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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

始める心構え

このゲームをさん

まず、ユーザーが意図的に格差を作り出すことが可能であること。
ひき殺しを楽しいと思うユーザーが多いこと。
ワープ移動、障害物通過、ステータスを変更など容易に使え、取締りがないこと。
勝ち続けることが出来ると、いずれ課金する必要性がなくなること。
即死兵器が蔓延していること。
ひたすら理不尽な怪奇現象を見ることが出来ること。(何故か急に無敵になったり、明らかに速度が異常な格闘機など)

これらを快く受け入れた人のみ始めて下さい。

それがガンオンなのです。
そしてそれが面白いと思う人が集まってる場なのですから。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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今の格差マッチが運営が8月に改定した本来のマッチングの姿なんですよ。
大規模戦の勝敗で変動なんだから連帯組んで勝ちまくれば階級維持も容易だし、上層階の報酬も思うがまま。
運営は一番の上客達にこれをやらせたいがためにレーティングを導入したわけ。
ガンオンプレーヤーならわかるはず、大規模戦はマップと歩兵のマッチング次第で勝ち負けが左右される、いわば「運」の要素が高い。
固定されたメンバーで51人の味方がいるわけではない、ランダムに振り分けられる。

連帯はこの運要素を自在に支配できるやり方なわけで、ゲームの仕様に対してなんらインチキも不正もしてはいない。ただ単に開発時点で穴だらけにしている運営サイドのレベルの低さが原因なんです。

と、連帯やっている連中は主張するだろうから(笑)



まぁ連帯やるやつらはクズだが、そこを直せない・黙認して放置する運営はさらにクズだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

このゲームを「面白い」と言ってる奴は筋金入りのアホかキチガイぐらいだと思う、やってる奴のほとんどが自分の実力でもないオートエイムなどを使って自分の実力と思い込んでイキリ狂ってるキチガイばかり・・不正であろうなんでもアリの無法地帯、放置状態で基本設定や仕様も無茶苦茶だがそれに輪をかけ不正によって火力、耐性が全く異なる者どうしが交戦する状態となっておりバランスや公平性といったものは一切なくゲーム性が崩壊している、運営してる奴に対してどう考えても「無能なアホ?」という言葉しか浮かばない・・数戦やればすぐわかると思うが火力や耐性、ダッシュ時間等々、正規のものとは全く異なるので開戦数分でどちらがイカサマパイロットが多い陣営か?が悟れ勝敗の判断がつく、不正相手に勝てるわけないんだからすぐ見切りをつけ退出するか放置が望ましい、相手に何発弾を当てようがほとんど無傷のまま永遠とダッシュし続けるのに対し、たった1~2発の攻撃を受けただけで戦闘不能と即殺状態・・それを繰り返し続けるだけなのでバカバカしくやるだけ時間の無駄!これを「面白い」と感じるのは、頭の特殊な病気かアホでしかない!他の事をやってる方が遥かに有意義・・また、ここのサイトにチラホラとあるアホなレビュー投稿を見てわかると思うけど評価上げにレビューアルバイトを雇ってる事が見受けられる、ゲームの内容はもちろん「騙す事」に長けた相当腐った運営である事は間違いないと思う、しかも支払い報酬が安くで雇える朝鮮系、中華系のアルバイトを雇いポンコツ翻訳アプリを使って翻訳しているのか?意味不明な文脈で相当、気持ち悪いものがある

プレイ期間:1ヶ月2019/11/08

初心者戦場からユーザーを装ったNPCがいます。
NPC同士がドンパチしてる中に人が紛れる、そんな感じ。
人が5人NPC45位の割合チャットもBOTで核を自軍でおくと、それに合わせた会話がされます。時折、我に返るので、アルバイトもいます。
何ともお粗末なゲームです。
というか法に触れてます。
強くしても周りが強くなるので無意味、NPCも不可視のレートにあわせて強くなります。まさしく詐欺。

プレイ期間:1年以上2018/10/02

腐れゲー

運営帰れさん

レビューでよく見るどっちの陣営にだけこんな機体がーとか陣営の移動ができるこのゲームでは実際どーでもいい。そんな事よりこのゲームの一番クソなところはとにかくダウンしまくって無抵抗でやられる事。
初期設定で用意された武器を何の情報もなく機体に乗せて出撃するととにかくダウンしまくる。 少し調べると機体を強化し盾を外し、3つの武器を2つ又は1つにして出撃するとダウン「しにくく」なるとのこと。ならなんで盾が存在し、初期設定で武器を3つ乗せてるのか?
自分は結構なゲーミングPCで回線も良好なのだが、他のゲームは快適でもこのゲームだけはラグが激しく敵が出てきてこちらが回避行動をとっても相手PCではすでに攻撃が当たっているらしく自分の画面では避けても当たり判定を食らう。もちろんダウンする。

