最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金で楽しめるゲームを作っても儲からない
ゲストさん
課金者しないと勝てない(つまりは楽しめない)という人が多いけど、そりゃそうでしょ。
課金しなくてもプロトガンダムやギャンのような強力なユニットが手に入るならば
(つまり十分に楽しめるのならば)、誰も課金しないでしょ。プレイヤーが課金しなければ
運営側には金が入らない。つまり運営が成り立たないんです。
課金しないと楽しめないのは当然ですよ。
課金しないでプレイするのはお試し期間のようなものです。
面白ければ課金して続ける、つまらなければ課金せずに引退すればいい。他のゲームだと1週間無料とか1ヶ月無料というふうに期間を限定してお試しプレイさせるのもある
けど、このゲームは期間を限定してないだけです。
毎月万単位の課金をする必要はない。
個人的な好みと判断によるが、課金する価値があると思ったのはプロトガンダム、陸戦
型ガンダム、量産型ゲルグル、ギャンくらいかな。新しい機体が出るたびに課金しなくて
もいいと思う。プロトガンダムとゲルググは同じ月だったので5月は1万円以上使ったけ
ど、他はあまり課金しなかったね。
自分は社会人で酒を飲まないほうだけど、週に3回飲みに行く人なら月に数万円使うね。
酒を飲むのが楽しければ毎月数万円飲む、ゲームが楽しければ数万円課金する、
それでいいんじゃないかな。
最後に。
プロトガンダムでグフカスタムを倒したときは楽しかったよ。ジムではとてもたちうちできな
かったけど、いい機体が手に入ればあとは腕次第だね。ジムでは腕以前の問題だった。
プレイ期間:半年2013/07/22
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もりそばさん
このゲームはクソにも程がある ここにも散々書かれてる運営含め不正行為の嵐、イカサマのオンパレードである事は有名な事だけど何よりゲームプログラムの構成が現代のPCには適合していない・・時代遅れもいいところで化石レベルと言ってもよい・・仰天ともいえる、いまだに古い「終了」とも言えるIEを使ってる上に、ゲームプログラムの構成があまりにも時代遅れな上にカス構成だから 進化し続けかけ離れた今の世代のGPUドライバーには当然適合しなくなり 挙句の果てにはユーザーに「古いドライバー使ってください」ってアホか?と思う わかりやすく言えば実質的に今の世代のPCには不適合で互換性が無いって事・・こんなものを無理やり起動させてればPCは意味不明にうなり不具合を起こすだけ!ゲーム内容がおすすめできない事は膨大な酷評のとおりですが機械的な部分でもおすすめはできない。やるなら自己責任で・・・他の方も書かれてますが、流石に今の時代でこのゴミ品質で商売は無いと思う(詐欺レベル)極端な事を言えば比較対象をスマホとし出されてるスマホゲームと比較しても「グラフィック」「動作性」「快適性」など全てにおいて笑ってしまう程このゲームは劣っている
プレイ期間:1年以上2020/12/27
旅人さん
このゲームについての不満を述べる人は多いが、それだけみんなが関心を持っているって事だよね。同じバンダイナムコでガンダムジオラマフロントというオンラインゲームがあるが、そちらはほとんど不満が出ていない。何しろ投稿する人がほとんどいないのだから。
ガンオンについては不平不満が出てるだけまだましかな。関心があるから不平不満がでるんだろう。本当に見捨てられたゲームならば誰も不満なんか言わないよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
アルテマさん
ストレスたまります
どんなに腕があってもチート使ってるやつにはボコられます
しかもそんな奴が将官にかなりいてどうにもなりません
機体性能を自由にあげて高火力バズを喰らっても転倒しない
オートロックで振り向きザマに空中の機体にバズを当ててくる
などなど腕のない奴がチートを使って楽しむゲームと化しています
そんなものに課金する気も起きません
チートを使う奴もクズだけどそれらの対策一向にしない運営はもっとクソです
はやく爆発してください
プレイ期間:1年以上2014/03/26
詐欺撲滅さん
しかし、課金部屋と無課金部屋に隔てられているのは周知の事実となっており、誇大広告で無課金でも遊べると書いておきながら、ずっと無課金のまま課金しない連中には不利な試合を組み明らかな超絶強いNPC交じりの糞戦場に放り込みフルボッコするという、なんとも下衆な仕様。しかもその超絶NPCはユーザーの名前をしているとんだイカサマです。
課金部屋は配信者が多く、無課金ユーザーが配信動画を見たら違和感に気付きたちまちバンナムという会社が嫌いになります。
本当の実力を知りたい課金者はインチキまみれのガンオンに嫌気をさし、当然やめていくのですが、過疎人数を補填すべく課金部屋にもNPCを混ぜている始末
当然課金部屋には棒立ちのNPCが多く、無課金との差別化を図っております。
課金すれば勿論機体は強くなりますが、金でゲーム難易度が変わるゲームとは一体・・・。
もし気なった方は運営に問い合わせてみると良いでしょう。
それとガチャ詐欺で有名なガンオンですが(ぐぐってみてください)
イベントでもらえるガチャや特性の当たりと呼ばれる種類の物は相変わらず確立操作しており、課金に絡まない部分は違法ではないと理由でいまだ弄繰り回してるようです。
