最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プロガンの数が多い方が勝つゲーム
あんさん
素材は良いと思うのですが、それでも擁護できないほどバランスが酷いです。
まず最前線に出ると、初心者はプロトタイプガンダムとゲルググに一撃で倒されます。
それだけです、それだけのゲームと言えるくらい酷いバランスです。
ジオンで始めようが連邦で始めようがストレスを溜めるのでオススメできません
プレイ期間:3ヶ月2013/05/28
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アルファさん
サービス初期から不満はありつつも我慢して長い事やってきましたが流石にもう対戦アクション型ゲームとして駄目な所まで来た感じですね。今までも強機体が出る度に戦場がその機体で埋め尽くされしばらくするとまた更なる強機体が現れるを繰り返して日を追う毎にどんどんインフレが進んで来ましたが遂に一定時間無敵状態で攻撃出来る機体が出てきました。何て言うか…もうここまで来ると呆れますね。こんなものアクションゲームとしての面白味って何もないと思うんですよね。対戦する上でのテクニックとか知識などあまり関係なく単純に強機体持ってる方が勝つようなゲームはもはやアクションゲームと言うよりカードゲームなどの単純な機体の優劣によって勝敗が決まるソシャゲの域に達している感じですね。このような状態に至った経緯はやはり昨今のソシャゲ等に多く採用されている課金性のビジネスモデルにあると思われます。ゲーム性を著しく壊すようなキャラを下方修正出来ずに新たに実装されたキャラを更なる強キャラにして行くようなスタイルは正にインフレの収拾が付かなくなったソシャゲとよく似ています。最近人がめっきり減ったのはこの状態に萎えた人が多いからじゃないかなと思います、少なくとも私はそれが原因ですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
あおいたぬきさん
仕事がいい加減すぎます。
ゲーム開発でご飯を食べているとは思えないほど仕事が粗雑です。「商品」としてゲームを作っているという感覚が無いのではないでしょうか。
ここの開発のヘッドロックという企業は一切のテストプレイをしていないようです。
勿論、告知では「テスターを増やしてデバックを入念に」なんて綺麗事を言っていますが
このガンダムオンラインというゲームを半年以上プレイしてきて確信しました。
デバックを2,3回やればすぐにわかるようなバグを平気で残して、定期メンテナンスのたびに毎回毎回緊急メンテナンスを繰り返す。それがさも当たり前のようになっているのはゲーム開発を生業にしている企業としては異常としか言えません。
新機体の実装でも何の考えもなく「こんなもんでいいや」といい加減に性能を設定するものだからゲームバランスが滅茶苦茶です。コンテンツも情熱もなく製作しているなんの面白みもないものばかり。報酬も余りにも少なすぎます。戦闘を行うことでゲーム内の通貨を得られるシステムですが20分の戦闘で得られる金額は精々1000マネー前後。一つの機体を製作するのに40000マネー程度かかり、強化するのにはその倍以上はかかります。プレイしている側のことは一切考慮できない企業なのでしょう。
お金の貯められそうなイベントを開催しても、そもそもイベントの目玉であるイベントアイテムの出現量を思い切り絞っているために結局は大してお金を貯めることもできません。
ゲームの内容がつまらないということだけならまだしも、何ヶ月前から言われているクライアントの脆弱性を全く直す気がない、あるいは技術不足でできないのかもしれませんが今でもプレイしていてクライアントが不正終了する、応答停止状態になることが頻繁にあります。それを運営開発に問い合わせたところ「あなたのPCがスペック不足だからそうなるんだ」という返答がきました。当方のPCは開発の指定する推奨環境を満たし回線も良好ですし、同じ症状を訴えている人も大勢いますが平然とこのような対応をしてきます。
ガンダムが好きでプレイしてきました。今までの体制を変革すると謳った大型アップデートact2にも最後の期待を持って一ヶ月プレイしてみました。
しかし、ほとほと呆れました。
もうヘッドロックにはゲーム開発に関わらないでほしいです。
プレイ期間:半年2013/08/29
宗教法人さん
またゴミみたいな工作員が沸いてますね
少しお仕置きが必要ですなw
まず平日昼間ロビーは誰一人と喋ってません。1000人以上表示されているのにですよ?まあ言わずもがなのですが噂どおり「かなりの数を盛ってます。」
そして、ある階級からチャンチャラおかしな戦場へと変貌します。
まあ大佐ー少将あたりまですかね、少なからず楽しい要素が残っているのは・・・それ以上は噂どおり、課金しないと上にいけないように補正かけられますw
そのおかしな事と言うのは皆さんがおっしゃるとおり、ビームが横からも遠くから狙い打つように飛んできたり、砲撃が一定の割合で降って来たり、ジオが優先的に突っ込んできたり・・・たとえ、無課金で運よくジオを入手出来たとしてもレーザーが無いのを確認して凸をしてもチート級のNPCがすぐに湧き出てきてやられます
新規ではそんなことはまず無いのですがね、おかしな事もあるもんだ
とのことでとても気になり、課金アカウントを中古で入手してプレイをしたらメンバーが全く違うwww
無課金戦場と課金戦場で隔てられてるのはガチでしたwww
ただどちらもNPCだらけでベリーハードかベリーイージーの違いだけで
ゴミには変わりないです。
無課金准将>課金大将(もしかしたら無課金尉官よりも下かも知れない)
という事実が分かったので引退します。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
運営を変えろ!!さん
連隊に当たるとほぼ負ける。ひどい時はぼろ糞で何もできずに負けることがザラ。運営が勝率管理してどちらの陣営に平等という名の連隊を勝たせる出来レースやってるんじゃないの???? くそ弱い左官を適当に将官にするのやめろよ。ガンダムオンラインを改善するのはユーザーにとっては悪い部分がよく見えて簡単なんだよ。機体調整もロクにできないろくでなしが集まったバンダイの社員が無能なだけ。佐藤Pやめろ!! ガンダムブランドの恥さらし!!
