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始める心構え
このゲームをさん
まず、ユーザーが意図的に格差を作り出すことが可能であること。
ひき殺しを楽しいと思うユーザーが多いこと。
ワープ移動、障害物通過、ステータスを変更など容易に使え、取締りがないこと。
勝ち続けることが出来ると、いずれ課金する必要性がなくなること。
即死兵器が蔓延していること。
ひたすら理不尽な怪奇現象を見ることが出来ること。(何故か急に無敵になったり、明らかに速度が異常な格闘機など)
これらを快く受け入れた人のみ始めて下さい。
それがガンオンなのです。
そしてそれが面白いと思う人が集まってる場なのですから。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
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内部から来ました。さん
クソゲー。時間の無駄です。バズーカ並みのマシンガン。偏る兵器性能。ユニコーンオンライン。今から始めたら、俺は餌です。オンライン。チャットで誰かをいたぶるとかは無いけど、本当につまんないから。FCのドンキーコングとかやってる方がよほど面白いから。(笑)撃ち合いゲームだったらエレベーターアクションのがずっと面白い。
これ、ガンダムじゃないげーだったら、3年前に終わってると思う。
てか、ガンダムに謝れ!
....本気で書くと運営が自分らではプレイしてないのと、はなから片側にひいきにしますからとか言ってる時点でなんか変ですから。
運営は割と素早く動くけど、そこじゃない調整とそんなに過剰にしたら、バランス崩れちゃう調整が大好き。運営さんの中で、このゲームにおける脅威はミサイルと思ってるのか、ミサイルはがっちり放置とか、とにかく何かが偏ってる。新規でやったら1時間もしないうちに、後悔しますよ。
ガンダム好きならプラモ作るかアニメとか漫画読んでる方が幸せなほどの、
クソゲー。
プレイ期間:1年以上2018/09/18
まあにゅーたいぷさん
タイトルから察して承知の方もいるでしょうが、このガンダムオンラインを今でも嬉々とプレイし続けている者達の大半は心の逝かれた犯罪者予備軍と言ってもいいでしょう。
ここで言う犯罪者予備軍を指すのは、リアルとオンゲでの善悪すら判別できない厨坊のことです。
数年前のリアル刃傷沙汰から始まり、先日はオンラインチャットで自宅放火予告と実犯行にまで至る輩が涌く始末です。
オンゲ内でのイザコザは日常茶飯事で今更言うに及ばず。
ガンダムオンラインで今遺る者等の内、将官に固執する輩の9割が当にコレに当たります。
そしてこれのプレイヤーの7割が将官戦場に参加する者等で占められていることを考慮すると、内実はお察しでしょう。
念のため書きますとガンダムオンラインを運営するバンダイナムコはこのオンゲのことを大規模対戦としていますが実際は単なるキャラゲーであって対戦ゲームという宣伝文句は客をだます為の騙りでしかありません。
こういう騙りは実際に参加してみないと分かりずらいことでありプレイした者等の間では常識となっていますが、今居残っている大半の者等はそういった認知すら出来ず殆ど病的状態のままにノルマやお仕事感覚で日々参加している有様です。
ゲームの中で『アニメじゃない!』を素で語り職業軍人崩れのように振りかざして勝つ為にチートだろうと外部ツール仕様だろうと何でもやろうとする異常者の群れと言った感覚が一番の表現でしょう。
連邦とジオンのどちらで参加しても同じことですが、ヤル側とヤラレル側が試合開始前から極端に決定づけられた大規模戦に参加するしかないこのゲームを金かけてマジにプレイしようとしたら毎月十数万円の出費コストを掛けなければ意味がありません。
常人がそんな愚行を行おうとすれば通常は拒絶反応を示しますが、今遺っている異常の群れにはソレが出来なかったと言うことです。
『あなたはそんなゲームを「ガンダム」という名前だけでプレイしたいですか?』
プレイ期間:1年以上2018/08/17
legokichiさん
レビューにある通り機体性能などでジオンは劣勢ですが、
なにより劣勢の原因となっているのが勝ち馬ライダーの存在。
階級差が少なければ(少佐対少将)ジオンでも勝てるという、いかに連邦でやってる奴らがしょぼいかが明白です。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/21
テスト時代からさん
去年1年間のテスト期間はなんだったのかというぐらいのバグと仕様変更の数々。
課金でガシャを回すと新機体が手に入るが、強いのかと思いきや
メンテのたびに弱体化を平気で運営はしてくる。
今日強いと思ったら、次の日は産廃とか消費者を馬鹿にしているくらいの態度。
とにかく仕様がころころ変わるので、機体性能は鵜呑みにしないほうがいい。
プレイ期間:半年2013/03/07
大福さんさん
連邦優遇と公言していたが、今回ついにまさかのジオンの敗北が約束された無抵抗拠点が登場しましたしね
いや、CPUならいいよ?やってるの51人のユーザーなんだけど?負け試合好きな人なんていないよ?常時Y拠点が削れてストレスマッハだから。
ほんと頭くるってるとしか。せめて元からストーリー無視してるんだから逆配置も取り入れてくれたらいいのに。
そこうまく考えられないから極端な開発しかできないんだよね。
老害なのかアスぺなのか。連邦だけグレネードで拠点殴れるのが仕様とか言ってるのは上のわずかな連邦基地社員なんだろうが、そいつさえ消えてくれれば平和なガンダムオンラインが返ってくるかもしれない。そんな期間は限定戦の時ぐらいだけだったけど。
機体は好きだからこれからも応援してます。なので☆2
プレイ期間:1年以上2015/09/26
ただのクソゲーさん
運営がクソすぎてオワコン!
