最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランス面がかなりひどいです
最近始めましたが・・さん
TPS自体は初心者ではないですが今までやってきた中でもかなりひどいゲームですね
同兵科内ですら当たり判定が統一されてないだけでも驚きです
つい最近トップクラスのプレイヤーが戦うランカーバトルがありましたがジオン側が本拠点奇襲成功(基本相手が強ければ強いほどなかなか決まらない上にクールタイムがあるので失敗のリスクがかなり高い)させてもユニコーンで前線が崩壊させられて負けていました
そしてトーナメントという全階級ごちゃ混ぜのイベントでも殆ど勝ってるのは連邦側でジオンで勝ち進んでるグループは核(相手が油断している前提の逆転要素、格ゲーでいう即死だが実用性の低い技のようなもの)で勝っている感じです。
そのような酷いバランスにも拘らず、ガンオンファイトという僕は参加したことないですがどうやら撃破が重要なKD戦?をやるという狂いっぷりです
正直バンナムなのでバランスには期待していなかったし、拝金主義なのも覚悟してましたが、両方そんな予想を大幅に上回っていてド肝を抜かれました
プレイ期間:3ヶ月2018/07/08
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日本の中年さん
よくこの手のオンラインゲームではクソゲーだから早く終われとか言う人いるよな、ガンオンは実際サービス終わったけど、ちょっと個人的に言いたいことがあるからレビューする、俺結構ガンオン配信者みてきたんだ、実際ガンオンを楽しめたのは配信者が結構いたおかげだと思ってたんだ、しるびって人知ってるかな、あくまでも個人的な意見だがしるびが一番ガンオン楽しんでた人だと思ってたんだ、しるびはガンオン配信でガンオンはいいゲームと言い続けてたんだ、しるびはストイックにFPSという自分のサイト持ってんだよ、そこでガンオンに関するブログとか書いてたんだ、ガンオンがもうそろそろサービスが終わるって時期にブログに書かれていた内容に驚いてしまった、「このゲーム面白いのになんで終わっちゃうんだろう?」言っとくがこの感情はしるびが思ってる感情ではないぞ、ガンオン好きが大体思う感情だぞ、この後に続くしるびの思ってる感情がバカすぎる「それはただの思い出補正でこのゲームはバランスも悪く面白くはないゲーム」と書かれていた。よく考えてみなしるびは、配信とかでガンオンはいいゲームだし俺はガンオンはいいゲームと言い続けますとまで言っていたんだぞ、このゲーム面白いのに終わるの寂しいって感情はガンオン好きなら純粋な感情だし俺もガンオン好きだったからその気持ちよくわかる、なのになんでしるびは、その純粋な感情を否定してそれはただの思い出補正なだけってなんで人の感情を説得しようとしてんだこいつ?よくブログとかツイッターで炎上ってあるよな俺は個人的にしるびに対して猛烈に炎上した、自分の中でどうしても納得がいかなかったからここのレビュー書かせてもらった、今までのガンダムゲームで一番楽しかったのはガンオンだし☆は5にするよ
プレイ期間:1年以上2022/04/11
ゲロビさん
ガンオンはサービス開始当初からしているのですが、最近はバランスが酷くなったと感じます。バランスを悪くしている要因としてマッチングが機能していない、APがあがった事で低コスト機で高コストを倒すのが至難になった、欲しい機体を手に入れるのに現状では25万~500万GP掛かる又はガシャコンで手に入れるしかない事です。
マッチングは初心者から上級者まで関係なく一つの戦場で戦います、これにより機体のない初心者を上級者が狩るという状態で実際に戦場のスコア1位は30機とか倒す反面最下位は1機も倒せていないというのが良くあります。
またAPがあがった事で高コスト機を倒せないと書きましたがこれは機体のそろっていない初心者ほどきつくなります。
そしてなにより欲しい機体を手に入れるまでに最低25万GP掛かる事で貯めるのに時間が掛かり、金図だと500万GPかかるので貯めるのが凄く大変です。
現状のガンオンは初心者がするのには敷居が高いです。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
○山○さん
基本無料だけど無課金でやろうとおもってるひとには
絶対にお勧めできない
既に過疎が止まらず終焉が見えている
残っているのは重課金か、ものすごいガチャ運のひとだけ
CMに金使うくらいなら、もっとマシな運営開発できるとこに変えればよかったのに
プレイヤーを楽しませようとはしない
嫌がらせだらけの作りになっている
プレイ期間:3ヶ月2013/08/30
もきさん
一言に尽きます。
時間とお金がもったいないので
このゲームはやらないでください。
戦力のバランスなど本当にテストしているのかと思うような感じです。
修正ばかりでいつ完成品になるか分からないゲームなのです。
というか終わりそうなゲームですね・・・。
プレイ期間:半年2013/07/07
ゴミプロデュー佐藤さん
ジオゲーとかインフレとかは他の方も言ってるんで割愛
以前「運営はNPCをいれてる」とか「気に入らないユーザーのマッチングを弄ってる」という投稿を目にして「いやいや流石にそれはあり得ないでしょw」とか下手くその言い訳だと思ってました(その投稿をした人には今は疑ってごめんの気持ちでいっぱいです)
ジオゲー云々のことについて運営に意見のメールをしたあたりです。佐官でした。
明らかに味方の動きがおかしい。防衛に湧かない、刺さらないってハッキリしているところに特攻、その後ずーっと続きみるみる中尉まで。その後もずーっとそんな試合が続きます。
個人戦績は基本的に悪くないです。でもそれでも毎回50とか調子が悪かったり勝とうと足掻くとポイントもゲロマズになりガッツリ下がる。運営にマッチングのおかしさを指摘したところ時間などによってそういう戦力差になる可能性もありますとのこと。