プレイ期間:1年以上2017/09/16
ゴミ運営乙さん
本当にガンダムオンラインは以下の理由でつまらなくなった
1)拠点の固定砲台が強すぎて、単騎で拠点のゲージを削れない、個人で出来る。
2)ほしい機体があっても無料ガチャだと確率が低すぎてゲット出来ない。
また有料ガチャで一時的に導入されるだけ。その期間を逃したら手に入れることは困難。
3)糞MAPが何たるかをMAPデザイナーが理解していない。
4)指揮官の戦略、個人の行動戦略に多様性がない。
ただ永遠と糞重いMAPでMS戦をやらされる。
周りは皆FF14行くと言ってるし、もうゲーム終わりでいいよ。
丸山左遷しないと改善する気がしない。
もうストレスでしかない、早くサービス終了してしまえこんなクソゲー。
ACT3.0で丸山左遷したら戻ってくるわ。
プレイ期間:半年2013/08/24
ガンダム好きさん
ガンダムが好きでこのゲームを始めました。
課金 ガチャ の方針はしょうがないと諦めて遊んでいましたが
課金した機体の大幅下方修正を平然と当たり前の様に運営がして
次回出す新機体の為に今までの機体をゴミにして強い新機体ガチャ投入。
運営がガチャを引かせる為に毎回繰り返して来ました
機体の選択枠を狭めて無理矢理課金へ促す詐欺みたいなゲーム
ゴミになった機体は眺める為の倉庫行き
ドブにお金を落とした方が自己責任で諦めつく
ドブ以下 怒りしか湧かないゲーム
プレイ期間:半年2013/08/02
cyocyoさん
ここに書かれている大半の記事が、ネガティブな内容ですが、私は面白いです
階級は大将です。課金はほぼ0ですね。コツコツやってれば課金アイテムが溜まるので有料ガチャも特に困りません。
ガンダムゲームでの50vs50の大規模戦は感動もの
ガンダム好きな人ならまず楽しめると思いますよ。一部マップでは数分で終わる場合もありますが、そこも駆け引きがありますしね。待ち時間が長いという書き込みがありますが正確には「長い時もある」ですね。作戦開始前のブリーフィングに2分ほど取られるのは仕方ないと思います
課金が緩やか
基本無料で遊べます。課金アイテムも比較的多く配布されます。課金ガチャは150個と総数が決まってますのでいつかあたります。
ノーマルガチャでも課金アイテムが出るので良心的です。
対戦ゲームなので・・・
新人さんはいきなりボコられるという書き込みがありますが、対人戦ですから仕方ない面もありますよ。みんな最初はそこから始まりますので。素人がいきなり活躍できる対人戦ゲームのほうがクソげーでしょう。個性的なMSも多く、立ち回り次第で高コスト高階級相手にも何とかなりますよ。
運営がクソという書き込み
大半のネトゲにおいて「運営はクソ」という人は一定数いますね。つきものです。気にしないでいいと思います。確かにミスがあったりしますがネトゲは生き物・・許容範囲ですね。
料簡が狭すぎる人が多いです。
まずはやってみることをお勧めします。ガンダム好きなら ガンダム好きでない人もメカ好きならお勧めですね。ただし硬派なFPS好きな人には物足りないかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2015/08/12
アッシュさん
チートとかヤバすぎてもう無法地帯ですね。
こないだ笑ったのは北極だったかな、戦艦が動く奴。
あそこの北補給機から正面の壁すり抜ける角度でまっすぐ飛んでくシナンジュw
配布機体だからどうせ捨て垢だろうけど。
あとなんでこのサイト、良いネボタン廃止したの?
そんなに都合悪かったん?
*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。
プレイ期間:1週間未満2020/12/11
ひどいなさん
課金機体の性能を追及していけば連邦優遇、特化機体の楽しさを求めるならジオン。
現状は、いくらジオンが頑張っても将官戦では連邦優勢。
大金払って負け続けるのは誰でも嫌なので、階級落としてライトユーザーを殺しまくって
ウサを晴らしてる人が増殖しているのが現在のガンオン。
連邦下位階級が何万も出して課金機体を揃えれば、おそらく拮抗もしくは逆転することだろうが、まさに運営の狙いはそこにあるため、連邦勢力が永遠に負け続けようが
〔課金しないあんたらが悪い〕と感じられる対応を続けております。
でもさ、両陣営の機体はそれなりに拮抗させてくれないかな?
土台もこけてて、先も見えてるようなゲームに課金するほど頭悪い人ばっかりじゃないと思う。
一方的に相手をハメ殺し、一撃で吹っ飛ばすような極端な内容なのに、遊んでるのがおじさん連中が多いとか、暴言はいてるのが大の大人だとしたら、最悪だな。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/08
暴露ちゃんさん
「イーガーディアン=書き込みなどで世論を操作し、プロパガンダ工作する企業」
本来ならば、イーガと呼ばれるイーガーディアンが火消しをするはずなのだが、
イーガーが書き込みをしたとたん火がつき、燃えさかり、鎮火どころじゃなくなり、運営にとってもすでにイーガは害悪でしかない存在で有る。イーガのHP上のモニターをすることで経費を浮かせた結果、バンナム=イーガという関係が公然となり、結果、このような惨状に。
ゲーム自体はそんなに悪いものではなかったが、強い武器にお金を落とすユーザーに味をしめて運営はその都度バランスの壊れる機体を出した為、もはやゲームとはいえない代物に成り下がってしまった。
あなたはこれをやりたいと思いますか?
答えは不要ですよね
プレイ期間:半年2015/11/06
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