今からはじめる人にはオススメできないゲーム
初心者狩り、連隊、その他いろいろありますが。。。。
どМさん。経済力豊な人。ガンダムが大好きすぎる人はやってみてもいいかもww
プレイ期間:半年2014/05/21
Lostさん
ガンダムがプレーできるのはバンナムだけ!
機体のマイナーチェンジや,マップの追加で大型アップデートを掲げる始末。
今回の連邦目玉商品はガルバルディβとアイザック!!って,なにそれ?
プラモデルだけ作って,ゲーム作るなよ・・・
はぁ・・・他の会社に版権移ればいいのに・・・
プレイ期間:1年以上2015/11/09
ライトユーザーさん
私はゲームもあまり上手くなく、PCスペックが低くあまり快適に遊べず、
機体もあまり揃ってないため万年左官なのですが、
最近、なぜか将官だらけの戦場に連れて行かれることが多くて苦痛です。
将官の人たちは機体は強い上に、当然左官の私より上手いので、
多くの場合、一瞬で転倒して気がついたら死んでいます。
同じレベルの人とマッチングしないくらい過疎となってしまったのでしょうか。
この状態が続くなら、もうやりたいと思えません。
モビルスーツを動かすのは楽しいですが、
20分間階級が格上の人にひたすらやられ続けるのはさすがに嫌です。
待ち時間が増えてもいいので、同じ階級の人と遊ばせて欲しい。
プレイ期間:半年2020/11/08
大池さん
純粋につまらなくなった
同じようなマップで同じような機体を使い、轢き殺すかされるかだけ。
ガンオンの良さであった多様性が完全に失われた。
なんだあのタクラマカン砂漠は。ジャブロー、ベルファスト、トリントンは。
確かに悪質ユーザーの問題は大きい。連隊、チート、暴言などガンオン衰退の大きな原因の一つではある。
だが運営が本腰で対応すれば解決できたはずの問題である。
運営の無策と誤った調整、改変に比べればユーザー側の問題など取るに足らない。
運営、見ていたら自分らの無能さを恥じるがいい。ガンオンという素材は良かったが君たちの発想力、調整能力、思考力、共感性がいけなかったのだよ。
プレイ期間:1週間未満2021/01/27
アール凸さん
ガーベラテトラ登場以来、火力インフレに次ぐ火力インフレで一部強力機体以外は産廃扱いでしたが、今回のアップデートにより如何に高火力で相手を蒸発させるキルデスゲームから協力しながら相手を倒すという風に変わりました。
主に新しくなった転倒システムによる所ですが、相手の転倒ゲージとブーストゲージを如何に消費さえるかというのが新しい要点となります。これには武器ごとにDP(ダウンポイント)が設定され、今まで産廃扱いされていたMSにも活躍できるように調整されました。
キル数のカウント方法も変わったので、キルを如何にして奪うかというのも薄れ、細かい弾でも当てて軍として敵軍を消耗させるかという方向に変わっています。
この協力する体制というのは大事で、今後この方向性を伸ばしてくれる事を願っております。
個人的にはアタックトーチとかスピードトーチとか支援が持てると楽しそうだなと思っています。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
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