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残念
kyoujyuさん
オープンβから遊んでいますが・・・
すでにそれなりの金額を課金してしまっているので、惰性で1日1戦だけやる。
休日暇な時に1戦だけやる。というような感じになってしまってます。
機体はサービス開始からかなり増えていますが、どれも似たような武装や性能ばかりで、なんだかな~という感じです。
一部強武器を持った課金機体もいますが・・・、そのうち弱体化されるのが目に見えているので、今更課金する気にもなれず。
オープンβから遊んでいる身としては、良くなってほしい、けどほとんど期待できないと思わされるのが悲しいところ。
多人数で遊べるガンダムゲーという素材は良かっただけに、残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
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うーんさん
休日のゴールデンタイムで同接は多くて2000人くらいですかね、同じ名前ばかり見るのでもっと少ないかも。
マップデザインは酷いの一言。全体のゲームデザインを統括する人が居ないんでしょうが、まったくスピードと噛み合ってません。
BGMはなんですかねこれ、とりあえずガンダムではないので切ってます。
チートくさい挙動が多いですね、ざっと見た感じラグ、無敵、オートエイムあたりはかなり普及してる感じです。
当方、ロクな機体もなくスコアは地べたの方が近いんですが、数日で佐官のマッチランクに上げられました。相手はZガンダムやガーベラテトラでこっちはジムとザクってちょっと酷すぎやしませんか?
一握りの課金者をつなぎとめるために、やられ役の無課金を上に上げるソシャゲシステムだと思いますが、対戦ゲーでそれやったら即辞めますよ客。私みたいに。
プレイ期間:1週間未満2016/07/10
ひどいなさん
課金機体の性能を追及していけば連邦優遇、特化機体の楽しさを求めるならジオン。
現状は、いくらジオンが頑張っても将官戦では連邦優勢。
大金払って負け続けるのは誰でも嫌なので、階級落としてライトユーザーを殺しまくって
ウサを晴らしてる人が増殖しているのが現在のガンオン。
連邦下位階級が何万も出して課金機体を揃えれば、おそらく拮抗もしくは逆転することだろうが、まさに運営の狙いはそこにあるため、連邦勢力が永遠に負け続けようが
〔課金しないあんたらが悪い〕と感じられる対応を続けております。
でもさ、両陣営の機体はそれなりに拮抗させてくれないかな?
土台もこけてて、先も見えてるようなゲームに課金するほど頭悪い人ばっかりじゃないと思う。
一方的に相手をハメ殺し、一撃で吹っ飛ばすような極端な内容なのに、遊んでるのがおじさん連中が多いとか、暴言はいてるのが大の大人だとしたら、最悪だな。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/08
さん
イーガの内職バイト君が
数々のダメだしを糧に、ようやく、ようやく、
「馬鹿でも当たり前に書けるレベル」のレビューを・・・
2,3分ゲーム情報を調べて、そこに書かれてある情報だけを抜き出して褒める
たったそれだけの事を覚えるのに、レビュアーバイトのたかさんは、実に数ヶ月をかけました
なんどもなんども、他のレビュアーにも日雇いの担当者にもダメだしされ続け
一回数十円のバイト代も減らされ・・・
それでも諦めずに、ようやく、誰でも片手間に書ける程度の、突っ込まれないレビューをようやく・・・
涙でモニターが霞みます。
それでも、引きこもりの内職バイト君は、どうしても外に働きに出ている若手サラリーマンを装いたいようです。
片道三十分の通勤を「長い」と感じ、それを常識のように書く。
実際に社会に出ていれば、通勤時間の相場というものは、当たり前に理解してるはずですがww
嘘をつくために余計な情報を足す=バレる ということもわからないのは、経験が足りない証拠。
ばれない嘘をつくコツは、最小限の情報に留める事。
盛れば盛るほど、嘘はばれやすくなるんだよ?
たかさんは
知識も経験も無いんだから、なおさらバレやすくなるんだよ?
次はその当たりも踏まえて、もう少し頑張ろう。この内職しかやること無いんだから、スキルアップがんばれ
プレイ期間:1年以上2015/11/18
智将コ〇ケさん
新しい階級システムに期待してたがクソだった。
相手は合わせ参戦ってのやってること多いのかな?一方的に負けることが多い。連勝なんてめったになく平均1勝4敗くらいのペースでジワジワ降格している。
「フリーダムガー」、「バルバトスガー」とボヤキばかりの芋と組まされて蹂躙され続けて野良リーマンプレイじゃ昇格なんて無理だわ。
唯一格闘誘導は楽しめると思ったが不具合?不発が多くてこれもストレスが溜まる。不発の挙句に撃墜されて、擦っただけの芋野郎に「ザコは引っ込んでろ」とかバカにされたらストレスマックスだわ。
だいたい交戦距離を短くするために赤ロック導入したはずなのに、今の戦場の交戦距離はどうだ?運営は検証ってことをしないのか?
いつも大型アップデのプロモーションばかり凝っているが、大型=極端じゃないからな?
このゲーム、素材は良いが運営まるっと変わらないと良くならない気がする。
プレイ期間:1年以上2020/09/16
うんこさん
プレイヤーを楽しませようなんてこれっぽっちも考えてませんよ?
