最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了が見えてきました
究極神佐藤さん
バランス崩壊、片陣営優遇などの話題は今までにもありましたが、ここにきて階級制度が完全に崩壊し、運営がそれを認めず放置しており人口は減少の一途です。
最近になって利用規約が改定されて、今まではサービス終了の三ヶ月前までは告知の義務があったのですが、その一文が消されておりいつでもサービス終了する事が可能となっています。
バランスブレイカーな機体の調整放棄、マッチングと階級制度の調整放棄、どうでもいいようなラインナップの新機体・・・もう運営はこのゲームへの開発費投入を極力減らしており、ゲーム自体が間違いなく終焉に向かっています。これから新規で始めるのは絶対にやめたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
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なんだかさん
タイトルが全て。
マゾでボコボコにされてもヘラヘラと笑って居られるならジオンでPLAY可能。
課金しMS性能高めたとしても負け越しする。
思い入れ無ければ連邦でするのが無難、MS揃えるなら倉庫代に¥1000円~¥2000円ぐらいで後は一切課金しない事をお勧めします。
もちろん無課金でも8体まで格納できるので問題はありません。
MAP追加毎にGAMEが劣化していくので先のあるゲームではないです。
それでも平気な人は連邦で課金すれば成績もあがります。
初めからバランスなんて無かったのかもしれません。
ゲームして楽しさより疲れのが大きくなって来たので私はそろそろいいかなと思い始めてますがまだまだ充実してる人も居ますので参加される人は急がれた方がいいでしょう。
プレイ期間:半年2013/06/27
糞佐藤と無能どもさん
ガンダムオンライン 評価☆1
現在はユニコーン1強。
問題点はユニコーンが強すぎるのでジオンユーザーが息していない。
糞佐藤はユニコーンが全ての癌なのだからユニコーンのみを弱体化すればいいものを毎回のごとく他を強化する方針でいっている。
しかも他をユニコーンと同レベル(例はシナンジュ)ならまだわかるが強化しても
ユニコーンに及ばない程度の強化をしているので結局問題点の解決には至らず。
今回のユニコーンだけではなくここの糞佐藤と無能どもは問題点ではなくその周りを修正してなんとかしようとするので被害が拡大する。
それと連邦贔屓に関しては運営は認めていないが、ユニコーンや過去の機体を見ても概ね連邦には強い機体、ジオンにはネタ機体を出す傾向が強い。
修正に関しても、過去ジオンに関しては機体ピンポイントでの弱体化を施しているが、連邦ではそれをやらない。
DXチケットを無料で配る羽目になったからやめたのだろう。
ゲーム性云々よりも糞佐藤と無能どもを総入れ替えして問題点にピンポイントで
取り組むプロデューサーでもでれば多少は変わるだろう。
しかし糞佐藤のような無能人材をチョイスしている時点でお察しである。
プレイ期間:1年以上2018/07/02
Kさん
2ちゃんねるなどを見ると、うんざりするほど不正ツールが蔓延してる。ブースト無限、弾無限は当たり前だと言う。あからさまにやると摘発されるけど、上手くやればバレないと。一部の心無いユ―ザーのみとは思うけど、それが事実なら納得行く現象も多々あった。特にウォールハックと呼ばれる壁などの向こう側を透視出来るツールを使用している奴は絶対居ると思う。昨日もこちらはステルスを使って移動したのに完璧なタイミングで撃破された。もちろんステルス対応のレーダーなど回りにはないのにだ。特に乱戦になって爆風などで視界が遮られても平気で無双してる奴とか本当に怪しい。自分の位置すら分からなくなるくらいなのに、まるでクリアなように的確に攻撃を当ててくる。相変わらず連邦有利は変わらないし、是正する気もないようだ。どんなに頑張ってもジオンではよほど敵が馬鹿じゃない限り負ける。運営は自分達でやってみるべき。ひどすぎる。
プレイ期間:半年2016/05/23
クソゲー大好き子さん
※ノイローゼになる危険性があるため
容量用法を守って正しくゲームをしてください
すっごいストレスを抱えます(。・ω・。)ノ♡
ユニコーン・シナンジュを出たおかげで、一方的なゲームになります。
そのため初期からの機体を使っても一瞬で溶けてしまうので楽しいです
そのため「今日もクソゲーやってるなー」って生きてる実感がわきます。
運営自体利敵行為では?と思えるほど連邦優遇であります
ただ連邦は面白くないです。機体はダサいですしそれにかんしては
ジオンの方が圧倒的に優遇ですね。
もう少しマップ調整をしてほしいのと機体を上方修正するだけではなくて
シナンジュとユニコーンを弱体化させて初期からあるMSをできるだけ早く調整してあげてほしい。今のままだと引退者は続出する一方です
プレイ期間:半年2018/07/14
らんらんさん
最初は良いゲームだったけど
運営がクソゲーにした
たぶんグフカス陸ガン下方修正した辺りが一番楽しかったって思う
それ以降はもうシーソーゲーム
片方が一方的に強くなって強い人が強いほうの陣営に行って俺TUEEEEする感じ
自分は片方の陣営で遊んでいましたが