しかしマスチケと呼ばれるメカニック成功率を弄繰り回してる部分は流石にアウトですw
プレイ期間:1年以上2016/09/03
理苦戦型事務さん
マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です
プレイ期間:1年以上2015/07/27
もう終わりだこれさん
今回の大型アプデで一番分かりやすい所を言うと、まず以前から問題にされていた機体にジ・Oというのが暴れてたんだが、この機体今回の大型アプデで死んだと言える。でもそれはいいとしてだ、私が一番気に入らなかったのは、今回の大型アプデと同時に新機体として出た、ニューガンダムとサザビーだ。この新機体もう色々優遇されちゃってる、一番バカらしい所は今回の大型アプデでバズーカ系統の武器で、殆どの機体が持つバズーカが一発で怯みというのが取れなくなった事なんだけど、ニューガンダムの持つバズーカはなぜか一発で怯みが取れるという優遇ぶり。明らかに新機体を売りつけようと言う運営の魂胆が丸見えな所だ。もうなんかこのゲームをやるのが本当にバカらしくなってしまった。
プレイ期間:1年以上2017/08/23
にわかガンダムさん
このゲームは、近距離、中距離、遠距離、支援、マップ兵器を駆使して戦う「団体競技」だ。(※少人数戦場もある)地形の利を最大限に活用し、戦況を優位に運び、団体において効率よく個を排除するのが基本。自軍領内に潜り込んでくる伏兵には設置式レーダーを駆使していち早く発見し迎撃。もしくは地雷などの罠を用いて対処する。勝率の何割かは情報戦によるもの。そんなゲーム。
機体の性能差を嘆く人も多いが、実際プレイしてみた所、さほど気にはならなかった。なぜなら上で述べたように団体競技だからだ。階級の種類もロボットの買い方も強化の方法もいまいち分っていなかったので、最初に無料でもらった機体をそのまま使っていたのだが、階級は1か月程で上から4番目になれた。私は決して上手くはなかったが、上手くない人間なりの働きは出来ていたからこそ勝率に貢献出来たのだと思う。
良いゲームとは思うが、パソコン性能とNet回線によっては満足に動かせない人も多いかと思う。いかんせん3Dゲームなので、各々が頑張って設備投資するしかない。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/23
ジオンラブさん
運営の対応の悪さ、腹に据えかねる!!
課金しないで遊ぶなら良し、課金は止めたほうが良い!!
スナイパーの弾は貫通するし、連邦のピンク棒二本の当たり半径が異常
絶対に連邦有利になっているクソゲーです
プレイ期間:1年以上2014/01/04
愚呂面佐藤さん
ガンダム原作者の言葉をお借りして一言。
このゲームは、プレイできるようなものではないのでプレイしてはいけません!!!
このゲームはサービス開始当初から、陣営間での機体バランス格差・配布機体の格差など色々な問題を抱えていましたが、そういった問題を全て過去の物にするレベルでゲームの根幹を揺るがす機体が実装されてしまい、もはやゲームと呼べる代物ではありません。
その機体はジ・O。この機体はFキーを長押しするとアーマーが3倍になった上で全回復し、格闘モーションが大幅に変更されます。もともとアーマーの高い機体ですので削り殺す事は非常に困難で、その格闘モーションは踏み込みと範囲ともにめちゃくちゃな性能になり対峙すれば必ずやられるといったぶっ壊れ具合です。
その真価はMS戦よりも凸で発揮され、防衛が何人いようと強引に突破して拠点を高威力の格闘でガンガン削ります。ジ・Oの数で勝敗を決すると言っても過言では無い状況になっており、もう戦略の駆け引きもクソもありません。
以前猛威を奮っていたフレピクも格闘移動の変幻自在な動きで防衛をかいくぐったり、予想しにくいルートからネズミに来たりして拠点を攻撃していましたが、それは使用者のスキルによる部分がかなり大きく出るので、誰でも出来るという訳ではありませんでした。
ジ・Oはそういった要素は一切無くFキーを押して覚醒したら、ただ拠点に突っ込んで格闘するだけで大戦果を挙げられます。もはやそこに対戦ゲームとしての面白さもプレイヤースキルも何も有りません。こんなゲームにしたプロデューサー佐藤氏は一体何を考えているのか?実際にお会いして話をしたいですを
プレイ期間:1年以上2016/09/19
kyoujyuさん
オープンβから遊んでいますが・・・
すでにそれなりの金額を課金してしまっているので、惰性で1日1戦だけやる。
休日暇な時に1戦だけやる。というような感じになってしまってます。
機体はサービス開始からかなり増えていますが、どれも似たような武装や性能ばかりで、なんだかな~という感じです。
一部強武器を持った課金機体もいますが・・・、そのうち弱体化されるのが目に見えているので、今更課金する気にもなれず。
オープンβから遊んでいる身としては、良くなってほしい、けどほとんど期待できないと思わされるのが悲しいところ。
多人数で遊べるガンダムゲーという素材は良かっただけに、残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
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