最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
9割AIです。一人用ゲームやってるほうがマシ
ゴミダさん
人の変わりに人間に偽装させたAIがわんさかいるゴミゲーム
言語botも搭載してるて手の混み具合w
そのAIを運営プレイヤーが操作してるのだからたまったもんじゃない。
他もに無課金部屋と課金部屋にわかれていてAIの難易度も変わるというかなり悪質な集金装置なのは間違いない。
課金してる人を馬鹿にしすぎ、これでeスポーツ目指してるって言うのだから空いた口がふさがらない。
イーガーディアンと一緒に言論統制をして詐欺をするだけのゴミゲームなのは間違いなし。
プレイ期間:1週間未満2019/01/14
他のレビューもチェックしよう!
大きめロボがんにょむさん
プレイ開始早々は「面白い」と感じます・・・・
が、すぐに「これは続けるとヤバイ(楽しめない)」と気付きました。
不安に思ってこのゲームの評判を検索してここに行き着き、
レビューの数々を見て「やっぱりな」・・・と、確信に変わりました。
初っ端からこういうニオイを感じる運営姿勢・・・・一ゲームとして如何なものか。
ここに書かれていることはほぼ間違いなく真実でしょう。
運営については特にそう感じます。
ビギナーですが引退します。
火傷する前でよかった。先人の方々に感謝。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/16
ばかさんさん
漫画喫茶等に通いまくって、1日3、4時間かけてアダルトチャンネル見まくって、ようやく俺のケンプがファーしまました。
漫画喫茶だと、視聴無制限、漫画喫茶のソフトクリームがあります。ガンオンのイベントでは、DXチケット1枚は入りやすい状況ですが賢者の僕には電子のゴミです。
初心者と上級者の差が激しくなるマニアモノのため、オフピーク時は、企画モノの20対20とかもありかもしれないですね。
最近、脳内指揮官が本当に面白いです。
汁かけたり、防衛したり。。。味方の拠点に忍び寄る機影があれば、味方全員に夜這いを教えたり。
明日から休日に入りますが、必ずガンオンの事は忘れて、時間を決めて別なゲームをするようにしています。
そのぐらいやる価値のないゲームです。500回ぐらい45ってから戦い方が分かると師匠()が話していましたが、確かにその通りです。
君は、イキ残れるか!?
プレイ期間:1年以上2015/12/05
azewelさん
2017年1月から2018年中盤まではそれなりにプレイし、以降は気が向いたらたまにやるって感じで今までやってきました。
最近はアナザー時代に入りSEEDやOO、AGEに鉄血など様々なMSが登場してきてます。
色んな人が言われてますが、その時の環境によって有用なMSは5%~10%程度で、全てのMSが平等に活躍できる訳ではありません。
ただこのゲームはキャラゲーで、機体数も非常に多く、それらを調整して全てのバランスを保つのは非常に難しいと思われます。ですので、この点に関しては仕方ない部分なのかなと自分は思っています。
私が気になる部分はマップと主にユーザーインターフェースですね。
このゲームは一週間ごとに複数マップが配信され、その中からマッチング時にランダムで選出されます。んで、20分間ただ同じ拠点で雪合戦するだけの動きのないマップとか、そういうところってあんまりおもしろくなくて、恐らくほとんどの人は毛嫌いしてると思うんですが、運が悪いとそのマップが3連続、5連続できたりとか割とあるんですね。まあこの辺は個人差があるかもしれないんですが、ユーザーにもっと積極的に意見を聞いてみるとかそういう事ってできないんですかね。
でインターフェースですね。
戦闘が終わってロビーに戻ったらパイロットパスというクエストみたいなのがあって、それが達成報酬という形で貰えたりするんですけど、これの表示が遅くていちいちイラつきます。実装当初よりは速くなってはいますが、それでも遅いと感じます。特に10月7日以降イベントがたくさんあって、その他にチャレンジの報酬が表示されたりだとか、貰ったら貰ったでプレゼントから受け取る必要があるので非常にめんどくさいです。
自分的にはもちっと気楽にやりたいんですが、このゲーム機体の改造とかもいちいちしなきゃいけないし、上記のような事でイライラしてくるのであんまり気楽にやれる感じではなく、そういった人にはおすすめできません。
まあ昔のソシャゲの悪い部分がそのまま残ってしまっている感じですね。
たまーにプレイすると結構おもしろかったりするんでちびちび続けてはいたんですけど、もう私には無理っぽいですね。これにて潔く引退します。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
タケルさん
無料である以上ある程度の課金有利はしかたがない気がしますが、
このゲームは対戦ゲームとしては度を超えていると思います。
ソシャゲ並みの課金額を要求してきます。
まずデッキが4機構成なため、ソシャゲのように複数の機体を育てる必要があります。
更にガチャの当たりの確率は150分の2枚(2種類1枚ずつ)という酷い確率です。
また、特性に拘る人はさらに3分の1のギャンブルです。
(特性がマッチすると主力武器の威力が10~15%アップするため、かなり重要)
書いていてこれはそこらのソシャゲより酷いんじゃないかと思いますね・・・
ちなみに配布されるガチャチケは週1枚+たまにイベントで数枚なため、せいぜい月5枚程度でしょう。
更に強化チケも課金チケは圧倒的に強化率が高いため、こちらにも課金する必要があります。
こちらはそれなりに配布されますが、それでもせいぜい月10枚弱でしょう。
ちなみに1機につきフルで使用すると50枚以上必要となります。