GLAとかいうバランス崩壊機体が出て以降勝ち馬ライダーをするようになりました
そりゃあ一方的な試合で負けるのがわかってるようなくらいバランス崩壊させられて放置されたら
そうなるよね
姿晒すととこからともなく遠くからロックオンされて避けられない弾速のビームパシュパシュ撃たれて機体を半壊させられる
そんな試合がずっと続き我慢のレベルを超えて連邦へ亡命
GLA3機入手して暴れまわりましたよ
怨むんだったら調整しない運営を怨みな!!って感じで
その後数か月後に修正されましたが
ずっとジオンで遊んでいた人はストレスマッハでしたでしょうね
当時は戦力ゲージは下級の戦場も反映されていたため高階級だと連邦が蹂躙していたのに
低階級だと爆風ゲーのせいでちょっと連邦が勝っている程度の崩れでしたもん
まあ他にも言いたいことは山ほどありますが文字数制限もあるので止めておきます
要は
運営がエアプってことです
まともにプレイせず新規プレイヤーの言葉を鵜呑みにして調整したりするため本当に酷い
GLAの時も戦力ゲージ見て
あーちょっと連邦負けてるから連邦に超強い機体実装してバランスとってやろうw
みたいな感じだったんだと思います個人的な考えですが
実際は低階級で爆風を避けれない連邦が負け試合を重ねていただけで高階級では蹂躙されていたというのに…
プレイしたいのなら両陣営でキャラを作ってある程度遊べるようにしておくといいです
バランス崩壊したら勝ち馬に乗りたいですもんね
プレイ期間:1年以上2016/05/15
アンチイーガーさん
他ゲーではアビューズ行為に当たる連隊を
運営が公認してる、と発言し
ソロや友人との少数での参戦という、自由な楽しみ方を否定し
本作の多様性、受容力を全否定
あまつさえ、そんな客は間違ってる。去れ。
お前らは客じゃ無、いと顧客を減じさせる誘導
ただでさえ今、マッチングの変更で大量卒業が起こっているにもかかわらず
さらにアビューズ上等の上級者以外は出て行けと
凄まじい運営への向かい風吹かせますね
支援のふりしたアンチ、実にいやらしい手法で効果的ww
さて、本当に連隊だけ残ったらどうなるか
考えれば解りますね、連隊するうま味無くなりますよね
連隊で楽しみたい人ほど、それ以外を繋ぎ止めないと楽しめなくなるんです
自分だけ良ければそれで良い。プレイヤーは気楽にその考えで良いでしょう、ゲームなんだから
しかし、運営は全体の二手三手先を見る、マクロな視点を持たねばなりません
多くの人が集まる以上、そこには社会とトラブルが出来るのですから
オンゲだからコミュニケーション大事
その通りです「社会性」大事です
プレイ期間:1年以上2015/09/04
南レイさん
高命中率のスナイパー
逃げてもピンポイントで落ちてくる迫撃弾
新機体特性MAX混じりの将官BOT部隊
二コ動で暴露されていた4つ武装のチート機体
小隊募集(無言部屋)
初動だけプログラムしてユーザーに見せかけ
すべて私たちの用意したBOTの仕業です
管理がずさんでS鯖にもF鯖にも同じBOTを混ぜてしまったこともあります
指揮もBOTでその命令に伴いBOT兵士が動くようにプログラムしました
出社日になると人口統計を見て
少ないようなら倍率設定で増やしてました
ごめんなさい
ごめんなさい
もう悪いことはやりませんので
ゆるされるなら
皆さんお願いです
帰ってきてください
プレイ期間:1年以上2015/07/15
ガンオン被害者の会さん
ゴミに失礼なくらいゴミ未満のゲームでもないなにか。
課金額 万単位必要
対戦マッチング 高額課金の廃人と初心者が同じ部屋にいれられる
育成要素 運
機体入手方法 運
アイテム入手方法 運
ヒット判定 運
万単位で金を課金して、集団で工作して初心者を圧倒的に力で蹂躙して
複数PCで勝率操作して、アイテムたくさん手に入れたいような人にはおすすめ
不正ツール、卑怯な手段を使って勝つことが目的の糞ゲ
まともな神経の人はやってると頭がおかしくなるのでプレイしないほうが健康に良いと思う
プレイ期間:3ヶ月2013/11/27
今日から三連休さん
人それぞれでいいと思うけど、酷評オンパレードだな
課金しないと出来ない、やってられないって人はこのゲームは向かないな 課金してすぐ強くなりたいならカードゲームや携帯でやってればいいじゃん
こういったゲームは経験が必要になってくるから、100や200戦では身に付かないことが沢山ある
初動の動き方やmap、チャットを見る等 機体性能や運営せいにしてたら上手くならないよ?
ここは、勝ちたい人、MS戦したい人、デイリー(クエスト)クリアーしたい人がいるから必ず足並みが揃うとは限らない
無言部屋なら仕方無いが、指揮官や代理指揮が指揮してくれてるのに、足並み揃えない人が沢山いるのも事実
ある程度やってる人ならそこも踏まえて行動してる
課金してて上手くならい、ポイント稼げないなら立ち回りを学ぶべき
無課金、低階級で楽しくやってる人も沢山いるのに、悪く言うのはどうかと思いますよ
運営面はいつまでたっても…ね(((^_^;)
プレイ期間:1年以上2017/10/09
とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
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