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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

バンナムおなじみの人気タイトル量産ゲー

らんらんさん

最初は良いゲームだったけど
運営がクソゲーにした
たぶんグフカス陸ガン下方修正した辺りが一番楽しかったって思う
それ以降はもうシーソーゲーム
片方が一方的に強くなって強い人が強いほうの陣営に行って俺TUEEEEする感じ
自分は片方の陣営で遊んでいましたが
GLAとかいうバランス崩壊機体が出て以降勝ち馬ライダーをするようになりました
そりゃあ一方的な試合で負けるのがわかってるようなくらいバランス崩壊させられて放置されたら
そうなるよね
姿晒すととこからともなく遠くからロックオンされて避けられない弾速のビームパシュパシュ撃たれて機体を半壊させられる
そんな試合がずっと続き我慢のレベルを超えて連邦へ亡命
GLA3機入手して暴れまわりましたよ
怨むんだったら調整しない運営を怨みな!!って感じで
その後数か月後に修正されましたが
ずっとジオンで遊んでいた人はストレスマッハでしたでしょうね
当時は戦力ゲージは下級の戦場も反映されていたため高階級だと連邦が蹂躙していたのに
低階級だと爆風ゲーのせいでちょっと連邦が勝っている程度の崩れでしたもん
まあ他にも言いたいことは山ほどありますが文字数制限もあるので止めておきます
要は
運営がエアプってことです
まともにプレイせず新規プレイヤーの言葉を鵜呑みにして調整したりするため本当に酷い
GLAの時も戦力ゲージ見て
あーちょっと連邦負けてるから連邦に超強い機体実装してバランスとってやろうw
みたいな感じだったんだと思います個人的な考えですが
実際は低階級で爆風を避けれない連邦が負け試合を重ねていただけで高階級では蹂躙されていたというのに…
プレイしたいのなら両陣営でキャラを作ってある程度遊べるようにしておくといいです
バランス崩壊したら勝ち馬に乗りたいですもんね

プレイ期間:1年以上2016/05/15

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下のレビューのとおり、屋根の下に居てもレーダーが無くても砲撃が届く範囲ならどこに居ようと警告音が鳴りまくるイカレタ糞ゲームはガンダムオンラインくらいでしょう。戦場毎に的の武器の攻撃威力が変化し、一撃で即死したり、全く弾が当たらなかったり、本当にイカレタゲームです。そもそも、戦場毎に強弱があるって、メカニック強化の意味が無いので詐欺ですよ。ばれてしまっている以上、課金した人にお金を返すべきでしょ?NPCもてんこ盛りで100人対戦って馬鹿にしすぎ。怪しいキャラのリプレイをみるとプレイの質が戦場毎に全く違ったりする。なんすかねこれ。

プレイ期間:半年2018/05/08

全てがひどい

機動戦士さん

・初心者が始めても物理的にデッキコストが足りず、狩られるだけです。

・倉庫枠が少なく初期機体を手に入れたら、新機体を入れる枠がありません、課金してください。

・通常ガチャの8割がレンタル機体しかでません。

・金図設計図は500万GPで340コスト機体の一部が買えますが、1戦で入手できるのは3kGPなので、毎日3戦(20分*3)を1年半頑張ってやっと買える計算です。

・ぶっ壊れマッチングと階級システムで格差がひどすぎ、将官20相手にこっちの将官は3とか滅茶苦茶です。

・負ければ容赦なく下位部屋に放り込まれます、将官エンブレムなのに尉官部屋に落され晒し者にされます。自力ではどうしようもなく運のみ、一度落とされれば泥沼の下位戦場から抜け出す事はできません。

・階級以外にRANKがあり、RANKが低いと当然、デッキコストが足りずまともなMSが搭載できません、しかしマッチングレートによりRANK50の人とRANK20そこそこの人が同じ部屋にされる事があります、当然引き殺されやられるだけのキャラ役となります。

・負けそうになると高階級が我先にと階級維持の為、戦線離脱蔵落としします、戦闘の終盤は51vs35なんて事もざらです。

・触るか触られるかだけの差で、即撃墜されます、ゲロビを1秒かすった程度で即死、膝をついた時点で即死確定、よろけた時点で即死確定、、機体格差が激しくフル課金して戦うか?餌となる初期機体でうさぎ役になるかのどちらかです。