日を改めました。時間帯もずらしました。変わりません。
そして見てしまいました。偶然味方拠点の近くにいる時にカメラを思い切り振り返った瞬間そこにリポップしてきた敵。
ラグとかじゃありません。そこに湧いた瞬間攻撃してきました。普通にプレイしていれば死角です。
不思議だったんですよ。クリアリングしてるのに裏を取られまくったり明らかに味方側に引いたときに後方の味方と自分の間に敵がいたりすることが多くて。
つまり、そういう事だったんですよ。
皆さん、運営の勝敗操作や個人攻撃は都市伝説やプレイヤーの言い訳じゃありません。
こんなクソゲーやめましょう。
ストレスしかないし、運営の機嫌を損ねるとゲームにすらなりません。気をつけましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/06/12
はやしさん
私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。
本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。
まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。
その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。
次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。
支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。
砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。
狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。
重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。
つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。
あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。
それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
所詮ガンダムのゲームさん
この対戦ゲームの売りってたぶん50vs50でのガンダム戦争の雰囲気を味わえる事だと思うんだけど、結局の所、対戦ゲームは勝敗をどう決めるかって所につきるのね。そうなった時にこの50vs50の対戦だと、どうしても勝敗が味方の力に依存しすぎるのね、よってこのガンオンというは真剣勝負が出来る対戦ゲームではない。まあただ敵を撃破するのだけ楽しみたいって人には向いてるかも、ガンオンの有名実況者プレイヤーである「しるび」も結局ただ撃破だけ楽しみたいって人だからな。
プレイ期間:1年以上2017/03/02
FEELさん
機体バランスが悪いとか、陣営の格差がひどいとか色々ありますが、
一番の問題は殆どのマップがつまらない事に加え、
マップ選択ができないところだと思います。
まともに遊べるマップは全体の1~2割しか無く、他のマップは苦痛なだけです。
おそらく開発者は少人数のテストプレイしかしていないのでしょう。
この期に及んでシャングリラのような、とても50対50とは思えない狭いマップを追加してくる当たり、
本当にやる気が無いんだなと思います。
ガチャ課金ゲーなので機体性能のインフレに対して文句を言うつもりはありませんが、
ゲームの根幹であるマップの作りが最悪で、ロクな修正すらしないのが致命的だと思います。
現状では対戦ゲームとしては☆1です。
運営は今からでもマップ選択を出来るようにするべき。
それで遊ばれないマップは所詮その程度のクオリティだったということでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/05/19
荒ぶるハゲどもよ!さん
交戦で威力14300ダウンポイント265を1発2発3発と相手にビームを撃ち込んでも怯みもしなければ戦闘不能に至らないのに、相手は平凡な支援ジム系で武器はマシンガン、威力950程度のダウンポイント78程度のはずであるのにおかしな事に弾に被弾すると初弾で100%怯み合計たった3発ほどで4700あるアーマーを即、空にされ(試しに同じパイロットと数回交戦してみたがやはり初弾で100%怯まされ同じ結果)公表もされている正規の設定数値とつじつまが全く合わない酷く矛盾した状態が明らか・・単純計算しても正規で設定されてる数値の10倍以上の数値である事は明白で、不正に書きかえない限りこんな異常丸出しの状態にはならない 他にもオートエイムに加えて正規ではモーション間クールタイムの関係上不可能なはずの間隔で酷い連射を堂々と披露するイキリ狂ったキチガイも多く完全に無法地帯化しており こんなイカサマパラダイスのバランスもクソもないゲームはやるだけ無駄でしかなく時間をドブに捨てるようなもの!
プレイ期間:3ヶ月2019/09/25
アタスマゲソクさん
まごうことなきクソゲ
初心者が始めるには、最低5万の課金をして機体を入手、強化する必要があります
逆に金を払わないと一生雑魚機体しか乗れません、すなわち餌です
腕前でどうにかなるなんて甘いことを考えてはいけません
また、お金を払ったとしても初心者戦場で狩をする最上位プレイヤーがあふれて初心者では何も出来ません
他の方のレビューも読んでこの糞ゲーの現状をしっかり確認して始めることをお勧めします
プレイ期間:3ヶ月2013/03/25
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