国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

時間の無駄です

もきさん

一言に尽きます。
時間とお金がもったいないので
このゲームはやらないでください。
戦力のバランスなど本当にテストしているのかと思うような感じです。
修正ばかりでいつ完成品になるか分からないゲームなのです。
というか終わりそうなゲームですね・・・。

プレイ期間:半年2013/07/07

他のレビューもチェックしよう!

しるびは社員笑cmに映り込む

おさぎしるびさん

BOTと対戦するゲーム迄落ちぶれてるんですけどw
↑↑
これ勘違いしてほしくないんですが、数年前からbot大量に投入されてます。
寝る時間以外地常に24時間参戦する連帯もありました。
深夜に無言部屋も立ってましたがほとんどがBOT
局地に関してはbotがほとんど笑
運営の作ったユーザーbotが数年前から作成されてるのが動かぬ証拠です笑笑
ようは詐欺です。ベラルーシが作った戦艦詐欺ゲームと何ら変わらない集金装置です
訴訟起きた場合ソース開示できるのでしょうか笑
集団訴訟が見ものです。

プレイ期間:1年以上2019/04/16

初めて一ヶ月です。無課金でやっています。
俺はジオンが好きなので初めはジオン。
で、ギャン、ゾゴックが実装されてからは連邦へ。
次、なにか実装されてジオンが劣勢になればジオンへ。
結構、楽しいものです。

別に課金機体でなければ絶対にキルできないわけでもなし、ガチャで意外といい機体も手に入るしそれなりに楽しめると思うけどね。

原作だって一兵卒がエース機にのってるわけでなし、開き直って「名もない兵士」として奮闘してると思えば、課金機体に瞬殺されるのも納得してやってるよ。

ガンダムが好きならお勧めできるよ

プレイ期間:1ヶ月2013/07/21

連邦、ジオン双方のガンオン残党兵へ

ガンオンの喪失は我が国のゲーム業界、今後のガンダムゲーの在り方などに大きな影響を与えると断言する。初代プレステの時代からガンダムのゲームはやっているが、ガンオンほどガンダムの世界を良く表現できていたゲームは無いと思う。
ガンエボだのバトオペだの、あんなものよりずっと価値がある。

どうか賛同いただける方はバンナムにガンオン再開の要望を送っていただきたい。
あわせてK氏の更迭も。かれは器ではなかった。

一人の力は弱くとも、集まれば山も動く。

どうか、運営に恵まれなかった哀れなゲームのために力を貸してほしい。

プレイ期間:1年以上2022/04/30

初心者からベテランまでマッチングされるというマッチング改悪により徒党を組む事が重要となった。
小隊を組む等で身内を同じ戦場に送り込めばほぼ勝ち確定となる。
負け側で参戦した側はレートは下がる、押されまくってリスキルされる、報酬がまずい、の三重苦でストレスがすさまじい。
一人でなんとなく参戦すると高確率で上記のような目にあるので、おすすめしない。
新規、ライトユーザーお断りのハードルのきわめて高いゲーム。
やらないほうがいいでしょう。

プレイ期間:半年2015/09/26

このゲームをすると間違いなく、人間のレベルがおちます。チートバグが野放し状態で、暴言魔は一ヶ月くらいbanされただけで何回でも復帰できる 等々運営がお猿すぎてストレスだけが貯まります。また課金商品は、消費者をおちょくってるとしか言いようがない詐欺製品だけで、完全に景品表示法に違反してるものばかりです。運営はそれを改善しようともせず、ひたすら課金者から金を巻き上げるような改善しかしません。間違いなくオンラインゲームの歴史に残る最悪ゲームです。これからはじめようとしている方には、やめるようにおすすめします。最後に担当の●山はやくやめろ。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

無駄無駄無駄無駄

無駄無駄無駄無駄さん

新規でプレイした感想です。
初期ジムが強い書いてあったので初期ジム2機程作成して参戦。
開発するのにGP足らない失敗するで散々な目に。
模擬戦が終り3戦ほど初心者オンリー戦場があったのだが私以外全員コンピュータ。
20分もの間一人戦場でコンピューター相手に黙々と25機ほど倒して終了。
もう1戦は5人ほど最初に居たが全員途中退室という苦い試合を味わった。
確かに初期ジムは強かったよ。
強いのはわかったがゲーム内容がこれでは・・・ね。
味方無し1人でコンピューター相手に20分x3戦。
一時間無駄にしました。

プレイ期間:1週間未満2017/01/08

何か知らないけど直ぐに転んで袋叩きにされて終わりwwww

ぜっぜん面白くないしストレスが溜まるだけ

こんなにモビルスーツって簡単に転ぶんだっけ?wwwwwwww

ボンバーマンオンラインに改名した方がいいよwwwwwwwww

プレイ期間:1ヶ月2014/02/12

害悪佐藤一哉         

運営は謝罪しろさん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

ゲームそのものは素晴らしい

パンダミックバズーカさん

いろいろ言う方はいますが、ゲーム自体は非常によくできていて、ガンダム好きには是非プレイしてもらいたいタイトルです。自分は割と初期からやっていますが、課金要素は数百円分の倉庫拡張程度で、ガチャ無課金で十分遊べています。今はガンダムからボール、ジムナイトシーカーといったマイナー機までゲーム内ポイントで容易に手に入るので、他のレビューにあるような数十万無いとゲームにならない等ということは全くありません。
唯一難点があるとすれば、プレイヤーの質が劣悪という点ですね。自分の思い通りにならないと、他人が悪い、システムが悪い、運営が悪いと子供のように騒ぐ輩が一定層いるのは確かです。こればかりは、オンラインかつガンダムほどの知名度のタイトルでは、客が多過ぎてどうしようもない問題だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

ガシャのチケットやマスチケも貯めればいい機体も手に入るし、改造も出来ます。もちろん時間はかかりますけど。

そこは良心的といえば良心的だと思います。だけど、連邦びいきなのはいかんともしがたい。ビームの超連射とスリムな機体。ジオンはデブ機体の上実弾武器が多い。

盾もないものが多い。マップも連邦有利が多い。それがいやなら連邦でやれというのなら、ジオンのMSもDP多くしたり、アーマーをあげて欲しい。実際連邦でやるとジオンのMSはヒットボックスの大きさもあって、倒しやすい。

連邦だと盾とヒットボックスの小ささ、高性能のビーム兵器のおかげで生存率が高い。だから必然的に仲間と連携を組みやすくなる。いつもそばに味方がいる感じ。

スナも砲撃も前に強い強襲がいるから安全に攻撃できて、非常にバランスがいい。


良く言えばジオンはその逆でヒットボックスはでかいし、はずすといちいち隙が大きい実弾兵器、盾なしのおかげでやられやすい。生存率が低いからまとまって行動しずらい。

もちろん腕もあるが、それ以上に最初からハンデがつきすぎている。

あと、NPCが要所要所でカットインしてくるのだが、その位置が悪すぎる。チャットの画面にまるかぶりなのでチャットが見えない。しかも回数が多い。チャットがまるで見えない。

戦闘が終わっても、そのカットインのおかげでチャットがしばらく打てない&白いロード画面が長いので余計イライラする。

細かい事だけど、そうゆう部分は早く直してほしい。ゲーム自体ももっと軽くして欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,537 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!