ラグが激しいゲームでダウン仕様。おまけにダウン後、無敵になるわけでも無くふわって感じでダウンするから無抵抗状態がやたら長い。
サービス開始の調整時期ならともかくサービス開始から一年以上かけて行きついたのが今の仕様というのに驚きである。
やりこむにはかなり金を掛けないといけないこともあり興味本意で始めるのは良いが、深追いは禁物のゲームである。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/03

マナー悪いプレイヤーが多すぎる

ドム・ワーカーさん

「3に対空置いて」
「誰か指揮入って」
「2上にレーダーおいて」
「4リペアおいて」
 戦闘が終わった後
あれ置け、これやれ言う奴らのデッキ構成を見ると、
たいていレーダーや対空砲置ける機体が1つも無い事に驚く。
デッキに支援機体4機入れて出撃すればいいのに。
ザク・ワーカーやジムトレーナーなどの支援機体は入手が極めて容易である事と、
人へ命令するくらいこのゲームに慣れているという事はデッキに支援機体を入れられる。
 強襲や重撃ばかりデッキに入れ、支援機体1つも入れず出撃し、
自分が嫌な仕事は他人に押し付け、人に命令しても悪いと思わない。
しかも当然、謝罪の言葉は一切無し。命令したいなら指揮官やればいいのにそれも嫌と言う。

 現在このゲーム、非常に無神経かつ自己中心的・我がままな人間が溢れかえっている。
もはや人ではない。こいつらは豚だ。服を着た醜い豚だ。
駆逐してやらなければ。一匹残らず。

 ゲームシステムがハチャメチャの滅茶苦茶という事でのストレスはもちろんの事、
人格障害レベルの人がたくさん居る中、快適にプレイ出来る訳が無い。
戦闘中のチャットにおいて罵倒・悪口・煽り・命令・文句が飛び交う中、
これらをすべてスルーする異常なほどの広い心・無神経さが無いとプレイ不可能。

プレイ期間:半年2013/11/26

運営がクソ
この一言に尽きます
本当に治さなきゃいけない所は放置=小手先だけの改良で、実際は改悪になってることが多すぎです
2年以上続けてきましたが、「前の方が良かった」と言って引退する人は自分が知ってるだけでも両手に余ります
・画質のキレイさに対してクソ重いクライアント(他のTPS系のゲームが軽々と動くPCでもガンオンではカクカクになったりします)
・素直に「KD/KG/大規模戦で得たスコア」で階級やマッチングすればいいものを「参戦した戦闘の勝敗結果」を中心に階級を決めてるので、個々人の実力と階級やマッチングが合わない(100人で戦闘してるので味方が優秀なら勝ち/ヘタクソなら負けるため、上手い人も初心者もストレスが溜まる)
・もはや全く意味がないものと化してしまったゲーム内通貨(以前はGPガシャがあったので多少は意味が有りましたが…)
等々、オススメ出来るポイントは皆無です

プレイ期間:1年以上2015/10/17

あたかも本当のプレイヤーのようになりすましたようなNPCの存在が本当にいるのかどうか、みんなに分かってもらう方法はもう運営に答えを出してもらうしかないと思っている。ここで誤解のないように言っとくが戦場で実際のプレイヤーが途中で戦場を退出したりするとNPCプレイヤーが代わりに戦場に混ざるんだぞ。今問題になっているNPCは戦闘前のブリーフィング画面に写ってるプレイヤーもNPCが混ざってるんじゃないかって事だよ。これが本当なら運営はマジで悪質すぎるって事だ。このNPC問題が本当なのか嘘なのか、これをハッキリさせる簡単な方法は運営に答えさせるしかない。今キャラバンで色んな所で宣伝活動してるよな次はたぶん北海道でやると思ったよ、そこで佐藤プロデューサーはこのNPC問題に対して本当の事をいえばいいだけだ。ここまで広まってしまったNPC問題を解決させるには佐藤プロデューサーが正直に答えればいいだけ、だって嘘をついても嘘っていずれバレるものだ、だったら早い段階で本当の事を責任者が言えばそれで今のNPCプレイヤー問題の疑問は一気に解消されるだろう。だって運営もここまで言われればNPCプレイヤー問題を早く終わらせたいと思うのが普通なんだけどね。だぶんここまでNPC問題が言われ続けるって事は運営はNPCプレイヤーを混ぜてる可能性が高いって事になってしまうよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