・実装機体は多数ですが、戦場で見かける機体はそのうちの2割程度と実感しています。決まった機体に乗らないと相手の確殺する事が困難だからです。

・運営の方針も斜め下の方向に舵切りするので、私の場合は今まで課金したのに、全て無駄。ニコ生の連帯連中に轢き殺され5連敗した時点で下位戦場に落とされ、尉官佐官戦場は本当に運任せ、下士官は、チャット見ない、MAP見ない、何を考えて行動してるのか?勝つ為の事を考えないセオリー無視で、抜けだしが厳しい、そろそろ引退を考え課金は辞めました。

・いろんな意味で改悪の繰り返しです、課金ガチャ、階級システム、マッチング、全てがどうしてこうなった??????と悲観しかありません。

プレイ期間:半年2015/10/27

まぁ無課金で遊んで来たので十分楽しんで来ました
ただ、前から感じてたんですけどね、課金者の機体って無課金者より強い設定なんじゃないですかね?
おそらく、最近は課金者しか残って無いのでその差が顕著に表れてる様な気がする低コスト機体に一撃で破壊させるの何でなんですか?逆にこっちは何回攻撃当てても、破壊できない…

かと、思えばたまーに、楽に倒せる相手がいるきっと同じ無課金者なんでしょう

金払わずにここまで遊べるからまぁいいゲームですよ┐(´д`)┌

ちゃんと課金した機体の方が強めにできてま~すって運営側が発表してくれたら、、課金します(笑)

私が勝手にそう思い込んでるだけですので…
なんだかんだガンオン好きな人多いですよねここまで酷評数が、多いゲーム無いですよね(笑)

プレイ期間:1年以上2020/10/17

サービス初期から不満はありつつも我慢して長い事やってきましたが流石にもう対戦アクション型ゲームとして駄目な所まで来た感じですね。今までも強機体が出る度に戦場がその機体で埋め尽くされしばらくするとまた更なる強機体が現れるを繰り返して日を追う毎にどんどんインフレが進んで来ましたが遂に一定時間無敵状態で攻撃出来る機体が出てきました。何て言うか…もうここまで来ると呆れますね。こんなものアクションゲームとしての面白味って何もないと思うんですよね。対戦する上でのテクニックとか知識などあまり関係なく単純に強機体持ってる方が勝つようなゲームはもはやアクションゲームと言うよりカードゲームなどの単純な機体の優劣によって勝敗が決まるソシャゲの域に達している感じですね。このような状態に至った経緯はやはり昨今のソシャゲ等に多く採用されている課金性のビジネスモデルにあると思われます。ゲーム性を著しく壊すようなキャラを下方修正出来ずに新たに実装されたキャラを更なる強キャラにして行くようなスタイルは正にインフレの収拾が付かなくなったソシャゲとよく似ています。最近人がめっきり減ったのはこの状態に萎えた人が多いからじゃないかなと思います、少なくとも私はそれが原因ですね。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

前略 

バンダイナムコホールディングス代表取締役社長 石川祝男様
私は1980年にガンダムをはじめて見て以来、33年もの長きに渡りプラモデル、ゲーム、ビデオ等映像媒体、CD等音楽媒体、他各種様々の物を購入させていただきました。
結婚後も家族に友人に好友の輪を広げ、皆で楽しむことも多く、私の人生にとり大変有意義な趣味として今ま共にありました。
それらを通じ応援も兼ね貴社の株も購入させていただきました。

しかし昨年末より正式運営され始めた「ガンダムオンライン」において、息子と私にとって二度と「ガンダム」に関わるまいと思うべき事と多数遭遇しました。
運営者の度重なる職務怠慢とリサーチ不足。利用者に対する「利用者は金を落とす為の家畜」と言わんばかりの方針。
実際の利用者達の怨嗟に溢れた現状は、各種のゲーム評価サイト等をご覧頂ければよくご理解していただけると思います。

