい。
創通・サンライズ・MBS
できればこれだけでピンと来て欲しい所ですが、分からない場合は
とにかく自分で調べてみて下さい。
ゲーム内には常に下請け会社のサクラアルバイト君が各プレイヤーの
発言などを見張っていますので、気を付けましょう。
このゲームでは毎月5万?ほど課金することで、MSのスピード、攻撃力などが
かなりアップする(サイレント強化)のですが、
昔はその効果が将官戦場に限定されていたようです。
今はすべての戦場でサイレント強化が見受けられますので、
もうどれがBOTかもよく分からないですけどね。
プレイ期間:1年以上2021/03/24
中宮さん
以前の環境ではコストの低い旧ザクでも先手を取れば高コストを狩れる楽しみがありました。
例えばフル装備で重い百式相手なら旧ザクのショットガンで転ばせてタックルを決めるというネタに近いプレイも可能でした。
しかし今は違います。皆が手に入れることが出来る金にならない低コスト機は、徹底的に排除されています。
低コスト機を使わせないために、低コストにこそ必要なモジュール(様々な効果をアップさせるがリスポン時間は長くなる)を、最大まで積むとリスポン時間が大幅に増加し最大コスト機よりも長くなりました。
あまりにも不評だったためリスポン時間は多少短くなりましたが、それでも以前の環境よりも長くなっています。
また以前は定期的に行われていた低コスト機の上方修正も殆ど行われていません。
そして金になる高コスト機はとんでもないぶっ壊れ機体になって登場です。
それ以前の機体は餌も同然。
例えばソシャゲでCPU相手に戦うゲームやPVEならそれでも一向にかまわないと思いますが、これはPVPのオンラインゲームです。
こんなのが通じるのは日本だけです。海外なら大ブーイングと共に過疎化します。
はっきり言ってバンナム製のゲームは金の臭いがキツすぎてオフラインゲームも含め二度とプレイしたくありません。
ガンダムゲーは数少ない良ガンダムゲーを開発したカプコンにでも任せてください。
プレイ期間:1年以上2019/03/09
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