元々フレピクやナハトといった格闘機体はあまり乗らないで主に連邦はアレックス4機、ジオンはケンプファー4機といった構成で勿論金図フルマス強化です。
ガンオン始めて2年以上DXチケという本来なら有料のチケットをイベントやランキングでコツコツ溜めて無課金でここまで来ましたが、はっきり言って同じ腕の者がケンプファーとアレックスで戦ったらまず間違いなくアレックスが勝ちます。
その分ケンプファーは速度が若干速いですがいうまでもなくジオン機体の宿命・・・被弾面積の大きさで不利。また盾がないのも糞。
連邦は盾の分、積載を優遇されています。
またアクトザクという重撃機体の中でも優れたジオンの機体がありますが、連邦のガンキャ系に比べると同じコストなのにステータスと武器、武器の内臓有無で総合的に判断しても劣っています。
総んじていえば、連邦の機体は堅すぎ。

同軍戦をやれば分かると思いますが空中でジオン機体にいかにバズが当てやすいか。また、どれだけやわいのかが分かると思います。ジオン同軍なら盾なんて持ってる機体あまりいないので速攻溶かせます。一方、連邦同軍なら盾を溶かしてそこからまたアーマーを削るという作業が沢山待っています。ちなみに相手を地上転倒させるのには盾がある場合、盾の耐久度+その機体の積載分より大きいダメージを与えないと転倒取れません。この時点で盾もないわ積載分の優遇がないジオンは昔から終わってます。
言わずもがな、連ジ戦ならどちらが有利か言うまでもない。


それが最近はフレピクやナハトといった機体が現れ、ダッシュ格闘時の被ダメは無効、またラグでダッシュ格闘に攻撃が当たらない等の問題が出てきました。

まぁここまでは2年以上自分がやってきたんだから許容範囲だったんです。
最近やけに思うんですよ。
糞マップしか出てこないと。
個人的にというか将官連中はテキコロ北極ジャブロー(ジャブローに変わってNYという人もいる)という神3マップという言葉があるほど昔から好きでして、最近だとそれに東南アジアやトリントンなどが加わってきているのでしょうか。この良マップがあまりにも出てこないんですわ。出てくるのはオデッサ沿岸とか城郭都市、鉱山都市などのゴミマップ。
これを酷いときには同じゴミマップ5連続とかやらされるんですわ。

退出したくなるよね。
今日をもって引退します、鬱憤晴らしたで。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

このゲームをやる方はまず一つ気をつけないと行けないことがあしてもフレピク、イフナハの無課金で取れる機体に勝てません
負けまくってもMS戦出来ればいいやと思う方だけはちょっとだけやってもいいかもしれません課金なんかしてもここの運営は誤表記で最強機体になったと誤認させ課金させたあと
運営開発だよりは購買意欲向上目的で書いていませんと堂々と言い張る運営です。
ガンダムが好きって人ほど進められない&廃人になればなるほど損をするゲームです
そして最初の方の弱い人達が集まる戦場にも意図的な階級落として初心者狩りして煽って来る方が多数います。そしてこのゲームは味方にそういった初心者狩りの方がいた場合勝ってしまい何もわからないまま上に上がって罵倒されます。
ゲームバランスは崩壊してます

プレイ期間:1年以上2015/06/24

今は亡きスマホのGジェネの最後らへんは、始めたばかりの人(人による)でも頑張れば新しいキャラ・MSガチャで無課金でもガチャチケがそれなりにあれば簡単に手にいられる位イベント報酬が過剰になって課金する必要が無くなって、課金せずに飽きたら終わりって感じだった。
でもガンオンは逆で課金しなきゃまともに楽しめない環境です。
私は連邦で始めましたが低階級だとまともに勝てない数えてませんけど9割くらい負けています、すごく異常な環境です。
始めるなら取り敢えずついてきゃ勝てそうなジオンでやるのをオススメします。
初心者に課金したい、続けたいと思わせられるような環境や敷居を調整しないと離れる一方だと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/04/01

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