バランス壊してでも強機体を作って課金させようと画策しているだけなので、マッチングが死んでようと火力インフレが進もうと知ったことではないのです。
要は如何に金を使わせて利益を得るか?
それがバンナムに限らず多くのオンゲー運営が常に考えてることです。
しかしながらバンナムに関してだけはえげつなさすぎるのは認めますがねw
連邦が優遇されているとよく聞きますが、実際ジオンのプレイヤー人口は連邦の倍とは言いませんがかなり偏って生息しています。
だから運営は連邦の機体をより強化し、マップも連邦機体が得意とするフルタイムのMSライン戦ができるようなマップばかりをまとめて配信したり、逆にジオンの売りであるスピード勝負ができるマップ(レースマップ)を排除してたりして陣営の人口バランスを取ろうと必死なのです。
ジオン優勢にしておくと連邦からどんどん人がいなくなります。
この2陣営での戦闘というものを運営は絶対崩したくないようです(Zに移行せずにティターンズ・エゥーゴの棲み分けがあいまいなのはこのせいかと)。
UCも陣営の問題もあって頓挫したっぽいし、Zプロジェクトといってもこの手の問題を解決できないために運営側は頭が詰んでると思われます。
だからこそ、いまさらFAアレックス・重撃ケンプを目玉にしてDXを配信してきましたよね?w
この迷走っぷりが今の運営の答えじゃないかなと思います。
要は「金稼げればなんでもいい」ってことですよw
プレイ期間:1年以上2016/02/01
まんげつさん
課金機体と初期機体の性能差は大きい
初期機体ではカスダメージ与えてるうちに課金機体に一撃で吹っ飛ばされる
イベントの報酬などで集めたガチャチケで運がよければ課金機体は入手できるが運が悪ければ延々弱い機体で相手させられる
もっとも○万円課金すれば即入手できるが
最近のマッチング変更により初心者が運よく連勝すれば、レートがあがり課金機体満載の上級者の相手をさせられる
シューティング経験者か、よほど飲み込みの早い人じゃないかぎりかなり厳しいゲームである
また陣営でのアンバランスがあり現在はジオンのガーベラテトラが猛威をふるっている
今やるならジオンでやるとストレスが少なくてすむでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/24
あさん
サービス開始から1年くらいプレイして先月からちょっと復帰してみたものの全く別のゲームに変貌してしまいましたね。ゲーム性の薄い札束がモノを言うソシャゲ方面に
ビジネスモデルがそうなのでそれは苦言を言っても仕方のない事なのは承知の上ですがなんともまぁ〜〜〜、酷い。
FEZ、BF。よく比較されるパクリ元と言われるゲームですがよくぞ兵科分けによる役割分担のゲーム性をここまで崩壊させたものだなと最早感心の域に達してます。
知ってるガンオンは1発当てればザクでもガンダムを喰えるチャンスがあるキャラゲーとして悪くなかったのですが今は糞ゲーしかないと言われるガンダムゲーに習った没個性の糞ゲに墜ちてますね
ただのゲーセンで奇声が響く動物園の多人数版です
プレイ期間:1週間未満2019/10/14
マカオさん
一年やってきた者としての感想です
いい点
・50vs50という他のゲームにはない大人数での対戦、このゲームの魅力の7割はこれになる
・好きなMSに乗れる、この点はキャラゲーに似たものを感じる
・一応無料、課金ゲーとよく言われているが月額制などではない
悪い点
・高スペックのPCでなければやるのが難しい
・変な人が多い(口が悪いなどではなく気味が悪いタイプ)
・階級制度の存在
一年普通に続けられる程度の面白さはあります、自分はこれが一番最初にやったネトゲだったからかかなりはまりました、課金はしなくてもいいですね、しなくても充分戦えます。昔は課金しないとまともに戦えませんでしたが、今は余程下手でもない限り大丈夫でしょう
課金機体が弱体化されてゴミになるなどの意見をよく聞きますが最近特定の機体が弱体化されてごみになったことありましたっけ?昔はよくありましたけど
プレイ期間:1年以上2014/12/19
大福さんさん
連邦優遇と公言していたが、今回ついにまさかのジオンの敗北が約束された無抵抗拠点が登場しましたしね
いや、CPUならいいよ?やってるの51人のユーザーなんだけど?負け試合好きな人なんていないよ?常時Y拠点が削れてストレスマッハだから。
ほんと頭くるってるとしか。せめて元からストーリー無視してるんだから逆配置も取り入れてくれたらいいのに。
そこうまく考えられないから極端な開発しかできないんだよね。
老害なのかアスぺなのか。連邦だけグレネードで拠点殴れるのが仕様とか言ってるのは上のわずかな連邦基地社員なんだろうが、そいつさえ消えてくれれば平和なガンダムオンラインが返ってくるかもしれない。そんな期間は限定戦の時ぐらいだけだったけど。
機体は好きだからこれからも応援してます。なので☆2
プレイ期間:1年以上2015/09/26
理苦戦型事務さん
マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です
プレイ期間:1年以上2015/07/27
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