最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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NPC
チート OR NPC?さん
もっと成績を上げたいとチートに手を染めようかと思ったけど、アクションリプレイは新品は販売禁止になってるので、中古で買ってみましたが、古すぎて対応してなかったorz
他にもあるかと思って、深い所までググりましたが、これと言ったチート情報は一切出て来ない。まープレイヤー表示数もデタラメで過疎ってるから出るわけないけどね。
マウス連射は、ハード側で設定出来ますけど、とてもチートと呼べる代物ではないよ。
トウやさんガセで書き込んでいるなら、やめてほしいっす。それともタブレットみたいに指でターゲット補足みたいなTOOLでも使ってるのでしょうか?TOOLサイト見かけた方足跡残しておいてくださいな。
話は変わるけど、チーターじゃなければ一体何なんだって話なんですけど、NPC説が有力っすね。
色々調べていくうちに、ソシャゲでNPC使ってる話は結構有名な話で、逆転オセロニアなんかNPCの判別方法まで暴露されてたし、ナナパチなんかNPCがいると公式掲示板で書き込まれてたよ(;´༎ຶД༎ຶ`)
ステマに工作員に八百長してるソシャゲ業界に未来はないっすね。
プレイ期間:1年以上2016/08/01
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あんぱんさん
尉官戦場はわざと階級落としてるマナー最悪な上級者の数で勝敗が決まる状態
大規模戦で今はEXチケット貰えるのだけど勝敗で報酬に差が大きいので
もう本気でバカバカしくなった
大体10戦して1勝くらいの勝率かな
鯖変えたら普通に勝ててたけどね
まあいろいろ終わってるw
無双してる側はさぞかし楽しいんだろうね
でもサンドバッグにされる側は楽しいわけないよね
評価が両極端になってるのはそういうことじゃないのかなw
よく本人の腕がどうたら言ってる人いるけど
こんなん腕上げる前に萎えますて
最後に
運営は宣伝ばっか力入れてないで現状を何とかしようぜ
新兵応援キャンペーン(笑)
うん、騙された方が悪いよねゴメンネ
バンナムゲーは二度とやらないから許して
プレイ期間:1ヶ月2015/03/19
打倒!運営!さん
両陣営でプレイしてるが、あきらかにジオンに有利だよ。
イフ系は初めて使ったがフレピクよりはるかに扱いやすい。
ピク系は難しい、というか慣れが必要。
連邦でプレイしてるといつも離れているところで切られる。
運営曰く「通信の遅延」とか言っているが
だとすればイフがブンブン攻撃した時はいつも遅延してることになるが・・・・
不思議な現象が起こるものだw
こうやってバグを他の原因で誤魔化し片方の陣営に有利な事をしている。
勝ち越し、また勝ちたければジオン側がとてもいいです。
どっちもどっちと言ってる人もいるが勢力をみれば一目瞭然である。
勝ちやすいのは運営が大好きなジオン側です!
もう、ジオンオンラインと改名すべきだ。
こういう不公平さがなければ楽しいかと。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
シュナいどさん
他の人も書いていますが、バランス崩壊ゲー、必死で新規を呼び込もうとしてるが、新規の方は戦場に出たら間違いなく速攻で解かされストレスが溜まります。
まともなマップがなく、敵MSを無視して敵本拠点を破壊し数分で決着をつけるレースマップが存在します。MS戦しないガンダムのゲームです。
廃人大将が小隊を組み、札束で殴りにきます。敵に大将がたくさんいたら大人しくモブキャラのようにやられてください。
私はあまりゲームの批判はしないのですが、これはあまりにも酷い!
運営の方々は過去にやらかしたことを平気で繰り返す、鶏の脳みそをお持ちのようで
UCに時代が移ったしもうサービス切るつもりなのかもね
プレイ期間:1年以上2015/09/17
砂糖の顔ぐらいゲームが薄さん
初期型ジム4機で大将になれます。ゲームのつまらなさはほかのレビューで書いてますので書きませんが、それ以上にこのゲームには課金する価値がありません。なぜなら初期型ジムのゾンビアタックが最強だからです。スリム、装備、コストといいところ取りです。
プレイ期間:1年以上2016/12/29
重いさん
ほかのゲームでは快適にできるのにこのゲームだと重すぎて何も出来ません 低スペ設定してもマップによってはずっと各ついたままです 新しく実装されたマップなんてそれはひどかったです
またゲームを立ち上げるとそこからずっと強い負荷がかっかていてパソコン自体もかなり高温になります これでは寿命が短くなりそうです
このゲームをやるには高スペパソコンがないとだめですね
プレイ期間:1週間未満2013/09/15
うーむさん
のう・・・運営さんよ。
バナージやフロンタルは放送で何人いるんだ?
一人だよね?
だが、ガンオンの中にいるユニコーンやシナンジュは
一体何体戦場にいるんだ?
なぜ高コストに制限を付けない?