比較対象として、AVAというFPSでは当たり武器は99分の1の確率で手に入り、
強化という概念もないため、強い武器を1つ当てれば第一線で戦うことができます。
しかもガチャ1回ガンオン300円に対し、200円です。
これを考えるとどれだけガンオンが札束ゲーか理解できると思います。
プレイ期間:半年2015/11/08
PONTAさん
初心者救済ガチャも無料ではなく課金です。DXガチャも11回回すんじゃなく
一回で11個のアイテムが出るんですがそれの説明がなく気が付けば6千円パーに。
昔のガンオンは11回回せた気がするが今のガンオンは金金金で面白くないです。
51対51もすぐ参戦出来るわけじゃなく無駄に時間がかかります。
課金してなんぼのゲームですからやらない方がいいです。
私もパチンコで負けたと思って諦めました。
プレイ期間:1週間未満2018/12/19
ログイン不能になったさん
嫌なMAPが来たときに退出するが、最近のメンテナンスでどのくらい
ペナルティが酷くなったか実験してみました。調べても私が知りたい情報が
無かったもので。運営が詳しく示さないので。大規模戦の退出のペナルティです。
1分半無操作か、もしくは自分から退出するとこうなります。(連続退出です)
戦線離脱1回目 ゲーム内通貨のGP、0GPのマイナス。
自分の所持金が強制的に減ります。1回目はマイナス無しでした。
戦線離脱2回目 なんと2回目で3万GP(30000GP)
所持金減らされてました。
3回目 倍の6万GP減っていました。
4回目 12万GP減りました。
5回目 24万GP減りました。
6回目にどれくらい酷いGPマイナスがあるか試したかったのに
認証不可能でログインできなくなりました。あまりにも想定外すぎます。
目標の所持金マイナス1000万GP超えるの目標にしていたのに。
せっかく所持金の表示が赤文字で「-449942」まで減っていたのに。
詳しくや続きは後日投稿させてもらいます。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
さん
野良参戦だと人口ピーク時でも
20から30分待ち
ピーク時と言うのも、今は22時30分から23時30分の一時間程度に超圧縮
それ以外の時間は一時間以上放置しても試合が始まらない
連隊というアビューズ行為に、ようやく対策を講じた結果らしいが
とき既に遅し。過疎化が進みすぎて、格差マッチ以外では試合が成り立たないところまで来ていたわけだ
そして、肝心の連隊はというと、
寧ろ時間合わせで人数を確保できるために、野良より快適に参戦できるのだとか
同軍戦になる事も多いだろうが、一時間待ちよりはずっと良いだろう
言うまでも無いかもしれないが、一試合一時間待ちでは
普通の人はプレイを断念する、それが続けば卒業だ
結果人口減少は進み、まともな人は減り、アレな人達率が高くなっていく
廃人連隊か、野良廃人戦場にしか出会わなくなる
3周年記念イベントで人が戻らなければ、ロビーで世間話をするだけのアプリになるだろう
しかし、それだけのものに割くには
トータル10GBも使用メモリも
重すぎる
プレイ期間:1年以上2015/12/15
運営が犯罪組織さん
①正確を期すべき数値の虚偽表示。
→両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。
②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
→所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。
③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
→実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。
④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
→②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。
他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
引退プレイヤーさん
クジが鬼畜と言われますが同じヘッドロックが開発した(運営はガンホーで現在はサービス終了)したエミル・クロニクル・オンラインのクジなんかガンオン以上の鬼畜さでしたよw
20万以上注ぎ込んでも最高が3等とかは日常茶飯事でしたしサービスが終了したら
「何でこんなのにカネ注ぎ込んでいたのだろう?」といつまでも後悔しますからね。
因みにニコニコ動画とタイアップ?していたオンゲ「アイスペース」も開発がヘッドロックでクジはアレでしたw
プレイ期間:1週間未満2019/04/18
クイズさん
重課金組の対戦相手=(新規、無課金下手糞プレイヤー、棒立ちNPC)
無課金玄人組の対戦相手=(超絶強いNPC、サクラ、無課金玄人プレイヤー)
高評価レビュー(3とかw)はサクラばかりだと思うけど
チートだサクラだ、と評価が割れるのはあたり前田の・・
重課金者が無課金者の超絶酷い戦場を拝む事はないんだしw
結局は雑魚戦場でチート使って弱い物いじめしてウハウハしてるだけ
無課金者に対しては鯖負担になるから早くやめろ課金しろというのが運営の本音で
運営にぼこられるだけ
自分は無課金プレイヤーだが
配信動画で一度も対戦したことが無いキャラクターがいるのが何よりの証拠
このやり方だと金を落とさない代わりに評判をおとすプレイヤーが続出するだろうなw
プレイ期間:1週間未満2016/09/07
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