このゲームのお陰で私はガンダムを捨て去る決心が付きました。
我が家にあるコレクションは全て廃棄(中古ショップ等に売りはしません)する覚悟もつきました。
今までありがとうございました。
二度とバンダイナムコグループの商品を手に取る事も友人達に薦めることも(友人の多数が私と同じ有様なので)無いでしょう。
ホビー部門や映像部門、音楽部門の方々には大変ありがとうと繰り返しお伝えしたい。

しかしバンダイナムコオンラインの作品に触れ百年の恋も雲散霧消いたしました。
この現状を、バンダイナムコグループ統括するバンダイナムコホールディングスの代表である石川様に知っていただきたく思い、拙筆をとらせていただきました。

早々

プレイ期間:1年以上2013/12/11

ようこそ糞尿戦士南館オンラインへ。大型アプデで時代はいよいよバキュームカー大爆発の時代へ。降り注ぐ黄金の雨に、あなたも私も、糞尿まみれ。スカトロマニアになれます。心置きなく、スカトロの世界をお楽しみください。

プレイ期間:半年2015/09/17

無料でこれくらいなら

日本の美少女アイドルの部さん

NPCが多いという人もいるけど将官戦場ではほとんど見ないし階級高い人ほど
あいさつしないっていうのがオンゲってもんでしょ。
神エイムNPCっていう割には意外とマップに移ってるから裏から来てるなんてことは丸分かり、そんなので回避しないほうがおかしいと思う。
しかしジOと言う厨機体があり運営も修正したのだがまだ厨というひどい始末
でも無料でこれだけじゃいいほうでしょ。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

ガンオンユーザーの大半は、MSを限りなくリアルに再現してほしかったと思ってるはず。
これについては申し訳ないが、武器の換装やバランス・マップ構成を見た限り、ガンダムを知らない連中が運営に携わっていると見れる。
原作の設定を度外視した壊れ性能や産廃性能がひどく、明らかに片方の陣営に有利に働くようなマップ構成が目立つ。
とにかくリアリティが無いため、ガンダムの皮を被った対戦ゲームと見るのが正解ではないかと。
ちなみにMSは出来損ないのプラモみたいだし、ちょっとの高低差も登れず、空中で攻撃されたり迎撃されてバランスを崩した場合は姿勢制御バーニアが働いて立て直せそうなもんだが、ガンオンのMSは搭載されていないみたいで真っ逆さまに墜落します(笑)
ビームサーベルは無尽蔵にエネルギーがあるようで、抜きっぱなしでフルタイム戦える仕様。
バズーカは爆風がアホみたいなダメージ仕様なため、直撃じゃなく地面に撃ち込んで使うものになってるし、原作にはほぼ存在しなかったチャージ式ビームライフルやチャージ式バズーカが蔓延。
自然降下中でもブーストゲージ回復しません、真空状態で焼夷弾使って機体を燃やせますし宇宙に重力が存在します。
挙げたらキリがないくらい矛盾だらけなのと、ここまで貧弱なMSばかりの世界観。

ちなみにここの運営はユーザーの意見には一切耳を貸しません。
やりたいことは全て運営主導でユーザーには選択肢が皆無に等しいのがガンオンです。

マップやマッチングについては他の方が書いてるから割愛しますが、とにかく運営会社がオンラインゲームのなんたるかを知らないのと、素材であるガンダムを全く知らない連中だということ。

史上最低なクオリティのオンラインゲームだと思いますよ。



プレイ期間:1年以上2015/11/29

キャラゲーなのに機体の強化が地獄

ゲーム業界は暗黒時代さん

キャラ(機体MS)の強化仕様。

★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。

兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。

こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

一言でいうと「糞ゲー」です

マリオブラジャーするさん

久しぶりにやったがデタラメ機体が多すぎてゲーム性もクソもなくアホらしくて10分で退場してやめた、つまらん無駄な時間を過ごすだけなので他のゲームやってる方がいい・・・クソ長い待ち時間、無法ゲーム内容といい酷く 超過疎状態なのにデタラメ機体多いおかげで、いつでもどこでも酷いラグが発生し糞ゲー以外なにものでもない

プレイ期間:半年2016/09/23

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