なぜあんなにも機体デッキが高コスト片寄る?
ジムやザクは一般兵などが乗っていたが、なぜガンオンではそこまで乗っていない?
課金だから、儲けだからという問題じゃない。
バランス調整? そんなの後回しだわ。
制限つけて、もっと中コスト、低コストなどを重用するべき。
じゃないとマスチケフルカスしてる高コストの機体に
中コスト、低コストなどで強化もあまりできてない新規などが太刀打ちできるか?
見直すのはバランス調整じゃなく・・・
出撃してる機体の制限だ
プレイ期間:1年以上2018/07/03
kさん
大型アップが行われて、以前よりは楽しめるようになったと思う。でもやはり連邦のビームの異常な連射力と盾と高いアーマーでジオンより一機一機の生存率が高く、高い確率で団体で押し寄せてくる。
ジオンにも優秀なビーム持ちで盾も装備した機体もあるのだが、巨大なヒットボックスと低い積載量で連邦と比べると生存率が低い。いくら積載を確保しててもすぐひざをつく。
マップはほぼ毎回一緒なので、射撃戦になった場合ほぼジオン側が一方的に撃ち負けてしまう。しかも毎回言われているように連邦は低コストでも優秀な機体が多いので例え撃破されても、すぐに復活して戦線に復帰してくる。キリがない。
腕の違いはあれど、例えば、ジオンのケンプファー(コスト360)が初期型ジム(コスト200)に負けてしまうときさえある。
あの火力は確かにおかしい。原作や設定でそうなっているんだろうが、デザイン重視にした結果当たり判定を考えていない。
ゾックやゴックなど個性的な機体があっても誰も使わない。すぐ溶けるから。
他の人も言ってるように本当にもったいない。おもしろいゲームなのに、思いっきり楽しめない。課金のさせかたもひどすぎる。
マスチケは単価¥200→¥100に、課金時に払うおかしな消費税も無しにしてほしい。あれがあるために限られたコンビニでしか課金出来ない。
そして、ジオンのデブ機体は中央以外はダメージ半減とかなにか対策をしてほしい。
連邦びいきと言われてもこれじゃしょうがないよ。
もっと思いっきり遊べて楽しめるゲームにしてほしい。バランス悪すぎる。スト2を見習って欲しい。
もっと楽しめる仕様なら頼まれなくても課金するが、これじゃいくら課金してもあっという間に撃破されて何にもならない。無課金が増えるのもあたり前だよ。
それに人によるとは思うけど、優遇された機体差で勝ってるだけなのに、こちらを撃破すると執拗に煽って来る奴がいる。曲がった性格だなと思う。
個人的にはマップや火力そのものはそんなに変わらないと思う。なので、ヒットボックスと全体のコスト見直し、トリントンなどのあまりにおかしい優遇マップの調整をしてほしい。
遊んでてストレス溜まるくらいなら誰もやらなくなるのもあたり前。
ユーザーの意見を軽視しないで、もう一度しっかり見直してほしい。
プレイ期間:1年以上2017/01/09
通りすがりさん
他の方がどこがクソか、やどこがストレスたまるか、なんて書いてくれていますので
多くは書きません。ただメッセージだけ残したい。
運営、開発、某プロデューサー。
満足のいけているゲーム作りが出来ていると思っているのなら
オフラインミーティングしましょうよ。
たっぷりお話しましょうよ。
そして生でユーザーの声を聞いて欲しいですね。
自信があるなら顔を出してこれからのアップデート情報、現在の状況を教えて下さい。
私たちもあなたたちに言いたいことは山ほどあります。
頑張ってる振りはもうたくさん、穴だらけで嘘にまみれたポリシーなんかいらない。
ガンダムが好きでやってみようかなってここを覗いた方に一言、
ガンダムが嫌いになりたいならやってみていいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/27
糞子さん
こんな糞ゲーで金儲けしている開発陣はとっとと病気になって死んでくれよ。
できれば脳卒中かなんかで全員死んでくれると僕たちは凄いハッピーになれます。
それくらい言わせるほどの糞ゲーで、本当に時間の無駄。
イライラゲームです。
プレイ期間:1週間未満2014/10/16
負けアカウントさん
連邦・ジオンどちらでもプレイしていたが、偶然なのか必然なのか自分が所属してプレイすると8割負ける。このゲームには順位があるが、勿論毎回1~5位にランクインしてるが、試合には負ける。原因は、地雷プレイヤー。味方が下手だと大体負ける。
プレイヤーの層の中で上手なプレイヤーが片方に偏り、必ず一方的なゲームになりつまらない。あとおそらくこの運営はこの偏りをアカウント毎にしてると思われる。自分が使っているアカウントは連邦・ジオンどちらも負け越している。いわゆる負けアカウントという存在があると思います。
勝つと確かに気持ちいいが、負けるとストレスしかたまらないクソゲー。アカウント消しました。時間の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2018/10/25
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